Xbox: A Microsoft bemutatja a Project Scorpio végleges specifikációit
Xbox: A Microsoft bemutatja a Project Scorpio végleges specifikációit
Anonim

A Microsoft nemrég mutatta be a következő Xbox, a Project Scorpio néven ismert specifikációikat, és ezek nagyon lenyűgözőek. Igen, a konzolháborúk újra kezdődnek; éppen megtapasztaltuk a Nintendo Switch kiadását (a nagyszerű Zelda: a szél lélegzete mellett) és a frissített PS4 Pro megjelenése után a tavalyi pletykák szerint a Sony 2018. évre készül a PlayStation 5-re. Most itt az ideje hogy a Microsoft megkapja a hihetet.

A Scorpio projektet először az E3 2016 előtt jelentették be, bár a néven túl, a 4K képességein és az eddig gyártott leghatékonyabb konzolon valójában nem sokat ismertek az új technológiáról. A 343 Industries vezetője, Frank O'Connor az év elején utalt arra, hogy a gép erősebb volt, mint a Halo csapata várt, bár elvárásokat támaszt valami valóban úttörővel kapcsolatban. Végül is van hivatalos szó.

A Digitális Öntöde (az Eurogamerről beszámolva) a Microsoft HQ-jén járt, és első kézből megtapasztalta a Project Scorpio technológiáját, kizárólag a statisztikáinak feltárásával:

Központi processzor (CPU): Nyolc egyéni x86-os mag, órákra rögzítve 2,3 GHz-en

Grafikus processzor (GPU): 40 testreszabott számítási egység 1172MHz-en

Memória: 12 GB GDDR5 (326 GB / s sávszélesség)

Merevlemez: 1 TB 2,5 hüvelykes

Optikai meghajtó: 4K UHD Blu-ray

További fontos részletek az integrált tápegység és a HDMI kimenet (nincs Kinect port, mint például az Xbox One S).

Ezeknek a specifikációknak az alapján a „valaha legerősebb konzol” állítások nem sokkal tévesek. Gyakorlatilag a CPU 30% -kal gyorsabb, a GPU 460% -kal erősebb és a 3 GB-os memória nagyobb, mint az Xbox One. Ugyancsak felülmúlja a PS4 Pro-t (a megfelelő merevlemezen kívül), bár a PS5 pletykák szerint ez egy évvel későbbi kiadásakor felülmúlja a Skorpiót. Ez természetesen magasabb árat eredményez; Az EuroGamer azt jósolja, hogy körülbelül 499 dolláron indul, hasonlóan az Xbox One kiadásánál (amely a most elveszett Kinecthez volt csomagolva). Ez egy meredek ár, de a Digital Foundry beszámolója alapján, amely szerint a Forza Motorsport bemutatóját láthatják a technológián, ez jelentősen jobb élményhez vezet.

A Skorpió egyik legnagyobb beszédes pontja a mindennapi játékosok szintjén a visszamenőleges kompatibilitás; nem csak az aktuális gen Xbox One játékokat játssza, hanem az Xbox 360 lemezeket is (ezek mindkettő fel lesz méretezve). A konzolgyártók (köztük a Microsoft eredetileg az Xbox One-val együtt) gyártóinak komoly akadálya az elmúlt pár generáció megfelelő visszamenőleges kompatibilitásának hiánya, és megjelöli ezt az új darabot a viszonylag korlátozó PS4 Pro-ból és a Switch-ből. Azok az emberek, akik óriási játékkönyvtárat gyűjtöttek az elmúlt évtizedben (az Xbox 360-at egészen 2006-ban adták ki), bármilyen játékot lejátsszanak a gyűjteményükből, ha frissítik, ami a verseny miatt lehetetlen.

Összességében a Skorpió bejelentésének kezelése sokkal inkább játékorientált, mint az Xbox Oneé, amelyet eredetileg elsősorban szélesebb szórakoztató rendszer képességei miatt forgalmaztak. A specifikációkra való összpontosítás és a termékre vonatkozó általános prémium megközelítés megfordulást mutat, és a Microsoft beindul az ipar jövedelmező csúcspontjába.

A nem tech specifikációk - a konzol hivatalos neve, kivitele, megjelenési dátuma vagy (ami a legfontosabb) az új játékok, amelyekkel dicsekedni fognak - továbbra is szorosan őrzött titok, és valószínűleg júniusban visszatartják az E3-ot. Azonban, amit éppen megtanultunk, a Microsoft rendezvénypanelen nem fog hiányozni.