Sajnáljuk, az Apex Legends nem fog hozzáadni titánokat
Sajnáljuk, az Apex Legends nem fog hozzáadni titánokat
Anonim

Mivel a Titanfall spin-off volt, sok játékos régóta remélte és spekulálta, hogy a Respawn Entertainment végül megteszi a Titans hozzáadását az Apex Legends-hez, ám a fejlesztő felszólalt, hogy megerősítse, hogy nem fog megtörténni. Ez mindig úgy tűnt, mint egy hosszú lövés, de mégis izgalommal küzd, hogy tudjuk, hogy a fő sorozat meghatározó tulajdonsága soha nem juthat el népszerű harci royale unokatestvére felé.

Kettős fájdalmat okoz, ha figyelembe vesszük, hogy az Apex Legends gyors fejlődése és folyamatos támogatása a Titanfall 3 elhúzódó késésének mögött rejlő bűnösök, és a lehető legoptimistább abban, hogy a rajongók valószínűleg látják a működésben lévő Titánt vagy a következő generációs tapasztalatokat. A Respawn és az EA fejlesztője továbbra is pletykák, hogy új, a Titanfall mellékprojekttel rendelkezik, amely állítólag bevonja a VR-t. Az Apex Legends King's Canyon arénában barangoló és / vagy uralkodó titánok koporsójában ez a látszólagos köröm egy új legenda és sok új tartalom bejelentését követően jelenik meg a szabadon játszható cím számára az EA Play 2019-ben.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Indítás most

Az E3 2019 izgalmának közepette a Respawnhoz kommentálásra felkeresve a Game Informer kiábrándító hírt kapott az EA stúdiójából. Az Apex Legends végrehajtó producer, Drew McCoy megerősíti, hogy Respawn az Apex Legends-ben a titán fogalmával "hasonlóan kilenc hónapos fejlesztéshez" támaszkodott, de azt mondják, hogy csak "nem tudták jól működni." Elmagyarázva a behemoth mech-eknek a hadsereg alapú, gyalogos-központú tapasztalatokhoz és a Respawn végső döntéséhez fűződő bonyolult természetét, McCoy tisztázza:

"A titánokat a nap folyamán hatalmi elemként hozták létre. Mivel érzésem szerint most hölgy vagyok, ne zavarj velem. Ezt a fantasy-megvalósulást azonnal elpusztítják a harci royaleban, miután kiegyenlítettétek őket egy pontra, ahol Soha nem húzhatunk elegendő karot - hogyan kapod meg, milyen erős vagy, milyen gyors, milyen nagy, milyen fegyverek vannak, mikor van - minden ilyen Szóval azt hiszem, egyelőre a titánok egyszerűen nem dolgok. Már nem gondolkodunk rajta."

Igaz, hogy még szórakoztatunk néhány meglehetősen fantáziadús gondolatot azokról a dolgokról, amelyekről korábban pletykáltak, hogy Respawn csatakövészeti szenzációjához érkeznek az adatokkal bányászott kód alapján, de nehéz látni, hogy a titánok az Apex Legends-től elhagyják (szó szerint) óriási elszalasztott lehetőséget. Magától értetődik, hogy McCoy magyarázata, hogy miért feladták az ötletet a fejlesztés során, rövid volt, és semmiképpen sem reprezentatív a beépítés teljes kísérletére. Nem meglepő, hogy a Titánok megközelíthető erőfegyverként való megközelítése nem működött úgy, hogy a törékeny emberi szereplők karaktereit maszkba masszírozza, mert ez a legrosszabb, leginkább kiegyensúlyozatlan módja a regény Titanfall szerelő megvalósításának. Az Apex Legends első megjelenésekorsokan valószínűleg hallották, hogy a Titanfall univerzumban van beállítva, és ésszerűen feltételezte, hogy pusztán Titan-on-Titan harci royale-fellépésből áll, vagy legalábbis jellemzője, amely a Titanfall 2 utolsó Titan Standing módjának vonala.

A Pipe arról álmodik, hogy mi lenne (és mi lehet, talán, talán még mindig lehet egy nap) félre, a titánokat sajnos egyelőre figyelembe vették az Apex legendák egyenletéből. Lehet, hogy egy nap, amikor a Titanfall 3 végül a sorozat rajongóinak hozza a sci-fi csavaró lövöldözős javításukat - és ha a battle royale őrület tartós üzemmódnak bizonyul - a Respawn megvizsgálja és továbbadja közösségének azt a kulcsfontosságú összetevőt, amelyről az Apex Legends hiányzik.