A 2018 legjobb indie-játékok
A 2018 legjobb indie-játékok
Anonim

Az indie-játékok rutinszerűen megváltoztatták a stúdiók és általában a szerencsejáték-ágazat tájképeit, és ez 2018-ban is igaz maradt. A korábban az iparág egy kis része, amely tehetséges fejlesztők számára volt fenntartva, és megpróbált áttörni a mainstream tudatba, gyorsan növekvővé vált. és a videojátékok jövedelmező eleme.

Az indie-játékokat már nem jellemzi az, hogy rövidebb kalandok vagy grafikusan alacsonyabbak a tripla-A címeknél, és valójában nem volt ilyen egy ideje. 2018-ban érkezett a valaha létrehozott legjobb indie-játékok közé, hogy tovább növeljék az indie-stúdiók narratíváját, hogy még jobban megfeleljenek a nagyobb fejlesztők által nekik kihívásoknak.

A legjobb játékélmény néhány, a stúdió méretétől függetlenül, az indie-jelenetekből származott, és összeállítottuk a 2018 10 legjobb indie-játékának listáját (semmiféle sorrendben nem volt), hogy felismerjük csak azokat a címeket, amelyek elősegítették olyan nagy év a rajongók számára. Ha még nem adott meg ezeket a játékokat, akkor az ünnepi szezonban valószínűség lesz a tökéletes idő arra, hogy belemerüljön.

10. Felkelés: Homokvihar

Olvassa el a Screen Rant felkelését: Sandstorm Review

Felkelés: A Homokvihar megváltoztatta a katonai szimulációs műfaj szemléletmódját. A New World Interactive fejlesztő prioritást adott a csapat alapú, taktikai játékmenetnek, amelynek célja az volt, hogy utánozza azt a módot, amellyel a katonák a való életben megpróbálhatják elérni azokat a célokat, amelyeket a parancsnoki lánc adott nekik. A múltban ez egy nehézkes javaslat volt, gyakran túl lassú játékkal vagy olyan küzdelmes játékkal készítve, amely kevésbé felel meg a jelölésnek.

Egyik probléma sem sújtotta a felkelést: a Homokvihar. Grafikai szempontból valószínűleg nem ez a legvonzóbb lövő, de vitathatatlanul a 2018-ban debütált játékokban elérhető legjobb fegyverjátékot kínálja, és mély fegyverekkel is rendelkezik, amelyek közül választhat. Sőt, még ennél is jobb, hogy a játék ingerlékeny és élvezetes volt, és az FPS harcát izgalmassá tette olyan módon, amelyről sok katonai sim csak álmodhat. Felkelés: A homokvihar ebben az évben bűncselekmény alatt volt az alulértékelés alatt, annak ellenére, hogy a kitűnő recenziós show-show-k továbbra is fejlődnek, ezért érdemes megkeresni azokat, akik korábban hiányoztak róla.

9. Jöjjön királyság: leszállítás

A magával ragadó, realisztikus játékmenetről szólva, a Kingdom Come: Deliverance ezt nagyszerűen megvalósította, amikor 2018 elején jelent meg. A Warhorse Studios fejlesztője olyan játékot ígért, amely a történelmileg pontos tartalomra összpontosít, miközben továbbra is vonzó játékélményt nyújt. Valahogy egy olyan játékban, amely elkápráztatja a karakterét, hogy jobban reprezentatívak legyenek a nemesség számára, ami egyébként nevetségessé teszi őket, a két tervezési filozófia között az egyensúly tökéletesen alakult ki.

A nagyszerű karakterek, az erőteljes történetmesélés és az egyik legjobb első személyű közelharci harci rendszer, amelyet valaha terveztek, segített a Kingdom Come: a Deliverance történelmi pontosságának száraz időszakokban történő bocsátásában. A történelem akkor is része volt az eladási pontnak, mivel azt oly módon mondták el, amelybe könnyű befektetni. A Kingdom Come jelenlegi részleteire való figyelem: a kézbesítés indie csoda, és a játék típusa ez lehet a jövőben még történelmileg pontosabb darabok elődese.

8. A Banner Saga 3

Olvassa el a Screen Rant The Banner Saga 3 áttekintését

A Stoic Studio The Banner Saga 3 nagy ütést kapott, és nem tartott vissza semmit, amikor a múlt nyáron megjelent. A The Banner Saga trilógia éghajlati fináléjában láthattuk, hogy a főszereplők évek óta megismerkednek a lehető legkeményebb választásokkal. Noha a játék nyílt végű narratíva azt jelenti, hogy a játékosok tapasztalata változik, biztonságos azt mondani, hogy a The Banner Saga 3 mindenki számára nyomot hagyott, jó vagy rossz.

Az érzelmi mesemondás kísérte az egyik legszebb taktikai RPG harcot, amely ebben az évben elérhető, és ugyanazt a csodálatos animációs stílust, amelyet a trilógia két előző rajongója megnyerte. Soha nem kaphatunk olyan játéksorozatot, mint a The Banner Saga, és a The Banner Saga 3 kiváló toll volt a Stoic Studio kupakjában, és bebizonyította, hogy a filmes történetmesélés és az átfogó játékmenet nem mindig a játék legnagyobb neveiből származik..

7. Az Örökkévalóság Pillére II: Halott tűz

Időnként kissé kellemetlennek tűnik az Obsidian Entertainment fejlesztőjét indie stúdiónak hivatkozni. Az Obsidian által nyújtott folyamatos minőség megegyezik a leghíresebb AAA fejlesztőkkel, és az a tény, amit a stúdió képes megtenni, tekintettel a relatív méretére és finanszírozására, nem hihetetlen. Az örökkévalóság II oszlopai: A kudarc 2018-ban folytatta ezt a hagyományt, méltó folytatást nyújtva díjnyertes elődjének.

Nehéz nagy hibát találni az II. Örökkévalóság Pillérein. A történet, akárcsak sokan ebben az indie-címek gyűjteményében, nem volt semmi hiányos. A harc mélysége és testreszabása részletes volt, anélkül, hogy soha nem kellett volna túlterheltenie. A cRPG grafikákat olyan finomsággal készítettük, amire számíthattunk az üzleti élet legjobbjai közül. Az örökkévalóság II oszlopai: A Deffire még egy csomó bajlódást is bemutatott, és olyan varázssá tette fel, hogy a játékosok még többet térjenek vissza. Diadal volt, és nem kerülne helybe a 2018 legjobb listáján.

6. Naptalan ég

A Sunless Skies "hűvös". A 2015-es Napos Tenger folytatása visszatér a mechanika és a mesemondás ismerős keverékéhez, amelyek jól szolgálják a Failbetter Games fejlesztőjét, és inkább a felfedezésre és az elbeszélésre összpontosítanak, nem pedig a különös mély játékmódosításokra. Ez a stílus itt működik, mivel segít hangsúlyozni a napfény nélküli égbolt világának minden sarkát átjáró gótikus hangulatot.

"ÖSSZEZD MEG CSÖKKET. KERETEZD KI A királynődet. Így kerül forgalomba a Sunless Skies az interneten, és ha ez a címke nem elég ahhoz, hogy meggyőzze, hogy készítsen egy lövést, talán a tudás, hogy a főszereplő egy bolygóközi mozdony kapitánya? A Sunless Skies bizarr, gyönyörű és sokkal később ragaszkodik hozzád, miután visszavonult a viktoriánus ihlette világból.

2/2 oldal: Subnautica, Holt cellák és így tovább

1 2