5 dolog, ami távol van az otthontól, jobb, mint a Spider-Man 2 (és 5 dolog, ami még rosszabb)
5 dolog, ami távol van az otthontól, jobb, mint a Spider-Man 2 (és 5 dolog, ami még rosszabb)
Anonim

A Spider-Man: Távol otthonról az Avenger's: Endgame után az összes aggodalomra ad okot az MCU-val kapcsolatban. Egy szilárd önálló történetet mesél el, miközben betekintést nyújt arra is, hogy a hős mikor kerülhet a jövőbe.

Tekintettel arra, hogy ez az új Spider-Man sorozat második filmje, nem lehet összehasonlítani az internetes slinger más társművészi erőfeszítéseivel, különösen Sam Raimi Spider-Man 2-ével. Ez a film kiválóan követte a klasszikus 2002-es filmet, és ez továbbra is fennmarad a mai napig. Nézzünk egy kicsit közelebbről mindkettőhöz, és nézzük meg, hogyan ragaszkodnak egymáshoz. Pontosabban, itt van öt dolog, amelyet a távolról otthon tett jobban, mint a Spider-Man 2, és öt dolog, ami rosszabb.

10 Rosszabb: New York

Ez a probléma az egész MCU-t sújtja, bár az évek során jobban meghatározták. Ha a hősök a Nagy Almában vannak, soha nem érzi magát valódinak. Ez természetesen nem az egyetlen hely, amelyben az ersatz érzi magát, de még inkább ragaszkodik ahhoz, hogy a városban hány olyan klasszikus filmet rendeznek, amelyek soha nem alszanak.

A Spider-Man 2 viszont inkább hitelesen ábrázolja az ikonikus várost. Természetesen nem ennyire fáj a távoli otthonról, mivel a film nagy része Európában zajlik.

9 Jobb: Gazember

Alfred Molina kiváló színész és drámai munkát végez, mint a legendás gazemberek, Dr. Octopus. A karokkal való teljes manipuláció azonban azért hasonlít a kettős személyiséghez, amelyet Norman Osborne fejlesztett az első filmben.

A távoli otthonból származó Mysterio lényegesen különbözik a Homecoming Vulture-tól, és a film nagyban részesül benne. A keselyű a családját támogatta, és a közönség együttérzővé tette erőfeszítéseit. Mysterio kapzsi volt, csak hírnevet és imádatot akart.

8 Rosszabb: Videojátékok bekötése

Az eleve olvasók, akik már a korai fiatalkorukban videojátékot játszottak, szeretetteljesen emlékeznek a Spider-Man 2-re. Az első Sam Raimi film adaptációja megfelelő volt, és minden bizonnyal a többi film alapú játék által előírt alacsony szint fölé csökkent, de a folytatást kihúzta a vízből hatalmas nyitott világával. Ez volt az első olyan játék, amely egy szuperhősen alapult, és amely valóban tette a játékost a főszereplőnek. A távoli otthonról nincs közvetlen társasjáték. Az igazságosság kedvéért jobb, ha nem próbálták meg, mivel az Insomniac Csillagok Spider-Man játékának minden napja friss.

7 Jobb: Humor

Az emberek elutasítják az MCU-t egy bizonyos képlet betartása miatt. A rajongók éjjel-nappal vitathatják ezen érv érvényességét, bár nem szabad elfelejtenünk, hogy a franchise számos műfajt lefedt a tudományos fantastikától a politikai thrillerekig. A Marvel jól olajozott gépének egyik plusz oldala az, hogy minden filmben megtalálható a komédia bősége. Az írók tudják, hogyan kell ezeket a karaktereket elcsábítani, és a Far From Home viccekkel teli. Még akkor is, ha a helyzet szörnyű, legalább egy szereplőnek mindig van egy csapdája a feszültség enyhítésére.

6 Rosszabb: földelt érzés

Ez nem könnyű a távoli otthonról, mivel nem várhatunk realizmust egy olyan filmből, amely egy középiskolás diákról pókruhát ruházott fel és harcol a bűnözés ellen, ám a film tiszta fantázia.

Sam Raimi filmjeinek volt a luxus, hogy az egyik legelső ilyen jellegű, lassan bemutatva a közönséget a világnak és a karakternek. Mivel a dolgok fokozatosan zajlanak, a Raimi filmei megalapozottabbnak érzik magukat, még akkor is, ha a dolgok őrültek. A nap végén azonban mennyire fontos a realizmus egy szuperhős filmben?

5 Jobb: Megkülönböztetni magát az első filmtől

A Spider-Man 2 úgy érzi, mint a deja vu. Az akció New York City-ben marad, és a Octopus doktor túlságosan hasonló a zöld goblinhoz. Ez természetesen nem teszi rossz filmnek, ám néhány ember azt akarja, hogy a folytatások tovább rázza a dolgokat. A távoli otthon sokat tesz a Pók-ember képlettel, amely segít abban, hogy kitűnjön.

Az egyik szinte teljes egészében Európában zajlik, New York-i jelenetekkel a filmet vetik fel. Másodszor, a Mysterio motiváció és képesség szempontjából sokkal különbözik a Vulture-tól, mint a Vulture. Mindkét filmet vissza-vissza lehet nézni anélkül, hogy kiégne.

4 Rosszabb: A tehetség alulfelhasználása

A Far From Home környékén csillagok vannak. A főbb szereplők kiemelkedő előadásokat mutatnak be. A támogató szereplők egyaránt tehetséges személyek, ám néhányuknak nincs ideje ragyogni. Például JB Smoove különösen tehetséges komikus, de kevés hozzájárulással jár a film komédiajához. Nyilvánvaló, hogy nem tudta levonni az őtlenséggel terhelt rutinját a Curb Your Enthusiasm-ből egy PG-13 filmben, de több sornak kellett volna lennie. Talán a legjobb anyagát a képből szerkesztette.

3 Jobb: Vizuális effektusok

Ehhez a távoli otthonnak van ideje az oldalán. A CGI általában jobb és fejlettebbé válik, amikor az évek telik. A Spider-Man 2 továbbra is lenyűgöző vizuális kijelző, de a CGI némelyike ​​észrevehetően öregszik.

A legújabb film vizuálisan nagyszerűen néz ki. Senki sem téveszti be a digitális effektusokat valódi dolgokkal, ám ezek sem nevetségesnek tűnnek. Mindkettő tapintatos, azonban csak olyan dolgok bemutatására használja őket, amelyek gyakorlati hatásokkal lehetetlenné válnának.

2 Rosszabb: Megkülönböztető vizuális stílus

Az MCU-filmeknek van egy bizonyos megjelenésük, ami segít megállapítani, hogy ugyanabban az univerzumban vannak. Ez azt is megakadályozza, hogy bármelyikük egyedi vizuális stílusú legyen. Néhányuknak sikerült megtörnie az öntőformát, például a Thor: Ragnarok, de a Far From Home meglehetősen egységes. A Spider-Man 2 rendezője Sam Raimi volt, aki egyedülálló módon készít olyan filmeket, amelyek mindegyiket sajátossá teszik. Régebbi filmjeinek rajongói akár a hasonlóságokat is láthatják a Spider-Man és a Evil Dead között.

1 Jobb: A szereplők támogatása