30 rejtett részlet csak az eredeti rajongókat vették észre az eredeti Mortal Kombat-filmekben
30 rejtett részlet csak az eredeti rajongókat vették észre az eredeti Mortal Kombat-filmekben
Anonim

A videojátékok harci műfaja a játék egyik legnépszerűbb részévé nőtte ki magát. Míg egyes címek az évek során jönnek és mennek, a Mortal Kombat évtizedekig állandó fellépő maradt a 90-es évekbeli bemutatkozása óta. A Mortal Kombat harcos körökben továbbra is nagy vetélytársa volt, és bebizonyosodott, hogy ott az egyik ellenállóbb harci franchise, még olyan karakterek is, mint Jason Voorhees és az Alien Xenomorphja, megálltak.

Ez a népszerű franchise tökéletes jelölt egy játékfilm-adaptációhoz, és bár a Mortal Kombat megalakulása óta számos élőszereplős produkciót látott, az 1990-es évek eredeti két filmje továbbra is különleges helyet foglal el sok játékos szívében. A Mortal Kombat meglepően jól sikerült videojáték-film, és bár a Mortal Kombat: A megsemmisítés kimondottan hanyagabb törekvés, mégis film, amely tele van húsvéti tojással és kiáltja a lelkes rajongókat. A Mortal Kombat franchise még mindig él és jól működik, és a közelmúltban dübörgött a sorozat újraindítása. Amíg ez nem valósul meg, vessünk egy pillantást a két filmre, amelyek utat mutattak. Itt van 30 rejtett részlet, csak az igazi rajongók vették észre az eredeti Mortal Kombat-filmekben!

30 Ed Boon biztosítja a Skorpió hangját

A korai Mortal Kombat videojátékok erőszakos játékmenetről és kíváncsi karakterekről ismertek, nem pedig a címek forgatókönyveiről. A játék korszakának köszönhetően, amelyben megjelentek, a párbeszéd az első néhány Mortal Kombat játékban rendkívül korlátozott volt, de még mindig voltak olyan kifejezések, amelyek ikonikussá váltak, például Scorpion „Menj át ide!” ami elsődleges támadását kíséri.

Amikor eljött az ideje, hogy az első Mortal Kombat film bemutassa ezt a hírhedt sort, valójában Ed Boon párbeszédet használták fel, ahelyett, hogy Scorpion színésze átadta volna. Puristák nem lehettek boldogabbak.

29 A Mortal Kombat II Shao Kahn című filmje mintát vesz a filmből

A Mortal Kombat játékokban sok szeretetteljes bólintás található a filmekben. Előfordul, hogy a karakterekre vagy eseményekre csak átmenetileg hivatkoznak, más pontokon pedig vannak olyan hangklipek, amelyeket közvetlenül a játékokból húznak le és helyeznek el a filmbe. Utóbbira példa az első filmben, amikor Shao Kahn mintát vesz, annak ellenére, hogy csak a második Mortal Kombat játékban és filmben válik fő antagonistává.

Amikor a Hüllő mutáns transzformációja emberi formába vált, Shao Kahn a Mortal Kombat II-ből hallható. Amikor a karakter megjelenik a film legvégén, Frank Welker adja a hangját.

28 Megjelenik Liu Kang sárkányállata a Mortal Kombat 3-ból

Az egy dolog, hogy őrült harci jeleneteket keltsenek életre, de teljesen más, ha a szereplők óriási vadállattá formálódnak, hogy befejezzék ellenségeiket. A Mortal Kombat 3 bevezeti az Animalities-t a keverékbe, ahol a karakterek valamiféle állattá válnának, hogy véget vessenek ellenfelüknek. Liu Kang Állatossága magában foglalja azt, hogy ördögi sárkánnyá váljon, amely nem különbözik a játék logójában szereplőtől. Ez egyike a Mortal Kombat II haláleseteinek.

Mortal Kombat: A megsemmisítés megkérdőjelezhető sikerhez vonzza Liu Kang nagy Animality-jét, de ez őrült pillanatot teremt.

27 Liu Kang kerékpáros rúgása és tűzgolyó-támadása jelenik meg

A sárkánnyá váló Liu Kang inkább bólint a sorozat kemény rajongóinak, de még azok is, akik csak felületesen ismerik a játékokat, valószínűleg tisztában voltak azzal, hogy Liu Kang lőhet tűzgolyókat és rúghat, mint egy őrült.

Amikor eljött az idő, hogy Liu Kang harci stílusát életre hívják, bűncselekmény lett volna, ha nem veszik figyelembe legnépszerűbb támadásait. A Mortal Kombat ezekre a pillanatokra épít, és megérdemli őket, amikor végre megtörténnek, ahelyett, hogy Liu Kang az egész filmben spamelné a támadásokat.

26 Forrás írt csata zajlott Sonya és Jade között

A Mortal Kombat határozottan jobban torzít az erőteljes férfi harcosok, mint a női harcosok felé, de a Sonya Blade az első játék óta a sorozat sarkalatos ereje. A Mortal Kombat film nagyjából ugyanúgy játszik, és Sonya idejének nagy részét férfi ellenfelekkel tölti, de eredetileg állítólag még legalább egy nő volt jelen a filmben.

Jade nem szerepel az első Mortal Kombat játékban, de eredetileg Shang Tsung egyik erős testőreként tűnt fel a filmben. Ez a Sonya és Jade közötti leszámoláshoz vezetett volna, de sajnos a karaktert eltávolították.

25 Kung Lao megjelent a forgatókönyvben

A Mortal Kombat címek lassan nagy, bonyolult háttértörténetet építettek fel minden szereplője között, amely akár a spin-off játékokat és sorozatokat is átfogja. Sok szereplő magányos farkas megközelítést alkalmaz, Liu Kang esetében azonban a Mortal Kombat II bemutatja Kung Laót, a karakter legjobb barátját.

Kung Lao Liu Kanghoz fűződő szoros kapcsolata (és félelmetes pengés kalapja) miatt feltételezhető volt, hogy szerepelni fog az egyik filmben. Nem, de a Mortal Kombat eredeti forgatókönyvében némi elismerést kap. A banda Art Leant temeti el Kung Lao szobra alatt, ami sajnálatos szerkesztés, mivel ez jó kapcsolat lett volna a rajongók számára.

24 A „hibátlan győzelmet” olyan csatákra mondják, ahol nem érvényes

Hasonlóan Scorpion „Menj át ide” sorához, Mortal Kombat „Fejezd be őt!” és a „Hibátlan győzelem” két másik fontos mondat, amely a legtöbb rajongó fejében visszhangzik. Az első Mortal Kombat-film mindezeket az ikonikus vonalakat megadja a nézőknek, de néha annyira felizgatja a rajongók megnyugtatását, hogy ezeket a pillanatokat akkor is átadja, amikor valójában nem alkalmazható.

A „Hibátlan győzelem” esetében csak akkor szabad kézbesíteni, ha egy harcos megnyerte a csatát és nulla sebzést nem szenvedett. Ezért a „hibátlan”. Ennek van értelme a Sub-Zero első harcában és Johnny Cage Goro elleni harcában, de még két alkalommal elhangzik, amikor mindkét oldalon rengeteg kár érte!

23 kaszkadőr-nindzsákat állítólag Tarkatan Harcosok lennének, mint Baraka

Az első két Mortal Kombat-film rengeteg meghitt egy-egy csatát mutat be, de vannak olyan epikusok is, amelyek ingyenesek minden számára. A legtöbb esetben ezek a nagyobb harcok azt mutatják, hogy a főszereplők nem leírt nindzsákkal térnek el, akik könnyű célpontokat hoznak létre. Nincs ezzel feltétlenül baj, de egy olyan gazdag világegyetemmel, mint a Mortal Kombat-ban, könnyebb lenne érdekesebbé tenni ezeket az alapvető ellenfeleket. Nyilvánvalóan ez volt az eredeti terv.

Kezdetben a film kaszkadőr nindzsái Tarkatan harcosai lesznek, ami ugyanaz a faj, mint a borzalmas Baraka. Végül egyszerűsítették ezt, hogy ninjákká váljanak.

22 Az itt található halmazok újrakészülnek a Mortal Kombat-ban: Az utazás megkezdődik

Az eredeti Mortal Kombat-filmek megjelenése után időbe telik, hogy a sorozat bizonyos mértékig újrainduljon. Az első Mortal Kombat filmet azonban az időközben megjelent kiegészítő anyagok tervrajzaként használták fel.

Néhány problematikus Mortal Kombat animációs film közvetlenül videóba került, és az első, 1995-ben megjelent, a Mortal Kombat: Az utazás kezdődik, inspirációt keresett az 1995-ös élőszereplős filmről. Az Utazás kezdődik nagyon kicsi produkció, de valójában digitalizálta a Mortal Kombat film készleteit, hogy némi szinkronitást biztosítson a projektek között.

21 Cage másolja Scorpion Mortal Kombat II harci álláspontját

Amikor a karakterek ugyanolyan nagyok és extravagánsak, mint a Mortal Kombat univerzum személyiségei, nem lehet nagy meglepetés, hogy saját egyedi harci álláspontjukkal és stílusukkal érkeznek. Ezen formációk egy része emlékezetesebb, mint mások, de legalább az első néhány Mortal Kombat játéknál mindenkinek sikerült kitűnnie a csata megközelítésével.

Amikor Johnny Cage és Scorpion egymás ellen harcolnak a filmben, Cage csata előtti álláspontja valójában inkább Scorpion Mortal Kombat II álláspontjára hasonlít, mint sajátra. Lehet, hogy Johnny éppen Scorpion fejével próbál összeveszteni, és csata előtt lelkizni vele?

20 Johnny Cage barátságát teljesíti a Mortal Kombat II

Az első két Mortal Kombat-film fantasztikus abban, hogy elismerik a sorozat különböző befejező mozdulatait. A rajongók természetesen arra számítottak, hogy a halálos események megjelennek a filmekben, de az a tény, hogy vannak utalások az Animalities-re, sőt a „Barátságokra” is, valóban meglepő.

A Mortal Kombat II bevezette a barátságokat, mint halálos áldozataik gúnyos, pacifista alternatíváját. A karakterek valami jót tenne ellenfelükkel ahelyett, hogy megbántanák őket. Johnny Cage akkor teljesíti az MK II barátságát, amikor egy dedikált fotót dob ​​Scorpion holttestére, miután legyőzte a film csatájában.

19 Megjelennek a Mortal Kombat II árnyékpapjai

A Mortal Kombat árnyékpapjai mindenképpen a franchise egyik hiánypótlóbb elemei, különösen az 1990-es években, amikor még kevésbé voltak fejlettek és lényegében kísérteties látványként hatottak. Az árnyékpapírok először a Mortal Kombat II-ben jelennek meg, hogy hátborzongató hátteret teremtsenek, Paul WS Anderson azonban filmjeiben jól felhasználja őket.

Az árnyékpapok a Mortal Kombatban zajló utolsó csata során jelennek meg, amikor elkísérik Shang Tsungot Liu Kang lebuktatásának kísérletében. Segítenek abban, hogy Shang Tsung még erőteljesebben nézzen ki, és ez a játék szórakoztató sarka, amelyre bővíteni lehet.

18 A Sonya Chained Up egy csomópont a Mortal Kombat II-hez

A Mortal Kombat II egyik legnagyobb meglepetése az a felfedezés, hogy a Sonya nem játszható karakter a játékban. Visszatér a Mortal Kombat 3-hoz, de annak ellenére, hogy a második bejegyzést tölti be, a színpad hátterében egyfajta cameo-t készít. A Sonya Shao Kahn szintjén láncolva jelenik meg (Kanóval együtt), ami minden bizonnyal félelmetes.

A Mortal Kombat megpróbálja bizonyos mértékig újrateremteni ezt a jelenetet, amikor Liu Kang rábukkan Sonyára, akit Shang Tsung láncol be.

17 Megjelenik a nulla alatti jéggránátos halálozás

A Sub-Zero jégalapú mozdulatok széles arzenáljával rendelkezik, amelyek közül sok pontosan olyan csúszós látvány, amelyet egy filmadaptációban szeretne látni. Mivel azonban a Mortal Kombat-nak olyan sok karaktere van, akik között zsonglőrködik, a Sub-Zero nem tudja megmutatni minden támadását, de a film néhány megfelelő döntést hoz.

A Mortal Kombat II „Jéggránát-halálossága” emlékezetes befejező, aki látja, hogy a Sub-Zero jeget vet az ellenfelére, amely érintkezéskor felrobban. Mortal Kombat ezt a Sub-Zero korai bemutatója során a filmben újra előadja, hogy megmutassa mennyire veszélyes lehet.

16 Jax karja fémes exoskeleton

Könnyebb lehet elmulasztani a Mortal Kombat korai játékainak néhány apróbb részletét, mivel ezek inkább a szenzációhajhászatot helyezik előtérbe, mint a történetet. Ennek megfelelően könnyű regisztrálni, hogy egy szereplőnek fémes karjai vannak, de az, hogy miként és miért, elveszhetnek.

A Sonya különleges erőinek gyakori partnere, Jax Briggs megjelenik a Mortal Kombat-ban, hogy erős, fémes kezet nyújtson párjának. A Jax védjegyes fémkarjai nagyon elöl és középen helyezkednek el, de a körülöttük lévő körülmények eltérőek. A játékokban Jax karjainak csupán egy fémes exoskeletonja van, amely az igazi karjait tartalmazza. A filmben a karjait valóban eltávolították a bionikus karok javára.

15 Quan Chi állítólag a megsemmisülés csúcspontjában volt

A videojátékokban Quan Chi csak a Mortal Kombat 4-ben jelenik meg, és egy teljesen új mitológiát hoz magával. A karakter jelezheti a játékok új területre való áttérését, de valójában valaki, aki eredetileg a Mortal Kombat: Annihilation utolsó pillanataiban jelent meg.

A megsemmisítés eredeti terve az volt, hogy Quan Chi megjelenik a végén, és hogy ő lesz az új gazember a franchise bármely lehetséges harmadik filmjében. A megsemmisítés egészen Quan Chi jelenetének forgatásáig terjedt, de aztán az utolsó pillanatban eltávolította. Ennek ellenére továbbra is megjelenik a DVD plakátjain és nemzetközi példányain!

14 Az Ermac megjelenik a megsemmisítésben

A Mortal Kombat játékok tele voltak városi legendákkal, amelyek mindenféle titkos karakterről spekuláltak, amelyeket az eredeti játékok elrejtettek. Az Ermac az egyik legkorábbi példa ezekre a pletykákra, de a körülötte lévő babonák olyan szintet értek el, hogy valójában az Ultimate Mortal Kombat 3 valóságos karakterévé tették. Az Ermac a Scorpion vörös palettacsere, de sokkal misztikusabb mozdulattal rendelkezik támadások.

Bár a Mortal Kombat-ban soha nem nevezték meg kifejezetten: Megsemmisítés, Ermac a vörös ninja, aki úgy tűnik, hogy megidézi Noob Saibot-t (egy másik titokzatos eredetű karaktert).

13 Kabal és Stryker kiabálnak

Bár valóban meglepő, hogy a Mortal Kombat 3 olyan elemei, mint Sheeva, Motaro és Ermac, bekerülnek a Mortal Kombat: Annihilation közé, a címből még több olyan szereplő van, aki valamiféle tisztelgést kap a filmben.

Mortal Kombat: A megsemmisítésnek máris dagadt stáb körül kell tárgyalnia, így valószínűleg több karakter hozzáadása nem lett volna a legjobb ötlet. A film egyfajta kompromisszumra jut, ahol a játék több szereplőjére hivatkoznak, még akkor is, ha nem jelennek meg. Kabalt és Strykeret egyaránt a „Föld legjobb harcosai” közé sorolták, de Rain elfogta őket.

12 Mileena jelen van

Kitana jelen van az első Mortal Kombat-filmben, és nagy érzelmi rezonanciát nyújt neki Liu Kang karakterével kapcsolatban. Kitana visszatér a Mortal Kombat: Annihilation című filmhez, ám a film ezúttal a karakter gonosz ikertestületét, Mileenát vezeti be a keverékbe.

Kitana és Mileena gyakran csomagmegállapodás a Mortal Kombat játékaiban, de a megsemmisítés megfelelően szembeállítja őket egymással, és szemlélteti, hogy Mileena mennyire van Shao Kahn gonosz uralma alatt. Érdekesség, hogy Mileenát soha nem hívják név szerint a filmben, de a sorozat bármely rajongója tudja, hogy ő az. Végül Sonya fejezi be itt.

11 A filmeknek tartós hatása volt Kano nemzetiségére a játékokban

A Mortal Kombat filmek többnyire videojáték-társaikhoz néztek útmutatást, de nem féltek a saját útjukra lépni, amikor arra szükség volt. Alternatív megoldásként a Mortal Kombat játékok megértették, hogy ezek a filmek társdarabok, és hogy nem kell beépíteni őket a játékokba. Ennek ellenére Ed Boon és John Tobias annyira elkapta a film egyik karakterét, hogy megváltoztatta a jövőbeli címek megjelenítését.

Az első Mortal Kombat játékban Kano japán-amerikai, de a filmben díszes ausztrálként játszott. Ez hamarosan megváltozott, hogy a játék kánonja legyen a karakter számára is.

10 Goro bábja

Még az első Mortal Kombat játékban, annak ellenére, hogy nem Goro a végső főnök, a négykarú szörnyeteg mégis a játék legemlékezetesebb gazembere. Amikor eljött az ideje, hogy Gorót életre hívják a játékfilm számára, ez meglehetősen bonyolult folyamatgá vált, amely különféle technikák kombinációját vonta maga után. Ifj. Tom Woodruff technikailag ábrázolja Gorót a filmben, de volt benne egy drága, kidolgozott báb is, amely sok munkát végzett.

Ez a bonyolult Goro-báb egymillió dollárba került, és megdöbbentő 16 bábosra volt szükség a megfelelő munkához. Mindezeken felül a konstrukció is gyakran felbomlott.

9 Több színészt átdolgoztak a megsemmisítésben

Nem ritka, hogy a folytatások nagy szerepeket átdolgoznak, vagy teljesen eltávolítják a részeket, amikor új karaktereket hoznak be. Azonban egy ilyen probléma sokkal kirívóbb, amikor a folytatásra közvetlenül az első befejezése után kerül sor. Amikor a megsemmisítés első jelenete állítólag a Mortal Kombat utolsó jelenetének meghosszabbítása, sokkal észrevehetőbb, amikor hirtelen a szereposztás felét különböző emberek játsszák.

Az első két film között sok kulisszatitkos változás történt. Ezen engedmények többsége három főszereplőt, Christopher Lambert, Linden Ashby és Bridgette Wilson-Sampras vezetett el, akik mind a következő film előtt távoztak.

8 Mortal Kombat II hivatkozás az első filmben

Az első Mortal Kombat-film rengeteg odaadó rajongót tartalmaz, de inkább úgy tervezték, hogy járművet alkalmazzon az alkalmi közönség számára, akiknek még nincsenek ismereteik a Mortal Kombat-ról. Ebben az értelemben a film nagyrészt a sorozat első játékának történetére összpontosít, de a cím folytatásából még mindig rengeteg olyan eset akad, amely behatol a filmbe.

A Mortal Kombat II javította az eredeti játék képletét, és még izgalmasabb karaktereket adott hozzá. A film kamatoztatni akarta ezeket a dolgokat. Kitana, Hüllő és Shao Kahn mind a Mortal Kombat II komponensei, mégis döntő szerepet játszanak az első filmben.

7 Tom Cruise-t és Johnny Depp-t Johnny Cage-nek tekintették

Linden Ashby csodálatos munkát végez, amikor az első Mortal Kombat-filmben életre kelti a maszatos Johnny Cage-et, de valójában meglepően sok csillagerő volt, amely egy ponton érdekelt abban, hogy belépjen az árnyalatok viselő szerepébe. A produkció egy szakaszában Tom Cruise és Johnny Depp is Johnny Cage-be indult, ami rendkívül érdekes szerepet vállalt volna.

Brandon Lee, Bruce Lee fia is eljátszotta ezt a szerepet, amely ideális casting lett volna, figyelembe véve a harcművészetekkel kapcsolatos tapasztalatait. Noha Ashby nem volt akkora, mint ezek a nevek, mégis emlékezetes teljesítményt nyújtott.

6 Sheeva-nak nagyobb szerepe volt a megsemmisítésben

Mortal Kombat: A megsemmisítésnek az a luxusa, hogy még néhány videojáték értékű tartalmat lehet kihúzni, és nem fél átvenni a videojátékok őrültebb érzékenységét és szereplőit. Sheeva például alapvetően a Goro női változata, de még inkább felháborodott a csatában. Kezdetben Sheeva-nak sokkal nagyobb szerepet kellett volna játszania a megsemmisítésben, ahol több kirívó harcjelenet is volt.

Amikor azonban költségvetési megszorítások történtek, és olyan dolgokat érintettek, mint a karakteréhez szükséges speciális effektusok, Sheeva-t végül apró, ámde emlékezetes jelenlétté varázsolták.

5 burjánzó folytonossági hiba a folytatásban

A folytonossági hibák bizonyos fokig elkerülhetetlenek, de ami ezeket az engedményeket annyira felkavarja a Mortal Kombat: A megsemmisítésben, hogy az előző film ilyen jó munkát végez e tekintetben. Ez csak egy olyan lusta visszalépésnek tűnik, ami nem segít az összes többi kompromisszumban, amelyet a folytatás is meghoz.

Mint korábban említettük, a megsemmisítés közvetlenül a Mortal Kombat eseményei után is megtörténik, ami a folytonossági hibákat még szembetűnőbben nyilvánvalóvá teszi. Amikor az első film utolsó jelenete folytatódik, a szereplők egyes esetekben szó szerint különböző ruhákat viselnek, és olyan részleteket, mint Johnny Cage árnyalatai, amelyeket már nem törnek össze, nehéz figyelmen kívül hagyni.

4 Paul WS Anderson nem tudott visszatérni a folytatásért, de megtanította őt egy leckére

Paul WS Anderson sok nyilvánvaló szeretetet helyezett el Mortal Kombat játékfilmjébe. Rendező, aki megérti és látja a videojátékokban rejlő lehetőségeket művészetként, ezért karrierje során számos tulajdonságot filmekké alakított.

Annak következtében, hogy Anderson Mortal Kombat segítségével kiütötte a parkból, nem volt kérdés, hogy lesz-e folytatás. Sajnos a Mortal Kombat: Annihilation produkciója alatt Anderson az Event Horizon munkájával volt elfoglalva, így nem tudott visszatérni. Andersont összetörte az, amit látott történni azzal, amit épített, és ennek következtében ez megtanította ragaszkodni franchise-jához, ezt teszi a Resident Evil-lel is.

3 Állítólag erőszakosabb volt

A Mortal Kombat játékok büszkék arra, hogy milyen erőszakosak. Harcos játékok sorozatát jelentik, amelyek nemcsak a halálos áldozatokat tartalmazzák, hanem a „Brutalitásokat” is bemutatják, amelyek csak a túlzott vérengzéskombinációk. Ennek megfelelően van értelme, hogy egy Mortal Kombat-film okának részben a játékok erőszakának kell lennie. Anderson filmje bizonyos fokig igen, de akkor is PG-13 kép.

A film eredeti forgatókönyve sokkal brutálisabb és véresebb, de a stúdió ragaszkodott a PG-13 besoroláshoz. Az ember végrehajtása a képernyőn R besorolásúvá teszi, ami hatalmas akadályt jelent.

2 Steven Spielberg szinte Cameo-ja volt Johnny Cage igazgatójaként

Sok olyan híresség volt, akiről kiderült, hogy meglepő rajongói a Mortal Kombat franchise-nak, de még a '90 -es években minden idők egyik legnagyobb rendezője bajnok volt a sorozatban. Steven Spielberg, minden ember közül, megosztotta szeretetét a harci játékok iránt, sőt hangosan fogalmazott arról, hogy a címek hogyan hoznának okos tulajdont a moziba való áttéréshez.

Amikor egy Mortal Kombat-film valóban zajlott, Spielberg annyira a fedélzeten volt, hogy állítólag Johnny Cage hollywoodi rendezőjeként tűnt fel. A konfliktusok ütemezése végül akadályba ütközött, de Cage igazgatója még mindig nagyon hasonlít Spielbergre.

1 A mutatványok valóságosak voltak

Mivel a Mortal Kombat egy harci játék sorozat adaptációja, minden bizonnyal hasznos lenne, ha a film sztárjai valóban azok lennének, akik harcolnak. A Mortal Kombat büszke arra, hogy színészei saját mutatványokat hajtottak végre, és a harcok többségét ténylegesen elvégezték.

Bár ez a hitelességi szint sokat hozzáad a filmhez, ez is okozta a problémáit. A forgatáson sok sérülés volt, Robin Shou pedig a bordája is eltört a teljesítménye során. Ez a színvonal az, ami még Cameron Diaz-t is kiütötte a filmben betöltött szerepéből, miután eltörte a csuklóját.

Ezek mind a rajongók rejtett érintései és bólintásai, amelyeket megtalálhatunk az első két Mortal Kombat-filmben, de vannak olyanok, amelyeket hiányoltunk? Most itt a lehetőség, hogy az alábbi megjegyzésekben hangozzon!