A Super Mario Odyssey Sand Kingdom csatlakozik a Super Mario 64-hez (Mod köszönhetően)
A Super Mario Odyssey Sand Kingdom csatlakozik a Super Mario 64-hez (Mod köszönhetően)
Anonim

A Super Mario Odyssey Sand Sand Kingdom- ját integrálják a mindenkori N64 klasszikus Super Mario 64-be, egy vállalkozó szellemnek köszönhetően. A Super Mario 64 nem feltétlenül egy virágzó mod közösség házigazda, de legalább egy tehetséges tervező kölcsönadta tehetségét a régóta működő franchise-kedvencnek, hogy bemutatja azt, amit sokan úgy gondolnak, hogy a legjobb királyság a legújabb Super Mario címből.

Általában az újabb játék hajlamos arra, hogy megkapja azt a modot, amely egy idősebb kedvencét fényes festékréteggel hozza a világába erőfeszítéseiért. Sok különböző Unreal Engine modult láthattunk, amelyek újjáélesztik a múlt klasszikusait, köztük a Zelda legendáját és a Super Mario 64-t, gyönyörű 3D-s grafikával. A közelmúltban erőfeszítéseket tettek a Sony PlayStation 4 exkluzív Dreams játékában, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját maguk választják meg a szinteket és a környezetet. Ez a platform elindította a Space Wars-t, a Star Wars X-Fighter harci fellépését és a Metal Gear Solid újjáépítését a korai hozzáférési időszakban. Nyilvánvaló, hogy a modding és a szintű formatervezés inkább kiemelkedő szerepet játszik a játékközösségben, nem pedig kevésbé.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Indítás most

A Kaze Emanuar nevű modernizátor a Sand Mario Kingdom-t hozzáadta a Super Mario Odyssey-ből a Super Mario 64-hez, a hétvégén pedig egy videót adott ki, amely bemutatta újjáépített szintjét. Legutóbbi módosító projektje a Super Mario Odyssey egészének áttöltése a Super Mario 64-be - egy ambiciózus projektbe, amely lehetetlennek tűnik - egészen addig, amíg meg nem nézi az Emanuar meglévő munkáját, amely annyira részletezett és annyira kivitelezhető, hogy a törekvés sokkal megvalósíthatóbbnak tűnik. Itt van egy pillantás az Emanuar által a Sand Sand Kingdom munkájának bemutatására kiadott videóra:

Ugyanakkor a szint nemcsak a Homok Királyság megjelenése. Számos olyan funkcionális funkciót tartalmaz, amelyek az eredetiben léteztek, ideértve a Cappy játékmechanikusként való használatát, a funkciót, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy Mario köré ciparálhassanak az elektromos vezetékek körül, és a beszélő Szfinx kiegészítését, amely a Mario számára különféle rejtvényeket kér fel maradj a Homok Királyságban. Ez egy árnyalt szintű kimerítő kikapcsolódás, és megmutatja, mennyire részletesek az Emanuar munkája.

Mint általában azok a modok, amelyeket a Screen Rant-en mutatunk be, Emanuar munkája hivatalosan nem kapcsolódik a Nintendo-hoz. Ha a rajongók lenyűgöznek azzal, amit eddig a Super Mario 64-vel közösen tett - és az esetleges terv a Super Mario Odyssey 240-300 csillagos visszavonulása -, nézzék meg a YouTube oldalt, és mutassák meg támogatását, miközben továbbra is demonstrálják. mire képesek a franchise szenvedélyes követői találékonysággal és képességük bemutatására?