A gép felülvizsgálatának suttogásai: Új forog a kattintás és kattintás után
A gép felülvizsgálatának suttogásai: Új forog a kattintás és kattintás után
Anonim

A Clifftop Games „A gép suttogásai” képesek egy okos és ambiciózus kalandjáték, ám mégis úgy érzi, hogy egy résvilágú tapasztalat hiányzik széles körben.

Meglepő mennyiségű mélység és fejlődés marad fenn a felfedezésre kerülő kalandjátékban. A svéd Clifftop Games stúdió tudja, és bár jól fogadott Kathy Rain nem feltalálta újra a kereket, követő pont-kattintás kalandjuk a gép suttogásainak minden bizonnyal megpróbálkozik, különösen a döntéseken alapuló történetmesélés szempontjából. és puzzle-megoldó struktúra. A legtöbb szempontból sikerül ezt az ambíciót elérni, ám a kalandjátékokban megmaradt trópák és klisék valószínűleg gátolják annak lehetséges szélesebb vonzerejét.

Te vagy Vera Englund különleges ügynök, akit szuperhatású szerű kibernetikai fejlesztésekkel egészítenek ki, és felszólítottak egy gyilkosság kivizsgálására Nordsund álmos, skandináv falujában. Igen, határozottan léteznek erős Twin Peaks vibrációk (van még egy nem teljesen finom „átkozott jó kávé” bólintás), ám Nordsund és általában a játék erősen megkülönböztetett poszt-techno-ipari hangulatot képvisel. A tágabb világ érdekes fluxusállapotban létezik, amely az AI-technológiával kapcsolatos tragikus események alapján történik, és amely lényegében tiltotta annak használatát, degenerálja a tudományos fejlődést, annak ellenére, hogy a kormány által kinevezett tisztviselők, mint például Vera, megengedik sajátos AI-jellegű hatáskörüknek a bűncselekmények megoldására..

Kapcsolódó: SteamWorld Quest áttekintés: Valóban örömteli kártya alapú RPG

Szerencsére ez sikerül értelmesen beilleszkedni a játékba. A játékostól kezdve a bioritmus-elemzőt, amely megjeleníti a célpont pulzusát, egy univerzális szkennert, amely elemzi az igazságügyi információkat, például a DNS-t, és egy erősítőt. A denevér után Vera hatékonyan kihallgathatja a tanúkat reakcióik alapján, és DNS-t gyűjthet a bűncselekmény helyszínén; a játék legelső képernyője szilárd oktatóanyagként szolgál a mezőn kívüli kalandjátékok szempontjaihoz.

Ezen különleges képességeken túlmenően a gép sok suttogása a kulcsszavak által vezérelt párbeszéd változatossága, olyan kalandjáték-klasszikusokra emlékeztet, mint a Gabriel Knight 2: Az Atya bűnei . A nordsundi különféle városlakókkal beszélve Vera összegyűjti az ügy részleteit és az érdeklődésre számot tartó témákat, amelyeket ezután jegyzetfüzetébe ír, és másokkal folytatott beszélgetésben megpróbálható lassan lebontani e kis város nagyobb gyilkos képet.

Meg kell említeni, hogy a játék hangja drasztikusan változhat, gyakran kissé szétszórtan és következetlenül. Vera hivatalos ügynök, aki felidézi a kevésbé empatikus Dale Cooper gondolatait, ám ez valamilyen módon torzulhat a furcsa irányban. Például egy excentrikus kereskedő a főszereplő meglehetősen csúnya, valósághű változatát idézi elő, ám amikor boltjában különféle tárgyakra szabadon kattint, Vera udvarias és még játékos. A játékosok egyébként képesek arra, hogy a párbeszéd lehetőségein keresztül irányítsák hangját és érzékenységét, és egy kalandjáték meglepő fordulójában ez különféle kiegészítésekhez vezet, amelyek ezután különböző puzzle megoldásokhoz vezetnek. Háromágú - empatikus, magabiztos és elemző - rendszerre épül, de még ez a kisebb befogadás is nagyban befolyásolhatja a rejtvények és a problémák lejátszását,egészen a fináléig.

A grafika a gép suttogásain minden régi kéz számára ismerősnek tűnik majd a point-and-click kalandjátékokban, ám ezek a rést kissé megnyugtatják. A karaktereket darab pixel stílusban jelenítik meg, bár az animációk egy kicsit merevek, míg a háttér sokkal finomabb a felbontásban, hanem inkább elmosódott és világos a részletekre vonatkozóan. A legtöbb képernyő egyetlen eltévelyedő apró animációt tartalmaz, amelyek a tevékenység teljesebb érzetét sugallják, de ez ritkán érzi magát, és kissé olcsón jelentkezik. A bemutatott egyéb kalandjáték-trófeák között van a feketére való elhalványulás is, amely megelőzi Vera napi beszámolóit felettese számára a helyszínen (a játéknapi események beszélgető összefoglalója sokkal szívesebben szeretett volna lenni), és ott van ez az állandó jelenléte. múzeum, a műfajban áradó közös tárcakészítő trükk. Ezek egyike sem veszélyezteti a gép suttogásait egyenesen, de nagyon örültem volna, ha a játék ambiciózus érzékenysége kiterjed a többi mozgó részre.

Természetesen egy kalandjáték él és meghal a karakterén és a történetén, és ez minden bizonnyal rendelkezik okos hozzávalókkal e tekintetben. A Vera formális és kissé védekező, ám Nordsund más arcai között szerepel egy sötét embereket ápoló orvos, egy óriási titoktartó tanár és számos más személyiség, amelyek több, mint amilyennek látszanak. Vera vonatkozásában általános viselkedése valamely pajzsnak tekinthető egy értelmesebb tragédia szempontjából, és kibernetikus földjének részletei tartalmaznak néhány meglepetést, amelyek jól játszanak a drámában. Mindegyik karakter teljes hanghatással rendelkezik, de a minősége nagyban változhat, és a játékosok találhatják magukat, hogy élénken kattintanak egy párbeszédre, hogy gyorsítsák a cselekményt.

Ahol a gép suttogása megereszkedik, az ízelt szövegek általános hiánya, és az a tény, hogy a lapolvasó funkcióját meglepően minimálisan használják. Ha egy új jelenetbe való belépéskor gyakran felfelé húzza, akkor sokkal több tartalmat kell kiváltania, mint amilyen, de ez csak nagyon hasznos bizonyos körülmények között, és a legrosszabb esetben is trükkös. Az egyes fejezetekben a különféle lehetőségek alapján megszerzett speciális fejlesztések megfelelően alkalmazhatók, és érdekes megvizsgálni, hogy a különböző forgatókönyvek miként játszanak más augs-ekkel.

Természetesen ezeknek a különbségeknek a felismerése ismételt lejátszást igényel, és ezt a diszkrét mentési fájlok eltávolítása akadályozza meg. Minden átjátszás létrehozza a saját mentési fájlt, és a játékosok nem mozoghatnak oda-vissza - ha újabb végződést vagy puzzle-t szeretnének látni, akkor a játékot a kezdetektől kell indítaniuk, és másképp kell reagálniuk. Ennek értelme van, tekintettel a meglepő összetettségre és a rendelkezésre álló utakra, még a történet látszólag jelentéktelen pontjain is, de úgy érzi, hogy hasonló a PS3 Hard Rain játékához, abban az értelemben, hogy a legtöbb játékos látni fogja, hogyan történt az adott narratívája, és örökre kanonikusnak tekinti (bár megemlíteni kell, hogy a Hard Rain lehetővé tette a fejezetválasztást, miután a történet eredetileg befejeződött).

A műfaj kapcsán a kis változások nagyobbak, mint kellene. A gép suttogása valóban varázslatosnak tűnik utólag, figyelembe véve, hogy egy második átjátszás miként válthat ki teljesen különböző forgatókönyveket és rejtvényeket. Örülök még egy olyan detektív játéknak is, ahol a főszereplőnek nem az a feladata, hogy megmentse a fában ragadt macskákat; egy rendőr válaszol Vera kérdésére egy független ügyben valami azzal a következménnyel, hogy: "Hagyja nekünk, nagyobb halak van sütésre". A Clifftop Games bizalmat és bölcsességet mutat a kalandjáték, de a gép suttogásainak kezelése során úgy érzi, mintha valami egy nagyon közönség számára készülne, bár a kevésbé figyelmesek. Lehet, hogy nem változtatja meg a gondolatait azok számára, akik a múltban visszatértek a hasonló játékokhoz, de mindenképpen érdemes megnézni a sci-fi, a detektív történetek és a Telltale játék rajongóit.

A gép suttogása már megjelenik a Steam, iOS és Android rendszereken. A Screen Rant-nek Steam PC kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3.5-ből 5-ből (nagyon jó)