13 dolog, amit látni akarunk az élőszereplős Pokemon-filmben
13 dolog, amit látni akarunk az élőszereplős Pokemon-filmben
Anonim

A Pokemon egy olyan franchise, amely immár 20 éve kitart és növekszik. Sok iteráción, generáción és médián ment keresztül. Ami az eredeti Game Boy-n kezdődött, egy erőteljes anime és manga franchise lett, rengeteg bekapcsolódó film és játék mellett.

Most, a hetedik generáció közeledtével, egy háború indul az élőszereplős Pokemon-film készítésének jogai miatt. Bár az élőszereplős film ötlete nem új keletű, mégis kíváncsi lépés - nem minden tulajdonság változik ilyen jól a nagy képernyőn.

Ezzel a valószínű történéssel azonban felajánljuk a gondolatainkat arról, hogy rajongókként mit szeretnénk látni ebből a filmből. Nem csak a nyilvánvaló választások, hanem a finomak: azok a szempontok, amelyek valóban sikeressé tették a Pokemont az évek során.

Itt van 13 dolog, amit látni akarunk az élőszereplős Pokemon-filmben

13 Új felfedezendő régió

A Pokemon fő játékaiban az általad irányított edző egyetlen régiót fedez fel. Minden régióban van egy professzor, tornaterem-vezető, oktató és saját őslakos Pokemon. Hat generációval rengeteg felfedezendő hely van. A filmek számára az a legjobb, ha távol marad a kialakult régióktól, és kipróbál valami újat.

Ennek oka, hogy minden régióban általában egyedülálló Pokemon található. Ez különösen azokra a régiókra vonatkozik, mint Kanto és Kalos. Ha egy élőszereplős film pontosan ábrázolja a Pokemon világát, akkor a legjobb egy új régió. Ez lehetővé teszi az egyedi történetelemeket, és egy Pokemon csapatot az oktató számára, amelyet nem kötnek az egyes régiók által bevezetett korlátozások.

12 Egy igazi Pokemon-világ

Nagyszerű dolog, amit a Pokemon főbb játékai megalapoztak, hogy bár vannak különböző régiók, mindegyik ugyanannak a világnak a része. Bármikor egy hoenn-i oktató vagy személy elmehet mondjuk az Unovába, és a játékok különféle történetei összekapcsolódnak. A Johto-i Elm professzor Alolában találkozhat Kukui professzorral. Ráadásul mind a játékokban, mind a show-kban gyakran finoman bólogatnak a nagyobb Pokemon világban zajló események. A felfedezésektől a híradásokon át a versenyek és a Liga-csaták eredményéig tudja, mi folyik itt.

Ezt az érzést nem szabad elveszíteni a filmekben. Legyen szó akár új régióról, akár a kialakult régiókról, a világ méretarányának végig nyilvánvalónak kell lennie. Még akkor is, ha csak egyszerű párbeszédválasztásról van szó, vagy egy Pokemon News-történetről, amely elárulja a főszereplőnek, hogy mi történik a régióban vagy régiókban, ezek az apró részletek elősegítik a világ teljességének életre keltését.

11 Fantasztikus, mégis valós beállítás

Nem hagyhatjuk figyelmen kívül, hogy valójában hogyan kell kinéznie a Pokemon birodalmának. Nagyon sok CGI lesz a filmben, de ez nem jelenti azt, hogy azt a régiót kellene alkalmazni, ahol a film játszódik.

Ami elveszik néha, az a tény, hogy a Pokemon világ nem annyira különbözik a miénktől, csak kissé másképp mintázzák - és van benne Pokemon is. Vannak mezők, városok, hegyek, folyók, barlangok és egyebek, amelyek hasonlítanak a saját világunkra. Valójában a játékok különböző régióit a valós helyek ihlették. Így ha helyesen csinálod, akkor számos helyszínen filmezhetsz, csak kisebb CGI-módosításokat végezhetsz, és még mindig pontosan nézhetsz ki a játékokban és műsorokban leírtaknak megfelelően. Miért ne kímélné a CGI költségvetését, és felhasználhatja a természetben rejlőt mind a rajongók kedvére, mind a pénz megtakarítására?

10 szórakoztató társ

A főszereplőtől függetlenül - később róluk többet - egy film vagy műsor csak olyan jó, mint a szereplői. Még a Pokemon játékokban sem mindig van egyedül a főedző. Vannak barátaik és támogatóik, akik alkalmanként ellenőrzik őket. A Pokemon X&Y-ben egy egész baráti társaság van, akiket sokszor lát.

A fő tévésorozatban Ashnek legalább két barátja van, Pikachut leszámítva, hogy együtt utazzon vele. Segítenek kihozni belőle a legjobbat, és fordítva. Ez nem lehet másképp a filmben.

Akár férfi, akár női, edző, koordinátor, tenyésztő vagy bármely más szakma az univerzumban, ugyanannyi történettel és személyiséggel kell rendelkeznie, mint a főszereplő. Az anime rajongói pontosan tudják, hogyan kell leírni az olyan karaktereket, mint Brock, Misty, May, Cilan, Serena vagy a többiek, mert húsosak voltak. A franchise lehetőségével annyi idejük lesz növekedni, mint a többieknek, miért ne tenné őket emlékezetessé?

9 Egyszerű történet

Őszintén szólva, ha ez a Pokemon élőszereplős film létrejön, és még tisztességes hasznot is hoz, akkor kétségtelen, hogy folytatások következnek. Akkor miért ne tervezné ezt eleve franchise-ként?

Ezt a logikát használva a főszereplő és utazásának története nem érezheti összezsúfoltnak vagy erőltetettnek. Ha megnézed, mit kellett Ashnek elviselnie útja első epizódjaiban, soha nem gondolnád, hogy ő fogja megmenteni a világot sokszor. Karakterünknek ugyanolyan ívűnek kell lennie. Kezdetben kezdőknek kell lenniük, majd növekedniük és fejlődniük kell minden csatával, minden győzelemmel, minden visszaeséssel. Nem szabad rohanni a végére, amikor minden filmet különlegesnek és szervesnek érezhet a karakter növekedésével.

A számos Pokemon-rajzfilm éppen ezért ritkán kapcsolódik az animékhez. Tehát egy Pokemonra összpontosítanak, általában egy legendás, és egy területre, ahol Pokemon van, és az egész történetet oda helyezik. Ezekkel a filmekkel az ellenkezője működhet. Összpontosítson az utazás meghatározott szakaszára, majd nője ki onnan.

8 Méltó rivális

A játékok és a tévéműsorok másik kulcsfontosságú eleme a rivális gondolata. Végül is miért lehet, hogy csak egy ember megy ki az útra? Gary Oaktól Serenáig a rivális ott volt, hogy nyomja a főszereplőt, hogy jobb legyen az útja és teljesebb edző legyen. Gyakran csatázik a riválissal rögtön, hogy megszokja Pokemonját és megérezze, mi következik.

Egy új régió és több film lehetőségével a rivális még fontosabb. Növekedésük tükrözi a főhősét. Bizonyos szempontból a rivális másodlagos antagonistaként szolgálhat, attól függően, hogy miként építik fel őket. Gary Oak a legjobb példa erre, mivel az eredeti sorozatban olyan bunkó volt Ash Ketchummal szemben, hogy ugyanúgy utáltad őt, mint Ash. Látni akarja, hogy a rivális veszít, és meggyökeresedik, hogy a főhős lebontsa őket.

7 Barátság / partnerség a Pokemon-szal

A Pokemonról általában van egyfajta lebecsült igazság: hogy az oktatók a Pokemon "tulajdonosai", és hogy maguk a Pokemon alapvetően eszközök. Különösen igaz ez a videojátékokra, ahol a személyiség sokat lebecsüli, hogy a statisztikákra és a képességekre összpontosítson. Valójában a Pokemon Black and White-ban ezt a kérdést a Team Plasma, a gazemberek, az edzőktől kérdezősködve hozták előtérbe: "Örülnek-e Pokemonjaink, ha csak a Pokeballs-ra korlátozjátok őket?"

A tévéműsorok a Pokemon barátsági / partnerségi aspektusát mutatják be, mivel Ash, Red és minden barátja szeretetet és tiszteletet mutat minden egyes Pokemon iránt. Ennek az ötletnek a haza kalapálásához a tévéműsor készítői Pikachut éltették Pokeballján kívül; ő és Ash állandó kapcsolatban állnak egymással.

Nem valószínű, hogy pontosan ezt tennék a filmért - azon kívül, hogy Ash legyen a főszereplő -, de még mindig létfontosságú, hogy a főszereplő barátságot és szeretetet tanúsítson Pokemonja iránt. Összegyűjteni őket, amikor a dolgok nehézzé válnak, megvigasztalni őket, ha elesnek, és a Pokemon Központba rohanni, ha megsérülnek. Ezek a cselekvések azt mutatják, hogy nem egyszerűen "használják" a Pokemont, de valójában törődnek velük.

6 6 Legendás Pokemon

A Pokemon minden formában és méretben kapható. Néhány azonban valóban egyedülálló.

A Pokemon első epizódjának végén Ash azon kapta magát, hogy felnéz az égre, és látta, hogy egy akkor ismeretlen Pokemon repül át rajta. Ez inspirálta később, a sötét időkben, emlékeztetve arra, hogy van élet és szépség a Pokemon-világban. Azóta számos legendás Pokemont láttunk, hallottunk és harcoltunk velük. Az eredeti "legendás madaraktól" és Mewtwótól kezdve egészen Yvetalig és Xerneasig a legendákra minden edző tud figyelni.

Nehéz megjósolni, milyen legendás Pokemon jelenhet meg a filmben, vagy milyen minőségben, azonban ezt kegyelemmel és az anyag iránti tisztelettel kell végrehajtani. Például Ashhez hasonlóan a főszereplő tanúja lehet egy legendás Pokemonnak, amely inspirálja őket a folytatásra. Vagy megmentheti őket, megmutatva, hogy főszereplőnknek és barátaiknak "nagyszerű kialakítása" van. Végül ők lehetnek az antagonista tárgya, a világ hatalmába kerítésük terveinek része. A lehetőségek megvannak, és kissé szomorú lenne, ha nem látnám, hogy az egyik nagyszerű Pokemon megjelenik.

5 gazember nagy és kicsi

Ha emlékezetes Pokemon gazemberekről beszélünk, a Rocket csapat könnyen a csúcson van. Valójában még a hétköznapi Pokemon rajongók is ismerik a Team Rocket-t, mindenekelőtt, így nem egyszerű azt mondani, hogy valószínűleg ők lesznek az élőszereplős Pokemon-film antagonistái. Ez azonban nem jelenti azt, hogy csak a főszereplő előtt kellene megjelenniük, és be kell jelenteniük terveiket.

Több film gondolatára támaszkodva a Team Rocket nem lehet más, mint az elején suttogás. Talán bizonyos területeken látható, de nem erre koncentrál. Vagy ha az első film részét képezik, csak a "morgolódásokat" mutatják be. Nem olyan felsőbb tagok, mint Giovanni. Ez lehetővé teszi, hogy a rejtély körülvegye őket, valamint eleinte elfedje, hogy mi is az igazi célja. A tévéműsor olykor rossz hírnevet szerez Jesse, James és Meowth ismételt verése miatt. Ennek a tervezésnek köszönhetően azonban a Rakéta csapat nemcsak fenyegetést jelenthet, hanem azt is, amelyet a filmeken keresztül látni fog.

4 Egy igazi Pokemon utazás

Ha ez a film egy Pokemon oktatóról szól, akkor az a célja, hogy Pokemon Master legyen. Mint ilyen, Pokemon csatákon és tornacsarnokban kell részt venniük, és végül kihívniuk kell a Pokemon Ligát. Igen, a világ megmentése elengedhetetlen. De ha maga az út elveszik, akkor a filmek lényege megkérdőjeleződik.

Végül is Ash és Red egyaránt megmentette a világot, de mindegyiknek több eredménye is volt. Legyen szó az összes Gym-jelvény megszerzéséről, a regionális bajnokok legyőzéséről vagy a jutalom megszerzéséről, sokat tesznek. A filmeknek tiszteletben kell tartaniuk ezt, és be kell mutatniuk, hogy a főszereplőnek számos célja van. Ugyanakkor a társaknak is meg kell kapniuk ezt a kezelést. May, Dawn és Serena küldetései Ash mellett voltak, és ugyanúgy nőttek, mint ő.

3 fő karakter, akit érdekel

Nyilvánvalóan a legnagyobb kérdés, hogy "ki lesz a fő edző?" Tehetik Ash és Pikachu-t, de ez elrettentheti az anime rajongóit, hiszen ők mindezt látták. Ha azonban új karaktert hoznak létre, akkor érdekesebb történetekre tehetnek szert, és lehetőségük nyílik arra, hogy ha jól csinálják, növekedjenek a közönségen.

Kétségtelen, hogy inspirációkat merítenek Ashből és Redből is. Valószínűleg tiszta szívű karakterek lesznek, akik mindazokkal szeretik a Pokemont, és ez rendben van. Ez a szellem tette Ash és Red oly emlékezetessé a rajongók szemében. Pedig nem csak ezt mondhatják, hanem meg is kell mutatniuk. A filmek eseményein keresztül nekik kell arra késztetni bennünket, hogy törődjünk a főszereplővel, gyökeressé tegyük őket. Ha kivágott karakter, akkor a rajongók nem törődnek velük, és nem is térnek vissza. Tedd őket emlékezetessé, és ez az a fajta karakter, akire felakaszthatsz egy franchise-t.

2 Intenzív csaták

A Pokemon animéit annyira népszerűvé tette, hogy hogyan ábrázolják a Pokemon csatákat. Gyakran pörgősek, hatásosak, és nagyon nem hasonlítanak a körökre osztott videojátékokra. Időnként úgy érzi, hogy a Pokemon minden ütést elért a csaták során. Mondhatnád, hogy minden csata önmagáig való történet. A filmeknek fel kell erősíteniük ezt a gondolatot, mivel ez lesz az egyik olyan dolog, amit a rajongók mind a kemény, mind a hétköznapi életben figyelnek leginkább.

A más edzőkkel, a riválissal, a tornaterem vezetőivel és a történet gazembereivel vívott csatáktól kezdve a csaták minden Pokemon média fontos szempontjai. Bemutatják, hogy az oktató mennyire képes, és hogyan bánik Pokemonjával. Bár ez is megmutatja a másik edző erejét. A főszereplőnek nem szabad minden csatát megnyernie, de ez nem jelenti azt, hogy nem lesz közel olyan esetekben, amikor veszítenek. A Pokemon és az edző csaták révén nő. Tehát ezeknek a csatáknak a legtisztább formában való bemutatása, Pokemon és az edző együttes munkája a győzelem kipróbálása.

1 Jóképű Pokemon

Azonnal, amikor bejelentették, hogy az élő cselekvésű Pokemon valószínűleg megtörténik, sokan azt gondolták, hogy "hogyan fog kinézni a Pokemon?" Igaz, voltak olyan reklámok és hirdetések, amelyeken Pokemon valódi emberek mellett szerepelt, de ez nem azt jelenti, hogy így fognak kinézni a filmben, ha készülne. Nyilvánvaló, hogy hasonlítaniuk kell a játékra, és meg kell mutatniuk társaikat, de vajon valóban ilyen egyszerű lesz-e?

Vajon a filmkészítők hozzá akarnak-e tenni valami "reálisat" rájuk nézve annak érdekében, hogy "illeszkedjenek" a világhoz? Vajon a rajongók számára is ismerős módon, mégis elég egyedi módon kerülnek bemutatásra? Nehéz spekulálni, de igazság szerint ez a legfontosabb. A filmet valószínűleg a Pokemonok bemutatása alapján építik vagy bontják meg. A filmek bebizonyították, hogy a CGI-lények elképesztőnek, sőt reálisnak tűnhetnek, ezért a potenciál megvan az évekkel, vagy akár évtizedekkel korábban.

Ettől függetlenül, aki átveszi a filmjogokat, azonnal meg kell vitatnia a Pokemon renderelésének módját. A franchise sorsa rajta múlik.

Hihetetlen belegondolni abba, hogy a Pokemon milyen messze jutott franchise-ként az indulása óta. A sorozat szerelmének nagy része az, hogy képes megváltozni, alkalmazkodni és növekedni. Az egyszerű fröccsön át a tökéletes 3D-s modellekig ez folyamatosan fejlődő dolog. Az élőszereplős film csak a sorozat következő igazi evolúciója lehet. Hogy lesz? Igaz lesz azokra a játékokra és műsorokra, amelyek előtte voltak? Az idő fogja megmondani.