A háború istenében még mindig van egy nagy titok, amelyet senki sem talált meg
A háború istenében még mindig van egy nagy titok, amelyet senki sem talált meg
Anonim

A legújabb God of War tele van titkokkal és hivatkozásokkal a korábbi címekre és más médiumokra. Cory Barlog rendező szerint azonban a rajongók nem találták meg mindazokat a titkokat, amelyek a játékban rejlenek. Ez sem csak apróság, hiszen arról beszélt, hogy ez egy viszonylag jelentős húsvéti tojás.

Az egyik legismertebb titok, amelyet a játékosok felfedeztek, az volt, hogy a játékosok el tudták készíteni azt, ami lényegében Thanos Infinity-kesztyűje Kratos számára. Ez egy bonyolult megpróbáltatás, amely több mellékküldetés elvégzését és a sárkányok által elejtett speciális tárgyak összegyűjtését igényli, de mindez azzal ér véget, hogy a játékos az egész játék egyik legmenőbb képességét megkapja. Ha valamilyen összetett dolgot már felfedeztek, akkor felmerül a kérdés, hogy mennyire összetettnek kell lennie a jelenleg felfedezetlen feltárására és feloldására.

"Még mindig azt gondolom, hogy van még egy olyan dolog, amit még senki sem talált meg, amit biztosan tudok" - mondta Barlog a GamingBoltnak. Összehasonlította a rajongók ilyen hosszú titkát a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nuke leszerelési befejezésével, bár azt mondta, hogy ez nem annyira meta, mint Hideo Kojima rejtett vége. Most nem fogom elmondani, mi ez, de nem tudom, van-e filmszínház önmagában, úgy tűnik, hogy az emberek képesek voltak megszerezni az összes permutációt. Nem egy személy, hanem mindenki együttesen."

Ez a Barlog-idézet biztosan izgatja a God of War rajongóit, hogy visszaválasszanak a harmadik személyű akciójátékba. Titokzatos ugratásai arra szolgálnak, hogy felgyújtsák a lángot a közösségen belül. Hogy a rajongók képesek lesznek-e feltörni a kódot a játék utolsó titkára, még várat magára, de nem tagadható, hogy mindent megtesznek ennek érdekében.

A God of War már megtalált titkai valóban megmutatták, hogy a PlayStation 4 exkluzív tervezésének minden aspektusába mennyi odafigyelés és kézművesség került. Nyilvánvalóan szenvedélyes projekt volt a Sony Santa Monica számára, és Cory Barlog rendező hangosan elmondta, mennyit jelent számára a játék személyes szempontból. Az összes rejtett hivatkozás a sorozat legújabb bejegyzését tette a múlt ünnepévé, és

Bővebben: A God of War következő játékának nem kell további 5 évig fejlődnie