14 alkalommal bizarr CGI Hurt DC film (és 6 alkalommal mentette meg őket)
14 alkalommal bizarr CGI Hurt DC film (és 6 alkalommal mentette meg őket)
Anonim

Superman, Batman, Wonder Woman és számtalan más ember között a DC- filmek a szórakoztatóipar legnépszerűbb szereplőit hozták a nagy képernyőre. Míg ezek közül a filmek közül néhányat, például A sötét lovagot és a Wonder Woman-t minden idők legjobb szuperhős-filmjei közé sorolnak, sok rajongó vitatkozik mások minőségével kapcsolatban. Egyeseket azért kritizálnak, mert túl távol tévedtek a képregényektől, míg másokat azért, mert a forrástól függetlenül gyenge filmek.

Mindezen filmek sikere vagy kudarca nagyban összefügg az alkalmazott CGI-vel. A CGI kritikus fontosságú ahhoz, hogy a szuperhősök és a supervillainok bravúrjai meggyőzőnek tűnjenek. A tartalom fantasztikus lehet, de a csillag CGI valóságos érzetet kelthet. Egy karakter látványterve, jelmezei, lényei és a vizuális effektek a harci jelenetek során a DC filmek leggyakoribb módjai. Annak ellenére, hogy a CGI-t nem annyira használta, mint a legtöbb szuperhős-műfaj filmjét, Christopher Nolan Sötét Lovag-trilógiája valójában a CGI legtöbb kreatív felhasználását használta.

Bármennyire is javíthatja a CGI egy filmet, hatástalan felhasználása esetén ronthatja is. Az utóbbi években ez különösen a DCEU gazembereinek küzdelme volt. Összességében a rajongók elégedetlenek voltak azzal, hogy a CGI-t hogyan használták fel a gazemberek vizuális létrehozására.

Minden további nélkül nézzük meg a 14 Times Bizarre CGI Hurt DC filmet (és hatszor mentette meg őket).

20 Hurt: Superman arca (Justice League)

Néhány rajongó óvatosan optimista volt, míg mások félelmesen tartottak az Justice League-be. Egy dolog, ami szerintük nem kellett aggódniuk, az Superman felső ajka. Henry Cavill-t visszahívták a Justice League újrarendezésére, de a probléma az volt, hogy nem tudta leborotválni a Mission Impossible: Fallout-ban játszott szerepéért megnövelt bajuszt.

CGI-t használtak a bajusz törlésére. A hatás azonban nem működött olyan jól, mivel a Justice League első jelenetében Superman arcával egyértelműen baj volt, ami eléggé elterelő és a sok vicc feneke lett. Az internetes embereknek sikerült jobban elvégezniük Superman arcának természetesebb megjelenését, mint a film.

19 Hurt: Doomsday (Batman V. Superman: Az igazság hajnala)

A DCEU számára ígéretes ötlet volt, hogy Superman, Batman és Wonder Woman először egyesülnek, hogy legyőzzék a szörnyű Doomsday-t. Ennek egyik oka, hogy végül nem működött jól a Batman kontra Superman: Az igazságosság hajnala a Doomsday tervezése miatt.

A karakter óriási magasságán kívül a rajzok egyike sem hasonlít a karakter esztétikájára a képregényekben. Doomsday végül úgy nézett ki, mint egy általános CGI film szörnyeteg, nem pedig a DC egyik legismertebb gazembere. A Doomsday ilyen erős bemutatása a film marketingjében sem tett jótékonyan a DC-nek, mivel a rajongók rátapostak arra, hogy mennyire nem hatják meg őket a karakterhez használt CGI.

18 Hurt: Zöld lámpás öltöny (Zöld lámpa)

A Ryan Reynolds Zöld Lámpás filmet annyi probléma sújtotta, hogy a Deadpool 2 még ma is kigúnyolja. A film elkerülhette a Zöld Lámpás öltöny kérdését. Részletes praktikus öltönyterv helyett a film teljes egészében CGI-ből készült öltönyt kapott.

Még a film megjelenése előtt, és az izgalom körülvette, az egész CGI-peres döntés vörös zászlókat emelt a rajongók számára. Igazuk volt, hogy aggódtak, mivel ez nem tűnt természetesnek Reynolds testén, és állandó figyelemelterelésként szolgált. A CGI öltöny nevetségesnek tűnt egy olyan filmben, amely már túlzott CGI-vel van elárasztva.

17 Mentve: Senki földje (Wonder Woman)

Sokan a Senki földjének jelenetet tartják a Wonder Woman ikonikus pillanatának és az összes szuperhősös film egyik legfontosabb jelenetének. Nagyszerű példa arra, hogyan lehet a CGI-t felhasználni a jelenet javítására és megelőzésére. A jelenet lényege Gal Gadot színészi alakításában és annak, hogy karaktere nem hajlandó meghátrálni az ártatlan életmentés érdekében, mert bemenni a Senki földjére, mert tudja, hogy megvan neki az ellenség meghiúsítása és az árapály megfordítása.

A CGI epikusabbá tette a jelenetet, mivel vizuálisan növelte a Wonder Woman hihetetlen teljesítményét. Segít hangsúlyozni azt az egyedülálló módot, ahogyan képes ellenállni a gonosznak és megvédeni másokat. Gal Gadot színészkedése, zenéje, kaszkadőr munkája és egyéb fontos elemek nélkül a jelenet nem lett volna olyan hatalmas, amihez a CGI nagyban hozzájárul.

16 Hurt: Varázsló (öngyilkos osztag)

Rengeteget írtak az öngyilkos osztag forgatókönyvének hiányosságairól, de az írás még jobban szenvedett a film CGI miatt. A gazember Enchantress tervezése felül volt. Hullámzó mozdulatai furcsák voltak, és nem igazán adtak hozzá semmit a történethez.

A kérdés része az is, hogy az Enchantress-t Cara Delevingne tehetséges színésznő alakította. Annyira eltemették a rossz CGI-ben, hogy nehéz volt számára a múltban nyújtott érzelmileg kifejező és erőteljes teljesítményt nyújtani. Ilyen esetekben a CGI problémássá válik, nem pedig hasznos, ha korlátozza a színész teljesítményét.

15 Hurt: Steppenwolf (Justice League)

Annak érdekében, hogy az Igazság Ligája működjön, szükség van egy meggyőző gazemberre. Ez a szuperhősök egyesülését valódibbnak érezné, amikor együtt dolgoztak egy méltó antagonista legyőzésén. Steppenwolfnak lehetősége volt ilyen gazembernek lenni. Sok kérdés azonban elfojtotta karakterének lehetőségeit, az egyik legnagyobb a CGI volt, amelyet megterveztek.

Nagyon nyájas és rendetlen vizuális esztétikája volt. Jellemzői nem voltak pontosan meghatározhatók, és összességében nem hitelesnek tűnt, szemben a mai CGI-n keresztül létrehozott más modern supervillainokkal, mint például Thanos. Ciarán Hinds fenomenális színész, de nehéz volt nagy teljesítményt nyújtania a CGI alatt. A gyártás késői újratervezése valószínűleg hozzájárult a Steppenwolf rosszul kivitelezett CGI-jéhez is.

14 Hurt: Nukleáris ember (Superman IV: Quest for Peace)

A Christopher Reeve Superman-filmek többségét nagyra tartják. Ugyanez nem mondható el a Superman IV: Quest for Peace című filmről, amelyet a kritikusok és rajongók általánosan bejárnak. Belépve sokkal kisebb költségvetéssel rendelkezett, mint a korábbi Superman-filmek. Ez elkerülhetetlenül azt jelentette, hogy a film szenvedni fog az elődeihez képest.

Ez sok nevetséges CGI-hez vezetett, különösen, amikor a film antagonistájáról, a Nuclear Man-ról volt szó, egyénről, akit Lex Luthor hozott létre a Superman DNS-jéből. A testéből áradó villám hamisnak tűnt. A Superman és a Nukleáris Ember közötti utolsó harcnak izgalmasnak kellett lennie, de nehéz volt ezt komolyan venni a Nukleáris Ember számára használt CGI-vel.

13 Mentve: CGI Bats (Batman Begins)

A legtöbb szuperhősös filmhez képest Christopher Nolan nagyon kevés CGI-t használt a Dark Knight trilógiája elkészítésekor. A CGI egyik módja a Batman Begins denevéreket bemutató jelenetei voltak. Csak egy jelenetet forgattak élő denevérekkel. Húsz denevért forgattak - az edzők egyszerre csak négyet engedtek el - a kék képernyő előtt a visszatérő visszaemlékezéshez, ahol Bruce Wayne kisgyerekként találkozik a denevérekkel.

Eközben a CGI-t használták a denevérek létrehozására az összes többi jelenetben. Figyelembe véve, hogy mennyire bonyolult volt ezt az egy jelenetet lefilmezni, nem volt célszerű minden denevér jelenetet élő denevérekkel filmezni. Lenyűgöző Nolan annyi gyakorlati hatást alkalmazott, de elég okos volt a CGI használatához, amikor az alternatíva nem praktikus.

12 Hurt: Hector Hammond (zöld lámpa)

Tipikus supervillain módon Hector Hammond feje nagyra nőtt a Parallax DNS fertőzés után. A feje megnövekedett nagysága telepatikus és telekinetikus erőt adott neki. Ezek az események és hatalmak nem változtatják meg azt a tényt, hogy túlméretezett feje nevetségesnek és rajzfilmszerűnek tűnt. A Zöld Lámpást már rengeteg probléma elárasztotta, így egy ilyen nevetségesnek tűnő gazember tovább csökkentette azt a kevés hitelességet, amelyet a film megpróbált megalapozni.

A képregényből precedens volt, hogy Hammond karaktere átélje ezt az utat és megtervezze. Az, hogy egy karakter bizonyos módon nézett ki a képregényekben, még nem jelenti azt, hogy a filmben így kellett kinéznie. Másfajta megközelítést lehetett volna használni a történethez és a CGI tervezéséhez, hogy karaktere jobban fordítson a képernyőn.

11 Hurt: Ares (Wonder Woman)

A Wonder Woman lenyűgöző fordulatot adott, amikor a látszólag jó szándékú, mégis hatástalan politikus, Sir Patrick Morgan kiderült, hogy valójában Ares volt álcázva egész idő alatt. David Thewlis ragyogó casting-választás volt, mivel sok közönség implicit módon bízott benne korában, mint Remus Lupin a Harry Potter-filmekben. Úgy tűnt, hogy ez a bizalom megmaradt a kedves Patrick Morgan, a Wonder Woman, Steve Trevor és hősi küldetésük segítésének alakításában.

Ares harc közben megpróbálták összeszedni Thewlis-t, és félelmetesebbé tették a CGI-n keresztül. Ez azonban nem működött olyan jól, mivel a testalkata nem tűnt természetesnek, amikor a CGI páncél a testére csapódott. Érthető, hogy Thewlis-t a háború istenének jobban megfelelő pillantássá akarták alakítani a Wonder Woman-szel folytatott klimatikus csatájáért, de a megoldás nem csak a karaktert burkolta a hatalmas CGI páncélzatba.

10 Hurt: Repülő szuperlány (Supergirl)

Melissa Benoist a Supergirl-t az egyik legmeggyőzőbb női női szuperhőssé tette. Már jóval a népszerű televíziós műsor előtt ott volt az 1984-es Supergirl-film. Sajnos nagyjából minden Supergirl repülést bemutató jelenet elég hamisnak tűnt. Fájdalmasan nyilvánvaló, hogy legtöbbször zöld vagy kék képernyő előtt van. Bizonyos pontokon szinte úgy tűnik, hogy egy stock fotóba fotózták, például azokról a pillanatokról, amikor a Szabadság-szobor mellett repül.

Még 1984-ben is sok kritikus nem hatotta meg ezeket a hatásokat, és odáig ment, hogy sajtosnak nevezte őket. Szerencsére az Arrowverse Supergirl televíziós műsorában használt CGI végtelenül jobb, és az 1984-es filmet a múlté teszi.

9 Mentve: Szonár képernyő (A sötét lovag)

Batman előnye az ellenfeleivel szemben Lucius Foxszal való kapcsolata. Lucius Batman-t kiváló technológiával látja el, és hasznos hang lehet a konfliktusok hevében. Ez igaz volt a Sötét Lovag idején, amikor Batman üldözte a Jokert és megpróbálta megoldani a túszválságnak tűnő krízist. Lucius szonár technológiája révén folyamatos kommunikációt tudott folytatni Batmannal, és szeme és füle lehetett Gothamban.

A szonár képernyőt, amelyet Lucius nézett, valójában csak kis zöld képernyő panelek voltak. Morgan Freeman meggyőzőnek, a CGI pedig a zöld képernyőpaneleknek valósághűvé tette a film végleges változatát, amelyek mind hozzájárultak a film egyik legizgalmasabb jelenetéhez.

8 Hurt: Metropolis Destruction (Man of Steel)

Metropolis városa abszolút szemétbe kerül az Ember acéljában a Superman és Zod tábornok közötti klimatikus csatában. Maga a rombolás meggyőzőnek tűnik a CGI számára. A probléma azonban az, hogy a pusztításnak eleve nem kellett megtörténnie.

Sokat beszéltek arról, hogy Superman hogyan kerülhette el a Metropolis-t érő súlyos pusztítást. A felesleges pusztítás olyan haragra vált, hogy a Batman kontra Superman: Az igazságosság hajnala című film fő cselekménypontjaként szolgált, és katalizátorként szolgált a Caped Crusader és Krypton Utolsó Fia közötti konfliktusban. Ez azonban csak ezt követően történt, és az Acélemberben a pusztulás csak CGI látványnak érezte magát, kevés elbeszélési céllal.

7 Hurt: Incubus (öngyilkos osztag)

Állítólag egy cselszövésnek számít, hogy Enchantress és Incubus végül az Öngyilkos osztag fő antagonistái lettek. Senki sem volt különösebben elégedett ezzel a fordulattal, főleg azért, mert a film nem tett eleget azért, hogy a közönség e karakterek egyikébe is befektessen.

A forgatókönyv nem sok betekintést enged az Incubusba, és abba, hogy a közönség miért törődik vele. CGI kialakítása nem sokat segített ebben, mivel a filmben semmi nem utal semmi értelmesre róla, mint karakterről vagy gazemberről. Hatalmának és a nőtestvérével együtt megpróbált végrehajtani a szörnyű sémák ellenére meglehetősen felejtős lett, még a film leghűségesebb kritikusai között is, amihez hozzájárul CGI.

6 megmentve: Krypton lényei (acélember)

Az Acélember a legjobb volt a Krypton elején. Ezek a jelenetek gazdag világépítést kínáltak, amelyek óriási betekintést nyújtottak abba a világba, ahol Superman született. Része annak, ami ezt a világépítést annyira hitelessé tette, az a lélegzetelállító CGI volt, amelyet a Krypton sok lényének létrehozásához használtak. Valódi bolygónak érezte magát, amelynek különféle ökoszisztémája van.

Ez is inkább egy igazi tragédiának érezte magát, amikor a Kryptont megsemmisítették, mivel e gyönyörű, fantasztikus lények végét jelentette. Jor-El kapcsolata a H'Raka néven ismert repülő élőlénnyel tovább megmutatta azt a kapcsolatot, amelyet a kriptonok megosztottak az állatokkal, ami újabb réteget adott a kriptont ért tragédiához. Ezek a rétegek nem lettek volna lehetségesek a lenyűgöző CGI nélkül.

5 Hurt: Parademons (Justice League)

A Parademons in Justice League-nek félelmetesnek kellett volna lennie, mint Steppenwolf démoni katonáinak. A Lackluster CGI ennek ellenére megakadályozta ezt. Állítólag rovarszerű megjelenésűek, de ez a megközelítés valahogy végül kínosabbnak tűnt, mint hűtés. A kezdetektől fogva nem megfelelő, amikor Batman elfog egy Parademont. Az a képtelenség, hogy a Parademonokat ijesztőnek tegye, gyengítette azt a kísérletet, hogy Steppenwolf és hadserege jogos fenyegetésnek tűnjön.

A visszapillantásban, amely utoljára mutatta be Steppenwolf és Parademonjai behatolását a Földre, a Parademons átalakulási folyamata látható. Az átalakulási jelenet CGI-je valóban meggyőzőbbnek tűnik, mint a film egészében a Parademons számára használt CGI.

4 Hurt: Bármelyik jelenet az űrben (Superman IV: Quest for Peace)

Számos régebbi szuperhős-film küzd azért, hogy kiállja az idő próbáját, tekintettel a modern szuperhős-filmek fejlett filmtechnikájára. 1987-ben azonban a Superman IV: Quest for Peace-t már vizuálisan silány filmnek tekintették. A filmesek munkájukat kivágták, mivel a költségvetésük jóval alacsonyabb volt, mint a korábbi Christopher Reeve Superman filmeké.

A film nagy része az űrben játszódik, de az összes jelenet hihetetlenül hamisnak tűnik, a kezdeti űrhajó-jelenettől kezdve a Superman és az Nukleáris Ember közötti éghajlati holdcsatáig. A történet nagy részének az űrben való elhelyezése hibának tűnik. Az alacsonyabb produkciós érték azt jelentette, hogy a CGI nem tudta megtenni a számtalan űrjelenetben a szükséges dolgokat.

3 mentve: Kompok (A sötét lovag)

A szóban forgó jelenet akkor következik be, amikor Gotham számos kompját kitelepíti az egyik kompra, a másik pedig a várost, mivel Gotham tovább esik a Joker kezébe. A Joker mindkét kompot robbanószerrel kötötte le, így az állampolgárok lehetőséget kaptak a robbantók felrobbantására a fogvatartottak kompján, és esélyt kaptak arra, hogy a fogvatartottak ugyanezt tegyék az állampolgárokért, azzal fenyegetve, hogy mindkettőt felrobbantja, ha egyik kompon sem indul senki kiváltotta a robbanóanyagokat. A jelenet forgatásához használt kompok kissé kicsik voltak. A CGI-t meghosszabbították, így elég nagynak tűntek, hogy valóban képesek legyenek elszállítani a Gothamból evakuált nagyszámú állampolgárt és fogvatartottat.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares végső csata (Wonder Woman)

A Wonder Woman nemcsak a DCEU legjobban dicsért filmje, hanem minden idők egyik legelismertebb szuperhősös filmje is. Még a legjobban fogadott filmek is bírálják őket. A Wonder Woman-t a leggyakoribb a túlfújt CGI a végső csatában közte és Ares között. Néhány CGI érthető, tekintve, hogy két isten küzd ellene, de a túllépés már más kérdés.

Háborító érzés volt, miután Diana az egész filmet egy megalapozottabb kérdésben emberi katonák ellen vívta. A Wonder Woman annyi szuperhősös filmtróppal dacolt, ami még csalódást keltett, amikor látta, hogy a végén egy nagy, a csúcson felüli CGI-csata egyik leggyakoribbja. Stílus szerint ez inkább a korábbi DCEU-filmek csatáira emlékeztetett, pedig a film nagy része addig a ponthoz képest egészen más megközelítést alkalmazott.

1 Mentve: Zod tábornok páncélja (acélember)

Ha jól elkészült, a CGI hatékony eszköz lehet a karakter jelmezének létrehozásában. Ez látható az Acélember esetében, ahol a CGI-t használták Zod tábornok páncéljának ábrázolására. Michael Shannon fergeteges teljesítményt nyújtott az Man of Steel-ben, és vitathatatlanul a DCEU eddigi legvonzóbb gazembere. Része ennek a megengedésének az volt, hogy a testiség a szerepéhez juttatta, amit meg tudott csinálni anélkül, hogy nehézkes jelmez elakasztotta volna.

A CGI páncélzatot utómunkálatokkal egészítették ki, ami Shannon számára nagyobb mobilitást tett lehetővé, miközben fantasztikus teljesítményét nyújtotta. A CGI szintén hitelesnek tűnt, bonyolult részleteket tartalmazott és tökéletesen illett a félelmetes Zod tábornokhoz. Úgy tűnt, hogy ez egy praktikus jelmezterv lehet, aminek mindig CGI-jelmeznek kell lennie.

---

Milyen őrült CGI-t hiányoltunk a DC- filmekből? Tudassa velünk a megjegyzéseket!