A Mortal Motorok gyakorlatiasabbak, mint a digitális
A Mortal Motorok gyakorlatiasabbak, mint a digitális
Anonim

A Mortal Engines című fiatal felnőtt regény filmadaptációja a gyakorlati effektusok felhasználásával készült, a számítógéppel készített képek helyett, amikor csak lehetséges.

Phillip Reeve 2001-es regénye alapján a Mortal Motorok egy poszt-disztópikus Földön játszódnak, ahol a világ városait óriási járművekké alakítják át, hogy megbirkózzanak a katasztrofális földrengésekkel és vulkánokkal, amelyeket egy hatalmas háború okozott, amely betelepedett. egy helyen hosszabb ideig lehetetlen. Most a nagyvárosok szó szerint felemésztik a kisebbeket, magukba szívva az embereket és az erőforrásokat. A cselekmény - amely sokkal kevésbé komor, mint a koncepció hangzik - Tom Natsworthy-ra (Robert Sheehan) - egy tizenéves történészre összpontosít -, aki egy lázadó Hester Shaw (Hera Hilmar) kalandjába merül, amely örökre megváltoztatja az életüket és a világban.

Kapcsolódó: A halandó motorok 6 legnagyobb változása a könyvben

Ez nagy koncepció, de ennek ellenére a film erősen praktikus lesz. A Mortal Engines-nek 67 egyedi szettje volt (hogy ezt a számot perspektivikusan nézzük, az élőszereplős Ghost In The Shell filmben csak 35 szett volt), és néhány fókuszoshoz - például a leendő Szent Pál-székesegyház rekreációjához - építettek egy néhány méterrel magasabb a szokásosnál, hogy csökkentse az utómunkálatokhoz szükséges CGI-kiterjesztések mennyiségét.

A film továbbra is kiterjedt CGI-t fog használni, különösen a város külső fellépéseire, de ahogy Dan Hennah produkciótervező kifejtette a Screen Rant-nak, amikor a Mortal Engines sorozatát látogattuk meg, a film nagy része valóságos és kamerás lesz:

"Azt hiszem, ez valószínűleg valamivel több, mint 50 százalék (összességében). Sok készletünk rendelkezik digitális kiterjesztéssel. Tudja, hogy a praktikus talán több, mint például 70 százalék, mert mondjuk még Szent Pálban is Medusával - a Medúza építésével, és megpróbáljuk az egész Szent Pált fizikai eszközként lőni."

A Mortal Motorokat Christian Rivers rendezi, Peter Jackson gyártja. A párnak régóta fennálló kapcsolata a Gyűrűk Ura elé nyúlik vissza, és ezzel visszatérnek a gyökerekhez. Jackson The Hobbit trilógiája a zöld képernyő és a teljes CGI-jelenetek erős használatát tartalmazta, amelyek közül néhány megosztónak bizonyult a rajongók számára. Hennah szerint ez a gyakorlati készletekre való összpontosítás kulcsfontosságú a film érzelmében:

"Ami sokszor a színészek forgatásával jár, tudod? És amikor színészt forgatsz és drámát kapsz, nem akarod a teljes digitális hátteret végigcsinálni mögötte. Tehát, megpróbálod forgasd ezt fizikai háttérrel. Ezt fizikai háttérrel. De van egy akciódarab, és ez elég gyors. Tágítani akarod a világot."

A Screen Rant által a Mortal Engines- ben töltött idő egyik nagyszerű elvonása az volt, hogy a karakterekre összpontosítottak, és ők álltak a lenyűgöző akció középpontjában. Ha a film teljes franchise-vá akar nőni, mint Reeve könyve, ez lesz a kulcs.

Bővebben: A Mortal Engines rendelkezik hobbittal, jura világú húsvéti tojással és egyebekkel