A Fortnite Mech rémálma végre véget ér
A Fortnite Mech rémálma végre véget ér
Anonim

A hosszú Fortchite rémálom végre befejeződik, de csak azelőtt az Epic Games fejlesztőjének végül be kellett vallania a BRUTE bevezetését, ami drámai és átfogó változtatásokat igényel az egyensúly megteremtése érdekében. A Fortnite Világkupája sikere és a Ninja Mixer patakján figyelt sok új szemgolyó ellenére a Battle Royale Juggernaut alapjátéka a Fortnite 10. évad kezdete óta roppant állapotban van.

A Fortnite 10. évadjába bekerült a BRUTE mech, egy olyan jármű, amelyet legfeljebb két játékos pilótázhatott, és amely azonnal megtámadta a csatatéret túlzott teljesítményű fegyverekkel és mobilitással, ami megnehezítette a pilóta egyszeri leengedését. A Fortnite közösség rendkívül gyors volt, hogy kifejezzék nem tetszésüket a kiegészítéssel, de az Epic Games továbbra is kíváncsian habozott a BRUTE játékmódjának bármilyen nagy változtatásán, ehelyett rámutatva olyan adatokra, amelyek látszólag azt jelezték, hogy nem befolyásolják a versenyjátékot, hanem segítve a rosszabb játékosokat, hogy több gyilkosságot érjen el egy játékonként. Természetesen ez az egyensúly valójában nem érhető el olyan online multiplayer játékban, amely kisebb kísérletek után megrontja a meccset - és a közösség együtt dolgozik annak elpusztítása érdekében, amikor csak született,ha ilyen hajlamosak lennének - az Epic Games végre meghallgatta a játékosokat.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Indítás most

A Fortnite BRUTE-jának jelentős változtatásait az Epic Games egy éjszakán át közvetítette, és a mech-öltönyt már feledésbe merítették. A mech rakéták az előző 10 helyett hat töltést lőnek, 50% -nál többet lassabban, 42% -kal kisebb robbanási sugarakkal. Epic írt egy kapcsolódó blogbejegyzésben, amelyben kifejtette azokat a változásokat, amelyek miatt az idegrendszernek a BRUTE-t továbbra is hatással kell lennie a struktúrákra adott válaszként, de kevésbé hatékony a játékosok megölésekor. Az Epic a BRUTE-nak csökkentette a sebességet, miközben lendületet adott a levegőnek, és hosszabb kötőjel-hűtést tett lehetővé. Íme az Epic érvelése a változtatásokra vonatkozóan:

"Az itt beállított beállítás csökkenti a hézagok gyors bezárásának képességét a BRUTE-ban, miközben növeli a lövések célbajutásának képességét a BRUTE-vel szemben álló játékosok számára"

A játékosok emellett jelentősen csökkennek annak a gyakoriságának is, amellyel a mech öltöny szaporodik, és elég valószínűnek tűnik, hogy egyes játékokban egyáltalán nem szaporodnak, míg az átlagos játékban nagyon kevés lesz ezek közül. Végül, a játékosok már nem szállíthatnak anyagokat a járműben.

Az a tény, hogy az Epic Gamesnek oly sok káros változást kellett végrehajtania a BRUTE-ban, azt igazolja, hogy a Fortnite mech-problémája messze túlmutatott azon, hogy a közösség nem hajlandó alkalmazkodni hozzá. Dicséretes, hogy az Epic Games foglalkozott a kérdéssel, ugyanakkor problematikus az is, hogy olyan hosszú időbe telt, amikor oly sok játékos ragaszkodott hozzá, ez rossz változás volt a játék kezdettől fogva. A Fortnite sok sikere az volt, hogy nagy figyelmet fordítottak arra, amit a játékosok akarnak - ha ez a hozzáállás megváltozik, hosszú távon kérdéseket vethet fel a Battle Royale játékra.