Final Fantasy: 20 furcsa részlet az Aerith anatómiájáról
Final Fantasy: 20 furcsa részlet az Aerith anatómiájáról
Anonim

A játékosok egy teljes generációját még mindig traumatizálták a Final Fantasy VII eseményei. Arra bíztattak, hogy barátkozzon, és esetleg szeressen bele egy midgari viráglányba, hogy aztán az erőszak látszólag véletlenszerű pillanatában elvegyék tőled.

Az Aerith Gainsborough elmúlását meglepő fordulatnak szánták azok számára, akik először játszották a Final Fantasy VII-t, de azóta a videojátékok történetének egyik legismertebb cselekményfordulata lett, ami azt jelenti, hogy bárki, aki belemegy a Final Fantasy-ba VII valószínűleg tisztában lesz azzal, hogy mi lesz Aerithszal az első lemez végén.

Vannak, akiknek nehéz megbecsülni a Final Fantasy VII-t abból a szempontból, hogy mennyire elavult a grafikája, és mennyire kérdéses a kérdése, ha modern perspektívából nézzük. Azok a játékosok megkapják a maguk esélyét, hogy megtapasztalják az Aerith veszteségének fájdalmát, valahányszor a Final Fantasy VII Remake megjelenik. A Final Fantasy VII lényege az volt, hogy az emberek soha nem hagynak el minket, amíg megmaradnak az emlékeinkben. Az a tény, hogy az Aerith elvesztését még mindig sok játékos érzi, arról tanúskodik, hogy a fejlesztőknek sikerült elérni, hogy törődjünk vele és szomorúan érezzük magunkat, amikor elviszik.

Ma azért vagyunk itt, hogy megismerjük a Cetra utolsó életben maradt tagjának titkait - a származása mögött álló igazságtól az elméletig, hogy mindig is tudta, mi vár rá az Elfelejtett Fővárosban. Íme a 20 furcsa részlet az Aerith anatómiájáról !

20 Erője volt arra, hogy embereket küldjön a Limbóból a túlvilágra

Bugenhagen elmagyarázza a pártnak, hogy a bolygón minden léleknek vissza kell térnie az Életáramhoz, ami oda vezet, hogy a jövőben újfajta testet öltsön. A Bolygón utazó lány című regény eseményei kérdéseket vetnek fel az Életáram természetével kapcsolatban, mivel Aerith találkozik azoknak az elveszett lelkekkel, akikkel életében találkozott.

Aerith felfedezte, hogy néhány ember az életéből fakadó bűntudat miatt csapdába esett Limbóban, például az AVALANCHE tagjai, akik megbánják a küldetéseik során elvesztett életeket. Aerithnek arra is lehetősége volt, hogy segítsen az elveszett lelkeknek továbbadni és eggyé válni az Életárammal, amit Dyne-vel meg tudott tenni, aki képes volt elengedni haragját és újra összeállni feleségével, mielőtt feloldódott volna a semmiben.

19 Szélen keresztül kommunikálhatott a bolygóval

Aerith már kicsi korától kezdve természetfeletti képességeket mutatott be, mivel tudta, hogy Elmyra férje a Wutai-háború idején elhunyt, mielőtt a haláláról hír érkezett Midgarba.

Volt egy japán exkluzív Final Fantasy VII spin-off, amelyet kizárólag mobiltelefonokon adtak ki, a Before Crisis -Final Fantasy VII néven, ahol olyan törökök csoportjaként játszol, akik küldetéseket teljesítenek a Shinra Corporationnél. A törökök a válság előtti események során találkoznak egy fiatal Aerithszal, ahol azt állítja, hogy hallja a szél hangját, aki megpróbál kommunikálni vele. Lehetséges, hogy Midgar szennyezése megakadályozta, hogy Aerith képes legyen megfelelően kommunikálni a bolygóval, amíg el nem hagyja a várost.

18 A fekete mágusoktól származik

A Final Fantasy VII világát egykor a Cetra néven ismert mágikus verseny népesítette be, aki megosztotta a kapcsolatot a bolygóval és kommunikálni tudott a természettel. A Cetrákat Jenova szinte teljesen kiirtotta, és a faj fennmaradó részét arra kényszerítette, hogy az emberrel szaporodjon, hogy faja fennmaradhasson. Csak egy rövid bepillantást engedünk abba, hogy nézett ki az eredeti Cetra, de megjelenésük megegyezett a régebbi Final Fantasy címek fekete mágusával.

Sok olyan játékos, aki a Final Fantasy VII-t játszotta annak első megjelenésekor, nem tudja, hogy a Cetra fekete mágus volt, mivel nehéz volt megmondani, hogy néznek ki egy HD előtti televízión, mivel csak néhányat kaptál bepillantás rájuk az Ősök templomában.

17 Meghívhatja az angyalokat (ég nélküli világban)

A Final Fantasy VII minden egyes tagjának végső Limit Break-je hihetetlenül hatalmas volt, és sokáig tartott a feloldása. Felmerül a kérdés, hogy a Limit Breaks megjelenését szó szerint kell-e érteni, mivel Cid képes parancsolni a Highwind-nek, hogy rakétákat lőjön az ellenségre, még akkor is, ha bent van.

Az Aerith végső határtörése a Nagy Evangélium, amely három arctalan angyalt hív fel a párt megáldására, aminek eredményeként az összes HP és MP helyreáll, és a párt ideiglenesen legyőzhetetlenné válik. Aerith angyalkivonási képességének legfurcsább aspektusa, hogy a Final Fantasy VII a reinkarnációról szóló történet, a túlvilág nem létezik azon kívül, hogy visszatérne a bolygóra, és új formában születne újjá.

16 Cetra vére miatt fenn tudta tartani eredeti formáját az életáramban

Az a tény, hogy Sephiroth-ot még embrió korában beültették a Jenova-sejtekbe, természetellenes erőssé vált, és lehetővé tette számára, hogy fenntartsa eredeti formáját az Életáramban, amelyből az élővilágban megnyilvánulhatott. Jenova teste.

Az Út egy mosolyhoz című regény megerősítette, hogy Aerith képes volt megőrizni eredeti tudatát, miközben az Életáramon belül volt. Aerith továbbra is tudatában van az Életáramnak, hogy megpróbálja kordában tartani Sephiroth-ot, bár ez végül az adventi gyermekek eseményei alatt kudarcot vall, mivel Sephiroth megtalálja a módját, hogy visszatérjen az élők világába.

15 A leghosszabb ideig eléri a 99-es szintet

Csak a Final Fantasy VII első lemezén keresztül férhet hozzá az Aerith-hoz, mivel Sephiroth kezével találkozik sorsával az Elfelejtett Fővárosban, és az AVALANCHE tagjainak nélküle kell folytatniuk. Az elkötelezett játékosok továbbra is képesek felemelni Aerith-et a 99-es szintre, és megtanítani neki az összes Limit Break-jét, de ez sokkal nehezebb, mint amilyennek látszik, és ez nem csak a szörnyek által kínált csekély mennyiségű tapasztalati pont miatt egy lemez.

A leghosszabb időn belül Aerith eléri a 99-es szintet (kivéve a Young Cloud-ot, akit be kell csapkodni a partijába), mivel a szint felemelkedéséhez 2 484 643 tapasztalati pontra van szüksége, míg a párt többi tagjának 2 452 783 vagy 2 420 933 tapasztalati pontot kell megszereznie., a karaktertől függően.

14 Lehetséges, hogy a legerősebb harcos legyen Midgarban

Aerith statisztikái a varázslaton alapulnak, ami azt jelenti, hogy közelharcban nem fog sokáig bírni. A legjobb, ha Aerith-ot a hátsó sorban tartja, és varázslatokat használ a párt puffadásához vagy az ellenség elpusztításához. Midgarban rövid időre fizikai erőművé lehet változtatni az Aerith-ot, mivel a Vonat temetőjében ellophat egy erős fegyvert egy ritka ellenségtől.

A vonat temetőjében van egy Eligor nevű ellenség, aki a Striking Staff fegyverét viseli. A Csapóstáb megszerzéséhez az Eligor Steal parancsát kell használnia. A Striking Staff egy hatalmas fizikai fegyver az Aerith számára, amely felülmúl minden mást, amivel a pártod rendelkezhet a játék ezen a pontján, és ezzel az egyik legjobb harcosod lesz, amíg el nem éred Junon városát.

13 Érezni tudta a szörnyeket

Az AVALANCHE változata, amelyet Barret vezet a Final Fantasy VII elején, valójában a csoport második inkarnációja. Az AVALANCHE első megtestesülése sokkal agresszívebb volt, ami arra késztette a Shinra Corporation-t, hogy küldje el a törököket, hogy velük foglalkozzanak. Ez a konfliktus a Krízis előtti - Végső fantázia VII című filmben látható történet része volt.

Az AVALANCHE eredeti vezetője egy Elfe nevű nő volt, aki Aerithot akarta maga mellé, mivel úgy vélte, hogy Aerith elvezetheti őket az Ígéret Földjére. Találkozásukat a törökök félbeszakították, de Aerith meg tudta állapítani, hogy valójában az Elfe a konténer Zirconiade számára. A cirkóniade hihetetlenül hatalmas idézési szörnyeteg volt, akinek materiáját oltották Elfe húsára. Aerith erejének köszönhetően megérezte Zirconiade jelenlétét az Elfe-n belül.

12 Solo Ruby fegyvert tud

Az Aerith nem használható Smaragdfegyver vagy Rubinfegyver ellen, mivel ő jóval azelőtt elpusztul, hogy megérkeznének a világtérképre. A játékosok csalóeszközök segítségével visszavághatták Aerith-t a játékba, és arra használták, hogy egyedül legyőzze a Ruby Weapont. Az Aerith nagyszerű gospel limit szünete hihetetlenül hasznos lett volna a Ruby Weaponnal szemben, mivel ez ideiglenes legyőzhetetlenséget biztosít, de a játékosok egyedül is képesek voltak megnyerni a csatát az Aerith segítségével.

A Ruby Weapon lehet az egyik legnehezebb főnök a játékban, de a játékosok különféle stratégiákat dolgoztak ki ennek legyőzésére, például olyan tárgyak használatával, mint a Dazers (a W-Item materiával kombinálva). A Hero Drinks megléte lehetővé teszi az Aerith számára, hogy a Ruby Weapon támadásaiból eltalálja a találatokat, így túlélheti támadását.

11 Neki volt egyszer korlátozó szünet a titkok gyötrője alapján

Az Aerith's Limit Breaks mind a varázslaton alapszik, ami azt jelenti, hogy leginkább olyan hatásokra támaszkodnak, amelyek vagy puffannak, vagy meggyógyítják a párt. Amikor a Final Fantasy VII fejlesztés alatt állt, a Limit Breaks-t még a játékban való használatra tervezték és szerkesztették. Van egy koncepció a nem használt Limit Break számára, amely azt mutatja, hogy Aerith bekapcsolja a Felhőt azzal, hogy valamit súg neki.

Lehetséges, hogy ez a Limit Break a fejlesztés idejéből származott, amikor csak három karakter volt (Aerith, Barret és Cloud), mivel nem világos, hogyan fog működni ez a Limit Break minden karakterrel, ezért is vághatták el.

10 hatalma egy kivágott karakterosztály koncepción alapszik

Vannak olyan Final Fantasy játékok, amelyek egyenértékűek a Dungeons & Dragons karakterosztály-rendszerrel, amelyet gyakran munkának neveznek. A japán Final Fantasy VI verzió tartalmazta az egyes karakterek nevét, annak ellenére, hogy nem lehetett őket váltani. A Final Fantasy VII eredetileg ugyanezt tette, de az ötletet a fejlesztés során elvetették.

Aerith feladata eredetileg geomancer volt, amely egy olyan osztály, amely a varázslat használatához kapcsolódik, amely a földből származik. Aerith geomancer volt, valószínűleg ez az oka annak, hogy Limit Break-jei közül oly sok a buffok és a természetből származó gyógyító varázslat köré épül.

9 Ő képes megmutatkozni a való világban (mint Sephiroth)

A Final Fantasy VII: Advent gyermekek története magában foglalja Sephiroth azon tervét, hogy visszatérjen az élők világába, amelyet Kadaj és a megmaradt Jenova-sejtek segítségével valósít meg. Az Út egy mosolyhoz című regény Aerith-ot mutatja be az Életáramban, amikor tudomást szerez Sephiroth tervéről. Aerith rájön, hogy Sephiroth meghatalmazottak segítségével képes visszatérni az élők világába, és erre képes lehet.

Aerith nem megy át ezen a terven, annak ellenére, hogy tudja, hogy ez lehetővé teszi számára, hogy még egyszer láthassa régi barátait, mivel nem az igazi formája tér vissza, és olyan formában akar találkozni Cloud-tal, amire emlékezik. ban ben.

8 Az arcát újratervezték az adventi gyermekek teljes

A Final Fantasy VII: Az adventi gyerekek George Lucas kezelést kaptak, amikor 2009-ben megjelent a film extra tartalmú frissített változata. A film új verziójának neve Final Fantasy VII: Advent Children Complete volt, és számos változást tartalmazott a látványban. a film.

Az Advent Children Complete egyik legnagyobb változása Aerith-ot érinti, mivel az arcát a film utolsó jeleneteihez dolgozták át. Aerith arca élethűbb textúrákat kapott, összhangban a film teljes verziójában alkalmazott új technológiával, valamint azzal a ténnyel, hogy Blu-ray-n jelent meg, aminek következtében a látvány egyes részein javítani kellett a HD formátumhoz.

7 Ő és Sephiroth frizurája hasonló, mert szinte testvérek voltak

Nagyon sok hasonlóság van Aerith és Sephiroth között, erre utal a Final Fantasy VII összeállítása során is. Sephiroth alig lép kapcsolatba Aerith-szal a végső találkozásuk előtt, mivel csak a Cetra utolsójával foglalkozik.

Aerith és Sephiroth kapcsolatát eredetileg sokkal mélyebbre tervezték, mivel kezdetben állítólag testvérek voltak, ami röviden áttért arra, hogy egykori szerelmesek legyenek. A testvér szempont látható az Aerith és Sephiroth hasonló frizuráiban, mivel tükrözik egymást formájukban, habár Aerith hosszú lófarokba köti a haját, míg Sephiroth szabadon engedi repülni.

6 Concept Art-ja állattal mutatja a haját

Yoshitaka Amano az a művész, aki megtervezte az első hat Final Fantasy játék esztétikáját, annak ellenére, hogy az akkori Nintendo hardver nem volt képes megfelelően bemutatni munkáját a képernyőn. Tetsuya Nomura a Final Fantasy VII műalkotásának nagy részét kezelte, mivel Amano más kötelezettségvállalásokkal is korlátozta a projekt idejét.

Amano furcsa ötleteket vetett fel Aerith kapcsán a Concept Art néhány alkotásában, amelyeket a Final Fantasy VII számára készített, amikor az Illustr magazinnak bemutatott egy darabját, amely megmutatta, hogy Aerith ruhát nem visel, és a hajából kilógó állatok vannak.

5 Konzervatív dizájnja ellentétben állt a Tifa leleplezőbb formatervével

A Final Fantasy VII társkereső mechanikával rendelkezik, ami azt jelenti, hogy a beszélgetés során hozott döntéseid döntenek arról, kit veszel egy randira, miközben az Arany Csészealjban tartózkodsz. A játék korai szakaszai során meghozott döntések arra kényszerítik Önt, hogy eldöntse, ki tetszik jobban - Aerith vagy Tifa.

Az Aerith és a Tifa tervei szándékosan készültek egymással ellentétben állni - az Aerith konzervatívabban öltözik és karcsúbb alakkal rendelkezik, míg Tifa felfedő ruhákat visel és teltebb alakkal rendelkezik. Az Aerith és a Tifa szemszíne majdnem nagyon különbözni akart a másiktól, Aerith élénk zöld szemekkel, míg Tifa vörös szemekkel, barnás árnyalattal.

4 Soha nincs megmagyarázva, miért nem vérzett soha sebeiből

Az FMV-sorozat, ahol Sephiroth belemeríti kardját az Aerith-ba, a 32 bites korszak videojátékainak leghíresebb jelenete lehet, ha nem is minden időkben. A rajongók gyakran csodálkoztak azon, miért nem vérzett soha Aerith, amikor Sephiroth megtámadta és levette a kardját, ami számos rajongói elmélethez vezetett, köztük olyanokhoz, amelyek szerint a nő valóban túlélte a rohamot … majd megfulladt, amikor Felhő testét a vízbe tette.

Azt gondolhatja, hogy a cenzúra szabályai megtilthatták az erőszak ilyen mértékű szintjét, de Sephiroth a játék utolsó szakaszában vérzik, miután Cloud legyőzte őt a harcban.

3 Az első Final Fantasy VII bemutatóban más menüterv volt

A játék hivatalos megjelenése előtt a Final Fantasy VII több bemutatója is elérhető volt. Ezen demók közül az elsőt "Aeris Demo" néven emlegetik, mivel az Aerith a játék elején a bombázási küldetés során játszható párttag, míg a második demó "Tifa demó" néven ismert, mivel a Tifa benne van a csoport Aerith helyett.

Az Aeris Demo a Final Fantasy VII fejlesztésének egy korábbi pontjáról származik, mivel a fordítás egészen más, mint a játék végleges verziója. Az Aerith által használt menüportré az Aerith Demóban is különbözött, mivel arckifejezése komolyabb és szigorúbb volt. Aerith arckifejezését vonzóbbá tették a játék végső változatában, mivel a tervét úgy változtatták meg, hogy mosolygott.

2 Tervezése szándékosan nehéz volt a Squaresoft fejlesztőinek tesztelésére

A Square Enix (korábbi nevén Squaresoft) mindig nyomta a borítékot, amikor a Final Fantasy sorozat grafikájáról van szó. A Final Fantasy VII a 2D-ről a 3D-re való ugrást jelentette, amelyről a fejlesztők biztosak akartak lenni, hogy a lehető legeredményesebb legyen.

Amikor az Aerith dizájnjával állt elő, Tetsuya Nomura rájött, hogy ruháját nehéz lesz újratermelni sokszögek segítségével. Nomura úgy döntött, hogy mégis felhasználja őket, mivel azt akarta, hogy ezek a nehézségek javítsák a projekten dolgozó producerek készségeit, és azokat a dolgokat akarta megtenni, amelyeket az akkori verseny elkerül, hogy a Final Fantasy VII még jobban feltűnjön.

1 Úgy gondolják, hogy láthatja a jövőt, és tudta, hogy el kell pusztulnia, hogy megmentse a világot

A Final Fantasy VII vége akkoriban sok játékost megzavart, mivel nem volt világos, hogy az emberi fajt kiirtotta-e Meteor vagy sem. A zavart az egészítette ki, hogy az utolsó FMV utolsó pillanatában (kivéve az epilógust) az Aerith arcát zöld lámpák világítják meg, ami megegyezik a játék első lövéseinek egyikével. A kettő közötti hasonlóság A felvételek egy híres rajongói elmélethez vezettek arról, hogy Aerith képes volt látni a jövőt, és hogy a történet kezdetén az egész játék az ő elképzelése volt.

Lehetséges, hogy Aerith tudta, hogy el kell pusztulnia a világ életben maradásához, mivel az Életáramban való jelenlétére azért volt szükség, hogy az segítsen Szentnek visszatartani a Meteort. Lehet, hogy Aerith fel sem fogta a látásainak jelentését, amíg meg nem látogatta az Ősök Templomát. Ekkor furcsán viselkedni kezd, és úgy tűnik, szinte készségesen a sorsára megy.

---

Van még valami érdekes tény Aerith testéről a Final Fantasy-ban ? Hangjelzés a kommentekben!