A "ZombiU" újra kiadásra kerül "Zombi" néven PS4-en, Xbox One-on és PC-n
A "ZombiU" újra kiadásra kerül "Zombi" néven PS4-en, Xbox One-on és PC-n
Anonim

Amikor a Nintendo még 2012-ben kiadta Észak-Amerikában a Wii U-t, az induláskor 32 darab volt elérhető. Míg ezek többsége más platformokon létező játékport volt, volt egy olyan exkluzív, amely meglehetősen nagy figyelmet keltett. Lehet, hogy a ZombiU nem a legerősebb játék volt az induláskor, de egyedülálló mechanikája és kihívást jelentő játékélmény párosult a társaitól eltekintve.

Sajnos a Wii U nem egészen úgy indult, mint elődje, és a játékosok többségének nem volt lehetősége megnézni az Ubisoft zombi túlélési játékát. A konzol kizárólagossága ártott a játéknak, és a Ubisoft megerősítette, hogy a játék nem felelt meg pénzügyi elvárásaiknak. A rajongók azt remélték, hogy más rendszereket fognak kikötni, de úgy tűnt, hogy a játék végtelenül kizárólagos marad a Nintendo számára. A közelmúltban azonban olyan pletykák kezdtek terjedni, hogy mégiscsak kikötő jön.

A Ubisoft most megerősítette ezeket a pletykákat, kijelentve, hogy a játék újból Zombi néven jelenik meg a Playstation 4-en, az Xbox One-on és a PC-n. A játék augusztus 18-án indul ezen platformokon digitális letöltésként. Jelenleg nincsenek tervek a játék fizikai kiadására.

Íme a Zombi hivatalos összefoglalója, amelyet az Ubisoft adott ki:

Miután 2012-ben a Wii U egyik kiemelt címe volt, a ZOMBI visszatér, hogy több új platformon kihívja a játékosokat, hogy megtudja, meddig képesek túlélni a romos, fertőzött Londonban. A történelem második alkalommal egy nagy pestis borította a várost a halál ködébe, és ezrek haltak meg, vagy ami még rosszabb, a halálnál is borzalmasabb betegség fertőzte meg őket. Ez a félelem által táplált első személyű lövöldöző ismét meghívja az összes játékost, hogy merüljenek el a műfaj legjobbjaiban tapasztalható borzalom, káosz és feszültség között. A körmönfont túlélési élményt a PlayStation4 rendszerhez, az Xbox One-hoz és a Windows PC-hez optimalizálták, a legújabb generációs hardverek felhasználásával a játékosok a horror új szintjére hozhatók.

A játékosok megtapasztalják az eredeti nyomasztó és intenzív elemeket, amelyek a ZombiU-t annyira innovatívvá tették. A bug-out táska a játékosok túlélésének elengedhetetlen eleme, mivel tartalmazza a játékos összes eszközét, készletét, elsősegélykészleteit, térképeit és egyebeket. A Permadeath segítségével a játékosok egy halálszerelővel szembesülnek, aki minden halálukkor egy másik túlélő testébe helyezi őket. Annak érdekében, hogy megőrizzék azokat a felszereléseket, amelyeket korábban összegyűjtöttek a táskájukban, kénytelenek felkutatni régi, fertőzött karakterüket. Kockáztassák-e a játékosok az egészet azért, hogy visszakapják a táskájukat, vagy újrakezdjék a sertést?

Hélène Henry, a Zombi producere megerősítette, hogy a játék nagyrészt változatlan lesz, "apró technikai fejlesztéseket ígérve a már meglévők számára". Ezek a fejlesztések a gyorsabb betöltési időre és a kezelőszervek beállítására összpontosítottak, hogy a játék a Wii U GamePad nélkül is játszható legyen. Sajnos a GamePad nélkül el kellett távolítani a ZombiU multiplayer komponensét erről az új verzióról.

A játék egyedivé tette a GamePad megvalósítását. A feszültség felépítése érdekében a játék arra kényszerítette a játékosokat, hogy vegyék le a tekintetüket a televízió képernyőjéről, hogy megnézzék a térképet vagy a GamePad leltár képernyőjét. Hatékony szerelő volt, amely arra kényszerítette a játékosokat, hogy menet közben kezeljék erőforrásaikat, miközben a játék folyamatosan haladt körülöttük. Ennek az élménynek a szimulálásához az újraindított verziónak lesz egy leltár képernyője, amelyhez bármikor hozzáférhet, de a játék nem áll le, amíg ezen a képernyőn tartózkodik.

A megjelenéskor sok rajongó kifejezte vágyát, hogy a ZombieU játékot más konzolokon keresztül elérhetővé tegye. Bár most újra kiadása biztosan felkelti az érdeklődést néhány potenciális játékos körében, a játék kezdete óta közel három év telt el. Ez az idő nagyrészt megfeledkezett, mivel hasonló játékokat adtak ki az összes platformon.

Ha van egy biztos módja annak, hogy a Ubisoft felkeltse az érdeklődését ez iránt a játék iránt, akkor az az árhoz tartozik. Ha a fejlesztő megpróbálja eladni ezt a játékot a teljes 60 dolláros áron, a legtöbb ember második pillantás nélkül átadja a címet. A szigorúan digitális megjelenés és az ezzel járó alacsonyabb terjesztési költségek miatt ésszerű lenne, ha a Zombi ennek az árnak a felével szabadulna fel. Legjobb várni, és megnézni, mi történik azzal.

A Zombi 2015. augusztus 18-án jelenik meg Xbox One-on, PS4-en és PC-n.