4. játéktörténet: 10 dolog, ami nem érzékelteti
4. játéktörténet: 10 dolog, ami nem érzékelteti
Anonim

A Toy Story 4 2019 júniusában jelent meg pozitív értékelésekkel. Nagyon jó film volt, de voltak olyan szempontjai, amelyeknek semmi értelme nem volt, különösen, ha a Toy Story franchise részeként, és nem csak önálló entitásként tekintünk rá. Itt tartunk, hogy mindent megnézzünk, amit jobban meg lehetett volna magyarázni vagy megváltoztatni a legújabb filmben.

Igen, szuper kritikusak leszünk, de kritikánk nem változtat azon, hogy a film milyen nagyszerű; csak itt szórakozunk egy kicsit. Figyelem: a spoilerek bővelkednek, így ha még nem látta a Toy Story 4-et, akkor nézze meg! Ennek ellenére itt van 10 dolog a negyedik filmben, amelyeknek nincs értelme.

10 Buzz Lightyear karakterfejlődése megsemmisült

A Toy Story franchise legújabb filmje nem nagyon jeleníti meg Buzz-ot, de az egyik jelenet során Buzz a belső hangról kérdezi Woodyt, amely megmondja neki, mit kell tennie. Woody elmondja Buzz-nak, hogy követi tudatát, de Buzz félremagyarázza a tanácsát, és úgy gondolja, hogy Woody a benne lévő hangdobozhoz fordul, hogy meghatározza, mi a következő lépés. Ez arra készteti Buzz-t, hogy megnyomja a gombjait, és saját automatizált mondatai segítségével irányítsa.

Bár ez humoros, Buzz karakterének nincs sok értelme. Az űrfelügyelő lebukottnak tűnik a korábbi filmekben szereplő saját verzióihoz képest, és bár ez a poén működhetett, ha több képernyőideje volt, növekedése egyébként hiányzik.

9 játék figyelmetlen arra, hogy felfedezzék őket

A Toy Story korábbi filmjeiben a karakterek azonnal holtan játszottak abban a pillanatban, amikor egy ember sétált a szobában. Az újban sokkal több kockázatot vállalnak, amelyek nem adódnak össze. Ezek egyike különösen akkor fordul elő, amikor Trixie úgy tesz, mintha Bonnie apja GPS-jének a hangja lenne.

Míg a jelenet viccesen nevetséges, a forgatókönyvírók által alkalmazott szabadságjogok sokkal lazábbak, mint a korábbi filmekben. Trixie hangja nem úgy hangzik, mint a GPS, és egy gyors lenézéssel Bonnie apja felfedezhette volna, hogy játékok elrabolják a járművét. Ez a jelenet nem rossz, csak egy óriási irreális szakasz a sorozat számára.

8 Kuncogás McDimples-nek nincs célja

A Toy Story rengeteg új karaktert mutatott be, köztük Duke Caboomot, Duckyt, Nyuszit és Giggle McDimples-t. Míg mindannyian viccesek és aranyosak voltak a maguk módján, McDimples valahogy haszontalan volt.

Ne értsen félre minket - imádnivaló, de ha kivágják a filmből, a cselekmény pontosan ugyanaz maradt volna. Miután először találkozott Woody-val, Giggle egyszerűen csak megcímkézi a kaland hátralévő részét, és semmivel sem járul hozzá hozzá. Duckynak és Nyuszinak sem kellett sokat hozzájárulnia, de szereplőik legalább egy komikus célt teljesítettek, és valamiféle következtetésen dolgoztak.

7 Woody filmje volt több, mint a játékok filmje

A Toy Story franchise első három filmje több szereplő történetére összpontosít. Míg Woody kiemelkedő hang, Jessie-nek, Buzz-nak és még Barbie-nak is megvan a maga karakteres íve. Az új film azonban Woody-n és Bo Peepen (aki egyébként a filmek nagy részében kiskorú karakter volt) kívül egyetlen eredeti karakter sem fejlődik. Az eredeti banda nemcsak hogy nem sokat fejlődik; Ők sem nagyon vannak benne.

Bár a negyedik film eseményei még mindig a Toy Story világában játszódnak, kissé elszakadnak a sorozat többi részétől. Ez inkább Woody-spin-off-nak tűnik, mint egy hagyományos Toy Story film.

6 A tét alacsonyabb volt

A forgatókönyv szórakoztató volt, de nem mondhatja el, hogy a tét nem érezte csökkentettnek a korábbi filmekhez képest. A harmadik filmben Woody és az egész banda szinte halálra ég. Ez intenzív.

Míg Woody „elveszett” a legújabb filmben, választása szerint kiugrik a lakóautóból, hogy megmentse Forkyt. Ha nem sikerül, és nem adja vissza Bonnie-nak a gyertyát, a világnak nem lett volna vége. Szomorú lett volna, és továbbment volna. Nem mintha Andy minden játéka tüzes következtetés felé indult volna. Bár a 4. játéktörténet elbeszélése rendben volt, csak nem emelte meg előtte a filmben létrehozott magas tétet.

5 Woody végső választása megkérdőjelezhető

Végül Woody úgy dönt, hogy maga mögött hagyja Bonnie-t, és Bo Peep-vel együtt élheti hátralévő életét. Karakterének fejlődésével rájön, hogy már Andynak is játékcsúcsa volt, és most itt az ideje, hogy tovább lépjen. Rendben van.

Annak nincs annyi értelme, hogy Bo mellett akar lenni Buzz és a banda felett. Igen, mindig volt valami kacérkodás a pár között, de történelmileg Woody és Buzz mindig sokkal közelebb voltak, mint Woody és Bo. Természetesen vannak olyan interakciók, amelyeket nem láthatunk kamerán, de a látottak alapján az a döntése, hogy elhagyja a Buzzot (potenciálisan örökre), nem teljesen kielégítő - főleg hogy búcsújuk ilyen hirtelen jön.

4 Bonnie nem veszi észre Woody elmúlását?

Woody életcélja - legalábbis a film elején -, hogy Bonnie-t minél boldogabbá tegye. Ennek ellenére a prioritásai a végére elmozdulnak, amikor rájön, hogy már nem ő a kedvenc játék, és úgy dönt, hogy lemarad.

Reális lévén, Bonnie nem vette volna észre? Bár a film nem merül bele ebbe mélyen, úgy tűnik, hogy ez azt jelenti, hogy Bonnie a végére teljesen megfeledkezett Woody-ról, és hogy nem fogja érdekelni, ha elment. Szívváltása rendben van, és minden, de gyorsan megtörténik, mert egész életében azt hitte, hogy célja egy gyerek szolgálata.

3 Az üzenet teljes az eredeti játék történettel

Woody sokáig azt hitte, hogy életcélját egy gyermek játssza. Úgy vélte, hogy más játékoknak is ugyanaz a felelősségük: játéknak lenni egy gyerek számára.

Azonban, amint említettük, a Toy Story 4-ben Woody úgy dönt, hogy Bo Peep-el akarja élni a saját életét. Az érzések megváltozhatnak, igen, de a nagy váltás kissé jellemtelennek tűnik egy olyan franchise számára, amely olyan sokáig töltött egy játék céljának felépítését.

2 A játékélet törvénye homályos

Úgy tűnik, hogy a Toy Story 4 megválaszolja a „Mi kelti életre a játékot?” Kérdést. azáltal, hogy megmutatja, hogyan fejlődik ki egy spork egy személyiségből, nem sokkal azután, hogy Bonnie elkezdett vele játszani. Ez arra a következtetésre enged következtetni, hogy egy játék életben tartásához valakinek használnia kell - ezt a 2. játéktörténet is bizonyítja, amikor a Buzz Lightyear dobozaikban a Buzzes folyosóra bukkan, amelyek mindegyike szunnyadó, mert még nem játszott még.

A másik oldalon azonban megelevenednek néhány olyan játék, amellyel nem játszanak. A zöld földönkívülieknek, később Duckynak és Nyuszinak mind személyisége van, bár vitathatod, hogy azért, mert az emberek megpróbálják megnyerni őket. Sid eredeti játékai szintén nem tudnak beszélni, de vitathatod, hogy azért van, mert kínozza őket. Mindent összevetve a kérdés, hogy mi kelti életre a játékot, rétegesebbé válik, de a negyedik filmben nem világosabb.

1 Gabby Gabbynak valójában nincs szüksége hangpostára

A 4. játéktörténet elsődleges antagonistája meg van győződve arról, hogy a gyermek nem azért játszott vele, mert a hangdoboza elromlott. Emiatt arra törekszik, hogy Woody hangpostájának egyes részeit felhasználva megjavítsa a sajátját.

Komolyan, mégis miért gondolta Gabby Gabby, hogy egy hangpostafiók segít? Miért nem próbálta meg hamarabb felhívni a gyermek figyelmét? Meddig kellett volna még várnia, ha Woody nem jött volna össze? Annyi kérdés, olyan kevés logika.