A Star Wars: Battlefront 2 egyjátékos kampányt kínál
A Star Wars: Battlefront 2 egyjátékos kampányt kínál
Anonim

A Star Wars: Battlefront első, 2004-es elindításakor a Star Wars rajongóknak lehetőséget biztosítottak arra, hogy hatalmas Star Wars csatákat folytassanak a filmek egyik fő frakciójával számos nagy csata helyszínén, mind az előzmények, mind az eredeti trilógia részéről. A Battlefront II még tovább építette ezt a modellt, játszható Jediket, űrcsatákat és különféle játéktípusokat adva hozzá.

A játékok közötti javulás felesleges, hogy a rajongók izgatottan várták, hogy mi vár a Battlefront III-ra, de a játékot sajnos törölték a megjelenés előtt. Csak azután, hogy a Disney megvásárolta a Lucasfilmet és a LucasArts redőnyét, bejelentették a Battlefront újraindítását, amelyet az EA DICE fejlesztett ki.

Bár a kapott Star Wars Battlefront minden egyes darabja remek, sok rajongó panaszkodott arra, hogy hiányos játéknak tűnik. A játék jellemzői és tartalma kevés volt a Battlefront II-hez képest, és az új tartalmak nagy része magas árú DLC-ként érkezett. A kampány / történet mód hiánya még John Boyega finn színésztől és Gary Whitta Zsivány-írótól is kritikát fogalmazott meg:

@EAStarWars Megkapják a rajongók az offline történet módot? Ez inkább élvezetes módja a vezérlők megtanulásának.

- John Boyega (@JohnBoyega) 2016. március 2

Inkább arra vagyok hajlandó, hogy csak a Battlefront 2-re várjak, ahol van egy tényleges történet.

- Gary Whitta? (@garywhitta) 2017. január 20

Ennek ellenére az új Battlefront ígéretes játékmenete és kiváló grafikája a valaha volt egyik legkelendőbb Star Wars játék közé emelte, és sok játékos még mindig izgatott a Battlefront 2 lehetőségei iránt, ujjait keresztbe téve, hogy az EA által ígért hozzáadott tartalom elegendő. Még a 3. helyre is bejutott a Screen Rant 2017 30 legjobban várt játékában.

Amint arról a GameSpot beszámolt, Andrew Wilson, az Electronic Arts vezérigazgatójának legújabb észrevételeinek még jobban fel kellene izgatniuk a rajongókat. A közelmúltbeli EA jövedelemhívás során Wilson azt mondta, hogy a játék sokkal „nagyobb lesz”, megerősítette az egyjátékos kampány felvételét, és a „több Star Wars-korszak” tartalmát is javasolták.

Igaz, hogy néhány rajongó az eredeti trilógiát részesíti előnyben az előzmények kínálta lehetőségek helyett, de az összes előzmény előtti korszak frakcióinak kizárása, amelyek mind elérhetőek voltak a Battlefront II-ben, azt az érzést keltette, hogy a játék csak egy darabot tartalmaz a Csillagok háborújából. Nem világos, hogy Wilson „több korszaka” kiterjed-e az előzményekre, a folytatásokra vagy mindkettőre, de egy komplett Battlefront játék ideális esetben legalább 6 csoportot tartalmazna: Köztársaság, Szeparatisták, Lázadók, Birodalom, Új Köztársaság / Ellenállás, és az Első Rend, az egyes korszakok térképeivel együtt.

Nyilvánvaló, hogy bármilyen további tartalomról szóló beszélgetés aggodalomra ad okot a drága DLC miatt, amivel az EA nem rendelkezik a legjobb eredményekkel. Ideális esetben a Battlefront 2 „nagyobbá” tétele nem jelenti azt is, hogy nagyobb darab kerüljön ki a játékosok pénztárcájából. Ettől függetlenül a rajongók valószínűleg elinduláskor vonzódnak a játékhoz. Remélhetőleg ez egy olyan dolog, amelyre a játékosok alig várják, hogy elsüllyesszék fogaikat a kezdeti induláson túl.

A Battlefront folytatása fejlesztés alatt áll, és a 2017-es megjelenési dátumra készül, a Star Wars: Battlefront jelenleg PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on érhető el.