A Stadia multiplayer sokkal jobb lesz, mint a konzol - mondja a Google
A Stadia multiplayer sokkal jobb lesz, mint a konzol - mondja a Google
Anonim

A Google Stadia ügyvezetője szerint a játék streaming platformja "sokkal jobb" multiplayer kapcsolattal rendelkezik, mint ami a konzolokon lehetséges, ami lehetővé teszi, hogy "emberek ezrei" együtt játszanak ugyanabban a játékvilágban. A Stadia-hoz hasonló felhőalapú játékszolgáltatások elterjedését egyesek a hagyományos játékkonzolok halálának jeleként tartják számon.

Az év eleji bejelentését követően a Google játékstreaming platformját sokan eredetileg "Netflix a játékoknak" gondolták, de világossá vált, hogy ez nem így van. A Stadia játékokat teljes áron vásárolják meg, és a Stadia Pro előfizetés csak havonta nagyjából egy játékot ad ki, amellett, hogy az előfizetőknek 4K, 60 FPS streaming képességeket biztosítanak. Mint ilyen, a Stadia inkább felhőalapú helyettesítője a hagyományos konzolnak, mintsem radikális eltérés a normától.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Indítás most

Jack Buser, a Google Stadia játékigazgatója a Kinda Funny legutóbbi podcastjában nagy elvárásokat fogalmazott meg a platform multiplayer képességeivel szemben. Szerinte a Stadia lényegében "a világ legnagyobb LAN-partija" lesz, a szolgáltatás "nagyon-nagyon robusztus, nagy sávszélességű csöveivel" stabil kapcsolatokat tesz lehetővé a játékosok között. Buser szerint ez akár olyan játékvilágot is lehetővé tehet, ahol több ezer játékos fut össze, megjegyezve, hogy a százfős csatajátékok is viszonylag friss mérnöki eredmények. A Stadia korábban egy újabb lehetséges multiplayer újítást tárt fel, mondván, hogy a szolgáltatás lehetővé teszi a megosztott képernyős és a helyi szövetkezeti támogatást teljesítménybeli hátrányok nélkül.

Buser a podcastban azt is elmondta, hogy a felhő streaming lehetővé teheti a modern játékok megismertetését a világ minden táján élő emberekkel, akiknek nincsenek erőforrásaik konzolok vásárlásához, bár megjegyezte, hogy ennek teljes megvalósítása időbe telhet. Bejelentése óta sokan szkeptikusak a Stadia praktikumával kapcsolatban, tekintettel a potenciális felhasználók különböző internetsebességére és megbízhatósági szintjére. Júniusban kiderült, hogy a Stadia 1 TB adatot eszik meg 4 órás streaming 65 óra alatt, vagyis a havi adatkorlátokkal rendelkezők problémákba ütközhetnek.

A Google Stadia végül könnyen hozzáférhet a konzolminőségű játékokhoz, de minden attól függ, hogy a szolgáltatás hogyan működik a különböző internetes környezetekben. Az a tény, hogy a Stadiának nem lesz béta verziója az indulás előtt, azt jelenti, hogy a felhasználók a 129 dolláros Founders Edition megvásárlása nélkül nem tudják kipróbálni a szolgáltatást, mivel az ingyenes verzió csak valamikor, 2020-ban lesz elérhető. óvatosnak kell lenned a Stadiával kapcsolatban, bár a PAX West 2019 néhány gyakorlati benyomása azt mutatja, hogy a Stadia valóban működik. A Google Stadia megjelenése 2019 novemberében várható.