A South Park szuperhősöket folytat: A töredezett, de egész előzetest tartalmazó videó és játékmenet
A South Park szuperhősöket folytat: A töredezett, de egész előzetest tartalmazó videó és játékmenet
Anonim

Soha nem szabad félszegen csinálni a dolgokat, a South Park alkotói, Matt Stone és Trey Parker kölcsönadták erőfeszítéseiket a cím első nagyobb RPG South Park-jának: Az igazság botja. A Ubisoft a rendkívül népszerű játékot egy közvetlen folytatással követte, jelenleg South Park: The Fractured but Whole címmel. Stone és Parker ismét alkotóként, íróként és rendezőként működött, hangjukat is kölcsönadva a játéknak. A SoT-vel ellentétben azonban a The Fractured but Whole kihasználja a szuperhősök hatalmas népszerűségét, és Eric Cartman The Coon, Supercraig, Mysterion, valamint a Coon and Friends többi tagját mindenhol platformokra emeli.

Az igazi kérdés a következő: A karakterek és a beállítások megváltoztatásán kívül a South Park: The Fractured but Whole csak a korábbi játék újrarajzolása lesz? A legfontosabb, hogy foglalkozik-e az SoT játékkorlátjaival.

Ma, az E3-on, a The Fractured but Whole első teljes trailere leesett (nézd meg fent), valamint az új elemeket és játékmenetet részletesen bemutató featurette. Úgy tűnik, hogy az előfeltevés az idei szuperhős-szuperhős-összetörés, az Amerika Kapitány: Polgárháború. A játékban a „szuper” hősök szereplői két különböző csoport között oszlanak meg - a karakteralapú filmtervezés, a la Kevin Feige és a Marvel Cinematic Universe vitája alapján. Végül valószínűleg újra összeállnak, hogy szembenézzenek a Vajok professzor káoszával.

A játékosok ismét bemutatják az Új Gyereket. Ezúttal ahelyett, hogy szabványos RPG karakterosztályt választanának, mint az első játékban, a szuperhős típusát választják (pl. „Speedster” vagy „Brutalist”). Minden osztály sajátos erősségekkel és gyengeségekkel rendelkezik, hasonlóan a szokásos szereplőkhöz. A játékosoknak lehetőségük lesz egyedi jelmezek készítésére, kézműves eredetű történetek létrehozására és további szuperhatalmak kiválasztására is.

Az egyik kérdés, amellyel a játékosok az első játékkal kapcsolatban a sikerek ellenére a világ korlátai voltak (vessen egy pillantást az új játékmenetre és funkciókra - nagyon NSFW).

Míg a Stick of Truth bizonyos területekre korlátozta a mozgást, amíg fel nem oldották őket, addig a The Fractured but Whole a játék kibővítésére törekszik. Az MMO-val egybekötött avatarok mostantól szabadon fedezhetik fel a várost és a környező területeket anélkül, hogy frusztráló zsákutcákba ütköznének.

A SoT másik nagy vonzereje a korlátozott, körökre osztott harci lehetőség volt. A folytatás szereplői most már mozoghatnak és takarodhatnak a csata során. A játékos karakterek képesek összemorzsolni az ellenfeleket, valamint más tárgyakat a nagyobb sebzés és extra támadások érdekében. Egyes karakterek képesek lesznek távolsági támadásokkal lecsapni más játékosokra a tárgyak körül. A Ubisoft szórakoztató, világmegszakító erőket is ugratott, például a meteorizmust megváltoztató idővonal (hasonlóan a Flash Speed ​​Force képességéhez).

Jelenleg a lejátszhatóság és az új beállítások megváltoztatása úgy tűnik, mintha javítanák a South Park rajongói számára már így is kellemes belső környezetet. Természetesen előfordulhat néhány csuklás vagy hiba, amelyek a mozgás és az erő teljes köréből fakadnak, de remélhetőleg ezeket a South Park előtt fogják kidolgozni: decemberben megérkezik a The Fractured but Whole.

Következő: 13. pénteki játékelőzetes: Te vagy Jason

South Park: A Fractured but Whole 2016. december 6-án érkezik PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.