A pszichonauták fejlesztője további LucasArts Games remasterelni akar
A pszichonauták fejlesztője további LucasArts Games remasterelni akar
Anonim

Tim Schafer - a Double Fine Productions legendás játéktervezője és fődíszese - szeretne többet átdolgozni a LucasArts által kiadott klasszikus játékok közül. Az egyetlen dolog, ami akadályozza az utat, a The Walt Disney Corporation, amely akkor szerezte meg a LucasArts és minden ingatlanuk jogait, amikor 2012-ben megvásárolták a Lucasfilmet.

Az eredetileg Lucasfilm Games néven 1982-ben alapított LucasArts az 1980-as évek végén és az 1990-es években a világ egyik legnagyobb PC-játék-kiadója volt. A társaság először a kalandjáték műfajában szerzett hírnevet, ahol a "The Big Two" egyikébe tartozott, a rivális Sierra On-Line mellett. 1990-ben a LucasArts névre keresztelt társaság minden idők legkedveltebb kalandjátékainak gyártásával foglalkozik, beleértve a Maniac Mansion és a Monkey Island sorozatokat. A negyedik Monkey Island játék 2000-es megjelenése után a vállalat az eredeti tartalomról a Star Wars és Indiana Jones alapú licencelt játékokra helyezte a hangsúlyt, mielőtt a Disney 2013-ban belső fejlesztőként bezárta volna.

Kapcsolódó: A Disney a Star Wars játékok más fejlesztőit keresi?

Schafer a PC Gamer-nek adott interjúban beszélt múltjáról a LucasArts-on és arról, hogy néhány, a modern rendszerekhez készült klasszikus művüket frissíteni kívánja. Schafer máris nagy sikert aratott három legkorábbi rendezői erőfeszítésének frissítésében - Grim Fandango, Full Throttle és Maniac Mansion: A csáp napja a Double Fine-ban, és szeretné folytatni. Az egyetlen probléma az, hogy a Disney-nek hajlandónak kell lennie a régi tulajdonságok felelevenítésére, és hagynia kell, hogy az eredeti alkotók megpróbálják javítani ezeket a klasszikus műveket.

Ez teszi különlegessé ezeket az újrakészítéseket, hogy az eredeti alkotók visszatértek és meg tudták mondani, hogy min javítsanak tovább, mit hagyjanak békén. Elég idő volt, hogy van némi értéke a visszatérésnek és a nézésnek (klasszikus játékok). Emellett szétestek. Már nem voltak elérhetőek, nem futottak, ezért kalózkodnia kell velük, ha meg akarja vásárolni őket. Azt hittük, itt az ideje.

Schafer bevallotta továbbá, hogy eredetileg nem volt biztos abban, hogy újra áttekinti a régi munkáját, hajlandó új projekteket kezdeni, befejezni és a következő nagy dologra tovább lépni. Végül Schafer örül, hogy úgy döntött, hogy megpróbálja menteni ezeket a klasszikus játékokat egy új kalandorok számára.

"Meg kellett győződnöm arról, hogy helyesen végeztek-e, és továbbra is kapcsolódnak-e a játék új verzióihoz, és nem engedhettem, hogy valaki más megtegye. Ez számomra nagyon fontos volt. Ezért örülök, hogy ezt megtettük."

Nem világos, hogy a Schafer mely játékokat szeretné átdolgozni. Az eddig elkészített három Double Fine újragyártó alkotja a LucasArts összes rendezői munkáját, és az első két Monkey Island játékot (amelyet Schafer írt) a LucasArts újraszerkesztette, mielőtt a Disney megvásárolta volna. Rajongói erőfeszítések történtek az eredeti Maniac Mansion újrafelkészítésére a Csáp napjának stílusával összhangban, de ez talán inkább eredeti játékot jelent, mint újrakészítést a Maniac Mansion korának ismeretében.

Az egyik legvalószínűbb jelölt Sam és Max Hit The Road lehet, Steve Purcell klasszikus underground képregénye alapján, amelyet sokan minden idők legviccesebb kalandjátékának tartanak. Ehhez azonban további tárgyalásokra van szükség Purcell-kel, aki 2005-ben visszanyerte Sam és Max összes jogát. Egy másik lehetőség az Indiana Jones és The Atlanték sorsa - amely többször nyerte el az Év Játékja díjat, és szinte adaptálva volt a képernyőhöz. a negyedik Indiana Jones-film.

Bővebben: Videojáték-folytatások, amelyeket nem tudtatok, hogy 2018-ban jöttek