Pokémon: 15 módja annak, hogy a Switch RPG csodálatos legyen
Pokémon: 15 módja annak, hogy a Switch RPG csodálatos legyen
Anonim

Több mint húsz év telt el az első Pokémon játékok - a Piros és a Kék - megjelenése óta. Bemutattak egy generációt egy csodálatos világba, tele zsebméretű szörnyekkel és epikus csatákkal. A játék gyorsan elnyerte a legendás státuszt, amikor a gyerekek a világ minden idõszakában elsüllyedtek a kollekciók gyarapításában, a tornaterem vezetõinek kezelésében és a sötét barlangok elõl való menekülésben.

Két évtizeddel később a Nintendo végre kínál valamit, amiről a rajongók évek óta spekulálnak: az otthoni konzolhoz kötött mainline RPG Pokémon címet.

Az évek során a Pokémon Stadionhoz hasonló játékok ugratták annak lehetőségét, hogy mindet egy nagyobb, jobb grafikájú konzolon kapják el, és most a Nintendo Switch szállítja végre ezt az ínycsiklandó koncepciót.

Valójában az idei E3-on jelentették be, hogy a Pokémon fő sorozat következő játékát a Switchen lehet majd elérni. Ez izgalmas lehetőségeket nyit meg, nem utolsósorban azért, mert a Switch sokkal jobb grafikával rendelkezik, mint bármely Nintendo kézi konzol. Ráadásul otthon és útközben is játszható, lehetővé téve a "mindkét világ legjobbja" megközelítést, amely mindent elhozhat a rajongók számára.

A Switch rajongóinak tetszetős nyomán, a Zelda: Breath Of The Wild nyomában ez az új Pokémon-játék annyira nagy lehetőségekkel bír.

Itt van a 15 módja annak, hogy a Pokémon Switch RPG csodálatos legyen.

15 Adja meg a rajongóknak az eredeti kezdő Pokémonot

Az új ötleteket mindig üdvözölni kell a Pokémon világában, de ha a Nintendo azt akarja, hogy a felnőtt rajongók készpénzt szedjenek ki egy új játékért és egy új konzolért, akkor egészséges adag nosztalgiát kell kínálniuk.

A tévé újjáéledésének és a megkésett film folytatásainak ebben a korában a rajongók rettenetesen sok ismeretségre számítottak médiájuktól.

Itt van az egyik egyszerű módszer a rajongók készpénz-vonzó szintjének elérésére: tegye a játékba az eredeti kezdő Pokémonot. Lenyűgöző HD-ben varázsló / bulbasaur / spriccel nőni Charizard / Venusaur / Blastoise-ba, amit sok rajongó szívesen megtenne.

Az is jó, ha a régi idők kedvéért bekapcsol egy Pikachut a partijába, annak ellenére, hogy ez csak egy kezdő lehetőség volt a Pokémon Yellow-ban.

A Nintendónak nyilvánvalóan nincs semmi ilyesmi ellen. A Pokémon X és Y játékokban a játékosoknak egy eredeti generációs Pokémonot kínáltak röviddel azután, hogy kiválasztották az új csokrot. A cselekmény megismétlése elengedhetetlen az új játékhoz.

14 Ne csináld újraindítássá

Annak tudatában, hogy a nosztalgia manapság rendkívül banki árucikk, a Nintendónak kísértésbe eshet, hogy az eredeti játékokat átdolgozza az első Pokémon RPG-hez a kapcsolón. Valószínűleg ez lenne a legkönnyebb dolog: egyszerűen hozza létre a Piros / Kék / Zöld / Sárga színt modern grafikával, és tegyen be néhány apró frissítést.

Kétségtelen, hogy ezt a játékot nagyon szórakoztató lenne. Ez azonban egyben újrakezdés is lenne, olyan történetet kínálva a rajongóknak, akik már többször játszottak. Nagyon kevés meglepetés lenne a játékok egyenes indításakor, amelyek ezt az őrületet az 1990-es években kezdték el.

Valószínűleg szórakoztatóbb lenne, ha a Switch RPG-t a már létező játékok folytatásává tennénk, és egy olyan világba ejtenénk a játékost, ahol a kék / piros, arany / ezüst és az összes többi esemény már megtörtént.

Ez megmentené őket a tévéműsor újraindításának erőfeszítéseivel is.

13 Helyezze vissza a megfelelő tornateremeket

Az elmúlt néhány Pokémon-játékban hiányoztak a megfelelő edzőtermek. X-ben és Y-ben úgy érezte, hogy az edzőteremben való utazás trükkjei fontosabbak, mint maguk a csaták (amelyek túl könnyűnek érződtek). Ezenkívül a Napban és a Holdban a hagyományos tornatermeket teljesen kidobták a szigetekre jellemző kihívások és a "Kahunas" elleni küzdelem érdekében.

Annak érdekében, hogy elkényeztesse az elavult rajongók érdeklődését és a lehető legvonzóbb játékot kínálja, bölcs dolog lenne megfelelő tornateremeket visszahozni. Végül is a Brock rock-alapú tornateremének legyőzésére való edzés volt az első igazi teszt a klasszikus játékokban. Ez egy olyan élmény, amire mindenki emlékezhet, és így vagy úgy vissza akarja teremteni.

A trükkös tornatermek megdöntésének kihívása a Pokémon-élmény egyik központi eleme, és furcsa érzés lenne, ha nem lenne benne a Switch játék, amely mindenképpen vonzza a fiatalokat és az idősebb rajongókat - akik mindegyike nagy elvárásokkal fog szolgálni.

12 De tartsd meg a "szigeti kihívásokat"

Ez nem azt jelenti, hogy a területspecifikus kihívásokat / kísérleteket ki kellene dobni a kukába. Noha Nap és Hold nem tudta összekeverni a csaták és egyéb feladatok keverékét, ez utóbbiaknak még mindig nagyon szórakoztató volt.

A Switch játékban talán minden város felajánlhat egy megfelelő edzőtermet és egy elvégzendő feladatot - legyen az egy olyan fertőzés, amelyben a helyieknek segítségre van szükségük, egy hagyományos tánc, amelyet meg kell tanulnod, vagy valamilyen rejtvény, amelyet meg kell oldani. Ilyen egyedi kihívások eloszlatása a térkép körül nagyszerű módja lehet a dolgok frissességének.

Nagyon soknak tűnhet, a tornán és az edzésen egyaránt számíthatunk a Switch játékra, de tekintettel arra, hogy jó néhány rajongó nagy pénzt szán egy új konzolra, csak azért, hogy ezt a címet játssza, ésszerűnek tűnik sokat várni tőle.. Ennek olyan játéknak kell lennie, amely rengeteg órát képes megenni.

11 Tartalmazza a nyílt világ érzését, mint a lélegzetét a vadnak

Lehetetlen tagadni, hogy a Switch Zelda: Breath Of The Wild grafikája és méretaránya nagyon lenyűgöző. Álom lenne, ha látnánk, hogy a Pokémon márka ugyanolyan bánásmódban részesül.

A kulcs vitathatatlanul a nyitott világ érzése. Az a képesség, hogy tanúja lehet egy ilyen mély világnak - minden irányba kinyúlva - fenséges levegőt adott a Breath Of The Wild-nak. Ha a Pokémon Switch cím megfelel ennek a minőségnek, akkor ez a sorozat legepikusabb játékává válhat.

Ez minden bizonnyal a korábbi játékok feltérképezésének frissítése lenne, amely külön útvonalakból, városokból és épületekből állt össze, összekötve egy rövid betöltési folyamattal, amely feloszlatta az akciót, amikor csak egyikről a másikra akartak lépni.

Örömteli élmény lenne a rajongók számára, ha megnézhetnénk a Pokémon egész világát - a lehetőségek 360 fokos panorámáját.

10 Frissítse a grafikát teljesen új szintekre

Nem igazán érezheti a nyitott világ érzését a hozzá illő modern grafika nélkül. Mint ilyen, ha ez az új játék ki akarja váltani a Switch teljes képességeit, akkor a Pokémon márkának komoly átalakítást kell nyújtania.

Szerencsére úgy tűnik, hogy a Nintendo / GameFreak már vizsgálta a Pokémon valósághűvé tételének módjait.

A (egyelőre csak Japánban megjelent) Detective Pikachu játékjának előzetesében az ikonikus elektromos egér kifejező inkarnációja látható, lenyűgözően részletes környezetben.

Vegye figyelembe az egyes téglákat a falon, a fenti képen, és a mélységélességet egészen az útig. Ha a Pokémon Switch RPG képes összegyűjteni ezt a fajta grafikus mélységet és részletességet, akkor jelentős frissítésnek érezheti mindazt, ami korábban történt.

9 Ne légy szégyenlős a klasszikus karakterekkel kapcsolatban

A Nintendo / GameFreak Ash Ketchumnak és Gary Oak-nak (játékjellemzőik: "Pokémon Trainer Red" és "Pokémon Trainer Blue") utólagos játékot adott a Nap és a Holdban, és bebizonyította, hogy nem ellenzi a hátsó katalógusba való merülést. egy kis rajongói szolgáltatásért.

Ismételten, mivel a Pokémon Switch játék óriási vonzerőt fog jelenteni a régi és az új rajongók számára, elvárható, hogy a hatalmak ezúttal megduplázzák a dobásokat. Abban reménykedünk, hogy nem csak a játék utáni kámókra korlátozódnak, hanem inkább a klasszikus karakterekkel foglalkoznak.

A régóta rajongók számára semmi sem lenne hűvösebb, mint ha olyan karaktereket látnánk, mint Brock, Misty és Oak professzor. Ezenkívül senki sem mondana nemet Ash / Red, a sorozat eredeti főszereplőjének újabb megjelenésére.

Valójában az, hogy ezeket a karaktereket támogató játékosként hozza magához, az egyik módja lenne a sok hype megszerzésének.

8 Jutalom a mozgásban

Mint valószínűleg már tudja, a Switch egyik legjobb tulajdonsága, hogy háztartási és kézi konzolról van szó. Otthon elindulhat a tévében, játszhat egy kicsit, majd felveheti a hordozható verziót, és folytathatja a játékot az ingázás során.

Nagyon jó lenne, ha a Pokémon RPG játék - amely, ahogy sejteni lehetett - még nem kapott hivatalos címet, a legtöbbet kihasználhatná e funkcióból. Végül is ez a márka, amely már beépített módon jutalmazza az útközbeni játékot.

A tojások kikelése és a bennük lévő Pokémon leleplezése mindig a megfelelő mennyiségű lépés megtételének kérdése volt. A kézi konzolos játékokban ez azt jelenti, hogy körbejárja karakterét a térképen. A Pokémon Go-ban azt jelenti, hogy valójában járni kell a való életben.

Talán ez utóbbi ötlet használható a Switch játékban, ösztönözve a játékosokat a szabadulásra, a játékon belüli jutalmakkal, például a gyorsabb tojáskeltetéssel. A fene, ha akarják, akár a valós helyeket is összekapcsolhatják a játék helyeivel.

7 Ne legyen túl könnyű

A Pokémon X, Y, a Sun és a Moon egy meglehetősen jelentős hibával rendelkezik: egyáltalán nem jelentenek kihívást. Elmúltak azok az idők, amikor korosztályos edzéseket kellett végrehajtani, mielőtt tornaterembe léptek volna, vagy rendszeresen elveszítettek egy csatát, és újra meg kellett próbálkozniuk.

Bizonyos, hogy még a fiatal gyerekeknek is teljes sétának kell lenniük a parkban.

A Switch játéknak ezt helyre kell hoznia. Mindegyikük elkapása nem lehet az egyetlen kihívás a Pokémon játékban; az oktatásnak, a csatának és a térkép körüli haladásnak szintén nehéznek kell lennie.

Ha mindent túl könnyűvé tesz, sok dráma kiválik, és csökken a motiváció a játék folytatására.

Remélhetőleg, amikor ez a játék megérkezik, valódi kihívást jelent. - Meddig jutottál? valóban érdekes kérdés lesz, és a rajongóknak esetleg még egyszer tanácsot kell kérniük egymástól.

További bónusz lenne, ha visszahozná a közösség érzését, amely a nap első játékainak visszajátszásával járt.

6 élénkítse a csatákat (de ne legyen túl buta vele)

A küzdelem jobb elsajátítása elengedhetetlenül fontos ahhoz, hogy ez a játék ütős legyen. A legutóbbi játékokban a Nintendo / GameFreak új módszerekkel járt együtt a csaták élénkítéséhez: X-ben és Y-ben egyes Pokémonok a Mega Evolve-t szupererős változatokká alakíthatják; a Napban és a Holdban a játékos karaktered megtanulhatott egy kis táncmozdulatot, hogy extra erős Z-mozdulatot indítson az egyik Pokémonodból.

Mindkét esetben csatánként csak egyszer tudta elvégezni ezeket a hűvös új trükköket, és rendelkeznie kellett egy releváns eszközzel a birtokában. Annak ellenére, hogy meg kellett keresni és körültekintőnek kellett lennie a telepítés során, ezeknek a hozzáadott extráknak még mindig volt hátránya: úgy érezték, hogy feleslegesen feleslegessé vált a pártja.

Ez megint túl könnyűvé tette a játékokat. Talán a Switch változatnál megnehezíthetik a speciális lépések használatát.

Például lehet, hogy egy bizonyos ütemszámot kell elérnie egy csatában, mielőtt megengedhetné, hogy egy különleges mozdulatot megosszon. Ez elősegítené, hogy a harcok ismét taktikai érzéseket keltsenek, és ne egyoldalú slugfeszt-eket.

5 Válaszd ki a megfelelő trükköket (például "Pokémon követése")

Nem csak a csata dinamikája kap új trükköt minden játékkal. Mindig próbálkozik valami új hozzáadásával: nemrégiben X és Y hozzáadta a Pokémon-Amie-t, ahol barátságért cserébe megsimogathatja és megetetheti Pokémonját; A Nap és a Hold beszélő Pokédexet, a Festival Plaza online területet és a Poké Pelago zselés babszigetet adott hozzá.

A Switch játékban jó lenne látni a régi és az új trükkök keverékét. A rajongók valószínűleg csak a legszórakoztatóbbakat akarják - a Pokémon cukorkák etetése kissé unalmassá válik -, de nagyon jó lenne látni, amikor Pokémonja újra követi Önt, és visszatér a Pokémon Yellow-tól.

Természetesen az is elengedhetetlen, hogy a Switch játék online területe erős legyen. A rajongók harcolni akarnak a barátaikkal, kereskednek, és talán együtt is kalandoznak. Ha képesek leszögezni az ilyen jellegű szolgáltatásokat, a Nintendo nagyon népszerű játékot kaphat a kezükben.

4 tömje meg mini játékokkal a multiplayer szórakozáshoz

A többjátékos lehetőségekről szólva, egy másik módja annak, hogy ennek a játéknak hatalmas játéklehetőséget adjon, néhány versenyképes mini játék hozzáadása lenne.

A Pokémon Stadion szokatlan négyjátékos játékai annyira szórakoztatóak, hogy időről időre még mindig felkorbácsolják.

Elképesztő lenne olyan klasszikusokat látni, mint a „Magikarp Jump”, amely újra megjelenik, és meg lehet fogadni, hogy a Nintendo és a GameFreak agydobozai igazán szórakoztató újakkal állhatnak elő.

Még akkor is, ha ez egy DLC volt, amelyért fizetnie kellett, a rajongók biztosan özönlenek erre.

Szórakoztató lenne online, és kétszer is élvezetes a helyi multiplayer számára. Végül is a Switch rendelkezik azzal a funkcióval, ahol találkozhat barátaival és összekapcsolhatja a konzolokat.

3 Ne féljen a sötét tartalomtól

A Pokémon-játékoknak régen volt ijesztő előnyük. Mindenki, aki az eredeti játékot játszotta, biztosan emlékszik a hátborzongató "Pokémon ghost" szegmensre, valamint a kísérő kísértetjárta házra és temetőre, amely az elhunyt Pokémon gondolatát piszkálta, és a gyerekeket kibökte a komfortzónájukból.

Természetesen senki sem várja, hogy a Switch játék teljes egészében a sötét tartalomra összpontosítson, de jó lenne, ha egy város újra felkereshetné ezeket a kísérteties témákat (vagy egy másik ugyanolyan sötét ötletet). Végül is, a kissé félni való részvétel a felnőtté válás része.

Az elmúlt években a Pokémon játékok a 3DS-en kissé túl bújósak és általánosak voltak. Az új játék szörnyűségének növelésével a Nintendo biztosíthatja, hogy a Switch játék kissé élesebb és emlékezetesebb legyen.

2 Csatlakoztassa valahogy a Pokémon Go-val

A Pokémon tavaly hatalmas népszerűségnek örvendett, mivel a kibontakozás, amely a kibővített valóság és a mobilalkalmazás segítségével gyűjti a Pokémonot a környékén, nagyjából az egész világ fantáziáját megragadta.

A Pokémon Go-nak még mindig több millió játékosa van, és valószínűleg továbbra is a köztudatban lesz, amikor a Switch RPG körbejár.

Logikusnak tűnik, hogy a Nintendo és a GameFreak össze akarja kapcsolni új konzoljátékát a rendkívül népszerű mobil kínálattal, de hogy ez a crossover pontosan hogyan fog kinézni, még várat magára.

A Pokémon kereskedése a Pokémon Go to Switch-től a teljes káosz receptje lenne, ezért okosnak tűnik ezt kizárni.

A tárgyak kereskedése, a két játék elleni küzdelem és a Switch használata a Pokémon Go edzőtermeinek lebontásában valószínûbbnek tûnik a játékok összekapcsolódásának, de természetesen csak az idõ fog.

1 Látogassa meg újra a klasszikus régiókat a maximális nosztalgia érdekében

Semmi sem tetszene a rajongóknak, mint egy nosztalgikus lehetőség néhány klasszikus régió meglátogatására. Szokás szerint a játék nagy részét valószínűleg egy új terepen fogják játszani, saját egyedi furcsaságaival, de ezt komolyan el kellene indítani, ha ezt egy kirantói kirándulással (a vörös / kék beállítása), vagy akár akár Johto (arany / ezüst színben látható).

Mint jól emlékszel, az Arany / Ezüst precedenst teremtett erre, egy hatalmas utómeccset tartalmazva, ahol a játékosok Johtóból visszautazhattak Kantóba, és újból megküzdhettek a klasszikus tornaterem vezetőivel. Teljesen hihetetlen volt visszamenni Kantóba, és megnézni, hogyan változott, és milyen erősekké váltak lakói.

Egy álomvilágban a Switch játék ezt a sablont követte, és fő történetét azzal zárta, hogy újra megnézhesse egy-két klasszikus régiót (vagy talán még többet).

Ebben a korban valószínűnek tűnik, hogy a klasszikus régiókért DLC-ként kell fizetnie. Viszont a Palette Town meglátogatása és az összes többi, modern konzolos grafikával, mindenképpen megérne néhány dollárt …

---

Mit szeretnél látni a Pokémon Switch RPG-ben? Tudassa velünk a megjegyzéseket!