A PC Gaming most a Ubisoft legjövedelmezőbb platformja
A PC Gaming most a Ubisoft legjövedelmezőbb platformja
Anonim

A PC-s játék most a legjobban teljesítő platform az Ubisoft számára, nyereségességében megelőzve a PlayStation 4-et, és a vállalat szerint Tom Clancy The Division 2-je az "iparág legnagyobb slágere" ebben az évben a konzolra és PC-re eladott egységek tekintetében. Az Ubisoft online lövöldözője, a The Division 2 ez év elején, március 15-én indult.

A Ubisoft egy ideje a játék egyik legnagyobb kiadója, és 2019 elején / 2018 végén számos jelentős kiadás jelent meg a vállalat számára, köztük az Assassin's Creed Odyssey, a Starlink: Battle for Atlas, a Just Dance 2019, a Far Cry: New Dawn, A Division 2 és a PC-k kizárólagos Anno 1800. Sok ilyen játék tartalmaz mikrotranzakciókat és DLC-t, növelve ezzel értékesítési lehetőségeiket a vállalat számára. A közelgő Ubisoft kiadások között szerepel a Ghost Recon Breakpoint, a Watch Dogs: Legion, a Rainbow Six Quarantine és a Gods & Monsters.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Indítás most

A Ubisoft értékesítési jelentése szerint a 2019–2020-as pénzügyi év első negyedévében a Ubisoft nettó foglalásának több mint egyharmada PC-ből származott. A tavalyi első negyedévhez képest a Ubisoft számítógépes nettó foglalása 10% -kal nőtt, a teljes nettó foglalások 24% -áról 34% -ra ugrott. A PS4 és az Xbox One időközben a társaság nettó foglalásának 38% -áról 22% -ra 31% -ra, illetve 18% -ára változott. Tavaly februári jelentésben a Ubisoft hangsúlyozta a 300 millió játékosból álló PC-piac növekedési potenciálját, amely olyan játékosok közösségét fogadja, amelyek több játékot játszanak, és nagyobb valószínűséggel költenek további tartalmakra. Az új jelentés számai alapján úgy tűnik, hogy a Ubisoft sikeresen be tudott mélyedni ezen a piacon.

A Ubisoft 2019–2020 első negyedévében elért sikereinek nagy részét a játékosok visszatérő beruházásainak (PRI) vagy a játékosok kiegészítő tartalomvásárlásainak köszönheti. A társaság 19,5% -kal növelte a PRI nettó foglalásait a tavalyi első negyedévhez képest. A Ubisoft megjegyzi, hogy az Assassin's Creed Odyssey és a Rainbow Six Siege egyaránt növelte a játékosok elkötelezettségét és a PRI-t a tavalyi első negyedévi franchise-okhoz képest.

Nem meglepő, hogy a vállalat bevételeinek nagy része a PRI-ből származik. A Division 2, a Rainbow Six Siege és az Assassin's Creed Odyssey mind a játékiparban általánosan elterjedt (változó mértékben) élő szolgáltatási modellt ölelik fel, annak ellenére, hogy az Assassin's Creed Odyssey egyjátékos játék. A jövedelmezőség változása a konzolról a PC-re azonban valamivel érdekesebb, és a Ubisoft PC-s sikere valószínűleg nem ér véget hamarosan. A társaság nemrégiben jelentette be az Uplay + előfizetési szolgáltatást, amely lehetővé teszi a PC-lejátszók számára, hogy havi 14,99 dollárért hozzáférjenek az Ubisoft PC-s játékkönyvtárához.