A BioWare egyik veterángyártója egy Csillagok háborúján dolgozik
A BioWare egyik veterángyártója egy Csillagok háborúján dolgozik
Anonim

A volt BioWare veterán kijelentette, hogy hamarosan új Csillagok háborúja játékán fog dolgozni. Blair Brown, aki hat évet töltött az elismert RPG fejlesztőnél, a stúdióban töltött ideje alatt számos nagyobb projektben vett részt. A Dragon Age: inkvizíció és a jelenleg fejlesztés alatt álló himnuszt tartalmazó hitelekkel együtt Brown legutóbb producerként szolgált.

Miután komoly időt töltött a stúdióval, Brown továbblép. A producer a Electronic Arts stábjáték felé ugrik, és átáll a Respawn Entertainment oldalára. A Respawn, a korábbi Call of Duty fejlesztőkből alkotott stúdió, amely a legismertebb multiplayer-központú lövöldözős sorozatáról, a Titanfall-ról ismert, a monolit tulajdonában lévő stúdiók között van, azaz az EA, beleértve a BioWare-t is.

Ahelyett, hogy egy másik Titanfall játékon dolgozna, Brown azonban a Respawn Csillagok háborújának játékán fog dolgozni. A producer a Twitterbe megerősítette a hírt, és bejelentette, hogy jövő hónapban elhagyja a BioWare-t, és júliusban csatlakozik a Respawnhoz, hogy megkezdje a játékot. A játékot nyilvánvalóan harmadik személynek nevezik, bár a stúdió jelenleg csendes marad a specifikumok felett.

Elképesztően vad út volt, de 6 év után 3,5 játék; Dragon Age: Inkvizíció, Mass Effect Andromeda (valami más) és Himnusz, a következő hónapban elhagyom a @bioware szoftvert.

Nagyon izgatott, hogy júliusban indul a @respawn oldalán, és dolgozhat egy új @starwars játéknál! Eeeee !!!

- blair k brown (@BlairBroon), 2018. május 15

A BioWare-ben töltött ideje alapján Brown minden bizonnyal jó eshetőség lehet a stúdióban. Miközben a Respawn játékai eddig elsősorban a multiplayer szögére fókuszáltak - noha a Titanfall 2 egyjátékos módja minden bizonnyal megérdemli a megemlítést, a Bioware mindig előtérbe helyezte a történetmesélést a saját projektjeiben. Ha Brown képes ezt a fejlesztési módszert átvinni új munkahelyére, akkor a Respawn Csillagok háborúja játék sokoldalú élményt nyújthat.

Az EA minden bizonnyal abban reménykedik, hogy a Respawn projekt sikeres lehet. Eddig igazságos azt mondani, hogy a Star Wars licenc kiadója nem volt különösebben csillagú, a Star Wars: Battlefront játékok a DICE-től, amelyek nem feleltek meg a hype-nek, és az egyik közreműködőként jelentek meg a zsákmány mezőben. probléma. Időközben a Visceral bezárása újabb várt Star Wars játékot hagyott a színfalak mögött.

A Respawn viteldíjainak pontosságát azonban még meg kell látni. Az EA hírnevet szerzett azáltal, hogy tönkretette a videojáték-franchise-okat, és néhány Csillagok háborújának rajongója aggódott amiatt, hogy a kiadó az ingatlanot eddig használja. Remélhetőleg ezek a fejlesztésen belüli projektek segítik a fordítást.