Oddworld: A lélekvihar a folytatókat keresik, 20 évvel később
Oddworld: A lélekvihar a folytatókat keresik, 20 évvel később
Anonim

Lorne Lanning és csapata az Oddworld Inhabitants csapatában végre visszahúzta a függönyt az Oddworld: Soulstorm-ra. Az Oddworld franchise 2005 óta az első eredeti játék a főszereplő Abe-t helyezi előtérbe és középre, és öt részből álló történetként feltámasztja a sorozat eredeti elképzelését.

Oddworld: A Soulstorm először 2016-ban került napvilágra, és a mesés Oddworld kvintológia második epizódjaként számolják fel. Az alkotó Lorne Lanning a kezdetektől fogva öt címként képzelte el a sorozatot, amelyek epikus elbeszélést szőttek, egyenesen a hős Abe-re összpontosítva. Ez az 1997-es Oddworld: Abe's Odyssey-vel indult. Bár több folytatás is megvalósult, spin-off-nak tekintik őket, amelyek más utakon haladtak, mint amire eredetileg szánták. A Soulstorm visszatér Lanning eredeti dizájnjához, így közvetlen folytatása a PS1 klasszikusnak (nem annak, bár a játék mégis megjelenik rajta) és annak 2014-es Oddworld: New N Tasty című remake-jével az újabb rajongók számára.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Indítás most

A Game Informer exkluzív előnézete mély merülést jelent az Oddworld történetében és a Soulstorm alkotásában. Az Abe Oddysee-jéhez hasonlóan a játék is mozifilmes platform, amely szerint Abe felszabadítja Mudokon-rabszolgáit az ipari zsarnokság alól. A megmentett mudokonok még mindig mindenütt követik Abe-t (beleértve a veszélyeket is), bár a csomagok száma már több száz lehet. Minél több követőt szerez Abe, annál nagyobb ereje lesz mások birtoklására. A játékmenet most már nagyobb mélységgel rendelkezik a 3D-s terekben lévő 2D-s sík kombinációjának köszönhetően, amelyet a fejlesztő „2.9D” névre keresztelt. Alapos játékosok, akik felfedezik minden zugot és helyet, kitűzőket kaphatnak olyan extra célok elérése érdekében, mint például a rejtett zónák felfedezése.

A Quarma, a 2003-as Oddworld-ben bevezetett erkölcsi rendszer kibővített felvétele: Munch Oddysee című műve nyomon követi az Abe által elmentett Mudokonok számát, lehetővé teszi a meghalást, valamint azt, hogy miként választja az ellenséges Sligeket. A cikkben megemlített példa szerint a Quarma drámaian csökken, ha Abe megöl egy védtelen Slig-et. A jó cselekedetek viszont megjutalmazzák a hasznos erőforrások vásárlásához használt ch'i varázslatokat. Bár a darab nem erősíti meg, a játékos Quarma-állása különböző végeket eredményezhet a la Munch Oddysee-jében. A játékosok Moolah-t is gyűjtenek, hogy kézműves tárgyakat vásároljanak. Az összetevőket a világon belül is fel lehet tisztítani. Keresse meg az Oddworld: Soulstorm terméket, amelyet valamikor 2020-ban lehet elindítani meghatározatlan konzolokon és PC-n.

Lehet, hogy két évtizedbe telt, de szép, hogy Lanning végre megvalósítja eredeti elképzelését egy ilyen fontos és kincses sorozatról. Az Oddworld: A Soulstorm egyformán ígéretes visszatérésnek és izgalmas kiadásnak tűnik az ismert 2020-as felállásban. Ha ez sikerül, remélhetőleg a rajongóknak nem kell sokáig várniuk a három-öt folytatásokra.