A Link felébresztése után létrejön a Zelda Maker
A Link felébresztése után létrejön a Zelda Maker
Anonim

A The Legend of Zelda: Link's Awakening közelgő remake -jébe egy börtönkészítési mód tartozik, melyet Kamaras Dungeonsnak hívnak, és a sorozatgyártó Eiji Aonuma szerint ez egy teljes "Zelda Maker" játékhoz vezethet, ha elég népszerű. A felújítást először egy meglepetés bejelentésében fedezték fel a Nintendo Direct februárjában, a Chamber Dungeons szolgáltatás pedig egy újabb meglepetés, amelyet az idei E3 2019-en mutattak be.

Az eredeti Link's Awakening 1993-ban jelent meg a Game Boy számára. Ez volt az első Legend of Zelda cím a kézi konzolon, és a mai napig a sorozat egyik legkedveltebb bejegyzése. Valójában már kapott egy újítást, amelyet Link's Awakening DX-nek hívnak a Game Boy Colour számára. Noha a közelgő kapcsolt remake nem fog változtatni a játékban, hatalmas grafikai átalakítása és a Chamber Dungeons hozzáadása sokkal frissebbé teszi az alapjátékot, mint a Link's Awakening DX.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Indítás most

Aonuma utalt arra, hogy a Kamaras Dungeonok Zelda Maker játékmá válhatnak egy interjúban a Kotakuval az E3 során. Jason Schreier újságíró közvetlenül megkérdezte Aonumát, hogy van-e egy Zelda Maker a kártyákon, amelyre Aonuma válaszolt:

"Nem tudom megjósolni a jövőt, de ha az emberek szeretik ezt a gondolatot, hogy a pincéket rendezzék, ezt szem előtt tartva megyek előre."

Noha ez nem tűnik nagyon izgalmas válasznak - és ezt nem szabad semmiféle megerősítésnek tekinteni -, az Aonuma más interjúban tett állításai egyértelmûvé teszik, hogy az új börtönkészítõ szerelő több, mint pusztán megcsapott bónusz a Link felébredése. Valójában ez annak az oka, hogy a játékot elsősorban átújították. Aonuma szerint a Legend of Zelda csapata megtalálta a módját, amellyel a játékosok készíthetnek valamit saját maguknak a sorozat következő játékában, és úgy döntöttek, hogy a börtönök, a franchise hosszú idejű kapcsolata, jó kisugrás lehet. A Link ébredésének dungeói körülbelül azonos méretű helyiségekből állnak, ami azt jelenti, hogy könnyen átrendezhetők anélkül, hogy megszakítanák a dungeon áramlását. Ez természetesen választotta a játékot a Chamber Dungeons ötlet kipróbálására.

A Nintendo-ot már régóta rendkívül védőnek tekintik szellemi tulajdonát. Az utóbbi időben viszont elkezdett lazulni. Csak ebben a hónapban az indie fejlesztő, a Brace Yourself Games, kiadta a Cadence of Hyrule-t, amely a fejlesztő saját NecroDancer kriptaének spin-offje, a Nintendo együttműködésével. Még a Super Mario Maker ötletét is elképzelni lehetett volna, amely egy tömegesen sikeres játék, amelynek folytatása ezen a héten jelent meg. Figyelembe véve a Nintendo nyilvánvaló változását a politikában és az Aonuma figyelmét, hogy a Kamarás Dungeonok fontosságát felvetette a Zelda legendája: Link felébredése szempontjából, nem túl nehéz elképzelni a teljesebb Zelda Maker-t egy ideje a közeljövőben.

Forrás: Kotaku