Hogyan lehet kinyitni a Destiny 2 titkos utazói bálját
![Hogyan lehet kinyitni a Destiny 2 titkos utazói bálját Hogyan lehet kinyitni a Destiny 2 titkos utazói bálját](https://images.limewomen.com/img/game-news/0/how-unlock-destiny-2quots-secret-traveler-ball.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Amikor a Destiny 2 kampánya véget ér, megkezdődik az igazi játék: színes golyókat rúgni a Torony körül, hogy feltárjon egy óriási titkot. Ha korábban már játszott a Destiny játékkal, akkor a közösségi térben egy rúgásra képes labda jelenléte nem okozhat meglepetést (az előző játékban kettő van). És ha rajongsz a Bungie fejlesztőiért, tudod, hogy a kínzó titkok valamiféle védjegyük - ezt bizonyítja a Destiny 2 teljesen titkos Tower-szobája. De ezekkel a labdákkal a csapat felülmúlta önmagát.
Mostanra a játékosok láthatták, hogy egy vagy több színes golyót rúgnak a Torony körül (a fő kampány befejeztével érhető el), és azon tűnődtek, mit, ha valamilyen célt szolgálnak. Bár nem világos, hogy a rejtvény nagyobb célokhoz kötődik-e, minden bizonnyal egy olyan kihívás, amelyet érdemes megoldani a több Destiny-tartalomra vágyó játékosok számára.
Négy golyó. Négy cél. Egy óriás kinyit (szó szerint). Csináljuk. És természetesen ne felejtsük el megnézni a többi ismertetőt és útmutatót a Destiny 2 egyéb titkos kihívásairól:
- Destiny 2: Hogyan lehet legendás szilánkokat szerezni a Xur számára
- A Destiny 2 titkos "Lava Challenge" magyarázata
- 2. sors: A torony titkos szobája megmagyarázva
1. A lila labda
Nem számít a gömb színe vagy mérete, mindannyian ugyanabban a pontban fognak ívni. Lehetséges, hogy a Torony sarkában elhagyottnak látszik, és ha igen, akkor a legjobb, ha feledésbe merítjük (hacsak nem történik meg közelebb az előírt célhoz, mint az alapértelmezett kiindulópont). A hely a kézikönyv tetején látható (nagy köszönet a képekért a TL-nek, a DR Games-nek köszönhető), hogy odaérjünk, kissé előre, és a torony Courtyard-i spawn-pontjától balra. Méretezze a nagy, ferde betontámaszt, és ugorjon le az első emelvényre. Látnia kell a labdát, amely szorosan fészkelődik egy halom fémlemez tetején, és egy másiknak nyomódik (csak egy kőhajításnyira van attól a helytől, ahol a torony „Floor is Lava” kihívása kinyitható).
Az első labda lila lesz, és lehet, hogy a legegyszerűbb eljutni a rendeltetési helyre. Üsse meg, hogy folytassa a fém járdán való ugrálást, ahonnan felemelkedett, és fordítsa a nagy bal kezet. Vezesse egyenesen előre a masszív vörös vitorlák alatt, üsse be az emelvény szélén lévő, sötétebb kőből álló nagy körbe, és kész! A tűzijáték megerősíti, hogy a labda elérte a jelét, mielőtt feloldódna, hogy kiváltsa a sorozat következőjét. És ha véletlenül átütné a labdát a korláton, ne essen pánikba: útközben lépcső van Rahool mester kioszkja mellett.
2. A zöld bál
A zöld gömb ragyoghat a csoport legfényesebb részén, de ne tévesszen meg: ez a legnehezebb a láncban. Nem csak azért, mert hová kell ütni a labdát, hanem azért is, hogy kiket kell legyőzniük a játékosoknak, hogy odaérjenek. Főleg más játékosok. Amikor a labda újrakezdési pontjánál áll, forduljon 180 fokkal egyenesen kifelé, a Tower Courtyard végéig (a Titan Vanguard felé). Vegye figyelembe a félkör alakú, süllyesztett betonüzleteket, ahol a Postmaster és az Eververse található. A kanyar legtávolabbi pontjának látótávolságán kívül van egy kis lépcsőház, amelyet egyetlen őr foglal el.
Ott tart a labda, és bármennyire is egyszerűnek tűnik ez, egyedülálló kihívást jelent. Először is, a labda finoman csúszkálása a lépcsőházba fincsi feladat - ne féljen teljes labdával a boltok tetejére dobni a labdát, hogy jobban elhelyezhesse a gyengéd csapot. A nagyobb kihívás az lesz, hogy a játékosok vagy bánják, vagy fogalmuk sincs arról, hogy az esztelen szórakozáson kívül mást is csinálsz. Amikor a labdát ledöntötték a lépcsőn, jelezze a tűzijátékot, az összezavarodott őrt és a második legnagyobb kihívást jelentő labdát … gyakorlati okból.
2/2. Oldal: A fekete, a kék és az óriási utazó KINYITVA
1 2