A Gears of War Alkotó új játékjogi törvényszolgáltatóit mutatták be (frissítve)
A Gears of War Alkotó új játékjogi törvényszolgáltatóit mutatták be (frissítve)
Anonim

Bleszinksi Cliff egy legenda a videojáték-tervezés területén, első játékát csak tizenhét éves korában debütálta. A The Game of Deceit: Dragon's Plight, a point-and-click kaland, Tim Sweeney-t, az Epic Games alapítóját eléggé lenyűgözte, hogy a fiatal tervezőt bekapcsolja a fiatal csapatba. A Jazz Jackrabbit szerény kezdetétől az Unreal Tournament hihetetlen sikeréig Bleszinksi csak tovább folytatta kézművességének fejlesztését.

A termékeny tervező ezután az Xbox 360-ra fordította figyelmét, amely vezető szerepet töltött be a Gears of War-ban. A játék általános elismerést kapott, és a franchise azóta a Microsoft egyik meghatározó tulajdonsága. A Gears of War 3 kiadása után Bleszinksi távozott az Epic Games-től, hogy szüneteltesse a játékot és tervezze meg jövőjét.

Nem sokkal később pedig Bleszinksi visszatért a játékfejlesztésbe. Bejelentette, hogy a Boss Key Productions néven ismert fejlesztő stúdiót indít Arjan Brussee holland fejlesztővel, a Guerrilla Games társalapítójával és a Killzone teljes franchise fejlesztési igazgatójával. A stúdió 2014 júliusában bejelentette, hogy a Bluestreak nevű PC-vel egy szabadon játszható játékon dolgozik, mielőtt csendbe kerülne.

A közelmúltig, azaz. A Boss Key Productions hivatalosan is bejelentette közelgő játékát, Lawbreakers címmel. A stúdió kiadta az első előzetes (fent), amely némi történet-összefüggést biztosít, de nincs játékmenet.

Frissítés: a Lawxreakers első játék-előzetesét a PAX mutatta be. Nézze meg alább.

A törvényszegők a Földön egy "The Shattering" néven ismert esemény után kerülnek megrendezésre, amelynek a felszínén a titkos kormányzati vizsgálatok eredményeként elpusztult a hold. A csapadék hatalmas földrengést okozott, amely a bolygó nagy részét romokban hagyta. A legfontosabb, hogy megváltoztatta magát a gravitációt. Ez lehetővé tette a lebegő szerkezetek könnyű felépítését a Föld felszínén. Az emberiség újjáépült és egy ideig futurisztikus utópiában él. Sajnos, akárcsak az emberi természet, a bolygó lakói hamarosan a gravitációs manipulációt és a fejlett technológiát olyan fegyverré alakították, amely széles körű háborút eredményez.

A játék egy versenyképes, csapat alapú lövöldözős játék, amely a bűnözők és az egyesített bűnüldöző szervek közötti globális háború közepette zajlik. A mérkőzések 5 és 5 lesz, és a játékosok választhatják, hogy a törvény vagy a megszakítók oldalán akarnak-e lenni. Mivel a játékot szabadon engedik szabadon, kétségtelenül mikrotranzakciók lesznek a játékban, bár eddig még egyetlen részletet sem tettek közzé.

A Lawbreakers név a játék két frakciójára utal, de a játék lehetővé teszi a játékosoknak, hogy maguk is megsértsék a fizika törvényeit. A gravitációs torzítás hatással lesz a lövedékes fegyverekre, lehetővé téve, hogy a golyók a kívánt film görbéjéhez jussanak. A gravitáció szintén nagy szerepet játszik a mozgásban, mivel a játék az erőfeszítés nélküli függőleges áthaladásra koncentrál, lehetővé téve a játékosoknak, hogy repülés közben maradjanak a mérkőzés időtartama alatt.

Noha a játék cselekménye (amint azt a pótkocsi ábrázolja) tudományos szempontból kétesnek tűnik és több, mint egy kicsit ostoba, ígéretét képezi, hogy járműként szolgál majd az első személyes lövészek szórakoztató és érdekes felvételéhez. A mechanikusok látványos ügyességi képességeket tehetnek lehetővé, amelyeket ugyanolyan izgalmas lehet megnézni, mint játszani. A játék rendszeresen megkönnyíti a játékosok lehetetlenségét, izgalmas lehetőségeket nyitva a streaming és az Esports alkalmazások számára.

Igaz, mindez csak spekuláció, amíg a játék fel nem derül. Bleszinksi utalt arra, hogy néhány felvétel hamarosan megjelenik, és ha a Pax Prime ezen a hétvégén megrendezi az óriási játékkonferenciát, valószínűleg még több lesz a héten.

A Lawbreakers várhatóan 2016-ban indul a PC-n.