Az EA Boss sajnálja a Star Wars: Battlefront II zsákmánydoboz katasztrófáját
Az EA Boss sajnálja a Star Wars: Battlefront II zsákmánydoboz katasztrófáját
Anonim

Mivel a Star Wars: Battlefront II még mindig megpróbál felépülni a zsákmánybotrányából, az EA egyik legnagyobb neve azt ígéri, hogy a vállalat tanult a hibáiból, és a jövőben többet fog tenni.

A Battlefront II nem volt az a nagy ütő, amire az EA számított, 2017 egyik legemlékezetesebb játékpapírja. A címeket más okból megragadva a Star Wars játékfranchise akaratlanul is tüzes vitát váltott ki a zsákmánydobozok játékokban való felhasználásáról.

Kapcsolódó: Túl késő a Csillagok háborúja: A Battlefront 2 progressziójának nagyjavítása

Míg egyesek nem hajlandók megbocsátani, mi történt a Battlefront II-vel, az EA újonnan kinevezett tervezési igazgatója visszatekint az egész sajnálatos rendetlenségre, és megígéri, hogy jobban jár. A The Verge-nek nyilatkozva Patrick Söderlund elismeri, hogy a játék meredek tanulási görbét jelentett az érintettek számára:

„Jelentős lépéseket tettünk vállalatként annak érdekében, hogy áttekinthessük és megértsük a játékunkban a bevételszerzés, a zsákmánydobozok és egyéb dolgok körüli mechanikákat, mielőtt azok piacra lépnének. A következő játékokra, a Battlefieldre vagy az Anthemre (a játékosok) nagyon egyértelművé tették, hogy nem engedhetjük meg magunknak, hogy hasonló hibákat kövessünk el. És nem fogunk.

Kiemelve, hogy a Battlefront II-es ütközés hatással volt az EA egészére, Söderlund egyértelműen nagyon komolyan veszi az egész helyzetet. Volt egy nagy cég átszervezés, amely oda vezetett, hogy kinevezték vezető tervezőnek; hatalmi helyzete azonban nem akadályozta meg abban, hogy a szobában lévő elefánthoz forduljon, amikor a Battlefront II tévedéséről van szó:

"Ugyanakkor tévedtünk. Ennek eredményeként nagyon gyors és drasztikus lépéseket kellett tennünk, hogy mindent kikapcsoljunk, és azóta dolgoztunk és átalakítottuk a progressziós rendszert. Úgy tűnik, hogy az emberek értékelik, amit mi kész, a játékosok visszatérnek, és erősebb elköteleződési számokat látunk. Úgy tűnik, hogy az emberek azt gondolják, hogy javarészt jól értettük … nagyon óvatosnak kell lennünk azzal kapcsolatban, hogy ez mit jelent a jövőbeli termékeknél."

Azok számára, akiknek frissítésre van szükségük, a Csillagkártyák használata még fontosabbá vált a Battlefront II számára. Bár az EA egyjátékos történet hozzáadásával javított a 2015-ös eredeti játékon, a nagy csábítás mégiscsak a Battlefront online multiplayerje volt. Mivel a mikrotranzakciók és a zsákmánydobozok egyre inkább szükségessé váltak a csapatok fejlesztésére és az Ellenállás vagy a Birodalom soraiban való felmászásra, egyetértés volt abban, hogy egyes játékosok igazságtalan előnyt szereznek valódi pénz felhasználásával.

Lehet, hogy Söderlund bátran néz a jövőbe, de szavai túl kevéssé, túl későn fordulnak elő? A zsákmánydobozok még mindig aktuális téma, és a Battlefront II agresszív marketingjétől kezdve a Darth Vader kezébe kerülő játékosok egyre csökkenő esélyeinél az iparágban a legrosszabb elkövetőként emelték ki. Másutt a Battlefront II még mindig megpróbálja eldobni a zsákmánydoboz melodrámáját az "Night on Endor" frissítés bevezetésével néhány lejátszható Ewok mellett, a régóta várt 2. évad tartalma mellett, és szorgalmazza, hogy a "Megjelenésekre" költsék el a Crystals pénznemet. és nem a versenyt erőszakosan fojtogató.

Bár úgy tűnik, hogy a zsákmánydobozok még nem teljesen tűntek el, legalábbis az EA-hoz hasonló nagyvállalatok a kozmetikai nyereségre helyezik a hangsúlyt, nem pedig a "játék a nyerésre" játékstílusra. Ahogy Söderlund ígéri, a közelgő címek, mint a Battlefield és az Anthem, más megközelítést alkalmaznak, ezért reméljük, hogy mindenki ezt a csúnya Star Wars: Battlefield II baklövést maga mögé helyezheti.

Bővebben: Videojátékok zsákmánydobozai, amelyek a javasolt Hawaii-jogszabályokban szerepelnek