"Destiny: The Taken King" DLC: Bungie válaszokat ad új kiadási bónuszokkal
"Destiny: The Taken King" DLC: Bungie válaszokat ad új kiadási bónuszokkal
Anonim

A Destiny videojáték érdekes kísérlet volt az előrehaladás figyelésére. A játék egyenlő részekből áll egy Halo stílusú mitikus sci-fi kaland és első személyes lövöldözős játékban; hatalmas, versenyzős multiplayer játék (a Halo szélén is); és egy egyedi tervezésű, nyílt világú MMORPG, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy folyamatosan felülvizsgálják a játék különböző küldetéseit és tevékenységeit (gyakran ad nauseam) karakterük rangsorának, fegyverek, páncélja és képességeik fejlesztése érdekében.

Ez a MMOFPSRPG szerkezet a Destiny számára lehetővé tette az Activision kiadónak és a Bungie fejlesztőnek (a Halo eredeti alkotóinak), hogy elérjék egy olyan célt, amelyet a játékkonzoloknak még a PC unokatestvére szintjén kell elérniük: Egy játék, amely folyamatosan bővül és fejlődik új letölthető tartalmak révén. ahelyett, hogy teljesen új „2. rész” vagy „3. rész” részletét kellene elkészítenie annak érdekében, hogy a játékosok új és továbbfejlesztett élményt nyújtsanak ugyanabban a franchise-világban. Mint a legtöbb kísérletben, ez messze sem volt hibátlan és zökkenőmentes sikert jelent Bungie számára; Ugyanakkor a legtöbb kísérlettel ellentétben a Bungie úgy tűnik, hogy több hibát enged - és nem kevesebbet -, amikor harmadik és legszélesebb körű (olvasható: költi az ive) Destiny expanzióját, a Taken King-t kibontotta.

Azok számára, akik nem ismerik meg, itt van a történet gyors verziója:

A DLC sorsa

Azóta, hogy tavaly szeptemberben megjelent az Xbox és a PlayStation konzolokon, a Destiny a Bungie egyik legfontosabb hírévé vált, és két nagy DLC-csomag, a The Dark below (2014 decemberében) kiadásával sikerült releváns maradnia a játék gyors forgalmú világában. és a Farkasok Háza (május 19-én jelent meg). Miközben új történet-küldetéseket, sztrájkokat, rapidokat, többjátékos harci térképeket és egyéb hasonló jutalmakat adott hozzá, a The Dark Down elismerhetően a játék narratív tartalmának kibővítése volt, középpontjában a Crota, a Hive sötét istenének (az egyik a négy ellenséges faj a játékban).

Ezzel szemben a House of Wolves nagyszerű játékfelújítást ajánlott fel a Destiny számára (sokkal kevésbé egy narratív fronton), mivel a szinteződés, tevékenységek, harcok és általános játék kérdések nagy részét megújította, amelyeket akkoriban komolyan kritizáltak. a kezdeti kiadás kezdetétől kezdve, és továbbra is problémát jelentenek a Destiny fejlődése során. Ha valaki nemrégiben megvásárolta, a Farkasok Háza egy nagyon szükséges fejlesztés, amely valóban arra utal, hogy a Destiny potenciálisan megújulhat a DLC bővítésein keresztül.

A Taken King vita

A Taken King, a harmadik Destiny DLC bővítés 2015. szeptember 15-én érkezik. A harmadik kiterjesztés történetének majdnem a Sötét Alatt (narratív értelemben vett) folytatása lesz, mivel Oryx, Crota atyja meg akarja bosszút állni fiának. halál. Mint a Farkasok Háza, a Taken King szintén átalakítja a játékban kínált fegyvereket, küldetéseket, játékmenetet és tevékenységeket, új részhalmazokat adva a játszható karakterek három fő osztályához (vadászok, titánok és háborúk), új különleges képességekkel kiegészítve. Az összes számla alapján ez lehet a legnagyobb DLC-bővítés.

… Az egyetlen kérdés: hogyan fizetnek a játékosok a játékért.

A 2015-ös E3 hivatalosan bejelentett Taken King azoknak a játékosoknak fog kerülni, akik megvásárolták az eredeti Destiny játékot (60 USD), valamint a The Dark Under (20 USD) és a House of Wolves (20 USD) bővítményeket (vagy együtt a Destiny Expansion Pass-ban 35 USD-ért), további 40 dollárt a The Taken King DLC ​​bővítésének megszerzéséhez. A régóta játszó játékosok ezt a gyakorlatot már tudják (ha olyan játékokat játszottál, mint a Call of Duty vagy a Halo, amelyeknek nagy DLC kiadásai vannak, itt jártál már korábban), tehát ha a tartalom megfelelő, akkor további 40 dollár a 100 dollár tetejére A "teljes sors élménye "ért potenciálisan fizetett nem lesz olyan őrült.

Azoknak, akik még fel kell ugrani a Destiny bandwagon fedélzetére, még jobb ajánlatuk van: a The Taken King megjelenésével 60 dollárért eljuttathatják a Destiny "Legendary Edition" kiadványt, amely tartalmazza az eredeti változatot, a Sötét Alább, a Farkasok Házát és az összes Taken King-et. egy helyen. Mivel az eredeti játék addigra egyéves lesz, és az első két DLC több mint féléves, valójában ez a jó ár-érték 60 dollár, ha sok régi és néhány új keveréket kap, ha egy új fizető.

De a Taken King kiadásának nem minden részlete ugyanolyan tisztességes és kiegyensúlyozott a játékosok fejében. Kotaku elfojtja, hogy a Destiny játékosai miért éreznek magukat kissé idegesen - a Taken King kiadásának néhány feltétele tekintetében -, és felveti ezeket a pontokat:

  1. A Taken King vásárlásának négy módja van. A szokásos digitális letöltési verzió, amely harmadik DLC-bővítést biztosít (40 dollár), valamint az eredeti játékkal ellátott "Legendary Edition" játéklemez és az ÖSSZES HÁROM DLC-frissítés (60 dollár), rendben és tisztességesnek tűnik. A „Collector's Edition” játéklemez (80 USD) és a digitális Collector's Edition (80 USD) azonban megköveteli a játékosoktól az eredeti Destiny játék és az első két DLC bővítmény újbóli megvásárlását is, hogy hozzáférjenek az új tartalomhoz, amely kizárólag e kettőre vonatkozik. Collector's Editions. Ide tartoznak az új fegyverek, érzelmek és páncélok árnyékolása.
  2. Annak ellenére, hogy a Collector's Editions fizikai példánya különleges fémtokkal és néhány exkluzív műalkotással jutalmazza meg a játékosokat, kétszeres áron, sok játékos úgy látja, hogy mindkét „gyűjtői kiadás” vékony harangként és sípként igazolja a készpénz-megragadást..
  3. Sok játékos tisztességtelennek érezte, hogy a teljes 80 USD-es díjat meg kell fizetniük az új kollekció exkluzív termékeiért, ahelyett, hogy „a la carte-t” fizetnének a Taken King által letölthető, hihetetlen cikkekért, például páncél árnyalatokért és érzelemért.
  4. Az Eurogamerrel készített interjúban a Taken King kreatív igazgatója, Luke Smith tovább felbűvölte a rajongókat azzal, hogy kissé ravasz volt az aggodalmaik miatt, amelyek miatt a Destiny frissítéseikért túlfizettek. Smith beszélt arról, milyen félelmetes dolgok lesznek, mint például az új érzelmek - bár mondanom sem kell, hogy a játékosok továbbra is szkeptikusak (annak ellenére, hogy Smith később elnézést kért).
  5. A rajongók szkepticizmusát nem segítette a Red Bull promóciós kampány, amely új Destiny: Taken King küldetési tevékenységet kínál nekik - de csak akkor, ha Red Bullot vásárolnak.

A Taken King kiadási terv buktatóinak növekvő kollektív egyetértésével Bungie az E3 óta a kárkezelés alatt áll. A klasszikus Destiny mintában a játékfejlesztő gyorsan megpróbálja helyreállítani az egyensúlyt arra, ami eredetileg egyensúlyi kilátás lehetett. Miután Smith szavai rajongói tüzet váltottak ki (a Red Bull ™ táplálta), Bungie eljutott hivatalos webhelyére, és a játékosoknak a The Taken King digitális letöltésre vonatkozó felülvizsgált ajánlatát kínálja:

Aktívan dolgozunk annak érdekében, hogy a Collector's Edition digitális tartalma elérhető legyen egy 20 dolláros frissítési csomagban (javasolt kiskereskedelmi ár), elérhetővé válva 2015. szeptember 15-én. Ha megvásárolja a Destiny: The Taken King önálló verzióját, vagy már rendelkezik, akkor a digitális tételeket felveheti, amint rendelkezésre állnak.

Ha úgy döntött, hogy a Legendary Edition of Destiny: The Taken King-t a kiskereskedelemben veszi át, akkor ezt is választhatja, ha frissíteni kívánja a Collector's Edition-ra.

Ha megvásárolta a meglévő Digital Collector's Edition kiadást, és már a Destiny és a mindkét bővítőcsomag tulajdonosa volt, akkor hamarosan további információkkal szolgálunk.

Tehát megvan: azokra az érzelmekre, árnyékolásokra vagy fegyverekre, amelyek egyes embereket arra kényszerítettek, hogy vásárolják a 80 dolláros gyűjteménygyűjtő kiadásait (amelyek már a saját tulajdonukban vannak), most egy másik - méltányosabb - opcióval rendelkeznek. Azok a tapasztalt játékosok, akik mindkét korábbi bővítés birtokában vannak (vagy az első évben karakterüket elérték a 30. szintet), szintén kapnak egy kis bónuszt, beleértve egy új veréb, páncél árnyék és embléma. Ha mégis akarja ezt az új küldetést, akkor jobb, ha megcsinálja a Red Bullot.

Mint mindig, a Destiny kísérlet továbbra is kibontakozik, az összes olyan újdonsággal, hibával és javítással, amelyek rendelkeznek, vannak, és továbbra is folytatódnak vele. Egyelőre úgy tűnik, hogy Bungie legalább megpróbálja szem előtt tartani a játékosok tapasztalatait és elégedettségét, azon kívánsága mellett, hogy több kifizetést szerezzenek a játékból. Bocsánatkérésük szerint más módon vádolják fel őket. Azt hiszem, ez körülbelül olyan méltányos egyensúly, amely várható. Legalább ezt kihoztuk a helyzetből:

Ugrunk a játékmarketing legújabb trendjére! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Dying Light (@DyingLightGame), 2015. június 24

Az igazi teszt az, hogy a játékmenet és az elégedettségi szint ismét megváltozik a The Taken King megjelenésével. Csak keresztezem az ujjaimat, hogy valójában minden úgy működik, ahogy kellene. Azok a sors korai, hibákat töltő napjai bizonyosan valami, amit Bungie azt akarja, hogy az emberek elfelejtsék …

Destiny: A Taken King szeptember 15-én jelenik meg a szokásos letöltésben, a kollektív kiadás letöltésében, valamint a "Collector's" és a "Legendary" játéklemez-kiadásokban.

Források: Bungie, Kotaku