A Destiny 2 kiadási dátuma szivárgásokon keresztül feltárt
A Destiny 2 kiadási dátuma szivárgásokon keresztül feltárt
Anonim

A Destiny 2 számára kiszivárogtatott promóciós plakátok 2017. szeptember 8-i kiadási dátumot mutatnak, és azóta megerősítették, hogy hitelesek. A jelentések azt jelzik, hogy a hivatalos bejelentés és felfedés küszöbön áll!

Bungie, a sors fejlesztője valami különlegességet, valami különféle és ambiciózusabb ígéretet tett, mint bármely más lövöldözős film, amelyet a konzolokon láthattunk a csak online sci-fi shooter-epikus terveikkel. Nem felelt meg ennek az ígéretnek. Egyáltalán nem. De ebben a szeptemberben lehetőségük van arra, hogy a játékosok helyesen cselekedjenek a második esélyükkel a Destiny 2-ben.

A beszámolók és a bennfentesek feltárták a Halo alkotóinak nyomon követését, és annak nagy részét, amit a Destiny lehetett volna, kidobtak, vagy egyszerűen nem tudtak készíteni a gyártása során. A forgalomba hozatal utáni tartalomról állítólag rémálom volt, amelyen dolgozni kellett, tekintettel a belsőleg alkalmazott korlátozásokra és lassú szoftverre. Talán mindez hozzájárult a történet hiányához és annak az ígéretnek a lemondásához, hogy a játékosok karaktert fejlesztenek ki - egy Guardian-t, akit úgy hívnak, mint a lore-t - egy tízéves játéklemez. Ezt a tervet már kidobták, amint azt Bungie a hónap elején egy blogbejegyzésben kiderítette.

A fenti képen látható plakátok, amelyek először Imgurra és Legara szivárogtak, a megjelenés dátuma mellett a Destiny 2 kulcsfontosságú alkotásait fedik le. Ezeket először a kiskereskedőknek küldték, következésképpen a szivárgást. A Kotaku Jason Schreier - aki régóta vezető szerepet tölt be a bennfentes hírek és a Destiny fejlesztésével kapcsolatos scippek nyomán - megerősítette a plakát hitelességét, és arról számol be, hogy hamarosan hivatalos bejelentés érkezik. A kiskereskedelmi szivárgás ütemterve, amelyet a tavaszi tavaszi felfedések követnek, meglehetősen tradicionális az Activision számára, hasonló szivárgott részletekkel kényszerítve az előző években a Call of Duty franchise marketing marketingjét.

Az Activision egy ideje utal arra, amit már korábban kiszivárogtatott jogi dokumentumokból tudunk, hogy a Destiny 2 2017-ben jön be (a Bungie készleteket veszíthet, ha nem felelnek meg a dátumnak), ezért valódi új tartalom hiányzik az eredeti játékhoz az elmúlt két évben, és nemrégiben megerősítették, hogy a karakter előrehaladása és a sebességváltás nem fogja átvinni a folytatást. Az egyetlen dolog, amit a játékosok emlékeznek a játékhoz fűződő időikről és karakterük arcáról.

Ez érthető, mivel a fejlesztőknek új alapokra van szükségük, hogy új alapokat teremtsenek a jövő számára. Ez megszünteti az új hatalmak, felszerelések és fegyverek bevezetését, valamint azt, hogy hogyan fognak tovább dolgozni. Nem volt megkérdőjelezhető a játékmechanika minősége, a fegyverektől a mozgásig, vagy az osztályalapú fegyverek integrálása érdekes és egyedi pokerekkel. Az 1. Destiny jól játszott, de egyszerűen nem volt túl sok tennivaló, és mivel nem voltak támadások, a mikrotranszformációk kiegészítéseivel, amelyeket a fejlesztő korábban kijelentett, hogy nem fognak hozzáadni, csak segítettek megsajátítani a játék közösségét, amely már alulteljesített.. Az ideálisnál alacsonyabb Metacritic pontszám állítólag a Bungie számára bónuszt fizetett az Activision kiadótól is.

Hamarosan ez mind megváltozhat! Reméljük, hogy a Bungie kereskedik a történet előtt, és a következő Destiny PC verziója is!

Oszd meg a megjegyzéseidben gondolataitodat arról, hogy mit szeretnél látni a Destiny 2-ben!

Források: Bungie, Lega