Call of Duty: A modern hadviselés látszólag a játékosainak sírni kezd
Call of Duty: A modern hadviselés látszólag a játékosainak sírni kezd
Anonim

Call of Duty: A modern hadviselés látszólag annyira jól megírt, hogy legalább egy érzelmi jelenet több játékost sírt. A hír a Joel Emslie stúdió művészeti igazgatójával és Jacob Minkoff kampányjáték-rendezőjével készített interjúból származik, ahol mindkét Infinity Ward alkalmazott megjegyezte, hogy a játék aktívan magában foglalja a kellemetlen témákat.

Call of Duty: A Modern Warfare nem lesz az első játék erre, de célja az, hogy elsőként csinálja jól. Az olyan korábbi kísérletek, mint például a hírhedt „Nem orosz” szint a 2009. évi Call of Duty: Modern Warfare 2-ben, széles körű vitákat és negatív visszhangt váltottak ki a cím azon döntése kapcsán, hogy pontosan és reálisan ábrázolják a repülőtéri terrorizmus eseteit, ideértve a fegyvertelen civilek gyilkosságát is. Azóta a sorozat csökkentette annak a reális tárgynak a kísérletét, ám a közelmúltban készített jelentések, amelyek megerősítették a Call of Duty: A Modern Warfare játékosainak megfelelő gyermekkatona részleget, kellemetlen emlékeket keltettek fel a franchise kapcsán.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Indítás most

Emellett úgy tűnik, hogy Emslie és Minkoff nagyon tudatában vannak annak a ténynek, hogy az Infinity Ward tűzzel játszik a kényelmetlen tárgy ábrázolásában. A PCGamesN-szel folytatott interjú során mindkét alkalmazott megemlítette, hogy az érzelem hogyan játssza be a játékos élményét a legújabb Call of Duty során. A pár azt is felfedi, hogy vannak olyan jelenetek, amelyek nyilvánvalóan annyira érzelmileg megragadóak, hogy az őket tesztelő emberek egyenesen sírtak válaszukul látva:

"Minkoff: Több játékosa is sírt.

Emslie: Azt hittem, hogy ez egy vicc, amikor elmondták nekem, majd megnéztem egy videót róla. Valódi emberi pillanat volt, és most olyan vagyok, mint: „Olyan játékon dolgoztam, amely valakit sírt”.

Természetesen egyik alkalmazott sem fedte fel, hogy mi a jelenet, és valószínűleg megőrzi annak érzelmi hatásait, és elkerüli a Call of Duty: Modern Warfare körüli esetleges vitákat. A játéknak szignifikánsan figyelmet kell fordítania a kellemetlenebb elemeire a játékban történő végrehajtás előtt, amit valószínűleg megfelelő módon meg lehet tenni - a rajongók egyszerűen nem felejtették el a „Nincs oroszul” szintet, amely a történelem hírességénél fog élni. a videojátékok közül, és amely sok fiatal játékost megtiltott minden jövőbeli Call of Duty cím lejátszásáig, egészen addig, amíg sokkal idősebbek nem lesznek.

Sok munka ment annak a képnek, amely a Call of Duty: Modern Warfare-ből épül, egy olyan játéknak, amely nyilvánvalóan nem rendelkezik olyan képességekkel, amelyek a modern háború legszázalékosabb ábrázolásaival foglalkoznak. A gyermekmegoldó jelenet mellett van még legalább egy eset is, amikor egy játékos képes volt legyőzni azokat az ellenségeket is, akik feladtak. Míg az Infinity Ward továbbra is bízik abban, hogy megteremtette a megfelelő egyensúlyt a kellemetlen és a megfelelő között, sok rajongó addig tartja a lélegzetét, amíg ténylegesen maguk nem játszanak, még mielőtt biztosak lesznek abban, hogy ez a helyzet.