A Blizzard a Diablo 4-en és a Overwatch 2-en dolgozott, törölte a StarCraft FPS-t
A Blizzard a Diablo 4-en és a Overwatch 2-en dolgozott, törölte a StarCraft FPS-t
Anonim

A Blizzardon sok minden zajlik: egy új jelentés feltárta, hogy a cég nem csak a Diablo 4 és a Overwatch 2 rendszeren dolgozik, hanem a fejlesztőnek érezte azt is, hogy törölni kell egy korábban be nem jelentett StarCraft FPS címet a felfutás érdekében. összpontosítson az előző két játékra. A Blizzard a közelmúltban küzdött a közvélemény észlelésével, mivel az egykori hatalmas stúdió nagyon sok visszhangt kapott, miközben rekordszedés ellenére több száz alkalmazottat elbocsátott.

Ez azzal a módszerrel, amellyel a fejlesztő visszahúzta a függönyt a Diablo Immortalon, néhány kritikát arra késztett, hogy a stúdió elvesztette-e a kapcsolatot rajongói kívánságaival. Ez minden bizonnyal úgy tűnt, hogy ez a helyzet a mobil Diablo-val, bár ennek a bejelentésnek a visszahúzódása valószínűleg mi ösztönözte a Diablo 4 fejlesztését. Miután számos magas rangú alkalmazott elkezdett távozni a Blizzardból, hivatkozva a morál kérdésére, úgy tűnik, hogy hamarosan drasztikus változtatásokat kell végrehajtani a fejlesztőben.

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson az alábbi gombra a cikk gyors elindításához.

Indítás most

A Kotaku új jelentése azt feltételezi, hogy ezeket a változtatásokat csak belsőleg és a nyilvános megbeszélésen kívül eddig végrehajtják. A jelentés szerint a Blizzard mind a Diablo 4, mind a Overwatch 2 rendszeren dolgozik, de ezeknek a játékoknak a fejlesztése drágának bizonyult a Terran, a Protoss és a Zerg rajongók számára: egy előre be nem jelentett StarCraft FPS, Ares kódnévvel selejtezve az előző két projekt munkájának rangsorolása mellett. A címekhez közeli személyek szerint a StarCraft játék visszavonása komoly sokk volt, és sok forrás úgy gondolta, hogy "elég jól néz ki". A Blizzardnak a jelentésre adott teljes nyilatkozata a cikk alján található, de itt van egy különösen releváns idézet:

"Mindig döntünk ezekről a dolgokról, függetlenül attól, hogy mi a végső eredmény vagy hogyan értelmezzük az értékeinket, azt gondoljuk, hogy mi értelmes a Blizzard számára, és azt reméljük, hogy a játékosok a legjobban élvezik."

A Blizzardnak hírneve van egy csomó projekt lemondásáról - egy idézet híresen kijelentette, hogy a fejlesztő által készített minden játékra öt megszakításra kerül - és nyilvánvalóan az Ares csapat tagjai átváltanak a két játékra a Diablo 4 és a Overwatch 2 játékba. várhatóan az idei BlizzCon fókuszpontja. A Diablo 4-et korábban a tavalyi év végén jelentették meg, de a Overwatch 2 meglepetés. A jelentés szerint a Blizzard népszerű sporteseményének folytatása nagyobb hangsúlyt fektet a PVE-re, néhányan belsőleg összehasonlítva a Left 4 Dead-tal.

Ez egy három jelentõs bombázás egy jelentésben, de végül a dolgok jobban hangzik a Blizzard számára, mint korábban. A játék törlése - különösen a be nem jelentett címekkel kapcsolatban - folyamatosan történik, és a Diablo 4 és a Overwatch 2 a fejlesztők két legsikeresebb IP-jének folytatása. A Diablo Immortal csalódása miatt, amely sok ember tudatában még mindig friss, az erõs BlizzCon birtoklása ebben az évben a helyes irányba tett lépés a Blizzard számára, egy olyan stúdió számára, amely történelmileg mindenképp küzdött.

1 2