Az Avengers projektfejlesztő vadonatúj stúdiót kap
Az Avengers projektfejlesztő vadonatúj stúdiót kap
Anonim

A Crystal Dynamics, a Square ENIX-szel a Tomb Raider franchise-on végzett munkájukban való együttműködéséről ismert videojáték-társaság rengeteg nagy bejelentést tett 2016-ban. Ez volt a 20. évfordulójuk éve, amely természetesen nagy mérföldkőnek tűnik agresszívan kiterjed. Most 2017-ben újabb nagy bejelentés érkezett hozzájuk.

Jelenleg a Crystal Dynamics gyártja az új Tomb Raider filmet Alicia Vikanderrel (Ex Machina) és Walton Gogginsszel (The Hateful Eight), valamint a Marvelvel való együttműködésük nemrégiben tett bejelentése egy új Avengers videojáték-projekten. Néhány nagyon izgalmas, különböző projekt a tányérjukon. Komoly munkaterhük kompenzálása érdekében a Crystal Dynamics a mai sajtóközleményében bejelentette, hogy új, korszerű stúdióba költöztek.

A kiadás kimondja:

"Hónapokig tartó tervezés, építkezés és néhány nagyon késő éjszaka után az építőszemélyzet számára, most költöztünk be a dicsőséges új, korszerű stúdióba!" Scot Amos, a stúdió vezetője elárulta: "Van néhány remek új felszerelésünk, a hidraulikus íróasztaloktól, amelyek mindenki számára tetszés szerint beállíthatók, a sötétítő árnyalatokig és a fényelnyelő festékig azoknak a sötétségkedvelő fejlesztőknek."

"Hat teljes hangszigetelt hangszobával is bővültünk" - folytatta Amos. „Csapatunk növekedésével a stúdió tárgyalóinkat is megnöveltük, és természetesen rengeteg újgenerációs 4K képernyővel láttuk el, valamint dedikált konzolos és PC-s játékállomásokkal a hatalmas új konyha mellett. Végül két speciális szobát vezettünk be az optimális fejlesztési hatékonyság érdekében: egy fotogrammetriai rögzítési helyet és egy saját, helyszíni, teljesen felszerelt Motion Capture színpadot!"

Ez az új stúdió lehetővé tette, hogy a Crystal Dynamics több irodát és konferenciatermet is tartalmazzon, a napilapok áttekintésére szánt helyiség mellett a felszerelések tárolására szolgáló helyiség mellett. Mindezek arra utalnak, hogy a Crystal Dynamics további projekteket kíván vállalni, például a fent említett Tomb Raider és Avengers projekteket. Ron Rosenberg, a stúdió vezetője szerint:

„Az új stúdió segít a Crystal Dynamicsnak abban, hogy munkánkat a következő szintre emelje. A Crystal Dynamics új stúdiója majdnem kétszerese annak érdekében, hogy helyet biztosítson az összes új pozíciónak, amelyet a következő évben felveszünk. ”

A Crystal Dynamics számos más projekttel rendelkezik - ideértve a Bad Omen videojáték-franchise-t is -, amelyek mindegyike bővíthető volt az eredeti közegén kívül. Ezenkívül a Marvel Entertainment-szel való partnerségük jövőbeni videojáték-vállalkozásokhoz vezethet, amennyiben ez az első Avengers projekt sikeresnek bizonyul. Nagyon jól beharangozhatja a Marvel videojátékainak új aranykorát.

Ez egy izgalmas lépés a Crystal Dynamics-tól. Ha lehetőségük nyílik kiterjeszteni projektjeik és a már meglévő IP-k körét, és sikeresen független stúdiót alkotnak, akkor izgalmas lehetőség nyílik arra, hogy több műfaji projekt életre keljen a két nagy képregénytársaság (DC, Csoda). Borzasztóan olyan érzés, mint amit a Valiant Comics jelenleg folytat a saját képregénytulajdonságai alapján fejlesztett websorozatokkal és filmprojektekkel.

A Crystal Dynamics sajtóközleménye nem sorolja fel kifejezetten azokat a projekteket, amelyek a fent említett projekteken túl esetlegesen folyamatban vannak. Feltételezhetjük, hogy ha a vállalat egy teljesen új campusra bővült, akkor szükségük van erre a helyre. Izgalmasabb lett volna, ha egy újabb projekthirdetés - vagy annak tippje - kíséri a stúdiótér részleteit. Bár ez nem von le semmit a csodálatos fejleményektől.

A Screen Rant további részleteket tartalmaz a Crystal Dynamics Avengers projektjéről, amint az új elérhetővé válik.