A 8 legerősebb Final Fantasy idézés (és 8, amelyek teljesen értéktelenek)
A 8 legerősebb Final Fantasy idézés (és 8, amelyek teljesen értéktelenek)
Anonim

A Final Fantasy sorozat egyik legismertebb aspektusává vált a lények megidézésének képessége, amelyek segíthetnek a csatában.

Ez a koncepció a Final Fantasy III-ban debütált, ahol a játékos mellékes küldetésekre tehetett szert, hogy felkutassa a világ legerősebb teremtményeit, és harcban legyőzze őket, hogy kihasználhassa erejüket a csatában.

Az idő múlásával a megidézett szörnyek szerves részévé válnak számos Final Fantasy játék történetének.

A Final Fantasy IV Eidolonjai titkos királyságot tartottak fenn, ahol az idő másképpen folyt, míg a Final Fantasy VI Esperéit vadászták és kristályokká alakították át, hogy hatalmukat a halandók gyakorolhassák.

A Final Fantasy játékok összes megidézett szörnye nem azonos. Van, amelyik egyetlen mozdulattal csatákat nyerhet, míg mások kiszáradnak, és hagyják, hogy az ellenség gőzhajózzon a harcban.

Azért vagyunk itt, hogy a Final Fantasy sorozat idézett lényei közül a legjobbakat és a legrosszabbakat rangsoroljuk.

A madár, aki mentheti meg a megsemmisüléstől a kezében a fegyver, hogy a harcosok, akik nem tudnak várni, hogy elpusztítsa a párt, itt van a 8 legtöbb PowerfulFinal Fantasy Idézés (8 Ez teljesen értéktelen!) !

16 Erős: Főnix (Final Fantasy VII)

A Phoenix-idézés számos Final Fantasy-játékban jelent meg, és hatását általában minden egyes iterációban megosztja.

Phoenix tűzkárokat okoz az ellenségnek, és az összes elhunyt párttagot életre kelti.

A Phoenix Final Fantasy VII-ben megjelenő változata messze a leghasznosabb iteráció a megidézésnek, különösen, ha a bónusz főnökök legyőzéséről van szó.

A Final Fantasy VII-ben létezik egy anyag, a Final Attack néven, amely lehetővé teszi egy extra lépés végrehajtását, amikor a felszerelt karakter átmegy a csatában.

A lépés attól függ, hogy milyen anyagot kapcsolt a Final Attackhez. Ha összekapcsolja a Főnixet a Final Attack-szal, és az egész pártja elpusztul, akkor a Főnix mindenkit újra életre hív, az ellenség megsértésével együtt.

Az elsajátított Final Attack / Phoenix kombinációval könnyebb időt nyerhet az Emerald és a Ruby Weaponnal, mivel többször is megsemmisülhet, mielőtt elveszítené a csatát.

15 értéktelen: A titkos szörny megidézése (Final Fantasy IV)

Az Eidolonok hatalmas szerepet játszanak a Final Fantasy IV történetében. Rydia megkapja az esélyt, hogy a legerősebb eidolonok - például Asura és Bahamut - hatalmaival éljen, de ennek érdekében harcban kell legyőznie őket.

A Final Fantasy IV összes idézését nem sorolják Eidolon-nak. Négy titkos szörny megidézés szükséges, amelyekhez speciális cikkcseppek szükségesek, hogy Rydia megtanulja őket. Lehetséges, hogy Rydia a Bomb, Cockatrice, Goblin és Mind Flayer ellenségei alapján idézést szerezhet.

A szörny megidézése mind hihetetlenül gyenge, és nem éri meg az idejét.

A valódi oka annak, hogy miért vannak ezen, az az oka, hogy mennyire ritkán találják meg őket. A szörnyhívás megtanulásához szükséges összes elem csak bizonyos ellenségektől esik le, és csak 0,4% esélyük van a megjelenésre.

14 Erőteljes: Golem (Final Fantasy Tactics)

Az idézőknek nehéz dolguk lesz a Final Fantasy Tactics elején. Ez annak köszönhető, hogy mennyi időbe telik a varázslatok megidézése, és hogy ezek csak egy fix területet céloznak meg.

Lehetséges, hogy az ellenséges egységek elmozdulhatnak az útból, miközben az idéző ​​még mindig varázsol. A megidézés sok mágikus pontot is felhasznál, ami azt jelenti, hogy sokakat nem fog tudni leadni.

A Final Fantasy Tactics messze legjobb idézése Golem. Ez az egyik, amely automatikusan megcélozza pártja minden tagját.

A Golem elnyeli a fizikai támadások által okozott károkat, megegyezik az idéző ​​maximális találati pontjaival.

A Final Fantasy Tactics számos csatája magában foglalja az íjászok, lovagok és szerzetesek harci csoportjait, akik csak erős fizikai támadásokkal jajveszékelnek. Golem lesz a legjobb barátod, amikor túléled ezeket a harcokat.

13 Értéktelen: Bárka (Final Fantasy IX)

Ark könnyedén a Final Fantasy IX legerősebb megidézője.

Az Ark problémája, hogy a megszerzéséhez szükséges lépések feleslegessé is teszik.

A tőr csak a habkő segítségével tanulhatja meg a Bárka megidézését. Az egyetlen módja annak, hogy megtalálja a habkő teljes darabját, ellopja Ozmától és csatában megveri.

Két különálló darabból is készíthetünk habkőből, de előbb le kell győznünk Hádest, mivel a Synthesis boltja az egyetlen hely, ahol szintetizálni lehet a habkővel.

Hades és Ozma a Final Fantasy IX két legnehezebb főnöke. Ha le tudja győzni az egyiket, akkor szinte garantáltan elég erős lesz ahhoz, hogy legyőzze a másikat.

Mi értelme van megnyerni a játék legjobb idézését, ha a legnehezebb főnököket kell legyőznöd?

12 Erőteljes: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

A Dissidia Final Fantasy és annak folytatása egyaránt megjelent a PlayStation Portable-on. A játékok meghúzták a kézi PSP képességeinek határait, de még mindig voltak korlátozások a képernyőn egyszerre megjelenő modellek számát illetően.

Ez az oka annak, hogy a Dissidia játék idézése alig volt több, mint azok a rajzok, amelyek felvillantak a képernyőn, amikor aktiválta őket.

Amit Ifritnek hiányzott az esztétikája, azt a Dissidia játékok hasznosságával pótolta.

Az Ifrit képes volt 1,5-szeres lendületet adni a Bravery pontszámának, ami jelentősen megnövelheti a támadással járó sebzés mértékét.

Az Ifrit kézi verziójának megfelelő időben történő felhasználása elősegítheti a mérkőzések gyors megnyerését, mivel a lökés kihasználása a szünet után elegendő erőt adhat az ellenség legyőzéséhez egyetlen találat alatt.

11 értéktelen: Kujata (Final Fantasy VII)

A Final Fantasy megidézésének hatásköre általában egy adott elemhez kapcsolódik: Ifrit tüzet lenget, Ramuh irányítja a villámokat, Shiva pedig jeget használ.

Kujata (eredetileg Kjata néven) megidéző ​​volt, aki három különböző elemet használt támadásában - tüzet, jeget és villámot. Támadását földrengő ütéssel fejezi be, de ez valójában nem adja hozzá a föld elemet az idézéshez.

A probléma a Kujata-val az, hogy a támadás könnyen inertivé tehető.

Ha az ellenség immunis a három elem egyikével szemben, amelyet Kujata használ a támadásában, akkor mindegyik kudarcot vall.

Ez akkor is igaz, ha az ellenség képes elnyelni a három elem egyikét, mivel az elnyeli az összes kárt.

10 hatalmas: Cerberus (Final Fantasy VIII)

A Final Fantasy VIII őrzői erői a legerősebb fegyverként indulnak a harcban … mindaddig, amíg hajlandó többször is végigülni ugyanazokat a hosszú szakaszokat.

Az őrző erők az idő múlásával kevésbé lesznek hasznosak, annak köszönhetően, hogy mennyire könnyű lehúzni a Limit Breaks játékokat a Final Fantasy VIII-ban. Van egy őrző erő, amelynek ereje elősegíti ennek gyorsabb elősegítését.

A Cerberus kettős és hármas varázslatot fog leadni a partiján, amely lehetővé teszi számukra, hogy két vagy három varázslatot leadjanak egy fordulat alatt. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan beállítson három sietési varázslatot és három aura varázslatot.

Ezzel a kombinációval egy sor pusztító Limit szünetet szabadíthat fel ellenfele ellen, anélkül, hogy időt adna nekik a válaszadásra.

9 Értéktelen: Gilgamesh (Final Fantasy VIII)

Odin a Final Fantasy sorozat visszatérő idézője, akinek egész trükkje azon csekély esélyen alapul, hogy azonnal képes legyőzni az ellenséget.

Az Odin támadásának valószínûleg alacsony valószínûsége azt jelenti, hogy sok játékos inkább egy következetesebb kárelosztót használ.

Az Odinnak a Final Fantasy VIII-ban megjelenő verziója a legjobb, annak a ténynek köszönhető, hogy esélye van arra, hogy véletlenszerűen megjelenjen a csata kezdetén, és még a kezdete előtt befejezze a harcot.

Odin megsemmisül a Final Fantasy VIII története során, és helyébe Gilgamesh lép, akinek csak egy a negyedik esélye van Odin azonnali pusztító támadásának felhasználására.

Nagyobb valószínűséggel lát olyan támadásokat, amelyek sok kárt okoznak, vagy olyan támadást, amely csak egyetlen pontot okoz, és ezzel Gilgamesh jelentős lépést jelent Odin előtt.

8 Erőteljes: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Az Ultima az elnevezés, amelyet gyakran kapnak a Final Fantasy világ legerősebb varázslatának. Ez az egyik neve Ivalice Scionsnak is, akik nagy hatalmú lények, akiket a játékos csatába hívhat.

A fél csak egyetlen alkalommal hívhat meg Sciont a Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift-ben. Szüksége van egy olyan karakterre, aki fel van szerelve a Scion megfelelő kiegészítőjével, és meg kell várnia, amíg a törésmérő narancssárgára változik.

Ez rengeteg összevisszaság egyetlen idézésért, de az Ultima megéri.

Ultima felemeli a ruháját, és felszabadít egy gerendát, amely meggyógyítja az egész pártot, és szent kárt okoz az ellenségnek.

Az Ultima megmentése a megfelelő pillanatra segíthet a csata daganatának megfordításában, ha az ellenségnek jelenleg előnye lenne.

7 értéktelen: Whyt (Final Fantasy IV DS)

A Final Fantasy IV Nintendo DS-en kiadott verziójában egy exkluzív Eidolon szerepelt, akinek Whyt volt a neve.

A Whyt azért jött létre, hogy megmutassa a Nintendo DS trükkjeit, ezért használhatja az érintőceruzát, hogy arcot rajzoljon neki.

Whyt statisztikájának növelése érdekében el kellett játszania az öt hülye minijáték egyikét, amely magában foglalta a matematikai kérdések megválaszolását, az érintőképernyő meghatározott ideig történő tartását, a képernyőt rohanó ellenségek megérintését, a ceruza forgatását Kain körül és egy alap lövöldözős játék.

Ezek a mobiltelefonos játékok szemétszintjei, amelyek szükségesek, ha Whyt-t életképessé akarják tenni a harcban.

Whyt eltávolították a Final Fantasy IV Nintendo DS verziójának későbbi portjaiból, és nem található meg a játék Android, iOS és PC verzióiban.

6 hatalmas: A kör lovagjai (Final Fantasy VII)

A Squaresoft kissé túlzásba esett az idéző ​​animációk hosszával a Final Fantasy sorozat 32 bites korszakában.

Ennek oka az volt, hogy mennyire szerették volna megmutatni tudásukat a viszonylag új 3D grafikus hardverrel, ami gyakran azt jelentette, hogy a játékosok percekig ülve bámultak a képernyőre.

A forduló lovagjai arra kényszerítették a játékost, hogy nézzen két percig tartó jelenetet.

Azonban nagyon megérte, mivel csak három ellenség képes túlélni a tizenhárom legendás harcos egyetlen támadását.

Sokat kell összeveszni a chocobo tenyésztő mechanikával, hogy elérjük azt a szigetet, ahol a Kerek Lovagok materiaja található, de megéri, mivel ez a játék legerősebb megidézése.

A lovagok lesznek a legjobb szövetségeseid, amikor leteszik az Emerald és a Ruby Weapon fegyvereket … mindaddig, amíg nem bánod, ha a jeleneteket nézed.

5 értéktelen: ultrák (Dissidia / Dissidia 012)

Az egyik legbosszantóbb elem, amelyet a Mario Kart sorozat másik játékosa szabadon engedhet magának, a Blooper. A Blooper egy tintahal, amely elfedi a képernyőt tintával, és megnehezíti számodra, hogy merre tartasz.

Az Ultrosnak a Dissidia Final Fantasy-ben megjelenő változata és annak folytatása hasonló hatású, mint a Blooper, azzal a különbséggel, hogy csak mindkét játékos Bravery-pontszámát fedi le.

Az Ultros tintája alig fedi a Bravery pontszámokat, ami azt jelenti, hogy még mindig ki tudja számolni a számokat.

Ez azt jelenti, hogy az Ultros haszontalan a játék minden más megidézéséhez képest, ami bónuszokat adhat a képességeihez vagy büntetést adhat az ellenségének. Az ultrák alig több, mint bosszúság.

4 Erőteljes: Anima (Final Fantasy X)

A forduló lovagjai hihetetlenül erőteljes megidézésnek számítottak, de a maximális sebzés mértéke tizenháromezer pont körüli.

Ez elsüllyed a Final Fantasy X-ből származó Animához képest, aki potenciálisan több mint egymillió pontot érhet el egyetlen támadás során.

Vannak olyan elemek, amelyeket megszerezhet a Final Fantasy X-ben, amelyek lehetővé teszik, hogy 9999-ről 99999-re növelje a sebzési határt.

Az Aeon felszólítója Overdrive-okat is végezhet (amelyek a játék Limit Breaks játékai), ami Anima esetében lehetővé teszi, hogy tizenhat találatú kombinációt hajtson végre az ellenség ellen.

Megfelelő beállítással az Anima Overdrive segítségével több mint egymillió pontot érhet el.

Ez a játék eredeti japán és észak-amerikai változatában nem volt lehetséges, mivel az Anima Overdrive-jára sebző sapkát helyeztek.

3 Értéktelen: Eggman (Final Fantasy V)

Nagy esély van rá, hogy soha nem használta az Eggman idézést a Final Fantasy V-ben, mivel az csak nagyon meghatározott módon látható.

Az Eggman megidézéséhez addig kell használnia a Varázslámpa elemet, amíg az csak Chocobot idézi meg.

Ha már húszszor megidézte Chocobot, akkor végül harcba hívja Eggmant. Tehát mit csinál az Eggman? Semmi.

Eggman panaszkodik, hogy nem érheti el az ellenséget, és ennyi. Fizikailag sem láthatja az Eggmant anélkül, hogy feltörné a játék japán változatát.

Eggman valójában a Squaresoft által kifejlesztett saját játéksorozatának a sztárja volt. Felvétele valószínűleg csak egy újabb franchise-bólintás volt, de a játékon belül ez nem szolgál más célra.

2 Erőteljes: Yojimbo (Final Fantasy X)

Az Anima képes a legtöbb sebzést okozni a Final Fantasy X Aeonjai bármelyikéből, de ahhoz nagyon sok munka szükséges.

Van egy másik módja az ellenségek gyors meggyilkolásának egy Aeon erejével, amennyiben hajlandó fizetni az árát.

Yojimbo a spórolók kedvenc idézése az egész világon. Ha adsz neki elég pénzt, akkor van esély arra, hogy azonnal elpusztítsa az ellenséget.

Ez a támadás a játék bármely ellenségére hat (kivéve a végső főnököt), amely magában foglalja a történet utáni hatalmas főnököket, például a Sötét Aeonokat és a Peenmentet.

Yojimbo jelenléte még a legnehezebb főnök csatáit is szellővé teszi, mindaddig, amíg rengeteg készpénzt kell adnia neki. Ha ez nem működik, akkor mindig mentse újra a mentést, amíg nem sikerül.

1 Értéktelen: Keresztes (Final Fantasy VI)

A Crusader a Final Fantasy VI legerősebb megidézésének neve.

Eredetileg tévhit volt, miszerint Crusader a Final Fantasy VII elődje volt a forduló lovagjainak, de később kiderült, hogy a keresztes esperest alkotó három lény valójában a harcoló triász megnyilvánulása, amely három fontos isten a játék történetéhez.

A Crusader annyira rossz, hogy rengeteg kárt okoz … mindenkinek a pályán.

Nagy esély van arra, hogy a Crusader egyetlen támadással meggyilkolja az egész pártját. A Crusader használatának egyetlen biztonságos módja az, ha megbizonyosodik arról, hogy a Reraise varázslat elhangzott a partin, de ez sokkal több munkát igényel, mint pusztán rendszeres támadások az ellenség károsítására.

Miért kell annyit átélni, hogy túlélje a keresztes hadat, amikor csak használhatja a többi Eszpert, aki nem pusztít el, amikor a pályára hívják őket?

---

Mit gondolsz? Mi a legerősebb vagy leggyengébb Final Fantasy idézés? Tudassa velünk a megjegyzéseket!