A 2017-es 30 legjobban várt videojáték
A 2017-es 30 legjobban várt videojáték
Anonim

Mivel 2016 mögöttünk van, itt az ideje, hogy felfedezzük az elkövetkező 12 hónapban megjelenő izgalmas videojátékok palatábláját - olyanokra, amelyekre nagyon sokáig vártunk, és alig várjuk, hogy kézbe kerülhessünk! Van egy új Mass Effect, a Prey végre a Red Dead Redemption nyomon követése mellett zajlik, és erős keveréke van a magas rangú folytatásoknak és az eredeti címeknek.

A lista szabályai: Nincsenek újrakészítések, DLC / bővítések és nincsenek 2017-ben meg nem erősített játékok. A Screen Rant 2017 legjobban várt játékainak minden játékának van hivatalos megjelenési dátuma vagy a kiadó / fejlesztő megerősítése arról, hogy az adott játék megjelenik az évben. Ha a stúdió vagy a kiadó nem 2017-t adta meg évnek, akkor az nem szerepel benne (tehát ebben nincsenek Quake Champions, The Last of Us 2. rész vagy PS4 Spider-Man).

Ne feledje, hogy néhány ilyen játék még alig kezdte meg a marketingjét, vagy hivatalos publikációval kellett rendelkeznie a megjelenéskor, és a kezdő lista 100-nál kezdődött. Ez a mi saját preferenciánk, és kétségtelen, hogy a tiéd más lesz, így mielőtt megkérdeznéd "Miért van vagy nincs _____ ezen a listán ?!" Tudod, miért. Oszd meg a legjobban várt játékokat a megjegyzésekben, hogy össze tudjuk hasonlítani!

35 Törés 3

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: Xbox One, PC

Fejlesztő: Reagent Games

Kiadó: Microsoft Studios

A Crackdown egy színes és stilizált, neon könnyű könnyű, nyílt világú játék, ahol egyre halálosabb szuperhatalommal és fejlődő járművekkel ügynökként játszik. Ez egy kissé kultikus Xbox exkluzív játék volt. A márka majdnem megölte magát egy félig sütött és nyomasztóan sekély folytatással, de sok év szabadság és egy új konzol után a Crackdown visszatér. A Crackdown 3- ot három évvel ezelőtt mutatták be az Xbox One bemutatása mellett, és a fejlesztők megerősítik, hogy 2017-ben végre megérkezik, talán az Xbox Skorpió mellett? Erről később!

34 Csészefej

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: Xbox One, PC

Fejlesztő: Studio MDHR

A fejlődés évei és a gyönyörű, kézzel rajzolt grafikák az 1930-as évek animációjának stílusában évek óta érdekeltek minket a Cuphead iránt, egy ambiciózus projekt mellett, amelyet Chad és Jared Moldenhauer kanadai testvérek készítettek. Az elmúlt években többször is játszottuk (2010-ben kezdte el fejleszteni!), És az oldalt görgető boss nehéz lövöldözőt időnként szinte túl nehéznek találta, ezért reméljük, hogy a hosszabbítás feldobja a vizuálisan lenyűgöző élményt.

33 Overkill The Walking Dead

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Overkill Software

Kiadó: Starbreeze Studios, 505 Games

Lehet, hogy nehéz hinni egy nem Telltale Walking Dead adaptációban az Activision fejlesztői Terminal Reality 2013-as szemétje után, de a közelgő Overkill játéknak valami másnak kell lennie. Ez a csapat csodákat tett Payday co-op címeivel, és tavaly - amikor visszakapták a folytatás jogait - azonnal megtisztították azokat a furcsa és ellentmondásos monetizációs ötleteket, amelyek megterhelték a Payday 2 közösséget. Bár a rajongók jól tették, és csak remélni tudjuk, hogy ugyanezt teszik Robert Kirkman készpénzes tehén-franchise-jának, a The Walking Dead-nek a rajongói.

32 Vampyr

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Dontnod Entertainment

Kiadó: Focus Home Interactive

Mi lenne, ha orvos lennél, esküt tettél a hippokratészi esküre, de vámpír lettél volna? Hogyan elégítheti ki szomját és túlélheti, miközben megfelel a hivatásának? Ez a történet a harmadik személyek drámai akciójátékának, a Vampyrnek a hátterében áll, amelyet a fejlesztők korábban elhoztak nekünk az Emlékezz rám és az élet furcsa.

Az 1918-as londoni spanyol influenzajárvány alapján a Vampyr egy harmadik személyű akció-RPG, ahol a játékosok közelharcot és fegyvereket használhatnak zsákmányukkal, más vámpírokkal, mutáns vámpírokkal szemben, és igen, kitaláltátok, vámpírvadászok!

31 Sniper Elite 4

Megjelenés dátuma: 2017. február 14

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Rebellion Developments

Kiadó: Rebellion Developments

A tökéletes Valentin-napi ajándék 2017-ben, a Sniper Elite 4 a sorozat harmadik részének közvetlen folytatása, és visszahozza a harmadik személy taktikai akcióit, a hatókörű mesterlövész játékkal kombinálva. A műfaj rajongói és a Rebellion korábbi legutóbbi címei (ahol szinte váltják egymást a zombi játékok és a taktikai lövöldözős játékok között), a Sniper Elite 4 ezúttal még nagyobb térképekkel és intelligensebb AI-vel rendelkezik. És igen, a röntgensugaras kamera visszatért azokért a súlyos, csonttörő nagy távolságú gyilkosságokért.

30 Halo Wars 2

Megjelenés dátuma: 2017. február 21

Platformok: Xbox One, PC

Fejlesztő: 343 Industries, Creative Assembly

Kiadó: Microsoft Studios

Nehéz elhinni, hogy nyolc (8!) Év telt el azóta, hogy eredetileg megjelent a Halo Wars, amelyet az Ensemble Studios fejlesztett ki. Ez a játék kedvező értékeléseket kapott, és természetes terjeszkedést kínált a Halo márka számára. Visszahozni és nagyszerűen felrobbantani a folytatáshoz (amely ezúttal PC-re bocsátja ki az indulást) a Creative Assembly (Total War sorozat) a Halo fő fejlesztője, a 343 Industries mellett.

Tavaly nyáron az E3 -on a Halo Wars 2 -vel dolgoztunk, és remekül nézett ki, remekül játszott, és tökéletesnek tűnik a régi idők valós idejű stratégiai játékainak rajongói számára. A folytatás csaknem három évtizeddel az eredeti után játszódik, közvetlenül a Halo 5: Guardians eseményei után játszódik, ezért készülj fel néhány lehetséges beállításra a Halo 6-ra!

29 Zsákmány

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Arkane Studios

Kiadó: Bethesda Softworks

Évekkel ezelőtt a Prey 2 könnyen az egyik legjobban várt játékunk volt, miután lenyűgöző és egyedi Blade Runner-szerű játékmenet-bemutatót látott az E3-on. Aztán minden szétesett. A pletykák és a beszámolók igaznak bizonyultak, hogy gondok voltak a Human Head Studios fejlesztővel, és kreatív különbségek voltak köztük és a Bethesda (The Elder Scrolls sorozat) kiadó között. A játékot a Dishonored-en végzett csodálatos munkájuk után selejtezték, és a fejlesztés újraindult Arkane alatt.

A vadonatúj Prey Arkane saját eredeti elképzelésein alapul, és egy idegen-nehéz űrállomáson játszódik, alternatív idővonalon, ahol John F. Kennedy elnök túlélte az 1963-as merényletet, és jelentős összegeket fektetett be az űrprogramba. Technikai fejlődésük ezen a területen felkeltette az idegen betolakodók figyelmét, amelyek egyesítették a Föld erőit, hogy együtt küzdjenek az idegenek ellen (Typhon néven) és elfogják őket. Végül együtt megépítik a Talos űrállomást, ahol a játék zajlik. Néhány változás a tulajdonban és néhány áttörés a tudományban és a technológiában (itt tedd be a játékosok karakterének szuperhatalmait!), És láthatod, hová tart ez.

28 Becsületért

Megjelenés dátuma: 2017. február 14

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Ubisoft Montreal

Kiadó: Ubisoft

A meglepetés bejelentése az E3 2015-en, a For Honor egy vadonatúj IP és vadonatúj játékfajta a fejlesztő / kiadó Ubisoft számára. Ez a harmadik személyű hack-and-slash cím magában foglalja a középkori fantáziát, és három frakciót, valamint felismerhető történelmi harci stílusokat és esztétikát hoz össze a The Legion (lovagok), a The Chosen (a szamurájok) és a The Warborn (a vikingek) c.

Minden frakciónak több osztálya közül választhat, amelyek mindegyike különleges képességekkel vagy bravúrokkal rendelkezik, amelyeket játék közben keresnek az ellenségek kiirtására és a sikeres kombók végrehajtására. A játék többjátékosra összpontosít, és olyan játékosokat lát, akik szinte egy MOBA-val harcolnak az AI-vezérelt gyalogság többi játékosával és légiójával, de ahol a játékosok valós időben irányítják fegyverük minden lendülését és karakterük cselekedeteit.

27 Tacoma

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, Xbox One

Fejlesztő: Fullbright

Ha a Gone Home-t, a Fullbright fejlesztő első játékát játszottad, könnyen belátható, miért vagyunk izgatottak a Tacoma másodéves erőfeszítéseik miatt.

Először a The Game Awards-on mutatták be 2014 decemberében, és késleltették 2017-ig, mivel a fejlesztők visszautasították a játékot, hogy kezeljék a playtester korai visszajelzéseit, nem sokat tudni a Tacomáról. Az előzetes trailer rádiócsevegést kínált egy űrállomás és a Föld között, és vizuális szempontból vannak hasonlóságok a BioShock-szal. Tekintettel a Gone Home első személyű játék elbeszélő és titokzatos, lassú égési stílusára, hasonló felfedezési és nyomkeresési kalandra számítunk Tacomában. Bár úgy tűnik, hogy nincs interakció az "emberi" karakterekkel (ugyanaz, mint a Gone Home-ban), vannak olyan holografikus vetületek, amelyek a Tacoma állomás korábbi karaktereinek naplóiként szolgálnak, akiket a játékosok hallgathatnak az állomásról, magáról az űrről, és mi történhetett korábban.

26 Sors 2

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Bungie

Kiadó: Activision

Augusztusban, az Activision második negyedéves eredményhívása és a befektetői kérdések és válaszok során, az Activision Publishing vezérigazgatója, Eric Hirshberg elárulta, hogy a Bungie fókuszának nagy része a 2017-re tervezett Destiny soron következő folytatására irányult. Ennyit tudtunk a Bungie-Activision üzlet korai kiszivárgott dokumentumaiból. de a hatalmas fejlődési akadályok (addig a pontig, ahol az eredeti történettervek nagy részét elvetették) késleltették az eredeti Destiny nagyon szükséges tartalmának nagy részét.

Az első játék debütálása óta azonban a Bungie megkezdte a hajó rendbetételét, úgymond a The Taken King bővítésével. Megvan a játékmenet és az esztétika, a csodálatos szövetkezeti küldetések, és remélhetőleg a Destiny 1 első két évéből származó összes tanulásuk ahhoz, hogy a Destiny 2 egy szép visszaállítás legyen a márka számára, hogy kijátszhassák 10 éves tervüket. Ahol az eredeti elképzelés az volt, hogy megtartsa a játékos karakterét a Destiny összes játékában és tartalmában, lehetséges, hogy az első két évben elért eredményei nagy részét el lehet tolni az újrakezdéshez a folytatással, és mindannyian mellette vagyunk!

Nincs őrlés, kérem.

Megjegyzés: A nem hivatalos művészet a Destiny 2 szóbeszédből kiszivárgott koncepciómunkájából származik.

A Galaxis 25 őrzője

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One, Mobile

Fejlesztő: Telltale Games

Kiadó: Telltale Games

A Telltale első Marvel játékáról nem sokat tudni, de a közelmúltban a Batman-licenccel elért sikereik miatt nehéz nem lelkesedni a kozmikus Bosszúállókért. Igen, a Telltale-nak sok projektje van menet közben, és igen, ezek hibásak lehetnek, de a Telltale mesemondását nem kérdőjelezik meg.

A játékot a filmek ihlették, és a Guardians of the Galaxy Vol. 2 májusban nyílik a mozikban, de ez saját maguk veszik figyelembe, ezért ne keresse a filmeket vagy a forrásanyagot ehhez a történethez. Elfogadhatja, amit tud, és izgalmas módon megcsavarhatja!

Frissítés: A galaxis őrzőinek részletei kiderültek.

24 Tom Clancy Ghost Recon: Wildlands

Megjelenés dátuma: 2017. március 7

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bukarest, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

Kiadó: Ubisoft

A Ghost Recon 2 és önálló bővítése, a Summit Strike után sok évvel ezelőtt elnyerte a kanapés szövetkezeti játékosok szívét (eredeti Xbox korszak), az Ubisoft az Advanced Warfighter játékokkal, majd Ghost követte ezt a Tom Clancy márkát a jövőben. Recon: Jövő katona. A Wildlands segítségével a sorozat visszatért a mai napra, és egy nyílt világú, kooperatív játékkal a Far Cry területére tér át, ahol a játékosok bármilyen feladatot teljesíthetnek, amire vágynak, bármilyen jónak látják, a járműtől és a megközelítés választásától kezdve a fegyverig terhelések.

Ha lehúzzák, akkor ez lehet a végső szövetkezeti lövöldöző, akire a konzolok ez a generációja várt. De az E3 2016-on bemutattunk egy hibás demót az Xbox One-on, így reméljük, hogy ez nem annyira dátumozott és szaggatott, mint az a korai, hiányos felépítés, és hogy az ambiciózus cím futhat a jelenlegi gen konzolokon.

23 Kis rémálmok

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Tarsier Studios

Kiadó: Bandai Namco Entertainment

A horror témájú puzzle-platform a gyermek szemszögéből, a Little Nightmares sok dicséretet kapott 2016-os játékdemóinak, csodálatos művészete és dizájnja csak abban segít, hogy látványosabbá és hangosabbá tegye.

Egy Six nevű kilencéves kislányt elrabolnak otthonából, és a The Maw-ba viszik dolgozni - egy szürreális víz alatti üdülőhely, amely a hatalmas elit kénye-kedve szerint szolgál. Amikor a sors váratlan fordulata esélyt kínál a szabadságra, Six utazik a The Maw furcsa és kiszámíthatatlan világában, és bepillantást enged a modern boldogság korrupt szívébe.

22 Star Trek: Bridge Crew

Megjelenés dátuma: 2017. március 14

Platformok: PC, PlayStation 4

Fejlesztő: Red Storm Entertainment

Kiadó: Ubisoft

A Star Trek: Bridge Crew a mai napig meghirdetett egyik legizgalmasabb licencelt VR-játékot kizárólag VR-fejhallgatókhoz fejlesztik, és lehetővé teszi, hogy több játékos tisztként élhesse meg fantáziáját az Egyesült Szövetség csillaghajójának hídján! A 2016-os E3-on bemutatott játékbemutatóban a különféle televíziós műsorok és filmek tényleges sztárjai szerepelnek, a játékosok pedig kapitány, Helm, Tactical és Mérnök szerepet tölthetnek be.

A Star Trek: Bridge Crew-ban a Szövetség egy kritikus kezdeményezés részeként kiküldi Önt és legénységét, hogy az új USS Aegis hajót vezesse. Küldetésed: fedezd fel az árok néven ismert, nagyrészt feltérképezetlen űrszektort annak reményében, hogy megfelelő új otthoni világot találj a megtizedelt vulkán lakosság számára. Az árok lenyűgöző szépséget és fel nem fedezett csodákat tartalmaz, de furcsa anomáliákat és veszélyeket is ismeretlen. A Klingon Birodalom is aktív a régióban, és céljuk kétségtelenül veszélyt jelent a Föderáció terveire. Rajtad és a legénységeden múlik az ágazat feltérképezése a klingonok céljainak meghatározása és a békés föderációs jelenlét biztosítása érdekében.

Ez lehet a koncepciós kooperatív VR-élmény végső bizonyítéka, és a felhasználók számára, akiket a VR-játékok eddigi tartalma vagy mélysége hiányzik, a Star Trek: Bridge Crew egy "Folyamatos küldetések" módot is tartalmaz, amely eljárási szempontból generál küldetéseket.

21 Az alábbiakban

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, Xbox One

Fejlesztő: Capybara Games

Kiadó: Microsoft Studios

Az alábbiakban egy, a Capybara Games által fejlesztett, szélhámossághoz hasonló kalandos videojáték került bemutatásra, amelyet még az E3 2013-ban jelentettek be. Tekintettel a Capy által az utóbbi években elért sikert követő slágerre, az elismert kanadai fejlesztő fentről lefelé tartó kalandjátéka mindenkinek kötelező játék. gamer. A "csekély harcos, aki egy távoli sziget mélységét kutatja" csalóhoz hasonlóan a játék állandó halált és "brutális, de tisztességes" harcot tartalmaz.

A letisztult művészeti stílus, Jim Guthrie (aki a Superbrothers: Sword & Sworcery EP-t készítette a Capy számára) újabb pontszámával kombinálva a Below-t az egyik legmívesebb és legérdekesebb játék közé sorolja.

20 Resident Evil 7: Biohazard

Megjelenés dátuma: 2017. január 24

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Capcom

Kiadó: Capcom

A Resident Evil 5 sok új rajongót nyert el a Capcom régóta futó zászlóshajóján, de elvesztette a franchise túlélés-horror vonzerejének egy részét, de a fejlesztő és a kiadó nem tudta kiépíteni ennek a játéknak a sikerét, mivel szinte megölte a franchise-t a RE6-tal és néhányan iszonyatos spinoffok. A RE7 segítségével a Capcom nem csak a márka horror gyökereihez tér vissza, és a japán címet is felveszi a fő címbe ("Biohazard"), hanem megváltoztatja a képletet, hogy első személyű élményt nyújtson. teljes egészében a VR-ben játszott.

A bemutató már odakint van, így nézze meg Ön is! A Resident Evil filmfranchise lejártával a Resident Evil 7: Biohazard egy teljesen új irányt és újrakezdést jelenthet a franchise egészében.

19 Mi maradt Finch Edithtől

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4

Fejlesztő: Giant Sparrow

Kiadó: Sony Interactive Entertainment, Annapurna Pictures

A What Remains of Edith Finch egy novellagyűjtemény egy elátkozott családról Washington államban, és részben az Annapurna Pictures-től származik (Kolbászpárt, 20th Century Women, American Hustle, Joy), amely megmutatja, hogy a film és a narratíva mennyire összpontosított játék lesz.

Minden történet lehetőséget kínál arra, hogy megtapasztalja egy másik családtag életét az 1900-as évek elejétől napjainkig terjedő történetekkel. A történetek játékmenete és hangvétele ugyanolyan változatos, mint maguk a családtagok. Az egyetlen konstans, hogy mindegyiket első személy szemszögéből játsszák, és hogy minden történet a családtag halálával végződik. Ez egy játék arról, hogy milyen érzés alázkodni és megdöbbenni a minket körülvevő hatalmas és megismerhetetlen világon. Kövesse majd Edith Finchet, amikor felfedezi családja történetét, és megpróbálja kideríteni, miért ő az utolsó a családjában, aki életben maradt. Giant Sparrow készíti, a The Unfinished Swan szürreális első személyű festmény játékáért felelős stúdió.

18 Igazságtalanság 2

Megjelenés dátuma: 2017. május 16

Platformok: PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS

Fejlesztő: NetherRealm Studios

Kiadó: Warner Bros. Interactive Entertainment

Az Injustice 2, amelyet most májusban erősítettek meg, a 2013-as Injustice: Gods among Us című film videójátékának folytatódik. Az első játék játékosai felismerik a visszatérő funkciókat, amelyek magukban foglalják a környezeti interakciót, a színpadi átmeneteket, az összecsapásokat, a jellemvonásokat és a szuper mozdulatokat. Erre a képletre építve a folytatás hozzáadja azt a képességet, hogy a mérő segítségével kitérő mozdulatot hajtson végre az ellenfél kombinációjának kikerüléséhez vagy kitöréséhez.

Van egy RPG elem is, aminek a "Gear System" nevű zsákmánya van, amely kozmetikai cikkeket (jelmezdarabokat stb.) És felszereléseket adhat a játékosoknak, amelyek befolyásolhatják a karakterek állapotát. A testreszabás újabb rétegének ötlete remekül alkalmazható egy DC Comics alapú játékra, de a zsákmánydobozok és a hozzájuk tartozó mikrotranzakciók sok játékhoz olyan terhet és kikapcsolást jelentettek, mint későn (lásd: Gears of War 4), hogy ez az egyik legnagyobb gondunk a nyomon követéssel. Ennek ellenére az Injustice 2 ígérete szerint a legnagyobb hősök és gazemberek névsora lesz, amelyet valaha láttunk egy harci játékban, amelyet eladtunk.

17 LEGO világ

Megjelenés dátuma: Esetleg 2017

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: TT Games Publishing, Traveller's Tales

Kiadó: Warner Bros. Interactive Entertainment

Gondoljon a Minecraftra, ha egy modern játékmotoron készült volna, jobb grafikával és interaktívabb objektumokkal, amelyeket fel lehet építeni? Szinte ez volt a LEGO Worlds, amikor elindította a PC-lejátszók korai hozzáférését. Noha ez a játék képes lehet minden, ami a Minecraft, és még sok minden más, az is teljesen kudarcot vallhat, ha beleragad az engedélyes korlátozásokba. Az a képtelenség, hogy saját stílusban építsünk saját működő járműveket és házakat (ehelyett Ön előre gyártott készleteket épített, ugh!), Tönkreteheti ezt az ötletet, még mielőtt a földről leszállna. Ennek ellenére a LEGO még soha nem készített olyan jó LEGO játékot, mint a Minecraft, és ez végre ott lehet, ahol helyesen csinálják. Építsük meg saját járműveinket, vagy menjünk haza, TT.

Jó hír, hogy a játék nagyon megfizethető, és a teljes kiskereskedelmi játékokhoz képest jelentős kedvezménnyel kínálják.

A LEGO Worlds játékban a játékosok rejtett kincseket fedeznek fel a szórakozástól a fantasztikusig terjedő környezetben, ahol a világ szédületesen sokféle járművel és élettel elevenedik meg - a zsiráfokon lovagló cowboyoktól és a Yetiseket ijesztő vámpíroktól kezdve a gőzhengerekig, versenyautókig és hatalmas ásógépekig.. A játékosok útnak indulhatnak, hogy mesterépítővé váljanak, ha útközben segítenek más LEGO-karaktereknek - találnak kardot egy király számára, megvédik a gazdát a zombi-inváziótól, vagy otthont építhetnek egy barlanglakónak. A környezetek és az alkotások bármilyen módon életre kelnek, amit a rajongók el tudnak képzelni, akár tégláról téglára építve, akár hatalmas előre gyártott LEGO struktúrákat helyezve el, vagy olyan csodálatos eszközök használatával, amelyek lehetővé teszik a táj festését és alakítását. A LEGO Worlds online multiplayer funkciója lehetővé teszi a játékosok számára, hogy együtt felfedezzék egymás világát, együtt alkossanak,és vegyenek részt olyan kooperatív és versenyképes játékélményekben, amelyeket a játékosok maguk is felépíthetnek.

16 Nem bejelentett Assassin's Creed cím

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Ubisoft

Kiadó: Ubisoft

A Ubisoft egy kissé durva javításban van a zászlóshajó franchise-jával. Az Assassin's Creed címek évenkénti és következetlen elnevezési struktúrája, a játékok egyetlen fő átfogó elbeszélésének elhagyásával párosulva csúnya és zavaros képet festett a videojáték-iparban egykor uralkodó sorozatról. Ez egy megszakadt játékhoz vezetett a 2014-es Unity-vel, amely egy túl alapvető játék a 2015-ös Syndicate-szel, majd a fejlesztőktől az első "egy évet szünetet tartunk". Abban az évben pedig az Assassin's Creed film a mozikban világszerte megnyílt a kritikus és a box office csalódások előtt.

Bővebben: Elég a bérgyilkos hitvallásodból

Ennek ellenére a fejlesztők készítettek egy videót, figyelembe véve a korábbi játékok összes visszajelzését, és remélik, hogy a rajongók és az Assassin's Creed márka 2017-ben jól fognak játszani egy olyan játékkal, amelyről a pletykák szerint Egyiptomban készülnek. Itt reménykedünk az innovatív játékmenetben, egy olyan történetben, amely fontos lehet számunkra, és egy új, új kezdetre az ingatlanban, amely egyszerre teljesen megragadta fantáziánkat és izgalmunkat a sorozat jövője iránt.

15 Marvel vs. Capcom: Végtelen

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Capcom

Kiadó: Capcom

Végül a Marvel új lapot fordít és komolyan veszi a videojátékokat! Van egy Telltale játékuk (már szerepel ezen a listán!), Egy Spider-Man játék, amely a PlayStation 4-re érkezik, és nemrégiben bejelentették, hogy a Capcom-szal kötöttek partnerséget egy újabb izgalmas harci játékért a Marvel vs. Capcom sorozatban. Az eddigi előzetes felvételek a Vasembert és a Marvel kapitányt tették közzé, és nem izgulhattunk jobban.

Az egyetlen gondunk az, hogy a Marvel üzleti oldalának filmengedély-aspektusa negatívan befolyásolhatja-e a karakterválasztást a Marvel kontra Capcom: Végtelen, mivel az X-Men (akinek filmjogai Fox tulajdonában vannak) hagyományosan a Marvel vs. A Capcom játékok, eddig nem voltak sehol a játék marketingjében. A Deadpoolnak és a Wolverine-nek biztosan része kell lennie ebben, igaz?

14 South Park: A töredezett, de egész

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Ubisoft, South Park Digital Studios LLC, Ubisoft San Francisco

Kiadó: Ubisoft

South Park: Az igazság botja az egyik legjobb tévé-játék adaptáció volt, nagyrészt Matt Stone és Trey Parker alkotóinak történetének, írásának és hangjának köszönhetően. A nyomon követéshez visszatértek, és sokkal többet tesznek a játékmenet előtt. Tekintettel Stone és Parker állandó sikerére és a televíziós műsor vidámságára - és arra, hogy mennyire szerettük az első játékot - ez 2017-ben könnyen kötelező játék mindenkinek, aki élvezte a South Parkot.

A Tört, de egész a South Park eseményei után játszódik: Az igazság botja. A South Park gyermekei új kalandba kezdenek, ismét a kitalált South Park városában, a Colorado Sziklás-hegységben, szerepjátékos szuperhősökké válva (12 játszható szuperhős osztály létezik!). Cartman tervezett film franchise-jának esése azonban két csoportra osztja a fiúkat. A Cartman mellé állók csatlakoznak a Coon and Friends-hez, míg a rivális Freedom Pals csoport saját franchise-t követel meg, polgárháborút kezdve a két csoport között. A játékos ismét irányítja az Új Gyereket, bár most lehetősége van megválasztani az Új Gyerek nemét.

13 Detroit: válj emberré

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PlayStation 4

Fejlesztő: Quantic Dream

Kiadó: Sony Interactive Entertainment

A játék egyik legjobb mesemondója, a Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls) 2017-ben a PS4-hez közeljövőbeli történetet hoz létre több játszható androidról. A Detroit: Become Human kulcsa a játékos választása, ahogy az elbeszélés feltárja a témák arról, hogy mit jelent az élet. A karakterek meghalhatnak, és a történet folytatódik körülöttük, csakúgy, mint a Heves esőben, és a fő cselekmény Karát, egy androidot követi el, aki elmenekül egy gyárból, ahol építették, miközben felfedezi saját fejlődő érzelmét, és Connort, egyfajta androidos rendőrt, akinek feladata vadászva "deviáns" androidokkal, mint Kara.

A gyönyörű látvány és az érdekes játékmenet mellett a játék forgatókönyve két évig írta a Quantic Dream alapítóját, David Cage-t. Csak ez teszi a Detroit: Become Human-t 2017 egyik legjobban várt játékába.

12 Horizon: Zero Dawn

Megjelenés dátuma: 2017. február 28

Platformok: PlayStation 4

Fejlesztő: Guerrilla Games

Kiadó: Sony Interactive Entertainment

Lehetséges, hogy az év PS4-es "gyilkos alkalmazása", a Horizon: Zero Dawn az új játék (és franchise) a Killzone készítőitől. A Horizon: Zero Dawn egy színes, techno-viking esztétikát ölel fel, ahol íjakat és nyilakat használnak a robotokkal szemben és a vadon élő állatokkal együtt, egy harmadik személyű akció-RPG, ahol a játékosok Aloy szerepét veszik át, aki megpróbálja megismerni a világot, és miért olyan sokáig menedéket kapott.

A játék már elismeréseket és díjakat kapott eredetiségéért, és a próbát, a hibát szemlélteti a kézben tartással és az oktatóanyagokkal szemben, ami valami üdítő a hasonló játékokhoz a jelenlegi generációs platformokon. A játék szórakoztató, egyedi, akciódúsnak tűnik, és közel hat éve dolgozik.

11 A Zelda legendája: A vad levegője

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: Nintendo Switch, Wii U

Fejlesztő: Nintendo

Kiadó: Nintendo

A tipikus Nintendo-divat szerint a készülő Legend of Zelda játék olyan késő, hogy a következő platformjukra, a Nintendo Switchre készül, szemben csak a Wii U-val, de nem hibáztatjuk őket, mivel korábbi konzoljuk nem népszerű.. Azt sem hibáztathatjuk, hogy időt szántak a Breath of the Wildra, mivel ez a legnagyobb és legambiciózusabb Zelda játékuk. És gyönyörűen néz ki!

Tizenkétszer nagyobb, mint a Twilight Princess, a Breath of the Wild lehetővé teszi a játékosok számára, hogy ne csak a saját helyükön fedezzék fel a Hyrule nyílt világát, de a játékosok szinte bármit meg tudjanak ugrani és megmászni.

Link mély álomból ébred fel, és egy titokzatos hang kalauzolja el őt a most tönkrement Hyrule Királyságba. Találkozik egy idős emberrel, és megtudja, hogy egy évszázaddal korábban megjelent Calamity Ganon, és hulladékot vetett Hyrule-ra. Mivel nem sikerült legyőzni, a Hyrule-kastélyban lepecsételték, miközben a romokat a természet idővel rombolta. Bár csapdába esett, a Calamity Ganon tovább nőtt a hatalmában, és Linknek le kell győznie, mielőtt kiszabadul és elpusztítja a világot.

10 A háború istene

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: PlayStation 4

Fejlesztő: SIE Santa Monica Studio

Kiadó: Sony Interactive Entertainment

Az E3 2016-ban elgondolkodtatóan epikus előadás az új norvégok számára azonnal látnivalót váltott ki a War of God-ból, miközben fejlesztői a PS4 erejét a határokig szorítják, és lágy újraindítják egyik PlayStation-franchise-jukat. A sorozat mindig a legjobb harmadik személyű animációkat tartalmazta, és az új God of War úgy véli, hogy ezt a következő szintre emeli egy olyan történet, amelyben Kratos és idősebb fiúk együtt dolgoznak.

Sok év telt el azóta, hogy Kratos bosszút állt az olimpiai istenek ellen. Kratos a háta mögött most fiával él a skandináv istenek és szörnyek világában. Harcolnia kell a túlélésért, és ugyanarra kell tanítania a fiát. Kratos mentorának és védelmezőjének, aki apja tiszteletére törekszik, el kell sajátítania a sok éven át tartó haragot. Reméli, hogy megtanítja fiát és jóváteszi a múltját. Ebben az új környezetben Kratos új teremtményekkel, szörnyekkel és istenekkel fog szembesülni.

9 Tolvajok tengere

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017-re

Platformok: Xbox One, PC

Fejlesztő: Ritka

Kiadó: Microsoft Studios

A legnagyobb mulatság volt az E3 2016-ban, és a legemlékezetesebb élmény a rajzfilmes multiplayer kalózszimulátor, a Sea of ​​Thieves játékában volt. Társaival parancsot adhat egy hajónak, és embereinek fegyvereit, javítva az úton keletkezett károkat, más, valódi emberekkel teli hajók ellen is. Amit játszottunk, az egy apró szelet volt a játékból, de ebben a furcsa, ragyogó Xbox One-exkluzívban kincsek és szigetek fedezhetők fel. Ha ez megfelel a lehetőségeinek és elkerüli az ismétlést, akkor ez lehet az év alvó slágere.

8 Csillagok háborúja: Battlefront 2

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017. őszre

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: DICE

Kiadó: Electronic Arts

Sem címet, sem dátumot nem adtak meg, de az EA már megerősítette, hogy a Star Wars: Battlefront folytatása 2017-ben jelenik meg, valószínűleg ősszel, és tudjuk, hogy az új filmekhez fog kötni, szemben az eredeti vagy az előzetes trilógiákkal.

Azt mondják, hogy "rendkívül mély" és "sokkal nagyobb" lesz, és meg kell (a valóságért!) Meg kell erősíteni az alapvető hódítási mód hiányát, a kiadó következetes játékterjesztését és a kampány hiányát a az első Battlefront (és a Titanfall 1). Viszonylag nyitottak voltak az első játék visszajelzésének megválaszolására, és remélhetőleg a Lucasfilm / Disney jobban követeli, hogy ezúttal egy jobb minősítésű és teljesebb terméket biztosítson, amely érdemes megvitatni az év végi díjátadás során. Ellenkező esetben nincs sok értelme, ha az EA 10 évig rendelkezik a Star Wars licenccel, ha nem a legjobb játékokat szállítják vele.

Amit tudunk, és amiről tudjuk, hogy tudják, a Battlefront 2 az EA gyártmánya vagy megszakítása, és elmondja, mennyire veszik komolyan a licencet. Sokat értek a Battlefronthoz, és ha ezúttal mindent képesek teljesíteni, és kihasználják a Star Wars: VIII. Részt, akkor könnyen 2017 lövője lehet.

Kérjük, ezúttal menjünk fel és szálljunk be járművekbe, és hajlamosak legyünk. Kérem.

7 Red Dead Redemption 2

Megjelenés dátuma: Megerősítve 2017. őszre

Platformok: PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztők: Rockstar Games, Rockstar San Diego

Kiadó: Rockstar Games

A Red Dead Redemption megdöbbentően nem jutott el a PC-be, de csak elérhetővé vált az Xbox 360 visszamenőlegesen kompatibilis címeként, éppen abban az időben, hogy elősegítse a Red Dead Redemption 2 hype-vonatát (igen, ez a cím annyira foglalkozik ezzel). Egy hatalmas, gyönyörű, élő és lélegző világ potenciálisan John Marston előző játékának kalandjainak előzménye lehet, ez kétségtelenül az év „esemény” játéka.

A játék egy hatalmas, nyílt világú akciójáték, amelynek kifinomultabb multiplayer rendszere lesz, ellentétben a Grand Theft Auto V-vel, amely a Rockstar következetes pénzkeresőjének bizonyult. A Redemption 1 nem tett eleget a multiplayer-jével, így ha jelentősen bővíteni tudják ezt, és folyamatosan játszani tudják a játékosokat (és kérjük, támogassák a PC-t is), ez a játék lehet az év legnagyobb eladója.

6 Tömeghatás: Andromeda

Megjelenés dátuma: 2017. március 21

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: BioWare

Kiadó: Electronic Arts

Az eredeti Mass Effect valami különleges volt számunkra a Screen Rant, egy zseniális történet- és karaktervezérelt űropera, amely egy új, új szintre emelte a BioWare korábbi hasonló játékának (Knights of Republic) RPG elemeit és játékstílusát. Akkoriban jobb volt a Star Trek, mint a Star Trek. A folytatásokkal a játékmenet és a lövöldözős mechanika drasztikusan javult, de némi felfedezés, RPG elemek és sztori kárára, de Andromeda újrakezdte a sorozatot és egy új történetet teljesen új karakterekkel, reméljük, hogy a csapat megtanulta a gyenge Mass Effect 3 végződés visszajelzése és minden jel arra mutat, hogy ez igaz.

Mass Effect: Az Andromedának lesz egy testesebb multiplayerje, amely nem szükséges ahhoz, hogy sikeres legyen a sztorikampányban, de simán integrálódik benne. Ezúttal nyitott világ van, és egy szárazföldi jármű visszatér egy vadonatúj csillaghajóval. A játék pedig a legújabb Frostbite motorra épül, ezért nagy effektekre és gyönyörű látványra számíthat. Arra számítunk, hogy 2017-ben ez lesz a játék, amiről leginkább beszélünk.

5 Reményteli említés: Elmúlt napok

Megjelenés dátuma: Esetleg 2017

Platformok: PlayStation 4

Fejlesztő: SIE Bend Studio

Kiadó: Sony Interactive Entertainment

Csak lőj tovább. Nem állíthatod meg mindet, de lelassíthatod őket egy túl sok lövöldözéssel és a környezet pusztításával.

A Days Gone bemutatója a Sony E3 2016 média tájékoztatóján jelent meg a képernyőn, és először a The Last of Us folytatásának tűnt. Valójában azonban sokkal gyorsabb harmadik személyű lövöldözős játék, sokkal szélsőségesebb, és remekül mutat életszerű grafikáival és animációival, lenyűgöző számú egységgel a képernyőn. A játék történetéről vagy nagyobb képi aspektusairól nem sokat tudni, de a rövid játékklipek valami intenzívnek és szórakoztatónak tűnnek. Ez valószínűleg csak a következő évben jelenik meg, bár nem szerepel a fő listánkon.

4 Reményteli említés: Halo 6

Megjelenés dátuma: Esetleg 2017

Platformok: PC, Xbox One

Fejlesztő: 343 Industries

Kiadó: Microsoft Studios

A 2016-os E3-on a Microsoft világossá tette a világ számára, hogy előrelépnek a Project Scorpio mellett - egy vadonatúj konzol az Xbox One családban, amely a valaha gyártott legerősebb játékkonzolként szolgál. Ez magában foglalja a hatékonyságú „6 teraflops” marketinget, és éppen ezen a héten a 343 Industries főnöke eldobta a jegyzetet, miszerint egy számukra bemutatott Microsoft-előadásban a Skorpióról látottja még a vártnál is „marhább”.

Mivel a Skorpió valóban ősszel érkezik, szüksége van power house bemutató játékokra, és a Crackdown 3 nem elég nagy ahhoz, hogy ezt a szerepet betöltse. Nem, itt az ideje a következő Halo-nak, mivel a Halo 5: A Guardians 2015 végén megjelent és a Gears of War 4 Xbox One gyilkos alkalmazásként szolgált 2016 végéig. Ennek a két exkluzív márkának évente váltogatása van értelme, és ez még értelmesebb. hogy csúcsfranchise-jukat a vadonatúj játékplatformjuk mellé tegyék.

3 Reményteli említés: Super Mario Switch

Megjelenés dátuma: Esetleg 2017

Platformok: Nintendo Switch

Fejlesztő: Nintendo

Kiadó: Nintendo

A hónap végén a Nintendo teljesen bemutatja a Switch konzolt, egy hibrid kézi és otthoni konzol eszközt. A Switch első hivatalos marketing anyagai és előzetesei egy vadonatúj Mario játéknak tűntek, amely reményeink szerint egy gyilkos alkalmazásbemutató címet jelent a kapcsoló számára (ellentétben a The Legend of Zelda: Breath of the Wild című játékkal, amely szintén a Wii-n jelent meg. U).

És mivel úgy tűnik, hogy nem egy új Mario Galaxy, talán, csak talán, ez a Mario 64 lelki utódja!

2 Reményteli említés: be nem jelentett Call of Duty

Megjelenés dátuma: 2017 ősz

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One

Fejlesztő: Sledgehammer Games

Kiadó: Activision

Az Activisionnek jelentősen módosítania kellett a 2016-os Call of Duty: Infinite Warfare marketingterveit a bemutatására adott negatív választ követően. Ez volt minden idők legkedveltebb játékelőzete, a rajongói bázis jelentős része miatt, ami unalmát fejezi ki az egykor valós életű Call of Duty sorozat jövőbeli trendjeinek, akár a játéktípusok innovációjának hiánya miatt. és a játékok nagyságrendje, vagy csak a vertikáliára és a másvilági fegyverekre és képességekre való összpontosítás.

Akárhogy is, a fejlesztők kiadták a szeretett Call of Duty: Modern Warfare remasterje mellett, látszólag azért, hogy a rajongók boldogok legyenek (amúgy PS4-esek), míg a rivális Battlefield 1 az online dicséretek nagy részét elhárította egy első világháborús szettel., vissza az alapokhoz játék.

A 2017-ben be nem jelentett Call of Duty esetében az összes korai szóbeszéd rámutat, hogy valami hasonlót csinál, és a „hiperrealizmusra” összpontosít, ami a következő alapjátékot a múltba hozza vissza, konkrétan Vietnamba. Ezt fejlesztette a Sledgehammer Games, akik véletlenül vagy sem, korábban a Call of Duty: Vietnam-on dolgoztak, amelyet még 2011-ben töröltek.

1 Megtisztelő megemlítés: Személy 5

Megjelenés dátuma: 2017. április 4

Platformok: PlayStation 3, PlayStation 4

Fejlesztő: Atlus

Kiadó: Atlus USA

Technikailag már kiadták PS3-ra és PS4-re Japánban, de 2017-ben Amerikába érkeznek - hatalmas számban várják a Persona 4 nyomon követését.

A Persona 5 Tokióban játszódik, és egy csendes főszereplőt követ, miután áthelyezték őket a kitalált Sujin Gimnáziumba, miután próbára bocsátották egy stalker támadása miatt. Egy tanév során ő és más diákok felébrednek személyi erejükben, álarcos éberségekké válnak, amelyeket "Szívek fantomtolvajainak" neveznek el, és felfedezik a "Palota" nevű természetfeletti birodalmat, hogy ellopják a rossz szándékot a felnőttek szívéből. A sorozat korábbi címeihez hasonlóan a párt a természetfeletti ellenségekkel is harcot folytat, pszichéjük megnyilvánulásai révén, amelyeket Personasnak hívnak. A játék magában foglalja a szokásos szerepjáték-játékokat és a feltárást a szociális szimulációs elemek mellett.

A Persona 5 egy szerepjátékos videojáték, amelyet az Atlus fejlesztett a PlayStation 3 és a PlayStation 4 számára. A Persona 5 időrendi sorrendben a Persona sorozat hatodik része, amely a nagyobb Megami Tensei franchise része.