16 hiba, amelyek hiányoztak a Pixar filmekben
16 hiba, amelyek hiányoztak a Pixar filmekben
Anonim

A Pixar Animation Studios (vagy röviden a Pixar) a filmszínház kiválóságának szinonimája. A filmekkel való első bevetésükkel kiléptek a kapu előállításának történetéből, amikor előállították az első teljes hosszúságú számítógépes animációs játékfilmet (Toy Story). Azóta filmeiket rendszeresen egyetemes dicsérettel látják el mind a közönség, mind a kritikusok. A Pixar nélkül a digitálisan animált filmek tájképe felismerhetetlen lenne, és a világ minden bizonnyal nem fogja megtenni a rengeteg olyan minőségi CGI-filmet, amellyel ma rendelkezik. Mind a technológiai, mind a művészeti szempontból a stúdió hagyománya örökre megszilárdul.

Bármely típusú film készítéséhez meglepően sok munka szükséges, ám ez gyakran elhalad a digitálisan animált film készítéséhez szükséges idő és erőfeszítéshez képest. A Pixar kezdeti napjaiban ezt a munkát az is kiegészítette, hogy nem tesztelt technológiában dacoltak, és óriási kockázatot vállaltak azáltal, hogy első filmeket készítettek a maga nemében. Szerencsére ez a kemény munka megtérül mind a pénztárnál, mind a visszaigazolások során.

Annak ellenére, hogy a Pixar gyártása során odafigyelnek és odafigyelnek, a hibák bejutnak a végtermékbe. Általában egyszerű szerkesztési hibák, amelyek minden filmben megjelennek (például a tárgyak finoman különféle helyeken vannak minden felvételnél). Vannak azonban más gaffe-ok is, amelyek azon gondolkodnak, hogy „hogyan nem sikerült ezt elkapniuk?”.

Íme 16 elképesztő hiba, amelyet teljesen elmulasztott a Pixar filmekben.

16 Toy Story 2 - Valójában óvodai játék vagy

A Toy Story 2-ben Mr. Potato Head azt mondja: "Nem vagyunk óvodai játékok … tudunk olvasni", amikor a játékok eljutnak Al játékához, és Slinky bejelenti a csoportnak, hogy a hely zárt. Csak egy probléma van azzal, amit Mr. Potato Head mond: valójában óvodai játék.

A sorozat első filmjén a testreszabható játékburgonya megemlíti, hogy a Playskool nevű társaságból származik. A cég gyors keresésével kiderül, hogy fő hangsúly a csecsemők és az óvodáskorú gyermekek számára készült játékok.

Mr. Potato Head kicsúszása kissé megfelelő, ha figyelembe vesszük, mi az az átlagos kisgyermek. A legtöbb ilyen korú gyerek gyakran azt akarja, hogy idősebbnek tűnjön, és az olvasás egy közös mérföldkő, amelyre hivatkoznak, hogy bizonyítsák, hogy már nem csecsemő.

15 Nemo megtalálása - Marlinnek Marlena-nak kell lennie

Albert Brooks előadása a Nemo megtalálásában, mint a főszereplő apja, a víz alatti kaland egyik legszebb része. De ha Pixar betartotta volna a bohóchal megfelelő biológiáját, Brooksnak nem lett volna esélye, hogy hangot adjon a szorongó apanak.

A valóságban a bohóchal hermaphroditikus, és életük egyik pontján a legtöbb férfi és női állapotban megy keresztül. Mindegyik férfi született, de néhány nőnek nőtt, amikor éretté válnak, hogy szaporodjon. Amikor Marlin feleségét meggyilkolták a nyitóhelyszínen, meg kellett volna változtatnia a nemét, hogy női bohócvá váljon.

Az apa és a fia dinamikus egy újabb réteget adott a Finding Nemo történetéhez, de ez megrontotta a sok bohóchal filmírója számára a hitetlenség felfüggesztését.

14 Monster University - Meddig ismerték egymást Jake és Sully?

Az egyik legismertebb Pixar film előzménye, a Monster Univeristy bemutatja Victor Sullivan és Mike Wazowski kapcsolatának kezdetét. Ez csak egy néhány, a stúdió által készített film közül, amelyet nem lehet akadémiai díjra jelölni. Lehet, hogy az egész történet alapját a hatalmas folytonossági hiba okozza.

A Monsters-ben. Inc Sullivan megemlíti legjobb barátjának, hogy már a negyedik osztály óta féltékeny a jó megjelenésére, mégis annak előzménye az, amikor a két haver első alkalommal találkozik. Hogyan lehetne Mike olyan hosszú ideig irigykedni, ha a kettő csak a főiskoláig ismerte egymást?

Az infraktus nem tönkreteszi a Monster University történetének erejét, de mindig ott lesz, aki bárkit észrevesz, mint Mike óriási szemgömbje.

13 A bogár élete - A férfi szúnyog ne igyon vért

A Bug élete a második a sikeres filmek látszólag törhetetlen sorozatában, amelyet a tisztelt animációs stúdió készített. Arról is ismert, hogy ez az első teljesen digitálisan animált film, amelyet DVD-n jelentettek meg. Nem ismert az, hogy helyesen ábrázolja a szúnyogokat, mindenki kedvenc vérszopó rovarát.

A film kezdete közelében Flik egy bárba megy, és egy szúnyoghoz fuss, aki kéri a csapostól, hogy szó szerint véres maryt kérjen, ez csak egy a jelenetben megjelenő sok hibajelző közül. A szúnyog egyértelműen ember, de a férfi szúnyogok (vagy a szúnyogok) nem isznak vért. Csak a nőstények ezt teszik, mert ez biztosítja számukra a tojás előállításához szükséges fehérjét.

A Pixar megszakadhatott volna a mozi történetében az első részeg antropomorf női szúnyog ábrázolásával, ha csak egy kicsit több kutatást végeznének a gag ellen.

12 Monsters, Inc. - Randall neve a ranglistán

A Monsters, Inc.-vel a gyerekek képesek voltak nevetni és együttérzni az olyan lények iránt, akiket rendszeresebben összekapcsoltak a legrosszabb félelmükkel és a rémálmokkal. A főszereplők mindenki félelmetes gyermekeikké teszik őket, akiknek sikolyjait arra használják, hogy hatalmasítsák meg azt a világot, amelyben élnek. Ez a napi rutin felvilágosítja a lista következő hibáját.

Amikor a szörnyek megteszik ijesztő kötelességeiket, az eredménytáblán összegyűjtik azt az energiamennyiséget, amelyet minden karakter a gyerekek sikolyaiból nyer. A táblán lévő összes szörnyre utalnak utónévük, kivéve egyet. Valamilyen oknál fogva Randall Boggs, a gazember egyszerűen keresztnevét sorolja fel.

Randall vezetéknevét megemlítik a filmben, így ezt csak a filmkészítõk felügyeleteként lehet felhívni.

11 Hihetetlen - Ibolya haja

Tizennégy év után, és rengeteg más nagyra becsületes szuperhős film megjelenése után, az The Incredibles továbbra is a műfaj egyik legjobbja. Az egyes karakterek képességei nem annyira fontosak a cselekmény szempontjából, mint a családi dinamizmus, ám ezek mégis jó látványosság. Az egyik hatalom, amelyre soha nem hivatkoznak, de úgy tűnik, létezik a filmben, a Violet varázslatos haja.

A film folyamán Mr. Incredible és Elastigirl hajrészének lánya többször megváltoztatja a helyét. Hatalma az erőtér létrehozása és a láthatatlanná válása, és nem a haja szeszélyes megváltoztatása. Néhányan azt gondolják, hogy a látszólag véletlenszerű változás művészi választás, amely a kamera szögeit veszi alapul.

A The Incredibles 2 kiadásakor, amelyet júniusban jelentenek meg, a Pixar továbbra is ugyanazt a hibát követi el Violet hajával?

10 autó - a villámot a McQueen nem tudja megszámolni

Az autók lehetnek a legfélelmetesebb film, amit valaha készítettek, ha valaki túl sokat gondolkodik univerzumának következményeiről. Hogyan létezik ez a világ? Valaha itt éltek az emberek? Ha igen, hogyan váltak kihalásra? És hogyan vált ilyen fejlett autó-társadalom, ha néhányuk alig tud számolni?

A film a Lightning McQueen monológjával indul, ahol azt mondja: "egy győztes, negyvenkettő vesztes". Nem sokkal ezután a verseny kezdődik, és a versenypályán nem negyvenhárom autó van, hanem harminchat.

Ha a Cars univerzumban a sportolók olyanok, mint az atlétikai sztereotípiák, akkor nem felel meg a lehetőségnek, hogy a Lightning McQueen valóban nem tudja, hogyan kell számolni. A valós film-animátoroktól azonban várhatóan rendkívül alapvető matematikát kell tudniuk.

9 WALL-E - A tömörített szemetes kevesebb helyet foglal el

A WALL-E a környezettel és a fogyasztóssággal kapcsolatos erős üzenetével az egyik első Pixar film volt, amelynek témái meghaladták a családdal és a szeretteivel való kapcsolatokat. Az erős barátság kialakulása azonban továbbra is a cselekmény középpontjában. Ami nem központi a parcellán, az a szemetes tömörítés reális megértése.

A névleges robot fő funkciója a világ minden szemetet megtisztítása. Több jelenet azt mutatja, hogy a WALL-E szemetet gyűjtött a testébe, és tömörített kockákat fényképezett ki. Az egyetlen kérdés az, hogy a kockák azonos térfogatúak, mint a laza törmelék. Miután az összes szemetet tömörítették, sokkal kisebbnek, de sokkal sűrűbbnek kell lennie, mint korábban volt.

A WALL-E volt a stúdió első sci-fi filmje is, és ez a részlet inkább a monikér fantasztikus oldalára esett.

8 fel - anakrisztikus szirénák

Az UP megnyitása a vízművet a legközelebbi filmfigyelőhöz is hozhatja. Ez tökéletesen magában foglalja a valódi szerelem életét az első találkozótól az utolsó búcsúig, mindössze hét perc alatt. Sajnos bárki, aki történelmi ismeretekkel rendelkezik a mentőszirénákról, valószínűleg a merítés csak néhány perc alatt tönkretette őket a filmben.

Amikor Carl és Ellie gyermekekként találkoznak egy elhagyott házban, Carl véletlenül eltöri a karját. Az őt felhívó mentő elektromos szirénát használ, ám ezeket még nem találták fel a jelenet megkezdésekor. Mivel gyermekeik voltak az 1930-as években, a mentőknek mechanikus szirénát kell használniuk, mivel az 1960-as években nem használták az elektromos szirént.

Remélhetőleg a sziréna történészek meg tudták nézni a válogatáson túl, és élvezhetik a film többi részét.

7 Toy Story 3 - Az Egyesült Királyság nem folyékonyan beszél spanyolul

2013 karácsony napján az Egyesült Királyság családtagjait a Toy Story 3 első televíziós műsorán kezelték. Kétségkívül kiváló film, ám néhány néző a film egy részét elmulasztotta, ha nem rendelkezett előzetes spanyol nyelvvel.

A BBC1, a Woody, Buzz és a legénység harmadik kalandját közvetítő hálózat elhanyagolta a feliratok megjelenítését a képernyőn, amikor Buzz Lightyear spanyolul beszélt. Noha a filmnek ez nem jelentős része, egyes gyerekeket és szüleket csodálkozva kellett megkarcolnia a fejét.

Szerencsére a BBC1 elkapta a hibát, és a film későbbi bemutatóin feliratok szerepeltek. A világos oldalról az Egyesült Királyságban lakóhellyel rendelkező, spanyolul folyékonyan beszélő feliratok hiánya csak tovább sújtotta őket a film világában.

6 Bátor - időig utazó élelmiszer és ruházat

A bátornak elegendő része volt az ellentmondásoknak, amikor először eljutott a nagy képernyőre, azzal a vádakkal szemben, hogy a Pixar teljes mértékben eladta a Disney-nek azáltal, hogy mesét készített a megváltozott arányok szerint, amelyeket a főszereplő babái kaptak. Ezek a történetek azonban elvonják a közönséget a film mögött rejlő valós összeesküvéstől - az időben utazó fűzőktől és a burgonyától.

Brave történetét az ókori Skóciában mutatták be a tizedik században. Az egyik részben Merida hercegnő fűzőbe öltözött, és számos jelenetben a karakterek burgonyával díszíthetők, amelyek mind a 16. században Skócia közelében voltak.

Ezek a filmkészítők általi felügyelet, vagy történik valami baljósló a burgonya és a fűző között? Minden bizonnyal az előbbi.

5 Toy Story - Mr. Potato fej szemöldöke

A Pixar teljes hosszúságú előadásában bemutatott játékok közül Mr. Potato Head a legismertebbek közé tartozik. Lehetővé teszi a gyermek kreativitását, ugyanakkor továbbra is könnyen érthető koncepció. Karakterének egyik aspektusa azonban rejtélyt borít - a szemöldökét.

A három filmben voltak olyan pillanatok, amikor a karakter összes függeléke elhagyta műanyag burgonyatestet. Amikor ez megtörténik, a nézők egyértelműen látják a lyukakat, ahova a különféle alkatrészek beilleszthetők. Az egyetlen hely, ahol a lyukak nem láthatók, ott lenne a szemöldöke.

Ez felteszi a kérdést: hogyan lehet levonni és újra rögzíteni a szemöldökét, ha nincsenek lyukak? A Toy Story 4 jelenleg várhatóan 2019-ben jelenik meg, így a közönség akkor válaszokat fog kapni, de valószínűleg ez csak egy hiba.

4 Dory megtalálása - Az óriás tintahal nem világíthat fel

Noha a stúdió munkája nem volt a legbecsületes, a Dory megtalálása mégis vadul szórakoztatta a közönséget. Nem elég ahhoz, hogy teljesen elváljon az elsőtől, és nagyjából ugyanazon a talajon lép fel. Szomorú, hogy az óceánlakáshoz, hasonlóan az elődeihez, a pontos tengerbiológiára sem fordítanak figyelmet.

A filmben egy izgalmas hajsza következik, ahol Dory-t, Marlin-t és Nemo-t egy óriás tintahal üldözi. A csávásos lény önmegvilágítás révén feltárja magát a trió számára. Az igazi óriás tintahal nem képes erre.

Noha az első film bohóchalra tönkrement, úgy tűnik, hogy folytatását az óriás tintahal sem élvezheti a realizmus tudatlansága miatt. Bármely tengeri lény élvezheti ezeket a filmeket?

3 autó 2 - rossz dátumok

A 2011-es Cars 2-et gyakran tekintik a stúdió filmjeinek leggyengébbnek. De olyan törzskönyvvel, mint a Pixar, a legrosszabb még mindig nagyon jó. Lehet, hogy azért, mert más animációs filmeket nem kapott ugyanolyan figyelmet a részletekre és a pontosságra, ahogyan ezt a következő gaffe fogja mutatni.

A jóváírások végén újságkivágást mutatnak, amely feltárja, hogy az egyik szereplőt, Materot 2011. július 15-én, kedden lovagolták. Remélhetőleg Mater nem jelenik meg a királynő palotájában kedden az ünnepségen, mert akár négyéves lesz. nappal korán vagy négy nappal későn. 2011. július 15. valójában péntek volt.

Az autók világa rendkívül eltér a miénktől, de nincs ok gyanítani, hogy eltérő naptárt használnak, vagy a hét napjait számolják.

2 Megtalálja a Nemo - A zselés halak nem elektromosak

Két korábbi bejegyzés rámutatott arra, hogy a Pixar nem fordította figyelmét a pontos halbiológiára. A Medúza sajnos nem élvezhetik a filmet anélkül, hogy zavarnák a fajuk irreális ábrázolását.

A film egyik jelenetében Dory és Marlin csapdába esnek egy medúza-rajban. Miközben megtalálják a kiutat, a két hal elveszíti az eszmét, ahogy elmenekülnek. Minden alkalommal, amikor becsapódnak, zap hangot hallhat, mintha áram alá kerülne. A medúza szúrása, a való életben, még a legkisebb sem is elektromos.

A Pixarnak óvatosnak kell lennie azoknál a fajoknál, amelyeket felborít. A bohóchal és a tintahal ritkán találkozik az emberek közvetlen közelében, de a medúza a strandok közelében lakik, és bosszantást okozhat, ha ez a pontatlanság eléggé megzavarja őket.

1 Toy Story 2 - 3D videojátékok SNES-en?

A Toy Story 2 produkciója inspiráló történet a lehetetlen megvalósításáról. A Pixar elképesztő kilenc hónap alatt készítette el a filmet, a tervezési szakaszoktól a befejezésig, míg egy átlagos digitálisan animált film több évig gondos tervezést és munkát igényel. Valószínűleg ez az oka annak a kis részletnek a ragyogására, amelyet a játékkonzolok készítenek, és nem birtokolnak 3D-s grafikát.

A film azzal kezdődik, hogy Rex egy Buzz Lightyear videojátékot játszik. Amikor végül kudarcot vall, és a kamera megmutatja, hogy ideges, akkor a közönség láthatja, hogy egy SNES vezérlőn játszik. A SNES nem tudott 3D grafikát megjeleníteni, a Rex által játszott játék azonban világosan 3D-ben van, és a Buzz háromdimenziós környezetben mozog.

Mióta a film 1999-ben jelent meg, miért nem játszhatná Rex N64-en vagy Play Station-en?

-

Van-e más elmebetegség hibája ezekben a filmekben? Tudassa velünk, ha a megjegyzéseket?