14 videojáték-franchise, amelyek Doom-stílusú újjáéledést kívánnak
14 videojáték-franchise, amelyek Doom-stílusú újjáéledést kívánnak
Anonim

Az újonnan megjelent Doom egy gyors tempójú, régi iskolai gorefesztivál, és áldás annak a klasszikus sorozatnak a rajongói számára, akik valami akcióra épülnek, mint a 2004. évi horror ihlette Doom 3. De a játék sikere fontos kérdés más hosszú idejű széria rajongói számára: ha a Doom több mint egy évtizedes csend után visszatérhet, miért nem tehetik meg a kedvenceik ugyanazt?

Függetlenül attól, hogy egy játéksorozatok egyszerűen mély csendbe kerültek-e, vagy a folytatódó bejegyzések túl messzire estek a sorozat gyökerétől, néha egyszerű, csiszolt, az alapokhoz szükséges megközelítésre van szükség, és az új Doom játék csodálatos képet adott követendő sablon. Ez a tizennégy játék franchise, amelyek megérdemlik a Doom- stílus újjászületését.

15 Tiszteletbeli említés: Half Life 3 és a Mega Man Legends 3

Ezek a játékok furcsa ezen a listán, mivel bár mindkettő olyan játék, amelyet a rajongók már évek óta igényelnek, a történetek folytatásait reprezentálják, amelyeket a rajongók szeretnek, ahelyett, hogy a sorozat szellemének megőrzése érdekében frissen kezdjenek, ezért tiszteletreméltó említés.

Ennek ellenére a Half Life 2: Episode 2 2007-ben jelent meg, a Mega Man Legends 2 pedig egészen 2000-ben . Mindkét játék klasszikus, mindkét folytatásnak nagy rajongói támogatása van hátra, és a legfontosabb dolog, amit a rajongók látni akarnak, folytatása annak, amit elődeiktől szerettek. A Valve és a Capcom egyaránt tiszteletreméltó fejlesztők, tehát mindaddig, amíg mindent megtesznek, a Duke Nukem Forever helyzetének elkerüléséhez elég könnyűnek kell lennie. Mi a várakozás?

14 Sonic the Hedgehog

Most rá nézve nehéz elhinni, hogy Sonic régen népszerűbb volt, mint Mario. A Kék Blur bukása a kegyelemből hosszú, elhúzódó és tragikus, minden új játékkal, amely a minőség és a potenciál jeleit mutatja, gyorsan rosszul fejlõdõ, vagy egyszerűen rohanó és befejezetlen játékokat követnek el.

A Sonic Boom szünetmentes katasztrófa után a Sega poszterfiújának rajongói új, az alapokon alapuló tudnivalókat vehetnek fel a sündisznóra, még akkor is, ha egy ilyen játék ezen a ponton inkább károk ellensúlyozása, mint dicsőséges visszatérés lenne. Sajnos, több katasztrofális játékot is elhomályosította Sonic annyira - mint a 2006-os kiadás Sonic the Hedgehog - már történtek kísérletek, hogy újjáéleszteni a franchise, így az ő alacsony elhelyezése a listán. Akár kedves lenne, mint egy újjászületés, Sonic elég sikertelen kísérleteket látott, hogy konstruktívabb lehet néhány évre jégre helyezni, míg Sega kitalálhatja, mit akarnak csinálni vele.

13 Timesplitters

Amit az új Doom jelent az 1990-es évek elején levő gyors tempójú, szörnyeteg-lövöldözős lövöldözőkre, az új Timesplitters a lövészek Goldeneye és a Tökéletes Sötét korszakába kerülne, amelyek később az évtizedben megváltoztak a műfajban.

Az Timesplitters karikatúra esztétikai, szürreális humorának és a sokféle beállításnak köszönhetően, az időben utazó telek miatt, friss levegő lélegzete lenne a modern FPS tájban, mint például a Goldeneye ihlette játékmenet, amelyet új mechanikákkal és képességekkel frissítettek, például hogy A Doom kibővítette a sorozat-futás-fegyver műveletet azzal a képességgel, hogy könnyen átugorjon és emelkedhessen a peronon.

12 Turok

Turok franchise-vonzereje három szóban foglalható össze: fegyverek és dinoszauruszok. A videojátékokban mindig zavaró hiány volt a dinoszauruszokból, és még kevésbé vannak olyan játékok, amelyek lehetővé teszik, hogy őrült fegyverekkel harcoljunk a dinoszauruszokkal. A modern grafika azt jelenti, hogy a dinoszauruszok és a bábok, amelyek a dinoszauruszok fúrófegyverrel történő felrobbantásakor szebbek és realisztikusabbak, mint valaha.

Az utolsó Turok- játék, a franchise 2008-as újraindítása kissé túl messzire esett a korlátozott arzenállal rendelkező dinoszauruszok felrobbantásának alapvető koncepciójától, túl sok emberi ellenségtől és a lopakodó mechanikától. Egy új játék vonzó lehet mindannyiunk dinoszaurusz vadászához, sokkal nagyobb hangsúlyt fektetve az óriási vadállatok elleni küzdelemre, és vegyen ki egy oldalt Doom könyvéből, hagyva, hogy a játékos minden dicsőséges, dinoszauruszpusztító fegyvert vigyen magához, amire valaha is vágyhatnak. ahelyett, hogy kettőre korlátoznák őket.

11 Földhatár

Noha ez a bejegyzés valószínűleg a legnagyobb hosszúságú felvétel a listán, mivel a Nintendo bebizonyította, hogy nem hajlandó újra kiadni a sorozat legújabb játékát, nem is beszélve az új bejegyzés újraindításáról, egy teljesen új Earthbound játékról, amely ugyanolyan keveréket kínál az érdekes harcokért és a felejthetetlen, tiszteletlen karakterek rendkívül jól teljesítenek a mai játékosok között. Az újraindítás akkor is előnyös lenne, ha a sorozat sok rajongója Japánon kívül csak az egyik Earthbound játékot játszotta, ami azt jelenti, hogy az írók nyugodtan elmondhatnak egy új történetet, ahelyett, hogy egy olyan bejegyzésből folytatnák, amelyet a legtöbb ember soha nem fog játszani.

10 Mega Man X

A Mega Man Legends 3 fejlesztésének felfüggesztése, a Mega Man eltávolítása a Marvel vs Capcom közül a legutóbbi bejegyzésében, és a rajongók megsértése a Blue Bomber által a Bad Box Art Mega Man kezelése miatt az Street Fighter X Tekkenben , a Capcom súlyosan alábecsüli a fellebbezést. a korábbi zászlóshajó-franchise-ban. Példa: a fejlesztő véget vet az újraindított „új” régi iskola Mega Man játékaiknak, a Mega Man 9 és a Mega Man 10-nek , mielőtt hasonló elbánásban részesítette a Mega Man X-et .

Sok rajongó úgy véli, hogy a futurisztikus oldalsorozatok az egyik legjobbak a játékban, a 8 bites játékok klasszikus platformját és lövöldözős tevékenységét összekapcsolva összekapcsolt szintekkel, egy bonyolultabb mozgásrendszerrel és buja 16 bites látványtervekkel. Míg a Capcom közvetlenül folytathatja a Mega Man X8-at azonos grafikákkal, az á la Mega Man 9- rel, az egész sorozat újraindítása modern, stilizált látványtervekkel, de a hasonló játékmenet ugyanolyan kényszerítő lenne, és lehetővé tenné számukra, hogy a Mighty No 9- vel versenyezzenek.

9 Sly Cooper

A Sucker Punch egy fantasztikus játékstúdió, és senkinek nem kérdezi őket, hogy szünetet tartsanak az elegáns platformer / lopakodó hibrid sorozattól (főszereplője az állati tolvajok csapata, amelyet a titkos mosómedve, Sly vezet), hogy dolgozzanak a ravaszabb szuperhős sorozaton az InFamous-ban. .

Az InFamous azonban három konzolon ül a két konzolon, és az utolsó Sly Cooper játékot, bár tisztességes, hosszú terhelési idők és megcsavarozott mozgásvezérlők tették meg. A PS4 hardvere képes megtenni Sly Cooper számára, amit tett az új Ratchet & Clank számára (amely maga is kiváló példa az újjászületés típusára, amelyet több sorozaton szeretnénk látni), és egy Sly Cooper film adaptációjával a művekben, Sly, Murray és Bentley friss spinje kiváló módszer lenne a karakter iránti érdeklődés újraélesztésére.

8 Castlevania

Bármennyire ellentmondásos is ez a kijelentés, folytatjuk a nyilvántartást, és azt mondjuk, hogy a játék egyik legjobb aranykorú franchise jobban megérdemli, mint egy tematikus pachinko-gép, amelynek zavaros „erotikus erőszak” témája van.

Konami nyilvánvalóan már nem tudja, mit kezdjen a Castlevania-val , amint azt a csillagokból származó Metroid ihletésű kézi játékokról a kevésbé következetes 3D-s játékokra és végül szerencsejáték-automatákra való váltás is bizonyítja. A válasz nem lehet egyszerűbb: vigye vissza a Castlevaniat az 1980-as és 1990-es évekre, ahol él és virágzik. A Castlevania újraindítása valóban sokkal könnyebb lenne a Konami számára, mint más tulajdonságok újraindítása, mivel a rajongók valószínűleg örülnének az eredeti NES és SNES korszerű hard-as-körös platformerre épülő játéknak, vagy a PS1 kezdődő „Metroidvania” címeinek.

7 Lakó Gonosz

Amikor az első Resident Evil 1996-ban jelent meg, dicsérték a feszült, túlélő-horror játékmenetét. Az idő múlásával azonban a későbbi játékok - jóllehet a jól végrehajtott élmények önmagukban - elkezdték a hangsúlyt a kiemelkedő történetekre és karakterekre összpontosítani. A Resident Evil 4 egyszerűbb, önálló története, valamint a valóban félelmetes, feszült csatákhoz való visszatérés a szörnyek ellen, része annak, hogy a játékot miért tartják a sorozat legjobbjai között, ha nem is a minden idők legjobb játékai között.

Sajnos a nyomon követései ismét elkezdtek kikerülni ettől a szoros fókusztól, és a folyamat során kevésbé ijesztővé válnak és kevésbé félelmesek. Az utolsó fő sorozat, a Resident Evil játék, a Resident Evil 6 négy évvel ezelőtt jelent meg, ami valószínűleg azt jelenti, hogy hamarosan bejelentenek egy új játékot. Miért nem szállítana valami teljesen más játékot, ha a sorozat első vagy negyedik játékában gyökerezik? A Resident Evil akkor a legjobb, ha feszült, horror-alapú fellépésről szól, és távolodik a bombázóbb bejegyzésektől, miközben megőrzi a modern hardver által kínált lengyel képet és látványt.

6 Majom-sziget

A Majom-szigetek sorozatában a Telltale Games egy epizódikus újraindítását végezte, amely 2012-ben is befejeződött, ám ezek a játékok nem igazán szögezték meg az eredeti példányok hihetetlen humorát, és a rejtvények sok vágyat hagytak. A siker Telltale saját Walking Dead és Wolf Among Us játékok, valamint a hihetetlen újraindítás King Quest , bizonyítja, hogy a műfaj továbbra is él és virul.

Guybrush Threepwood első kalandjainak valódi - a gyökerekre történő - átmondása új viccekkel, látványképekkel és rejtvényekkel fantasztikus, könnyed emlékmű lenne egy olyan időben, amikor ilyen játékok hiányoznak.

5 F-nulla

A Smash Bros karaktereknél sokkal inkább a Falcon kapitány hihetetlenül népszerűvé vált, annak ellenére, hogy az utolsó játékai jóval több mint egy évtizede voltak. A játékosok szeretik a Falcon ízesített italok iránti kedvét és többszöri követelését, hogy látják az emberek mozdulatait, ám sokan nem tudják, hogy ő a saját játékok sorozatának főszereplője.

Nemcsak szükség van egy új F-Zero játékra, különösen a játékokkal éheztetett Nintendo platformon (amint azt az indie-játék sikere mutatja a Fast Racing Neo-ban), hanem egy ilyen játék ütemezése fantasztikus lenne a Nintendo számára, függetlenül attól, mit akarnak. köze hozzá. Szüksége van valamire, hogy az emberek a Wii U-kat játsszák? Ehhez segíthet egy szeretett franchise új bejegyzése. Szeretne egy gyilkos alkalmazást, hogy ösztönözze az NX korai alkalmazását? Az F-Zero újraindítása ebben is segíthet.

4 Banjo-Kazooie

Az utolsó Banjo-Kazooie játék, a 2006-os Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts játék, mindenki szeretett könnyű platformjátékkal vette át a játékot, és középszerű autóversenyssé változtatta. Hihetetlen elszalasztott lehetőség volt ez a Ritka és a Microsoft részéről. A 3D-s platformerek egyszer uralták a videojáték közeget, ám az évek során drámai mértékben csökkent a mennyiség.

Az egyetlen 3D platform-sorozat, amely manapság következetesen jelenik meg, a Super Mario sorozat, és olyan lenyűgöző, mint ezek a játékok, még kissé versenyképesen javíthatók is. Az olyan játékok, mint a Super Mario 3D World, valamint a Ratchet & Clank film-tie, megmutatták, milyen csodálatos lehet a klasszikus platform játék, ha párosul a modern grafikus lóerővel. Az új Banjo-Kazooie- nak egy doboznak kell lennie; nincs szükség a kerék újra feltalálására (vagy anyák és csavarok esetében négy kerék és egy alváz).

3 Jak és Daxter

A Jak és Daxter sorozat a minijátékok, a számtalan fegyver és a képességek egyedülálló keverékét és egy sötétebb, mélyebb történetet hozott a klasszikus 3D-s platformon futó formulajátékosok számára, akik tudják és szeretik, valamint a Naughty Dog hihetetlen írási és fejlesztési munkája a Uncharted sorozattal. és a The Last of Us olyan újraindul Jak és Daxter hozhat érdekesebb írás és több észbontó látványt, mint az eredeti valaha is. Az egyetlen figyelmeztetés: ragaszkodj az első két játék alapvető platformálási akciójához, ami a legjobban működött az egész sorozatban. Sajnálom, Jak 3 versenyszakaszok.

2 Csillagok háborúja: A Régi Köztársaság lovagjai

Milyen lenyűgöző, mint az Obsidian Alsó- Köztársaság lovagjai 2 folytatása, a Disney megszerezte a Csillagok háborúját , és a már létező kibővített univerzum későbbi tagadása azt jelenti, hogy az újraindítás időszerű és szükséges. Ha a Bioware visszatér - a Dragon Age és Mass Effect tanulságaival -, hogy az új kibővített univerzum régi köztársasági korszakát új RPG-vel indítsa el, kevés kétség van abban, hogy a játék óriási találatot jelent..

1 Metroid

Sok rejtélyes döntés született a Nintendo által az évek során, de talán a leginkább rejtélyes döntésnek tekinthető a Metroid sorozat kezelése. A 2010-es kísérleti és kritikai szempontból páratlan Egyéb M után a társaság szinte teljes mértékben benépesítette a Samust, és a franchise csak a 3DS Co-op lövöldözésén keresztül él, amely nagyon kevés közös a légköri, felfedezésen alapuló játékok rajongói által.

---

Milyen videojáték-franchise-újraindításokat szeretne látni? Hangzik ki a megjegyzésekben.