A börtönök és sárkányok 10 legerősebb varázslata
A börtönök és sárkányok 10 legerősebb varázslata
Anonim

A varázslat nem minden a Dungeons & Dragons világában, de igaz, óriási szerepet játszik. Míg a nem casterek nagyon szórakoztatóak játszani, van egy bizonyos vonzerő arra, hogy illúziókat dobhassunk és tűzgolyókat eshessünk. Függetlenül attól, hogy egy játékos teljes görgőt játszik-e, mint egy varázsló vagy egy klerikus, vagy csak egy részleges görgőt, mint egy bárd, vagy akár a harcosok és gazemberek egyes alosztályai, varázslatok egész sora közül választhat.

10 Repülj

A listánk első varázslata nem támadásvarázslat. Végül is az erősnek nem csak azt kell jelentenie, hogy a legtöbb kárt okozza. Ez a harmadik szintű transzmutációs varázslat lehetővé teszi a görgő számára, hogy 60 láb repülési sebességet biztosítson minden készséges teremtménynek, akihez hozzáér. A felszínen nem tűnik soknak. Egy karakter most repülhet - nagy hopp. De a varázslat 10 percig tart, ami azt jelenti, hogy 60 fordulat van a harcban, és a repülés varázsló, amely felülről rombolja a pusztítást, ijesztő dolog lehet.

Az egyetlen hátránya, hogy ez a varázslat koncentrációt igényel, vagyis ha egy karaktert elüt a repülés közben, akkor van esély arra, hogy eleshessen. De néha a kockázat meghaladja az előnyöket.

9 Tűzgolyó

Minden D&D játékban volt olyan, amikor valaki kimondta a következőt: „Ha csak én tudnék tűzgolyót dobni.” Mivel a Fireball viszonylag alacsony szintű varázslat (harmadik szintű felidézés), egy ütést csomagol. Az ellenségek megpróbálhatnak kitérni, de még egy sikeres ellenőrzés után is okozhatnak némi tűzkárt. A varázslat a környékbeli dolgokat is lángra kapja, ami mindenképpen előnyös lehet egy nehéz harcban. A Tűzgolyó tömeges káoszt okoz, de mi a D&D egy kis káosz nélkül?

8 Gyógyító szellem

Ez a gyógyító varázslat sok nézeteltérést váltott ki a D&D rajongói körében, amikor megjelent Xanathar Útmutató mindennek című könyvében . Az emberek azzal vádolták a Gyógyító Szellemet, hogy megtört, de nem azért vagyunk itt, hogy ítélkezzünk. Annyit tudunk, hogy ezzel a varázslattal egy ranger vagy druida csak egy bónusz akcióval képes tisztességesen gyógyítani a harcban. A párttagok bejárhatnak a négyzetre és ki, hogy visszanyerjék a találati pontokat, és ez a varázslat egy percig tart.

KAPCSOLÓDÓ: Az ősrobbanás elmélete William Shatner-t dobja a Dungeons & Dragons epizódban

A harcon kívül azonban a dolgok megőrülnek. Lényegében a karakterek mindegyikük 10d6 találati pontot kaphat vissza azzal, hogy létrehozza azt, amit „gyógyítás kongói vonalának” hívunk. Ez egy csomó gyógyulás egy második szintű varázslathoz. Vannak ajánlások arra, hogyan lehet ezeket a varázslatokat kevésbé hatékonnyá tenni, de azt mondjuk, hadd gyógyuljanak a druidák és a rangerek!

7 Varázsszörny

A Charm Monster egy újabb varázslat a Xanathar-tól , amely helyesen használva rendkívül erős lehet. Nagyjából Charm Person, de a lények esetében ez azt jelenti, hogy megbarátkozhat a nagy rosszal, és elkerülheti az utolsó főnökcsatát, amelyet a DM hetek óta tervez. Bölcsesség-mentést igényel, de ha a lény kudarcot vall, akkor egy teljes órára elbűvölte. Minden tisztességes játékos valószínűleg rengeteg szórakoztató lehetőséget talál egy elbűvölt bagoly számára, ebben biztosak vagyunk.

6 Sunburst

Az Adventure Zone podcast rajongói felismerik ezt a varázslatot, amelyet Taako vetít a Balance Arc utolsó csatája során, amikor a dolgok kezdtek borzasztóan kinézni a Tres Horny Boys számára. Ez a varázslat nemcsak 12d6-os kárt okoz egy meghiúsult alkotmányban, hanem megvakítja a mentést elbukott embereket is. Ez azt jelenti, hogy nemcsak a látást igénylő képességellenőrzéseket bukják meg automatikusan, hanem hátrányokkal is járnak a támadásaikban, és az esetleges támadások előnyben vannak. Egyáltalán nem rossz.

5 Meteor Raj

Ez a varázslat nagyjából tűzgolyó a szteroidokon. A görgő eső meteorokat okozhat, és 20d6 tűzkárt okozhat, és további 20d6 bludgeoning kárt okozhat. A sikeres ügyességi megtakarítás a felét csökkenti, de ez még mindig 20d6 sebzés, ami egyáltalán nem szórakoztató.

4 Pszichés sikoly

A Psychic Scream nem okoz akkora kárt, mint a Meteor Swarm, de két okból megkapja a felette lévő rést a listán. Az első az, hogy a Meteor Swarm nem képes megkülönböztetni barátot és ellenséget, míg a Psychic Scream képes.

Van egy megtakarító dobás, de ez egy intelligencia-mentés, és nem sok lény jó ezekben. Ez a varázslat minden pártnak mindenképpen fölényt fog adni egy nagy harc során.

3 Kívánság

A varázslat leírása így kezdődik: „A kívánság a leghatalmasabb varázslat, amelyet egy halandó lény el tud vetni.” Szóval igen, szerepel a listánkon. Ennek a varázslatnak végtelen felhasználása van. A legalapvetőbb szinten a görgő képes minden nyolcadik vagy alacsonyabb varázslatot megismételni anélkül, hogy alkatrészektől vagy bármi hasonlótól kellene aggódnia, de rengeteg más felhasználási lehetőség is van. Egy görgő meggyógyíthatja az egész pártját, vagy ellenállhat valaminek, vagy akár sok-sok arany darabot is létrehozhat.

De a Wish-hez hasonló varázslat nem korlátozódhat csak bizonyos eredmények felsorolására. Ami minket illet, mindaddig, amíg a DM rendben van a kívánság teljesítésével, ez kivitelezhető. Ez azt jelenti, hogy a varázslat igenis megterheli a görgőt, és a DM jó eséllyel előre nem látható hatásokat vagy eredményeket hozhat létre. Nyilvánvaló, hogy ez nem ideális, de jó szerepjátékot nyújt.

2 Power Word Kill

Itt van a klasszikus insta-kill varázslat. Nincs ellenőrzés, nincs mentés, nincs tekercs, nincs semmi. Egyetlen szó kimondásával a görgő meghalhat egy lényt.

KAPCSOLÓDÓ: Dungeons & Dragons: A sárkányok legyőzésének 20 leghatékonyabb trükkje

Az egyetlen követelmény, hogy a lénynek kevesebb mint 100 találati ponttal kell rendelkeznie, de ez aligha tűnik elégnek. De nem tagadhatjuk azt a hatalmat, hogy valakit halálra tudunk beszélni, így a listán a második helyet foglalja el.

1 Simulacrum

Kezdjük az első számú varázslat rossz hírével: ehhez 1500 rubelbe kerülő rubinra van szükség. Nagyon sok pénz, tudjuk, de megéri az árát. Ez a varázslat lehetővé teszi, hogy a görgő egy vadállat vagy egy személy másolatát hozza létre, és bár eredetileg csak a fele annyi találati pont van, egyébként tökéletes másolat. Önállóan is képes cselekedni, és ugyanolyan statisztikákkal rendelkezik, mint az eredeti lény.

KÖVETKEZŐ: 20 dolog, amit mindenki téved a kazamatákról és a sárkányokról

Vannak olyan figyelmeztetések, amelyek nem tudják visszanyerni a varázslatokat, és nem emelkednek, de mégis. Ha egy varázsló, aki képes leadni ezt a hetedik szintű varázslatot, Simulacrumot készít magából, ez egy csomó extra varázslatot jelent, amelyet magának a varázslónak nem kell pazarolnia. Ez nagyon hasznos lehet egy nehéz harci helyzetben, de még a harcon kívül is, ez a varázslat annyi lehetőséget rejt magában.

Végtelen számú forgatókönyv létezik, amelyekben a tökéletes másolat hasznosnak bizonyulhat. Sok olyan shenanigán is van, ahová egy párt bejuthat a Simulacrummal, és mi a D&D shenanigans nélkül?