WWE 2K20 áttekintés: Teljes katasztrófa
WWE 2K20 áttekintés: Teljes katasztrófa
Anonim

A 2K legújabb markolója nagyrészt nyomorúságos tapasztalat, amelyen a legdurvább birkózó rajongóknak sem szabad kétszer is gondolkodniuk az elmúláson.

Modern WWE rajongónak lenni gyakran megköveteli sok rossz elviselését, hogy élvezhesse az alatta temetett jó magokat. A legtöbb döglött ember egyetért abban, hogy például egy nagyszerű birkózó meccs néha felülírhatja azt a szörnyű, értelmetlen történetmesélést, amely azt predikálja. A WWE 2K20 ugyanolyan szintű megbocsátást követel meg egy rajongótól, amely feltételezi a sok szemetet. hiányosságai azonban túl súlyosnak bizonyulnak a figyelmen kívül hagyáshoz. Legyen szó akár hibás játékmenetről, amely évek óta sújtja a bejegyzéseket, vagy elviseli a számtalan technikai hibát, a WWE 2K20 lejátszása ugyanolyan kielégítő érzés, mint egy pokol a Cell-meccsben, amely nem befejeződik.

A birkózó játékmenet továbbra sem értelmes rendetlenség a tapasztalatok javítását célzó új fejlesztések ellenére. Például a háromszög / Y gomb visszaváltása nem sokat segít a harci rendszer kijavításában, nagy szükség van a teljes átalakításra. Az alapvető probléma a rendszerek elsöprő rétegében rejlik, amelyek a játékot túl bonyolulttá teszik a saját érdekében. A beadványokhoz továbbra is különféle őrült minijátékok vannak kötve, amelyek nem szórakoztatóak, és nem képesek megragadni a visszatartás alkalmazásának vagy megúszásának érzését. A mozgás és az animációk lassú érzéssel töltik el őket. Úgy tűnik, hogy a parancsbevitel nincs összhangban azzal, hogy az egyik percben elcsattannak a lépések, a másikon pedig semmit sem csinálnak. A műveletek egyszerű végrehajtása a kívánt szögben a szükségesnél több erőfeszítést igényel. A mai gyűrűs termék éles, gyors iramú és nagy hatású; A 2K20 birkózása körülbelül olyan sima, mint Bray Wyatt áll.

A játékmenet ez az élvezhetetlen elrontja mindazt, amit a WWE 2K20 kínál. Az új kiegészítések, például a vegyes címkegyezések, nagyszerűen szólnak, amíg rájössz, hogy valóban el kell játszanod őket. A Roman Reigns használata a létra-szerű Towers mód személyre szabott változatán keresztül minden rossz ok miatt ijesztőnek tűnik. Megbénítja az egész élményt, és ez még csak nem is érinti a bejegyzés jól dokumentált technikai kérdéseit. Bár a vidám, játékot romboló hibák nem fordulnak elő olyan gyakran, mint ahogyan azt a közösségi média elhiszi (ez az áttekintés nem tapasztalt nagyobb katasztrófát), mégis kisebb, mégis dühítő csuklás és rossz grafika litániájába ütközik.

Az egyik visszatérő probléma a kisméretű játék megdermedését jelentette, ami számításba, vagy akár egy teljes meccsbe került. A játékvezetők néha egyáltalán nem számolják a csapdákat. Az AI ellenfelek időnként teljesen leálltak a meccs közepén, passzívan álltak körül, amíg egy gyors ütés vissza nem állította őket. Az objektumok és a karakterek rendszeres fizikai rohamokba ütköznek. Nehéz összeomlás történt egyszer egy online meccs sorba állítása közben. A háztáji birkózásnak több fényezése van, mint a WWE 2K20-nak, és minden rosszul időzített hiba esetén kevésbé vicces és fejrázóbbá válik.

A prezentáció általában szintén jelentős sikert aratott. Különösen az arcok birkózó modelljei csalódást okoznak. Bár csak néhányat lehet igazán szörnyűnek tekinteni - az Edge és a The Rock kifejezetten eszembe jut -, a többség úgy néz ki, mint a birkózók úgymond Create-a-Superstar változatai a tripla-A, egy az egyben modellek helyett. A haj szörnyen néz ki, és hajlamos úgy viselkedni, mint egy dühös érző lény. A szakáll és az arc egyéb fuzzjai festettek vagy ragasztottak az arcokra. A több életkorú iterációval rendelkező szupersztárok egyértelműen ugyanazokat az arcmodelleket sportolják, csak különböző hajviszonyokkal. Ezek a parancsikonok elrabolják a 2K20 prémium hangulatát.

Az idei Showcase-ben egy fényes rög található a csomagolásának szokásos gondosság és odafigyelés miatt. A történelmi mód csodálatra méltó munkát végez, amely dokumentálja a WWE Négy lovasnője - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley és Sasha Banks - pályafutását és a női forradalom térnyerését. A játékmenetet félretéve, szórakoztató átélni a négyes legdöntőbb mérkőzéseit az NXT-től a fő névsorig. A mind a négy hölggyel készített videopakciók és ülések elbeszélései csodálatosan kiemelik a WWE elmúlt fél évtized egyik legjobb kezdeményezését. A mód második fele mégis rohanónak érzi magát. A WrestleMania 33-on kívül, 2017-ben nagyrészt áttetsző. Ezenkívül a Smackdown női bajnoki mérkőzése a SummerSlam 2018-tól meglepően nem játszható, annak ellenére, hogy a coverstar Becky Lynch sztárgyártó mérkőzése volt. Tekintet nélkül,amikor a játék viselkedik, és ha bírja a birkózást, a Showcase egy újabb szép példát mutat be egy játszható birkózó dokumentumfilmről.

Ugyanez a dicséret nem mondható el a 2K20 MyPlayer általi felvételéről. Becsületére legyen mondva, hogy ez az év megpróbálja kissé felrázni a dolgokat azzal, hogy meglehetősen nagyszerű mozis mesét mond el két legjobb barátról, Redről és Tre-ről, akik útnak indulnak, hogy WWE-szupersztárokká váljanak. A játékos által létrehozott duó szerény kezdeteinek figyelése az indie-jelenettől az NXT-ig a Hírességek csarnokáig figyelemfelkeltő párbeszéddel és helyzetekkel teli. A 18 fejezetnél, amelyek közül sok tartalmaz több egyezést és hosszú filmeket, túl sokáig fut. A mód egy dátumozott hub-feltáró rendszertől is szenved; néhány szupersztár nem is mozgatja ajkát beszélgetés közben. Élvezetes lehet spurtokban, de a MyPlayer összességében még egy számot ad hozzá a csalódás oszlophoz.

A különféle alkotási készletek továbbra is szórakoztató kreatív megoldásokat kínálnak. Sajnos a népszerű Create-a-Championship bajnokságot egyelőre csökkentették (a 2K későbbi javítását tervezi). Az ideális markoló elkészítéséhez szükséges összes alkatrész megszerzéséhez zsákmánycsomagokat kell vásárolnia, amelyek olyan alkotási eszközöket tartalmaznak, mint például ruházat, mozdulatok és gúnyolódások. A MyPlayeren keresztüli őrlés, hogy elegendő tésztát szerezzen annak érdekében, hogy remélhetőleg megszerezzük a kívánt befejezőt, nem vonzó ajánlat, és nem is az Accelerator és a Kickstart csomagok vásárlása valódi pénzzel.

Ha volt valaha egy év az éves birkózó játék kihagyására, akkor az a WWE 2K20. Szerencsétlenül játszik és ugyanolyan jól működik. Noha nem a játék hibája, már kissé elavult annak is köszönhetően, hogy a WWE röviddel a megjelenés előtt újratervezte színpadait és tévés bemutatóit. A régóta fejlesztő Yukes hirtelen elhagyta a projektet a fejlesztés közepén, és a Visual Concepts otthagyta a darabok felvételét, és kétségtelenül sok problémát okozott itt. Bár bizonyos fokig érthető, ez végül nem a rajongók problémája. Ez a játék sértő rendetlenség, amelyet nem lenne szórakoztató játszani, még akkor sem, ha minden simán teljesít a motorháztető alatt. Vince McMahon még soha nem volt szégyenlős egy rossz ötlet nagykereskedelmi selejtezésével és a nulláról való újrakezdéssel. A továbbiakban a 2K-nak komolyan fontolóra kell vennie ugyanezen megközelítés alkalmazását ezzel a sorozattal a digitális alacsony ütés után.

A WWE 2K20 elérhető PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. A Screen Rant digitális PS4 kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

1.5 az 5-ből (gyenge, kevés jó alkatrész)