A WiLD videojáték frissítései: Megszakadt a PS4 játék?
A WiLD videojáték frissítései: Megszakadt a PS4 játék?
Anonim

Már több mint öt év telt el, amikor a PlayStation 4 exkluzív WiLD- et a Gamescom 2014 nagy rajongói körében bejelentették, és a rajongóknak hagyatkozni kellett: vajon ez a játék még mindig zajlik? Bár a fogyasztók július óta (vagy a játék bejelentése óta valóban) nagyon kevés információt láttak az új információk terén, úgy tűnik, hogy erre a kérdésre a válasz igen, még akkor is, ha nem mondhatjuk el magas szintű információkkal. bizalom.

Michel Ancel, az Ubisoft szétzúzott Rayman platformer sorozatának alkotója, a WiLD bejelentési pótkocsival fordította a fejét, amely egy szétszórt, történelem előtti környezetet ábrázolt, amely különféle lények által lakott, némelyik reális és fantasztikus. Ancel az indy játékház társalapítója volt a Wild Sheep Stúdiónak, hogy kifejlessze a nyílt világban élő túlélési játékot, amelynek saját motorját fogja használni, amelyet az Ancel csapata házon belül hozott létre. Ezt a játékmotorot egy eljárással létrehozott neolitikus világ táplálására tervezték, ahol a játékosok irányíthatják az emberi karaktereket és az állatokat.

A jelenlegi állapotban a WiLD továbbra is rendelkezik a PlayStation.com hivatalos játékoldalával, amelybe beágyazott pótkocsi és több játék képe tartozik, de nincs felsorolt ​​kiadási dátum. A Sony Interactive Entertainment kiadója ez év márciusában új védjegyet nyújtott be az Egyesült Államokban a WiLD számára. És bár a nyár óta nem történt frissítés, a WiLD Facebook oldalának egyik legújabb bejegyzésében Ancel Timothy Paulevé-vel és Christophe Heral-val (a Wild Sheep vezető hangtervezője és zeneszerzője) homályosan beszélt a játékról. Videókat osztottak meg egy munkamenetről is. A WiLD projekt életének utolsó jele a Wild Sheep webhelyén található állásfoglaláson ment keresztül, amely továbbra is online marad. Szeptember közepén a stúdió felhívta egy Senior FX művészt, hogy csatlakozzon a franciaországi Montpellier fejlesztőcsoportjához.

Amikor egy játékot bejelentenek, és a mögötte lévő fejlesztők és kiadók soha nem nyújtanak információt a játék előrehaladásáról, nem igazán ösztönzik a bizalmat abban, hogy valóban napvilágot fog látni. Érdemes azonban megjegyezni, hogy a különféle vállalkozások eltérő politikákat alkalmaznak a folyamatban lévő munka bemutatására vonatkozóan, és ha a cím még mindig mély fejlődésben van, akkor a stúdiónak valójában kevés lehet elérni azzal, hogy egyszerűen csak azt mondja, hogy még mindig a munkát végzi.

Érdemes megjegyezni, hogy Ancel a Ubisoft „Beyond Good and Evil 2” című művével, egy újabb régóta várt címmel dolgozik, és nem szentelheti egész idejét a WiLD-nek, még akkor is, ha ez szenvedélyes projekt számára. Mindenesetre úgy tűnik, hogy mindkét játék még folyamatban van. Még meglátjuk, hogy érkeznek-e a jelenlegi konzolgeneráció vége előtt.