Warcraft rendező: "Senki sem ismeri valóban", ha a Warcraft 2 megtörténik
Warcraft rendező: "Senki sem ismeri valóban", ha a Warcraft 2 megtörténik
Anonim

Duncan Jones rendező nem tudja, vajon a Warcraft 2 megtörténik-e. A Legendary arra számított, hogy 2016-ban a népszerű MMORPG-t a nagy képernyőre hozza. A játék hatalmas rajongói számára köszönhetően remény merült fel, hogy a játékosok milliói nagy kasszát fognak generálni. A film nagyrészt negatív visszajelzéseket kapott, mivel a Warcraft arra törekedett, hogy a szereplőknek valódi mélységet adjon, miközben bemutatta a potenciális franchise által kínált hatalmas világot.

Annak ellenére, hogy a kritikusok nem tetszett nekik, a Warcraft továbbra is közönséget talált, bár nagyrészt tengerentúlon. Az első film kevesebb, mint 50 millió dollár volt a belföldön, de Kína nagy számban látta, hogy a nemzetközi box box majdnem 390 millió dollárra növekszik. Egy olyan film esetében, amelynek 160 millió dollárba kerül a marketing nélküli marketing, a Legendary valószínűleg nem profitált. Ez lehet, hogy a folytatódás esélye nem tűnik túl nagynak.

JoBlo beszélt Duncan Jones-nal a Netflix Mute promóciós turnéjának részeként, majd megbeszélte a folytatást. Rámutatva a kritikusok és a rajongók közötti megosztásra és az első film nagyszerű nemzetközi előadására, Jones továbbra is érdemel egy folytatást. Még mindig érdekli a folytatást, ha a stúdió felhívja, de ennek esélye jelenleg nagyon nagy a levegőben.

Szeretném, és ez nagyon furcsa, Warcraft. Úgy értem, azt hiszem, hogy a legnagyobb különbség van a rajongói értékelések és a filmek kritikus értékelései között. De valóban így volt. Megvan ez a nagyon furcsa megosztás, és akkor az Egyesült Államok pénzügyi oldala nyilvánvalóan nem volt olyan, amire szükség volt, de nemzetközileg is nagyszerű. Tehát ez egyedülálló eset. Ez egy igazán egyedi eset. Senki sem tudja igazán miért, vagy ha folytatást készítenek ezen a ponton. És azt hiszem, senki sem kész arra, hogy a ravaszt úgy vagy úgy húzza. Az egyik dolog, amit valószínűleg észrevesz vagy észrevesz a stúdiókban, az, hogy nagyon könnyű nem mondani a dolgokra. Nagyon nehéz azt mondani, hogy igen, mert akkor szabadul fel. Nem szabadulnak el azért, mert mondják. Elbocsátanak, hogy igennel mondjanak. És a Warcraft folytatással senki sem akarja meghúzni a ravaszt.

Tehát meglátjuk. Meglátjuk, mi történik. Lehet, hogy valahol valaki azt mondja: "Tudod mit? Olyan sok pénzt keresett Kínában. Tegyük fel." Tegyük fel, hogy a nemzetközi az, ami sikeres lesz, de még mindig várom. Remélem, meg fogják csinálni.

Már majdnem két év telt el a Warcraft színházain, tehát a folytatás folytatása alig bátorító. Jones egyértelműen szenvedélyesen foglalkozik a lelkével, és korábban körvonalazta, hogy hol folytatna folytatást. A folytatásnak valóban meg kellene merülnie a gazdag világba, miután Warcraft annyi időt töltött a lábmunkával, hogy meghatározzák a különböző helyeket és karaktereket. Sajnos nem hangzik úgy, mintha a folytatódás határozottan úton van, és Jones legfrissebb megjegyzései nagyjából összhangban állnak azzal, hogy miként folytatta a projektet, mióta a színházakba kerültek.

Mint Jones megjegyezte, nagyrészt a kínai box office segítette Warcraft közelebb hozni a sikerhez. Az első négy napban közel 150 millió dollárt tett ki, és beszédet váltott ki, hogy ha a folytatás megtörténik, akkor az egész amerikai színházat kihagyhatja. Ez minden bizonnyal hozzájárulna a marketing költségvetésének csökkentéséhez, ha csak a nagyobb nemzetközi piacokra támaszkodnának. A legendás mindig visszatérhet ehhez az ötlethez, ha a Warcraft 2 beszélgetése újra felbukkan. De ki tudja, talán a Netflix-szel való együttműködés után Jones elősegítheti, hogy a World of Warcraft a következő képernyőre kerüljön.

A Warcraft 2 jelenleg nem fejlesztés alatt áll.