Vigor Review: Feszült zsákmánylövő, amelyből hiányzik a maradandó erő
Vigor Review: Feszült zsákmánylövő, amelyből hiányzik a maradandó erő
Anonim

A Bohemia Interactive Vigor szórakoztató játékmenettel és érdekes előfeltevéssel rendelkezik, de a játékmódok sokféleségének köszönhetően hiányzik a maradandó erő.

A Bohemia Interactive Vigor, egy szabadon játszható zsákmány és lövöldözős játék, szinte jó játék. A játékmenet szilárd, ellentétesnek tűnő műfajok keveredése a javára válik, és a poszt-apokaliptikus norvég környezetben sok feszültség tapasztalható. De a változatosság hiánya a játékmódokban keveredik azzal az érzéssel, hogy a Shelter épületrendszere soha nem érzi magát érdekesnek vagy létfontosságúnak a maradóképesség hiányához. Összességében elmondható, hogy a Vigor szórakoztató, de jelenlegi állapotában nem fogja sokáig felhívni a legtöbb játékos figyelmét.

Az életerő harmadik személy perspektívájú harcát mutatja be, és egy poszt-apokaliptikus Norvégiában játszódik, miután egy pusztító nukleáris háború miatt Európa többi része összeomlott állapotban van. A játékosok meg nem nevezett túlélő szerepet töltenek be, akit a játékban mindenki más egyszerűen Outlandernek nevez. Bár ez nem a legeredetibb vagy úttörő narratíva a videojátékok lefedésére, a Vigor Norvégia általi használata a javára válik. Mindig jelen van a végzet és a kétségbeesés érzése, amikor a játékosok a különböző térképeken járnak, zsákmányt keresnek és elhárítják a többi játékost.

A Vigor egyik legelterjedtebb eleme a más játékosokkal való találkozás a norvég táj több félig nyitott térképén. Ezekhez a játék nyitó bemutató szakaszának kitöltése után lehet hozzájutni, amely megtanítja a játékosokat a fegyverek és mozgás kezelésére, miközben megismerteti őket a poszt-apokaliptikus világgal. Ezek a találkozások a játék legizgalmasabb pillanatait jelentik, egyszerűen azért, mert soha nem fogod tudni, milyen játékosokkal párosulsz. Noha a nyílt harc minden bizonnyal lehetőség, ezeknek a találkozásoknak a lényege az, hogy különféle készleteket és zsákmányokat gyűjtsenek a menedékhely frissítése érdekében. Az óvatos és alattomos játékos egyetlen lövés leadása nélkül is átvészelheti a találkozást.

A vigori térképterv egyben a cím egyik legnagyobb erőssége. Norvégia minden kis mini szakasza alapvetően különbözik egymástól, és ez megakadályozza az ismétlődés érzését (legalább az első tucat órában). Ezeknek a térképeknek a csínját-bínját megtanulni nagy feladat lehet, és az újabb játékosok valószínűleg elsőre küzdenek a tájak megértéséért, de szerencsére Vigor térképrendszere elég intuitív az ikonjaival, hogy visszavonást kínáljon. De még akkor is, ha a grafika egyfajta alulmarad (és meglehetősen gyakran), a térkép kialakítása szinte nem kérdéssé teszi.

Ahol a Vigor valóban széthullni kezd, az a hosszú élettartam, mivel egyszerűen nincs tartalma, hogy hosszú távon támogassa a játékosokat. Ez valójában csak egy tucat órányi játékidő után válik nyilvánvalóvá, amikor az összes térképet néhányszor eljátszották, és a menedékház néhány frissítését elindították. Vigor a játékmódok hiánya a találkozásokon kívül aggasztó, mivel a monotonitást csak több térkép képes feltörni. Lehet azt állítani, hogy más játékmódok, mint például a halálmérkőzés, legyőzik a játék zsákmányának és lövöldözésének belső célját. Jelenleg a szilárd játékmenet és a térképtervezés csak annyi ideig takarhat el, hogy Vigor siralmasan csupasz csontokkal rendelkezik.

Talán ez nem lenne olyan rossz dolog, ha a Menedék összességében nem lenne ilyen csalódás. A frissítésnek vannak játékon belüli előnyei, amelyek segítenek a játékosoknak új fegyverek, lőszerek és egyéb tárgyak elkészítésében, de Vigor egy idő után súlyosbító akadályt jelent a valós idejű visszaszámlálás előtt, mielőtt a frissítések befejeződnének. Már elég nehéz lehet erőforrásokat gyűjteni a találkozások során, hogy ez az extra réteg teljesen felesleges és idegesítő.

A Vigor egy jó játéknak számos összetevője van, különösen a szabadon játszható címért. Harca szórakoztató és többnyire kifinomult, térképe rendkívül hihetetlenül részletes és átgondolt, a PvP-találkozások pedig sokkal élvezetesebbé teszik a zsákmány és a lövöldözés természetét. Még a Vigor mikrotranzakciók sem annyira invazívak, és teljes egészében a kozmetikai cikkekre összpontosítanak. De itt nincs elég tartalom ahhoz, hogy igazolja a nagyon hosszú játékot, különösen egy ilyen frusztráló Shelter rendszer esetén. Biztosan több tartalom érkezik most, amikor a játék teljes kiadása van, de egy kicsit több csípéssel és játékmóddal a Vigor valóban a következő nagy szabadon játszható cím lehetett.

A Vigor ingyenesen játszható teljes kiadásként jelenik meg az Xbox One-on.

Értékelésünk:

2.5 az 5-ből (elég jó)