A felhasználók aprítják a himnuszt a Redditről és a játékfrissítésekről
A felhasználók aprítják a himnuszt a Redditről és a játékfrissítésekről
Anonim

Amikor úgy tűnt, hogy a dolgok megfordulnak, Anthem ismét találja magát játékosai haragjának célpontjában. Az Anthem néhány napja megjelent 1.03-as frissítése rengeteg új hibát és hibát hozott magával, amelyek megnehezítik a játékot az EA és a BioWare legújabb címének legelkötelezettebb rajongói számára is.

Az 1.03-as frissítésnek véget kellett vetnie számos olyan hibának, amely az Anthemet a megjelenés első heteiben sújtotta. A javítás az Anthem fegyveregyensúlyozásával kapcsolatos kérdéseket célozta meg, amelyek miatt a legalapvetőbb, első szintű puska felülmúlta a játék végi társait, valamint azokat a problémákat, amelyek miatt a PS4-ek összeomlottak a játék közben. Az 1.03-as frissítés egy új respawn rendszert is bevezetett, amely megszüntette a játékosok által kifogásolt korlátozásokat, amelyek túlságosan lelassították a játékot.

Sajnos azok számára, akik ragaszkodtak az Anthemhez egy brutális első hónapon keresztül, a BioWare legújabb javítása nemigen csillapítja azokat a félelmeket, hogy a fejlesztő esetleg nem tudja kijavítani az általa okozott rendetlenséget. Az írás kezdetén az Anthem subbreddit-jének legfelső bejegyzése az, amely a rajongókat arra kéri, hogy legyenek civilek a játék fejlesztői iránt, ugyanakkor elismerik, hogy "most rossz helyen van". A rossz játékterv soha nem vezethet ahhoz, hogy a fejlesztőket bántalmazzák, és egyértelmű, hogy jelenleg nagyon sok negativitás övezi az Anthemet. Vessen egy pillantást néhány legfelső szálra, amelyek az 1.03-as frissítés bevezetése után keringenek:

Chad Robertson, a BioWare Live Service vezetője időt szakított arra, hogy foglalkozzon egy loot drop rendszerrel kapcsolatos aggodalmakkal, amelyet a rajongók még mindig súlyos kritikával fogadtak, miután rövid időn belül számos iterációt hajtottak végre:

Nagyra értékeljük a közösség minden visszajelzését a játékról. Szeretjük a szenvedélyt és megosztjuk azt. Még nem vagyunk teljesen elégedettek a játék zsákmány viselkedésével sem.

- Chad Robertson (@crobertson_atx) 2019. március 9

Ennek ellenére nem nagyon néz ki az Anthem, és ez még azt sem veszi figyelembe, hogy az 1.03-as frissítés új hibákat mutatott be. A subreddit Patch Feedback / Discussion Thread-ján a legfontosabb megjegyzések meglehetősen egyetemesen negatívak, és kiemelik a közösség néhány észlelt problémáját. A megjegyzések között az emberek megállapították, hogy a Gyors lejátszás mód még mindig meghibásodott, a Matthiasszal és másokkal foglalkozó szabadúszó beszélgetési hiba továbbra is fennmaradt a javításon keresztül, a végtelen betöltő képernyők visszatértek, és a szikrajelzés továbbra is instabil.

Összességében tehát a sokak által remélt javítás megkezdi azt a hosszú folyamatot, amellyel az Anthem teljesen működőképes, AAA játékká alakul át, nem a terveknek megfelelően sikerült. A Himnusz továbbra is hibás rendetlenség marad, amely úgy tűnik, hogy minden javítással egyszerűen megváltoztatja problémáit, semmilyen előrelépés helyett, és úgy tűnik, hogy a rajongók kezdik elveszíteni türelmüket egy olyan termékkel, amelyet nagyon szeretnének szeretni. Mivel a The Division 2 a hét végén indul, a Destiny 2 pedig a nagyobb tartalom csúcsán állhat, az ablak bezárulhat az EA-n és a BioWare-n, hogy megmentsék, mi maradt megtakarításra az Anthem dohányzó, sikolyokkal teli Javelinjétől.

Bővebben: A Diablo 3 fejlesztője tökéletesen elmagyarázza az Anthem legnagyobb problémáit