A Star Wars: Battlefront folytatása "sokkal nagyobb", írja az EA
A Star Wars: Battlefront folytatása "sokkal nagyobb", írja az EA
Anonim

Több mint egy év telt el a Star Wars: Battlefront megjelenése óta PC-n és konzolokon. Az EA DICE legnépszerűbb Star Wars videojátéka lehetővé tette a játékosok számára, hogy komoly csatákat éljenek át a Star Wars univerzum különböző bolygóin. A módot figyelembe véve a játékosok átvehetik néhány kulcsfontosságú hős és gazember irányítását is, például Luke Skywalkert vagy Darth Vadert. Míg a játék néhány kritikus találatot kapott a rajongóktól az egyjátékos mód hiánya miatt, a játékmenet és a látvány minden bizonnyal részesítette a dicséretet. Ezt szem előtt tartva azonban a nyomonkövetési tervek valószínűleg azt jelentenék, hogy ugyanolyan nagy tapasztalatokat szerezzenek, és többet is meg tudjanak tenni.

Nos kérdezz és kapsz. Nem volt titok, hogy az EA sokat elbűvölte a korlátozott mennyiségű funkciót, amelyet a megjelenés óta csak egy évvel bővítettek a DLC-tartalomnak köszönhetően. Ez nem azt jelenti, hogy a játékstúdió nem hallgatta meg, mit akarnak a játékosok. Míg az egyjátékos kampány kikerült a Battlefront-ból annak érdekében, hogy időben megjelenhessen, a jelenleg fejlesztés alatt álló folytatás úgy tűnik, hogy orvosolja ezt a problémát - más ötleteket is szem előtt tartva.

Amint arról a GameSpot beszámolt, egy európai befektetői tájékoztatón Blake Jorgensen, az EA pénzügyi igazgatója nyitott a közelgő Battlefront folytatással kapcsolatban. Jorgensen elismerte a rajongók által észlelt bizonyos mélységhiányt, és beszélt arról, hogy mire számíthatunk ezután. Kijelentette: "Ha kritika támadt, akkor csak többet akartak. Tehát ezt a kritikát szívünkbe vesszük, amikor építjük a következő játékot, és megpróbáljuk megoldani az esetleges problémáikat." Ezenkívül Jorgensen kifejtette, hogy az "új filmek" is részei lesznek annak, amit a játékosok láthatnak és játszhatnak, ideális lehetõséggel, hogy ezek a játékok szélesebb közönséghez érjenek el. A 2017-ben megjelent Jorgensen a Battlefront 2-t egy "sokkal nagyobb, sokkal izgalmasabb Battlefront" -ként jellemezte.

Ne feledje, hogy az első Battlefront, több mint 14 millió példányban szállítva, a történelem egyik legkelendőbb Star Wars játékává vált. Ebben valószínűleg segített egy játék a legújabb konzolok számára, amely az eredeti trilógia szereplőire és helyszíneire összpontosított. Míg a játék kezdetben csak néhány különböző módot és 16 különböző térképet tartalmazott, a különböző DLC-bővítések új bolygókat, hős és gazember karaktereket, fegyvereket és erőforrásokat adtak hozzá. A kiegészítések lényegében a játékot olyanná változtatták, amelyet sok játékos megfelelő kiadásnak tartana, amelynek már az elején meg kellett volna jönnie.

A folytatás híre minden bizonnyal ígéretesnek hangzik. Annak ellenére, hogy hiányzik az egyjátékos kampány és a várakozási idő, hogy újabb módokat, fegyvereket stb. Szerezzen, a Csillagok háborúja világában a csatában való részvétel érzését megfelelően elfogták. 20 fős csapatban lenni, és robbanópuskával a kezében rohamozni Hoth havas területein - ez továbbra is nagyon szórakoztató. Ha a folytatás megtarthatja a Csillagok háborúja részének érzését, miközben új tartalmakat is hozzáad, hogy az élmény mélyebb legyen, nincs ok arra, hogy ne izguljunk a művekben. Az egyetlen lehetséges probléma az lenne, ha túl sok időt töltene ugyanazokon a bolygókon, amikor annyi mindent fel lehet fedezni ezen univerzumban. Remélhetőleg az EA tudja, mennyivel kell dolgozniuk a Csillagok háborúja kapcsán.

A Battlefront folytatása fejlesztés alatt áll, és a 2017-es megjelenési dátumra készül, a Star Wars: Battlefront jelenleg PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on érhető el. A Rogue One: Scarif DLC bővítése december 6-án érkezik meg.

Forrás: GameSpot