Skyrim: 21 rejtett hely, amelyet soha nem talált
Skyrim: 21 rejtett hely, amelyet soha nem talált
Anonim

Az Elder Scrolls V: Skyrim könnyen az egyik legambiciózusabb videojáték, amit valaha készítettek. A játék nemcsak élénk karakterekkel és sűrű mitológiával van tele, hanem a játék számtalan titoknak, húsvéti tojásoknak és meglepetéseknek ad otthont. Sajnos a Skyrim rengeteg csodája ellenére rendkívül nehéz mindet megtalálni. Ne félj! Azért vagyunk itt, hogy segítsünk.

A Skyrim rejtett területei egy tucatnyit jelentenek, ha tudják, hol keressenek, és az alábbi lista néhány kedvencünket gyűjti össze. Ezek a helyek nagyban különböznek egymástól: egyesek vidám húsvéti tojásokat tartanak, vannak, akik értékes zsákmányokat tartanak, mások pedig teljesen hiányoznak a játékon belüli térképről.

Biztosan vannak olyan titkok, amelyeket már látott, de a The Elder Scrolls igazi rajongója tudja, hogy ezek a helyek milyen okosan el vannak tolva. Gondolod, hogy mindet láttad? Gondolkodj újra.

Készen áll a Skyrim minden hegyének és barlangjának bejárására? Ideje megragadni egy vezérlőt és kibontani ezt a térképet, mert elég nagy út áll előttünk. Komolyan mondom, elég sokat fogsz sétálni - csomagolj ételt, bájitalt és megbízható kalandfelszerelést … vagy, tudod, csak olvasd el és érezd jól magad.

Itt van 21 rejtett hely, amelyet soha nem talált a Skyrimben.

21 A baromfi reanimátor

A The Riftben, Geirmund csarnokától délre merészkedve egy sziklás dombra juthat. Itt egy nekromanta varázslatot gyakorol. Nem biztos, hogy nagyon ügyes, mert megpróbálja feltámasztani az elhullott csirkéket. Megtalálható egy csontváz oltárnál, amelyet elhunyt baromfi vesz körül. Nos, ha a sötét művészetekkel foglalkozik, akkor talán a legjobb, ha kicsiben kezdi?

Kínos látvány, de ne érezd magad túl rosszul - a srác valószínűleg megtámad, ha túl közel kerülsz. A legjobb, ha belopózol hozzá, ha megfigyelni akarod, de nyugodtan vidd ki és vizsgálódj ki. Az oltár előtti kosár általában több kifosztható összetevőt, sőt néha egy lélekgyöngyöt is tartalmaz. Van egy készségkönyve is róla a Conjuration számára, ezért mindenképpen ragadja meg.

20 Yisra tengerparti égése

Ez a nyomasztó történet megtalálható Skyrim északi részén, a partvonal Yngvildtől délre. Az elszenesedett talaj és test sárkánytámadásra utal, de a további vizsgálatok valami sokkal furcsábbat sugallnak. A test mellett egy lángköpeny-varázslat fekszik, ami arra utal, hogy a varázslat rettenetesen rosszul esett és robbanást eredményezett. A testen található egy elem: "Yisra nyaklánc".

Phinis Gestorral beszélgetve a Winterholdi Főiskolán kiderül, hogy Yisra, egy mágus hallgató, aki tűz varázslatokat akar gyakorolni, eltűnt. Ez minden maradt a játékból kivágott küldetésből, amelynek során a játékosnak meg kellett volna találnia hiányzó főiskolai tanoncokat, és jelentést kellett tennie a Gestornak. A párbeszéd és a bűncselekmény továbbra is a játékban marad, tragikus eseménysorozatot hagyva maga után, ami inkább hasonlít egy horrortörténethez, mint egy fantáziakalandhoz.

19 Kagrenzel

Kagrenzel messze van a kitaposott útról. Úgy tűnik, hogy a Dwemer-romok szétszóródtak a Skyrimben, de ez egyedülálló. Ansilvundtól keletre meredek ösvény található egy kanyonon át. Kövesse ezt, és mindenképpen mentse a játékot.

Belül egy nagy szoba lebegő lámpával. Érintsd meg, és egy ketrecbe kerülsz, amely felemelkedik a földről. A szirénák megszólalnak, és néhány másodperc múlva aktiválódik a fenékbe szorult padló. El fogsz esni. És esik. És esik. Őszintén szólva, menj, közben igyál egy italt.

Egy földalatti medencében landol. Kincsesláda van az alján, és egy jobbra az ösvénytől, amely kivezet a vízből. Innen egy hosszú út vezet a felszínre, útközben néhány Falmer-ellenséggel. Érdemes megnézni néhány gyors zsákmányt és azt a vidáman hosszú cseppet.

18 Skywalker halála

Ez a húsvéti tojás jól ismert, de könnyen elmulasztható. A Bleakcoast-barlangban (Winterholdtól délkeletre) található, egy halott kalandor. Csontváza fejjel lefelé lóg a jeges mennyezeten, alatta izzó kard fekszik. Ez közvetlen utalás a Csillagok háborúja V. epizódjára: A birodalom visszavág, ahol Luke Skywalkert megtámadja egy Wampa, és visszahozza a Hoth-i barlangjába.

Luke lába részben befagyott a barlang mennyezetébe, ezért erővel megragadja fénykardját az alatta lévő hóból. Míg Luke-nak sikerül levágnia magát és megszöknie, ennek a srácnak nem volt olyan szerencséje. Lehet, hogy az Erő csak nem volt vele? Na jó - csak ne felejtsd el kivezetéskor elvarázsolni a kardot!

17 Az Iceberg Explorer

A toronykőtől északra fekvő jégsapkákban egyedülálló húsvéti tojás található. Egy jéghegy tetején fekszik egy csontváz, egy kincsesláda és egy széttépett zászló. A csontváz keze még mindig a zászlórudat szorongatja. A mellette lévő könyv egy Nehéz páncél készségkönyv, „A kilenc lovagja” címmel, amely egy kincsvadász csoport történetét meséli el. Összefoglalja a lovagok törekvését, hogy visszaszerezze Pelinal Whitesnake legendás harcos és király emlékeit.

A könyv helye arra utal, hogy a csontváz Sir Amiel Lannus lehet, a lovagok alapítója, és az egyetlen olyan tag, akinek ereklyéit és sorsát a történelem továbbra is elveszítette. A test felfedező is lehet, aki a lovagok nyomdokaiba lépett, de az előbbi magyarázat sokkal hűvösebb. Ez a jelöletlen hely érdekes érdekes, különösen, ha az Elder Scrolls tantárgyhoz tartasz.

16 Arcwind Point

A Rift nyugati hegyei között található az Arcwind Point - egy szabadtéri skandináv sír, amely mindig nagyon magas szintű ellenségekkel rendelkezik. Fájdalmas az eljutás, de miután megérkezik, valószínűleg több élőhalott Draugrral, esetleg egy Sárkánypappal és egy magas szintű Sárkánnyal kell megküzdenie. Ha 78-as vagy annál magasabb szintű vagy, akkor mindig a ritka Legendary Dragon lesz, ezért mindenképpen látogasd meg, ha jó küzdelmet keresel.

Miután az ellenségekkel foglalkoztak, a játékosok megtalálhatnak egy kincsesládát, egy szófalat a Drain Vitality sárkány kiáltásához és egy készségkönyvet a helyreállításhoz. Rengeteg zsákmány és arany található az ellenségeken is. Ráadásul magas őrtornya van, amely nagyszerű kilátással rendelkezik!

Az alacsony szintű játékosokat figyelmeztetni kell: ha fel akarja keresni az Arcwind Pointot, mindenképpen készüljön fel.

15 Bard's Leap csúcstalálkozó

A Bard's Leap Summit nem "rejtett terület", de rejti a titkot, amelyet a játékosok gyakran hiányolnak. Sétáljon a sügér felé a híd vízesésre néző végén. Óvatosan ugorjon le a süllőről az alatta lévő vízbe (sok sikert). Alul egy beszélgetés váltja ki, ahol egy szellem fog fogadni - feltételezve, hogy túlélte.

A kísértet … nos, egy bárd volt Azzadal nevű. Saját halálának eseményeit meséli el, mivel sokkal kevesebb sikerrel próbálta meg ugyanazt az ugrást. A hit és a hallgatási készség ugrásaként az Azzadal beszélgetése egy szinttel növeli beszédkészségét.

Szép jutalom a kockázat vállalásáért, de kissé kellemetlenebbé válik, ha észreveszed a vízben lebegő csontjait.

14 A hideg

Ez a jelöletlen hely olyan messze van a Winterhold Főiskolától, hogy a játék térképének szélével határos. Valószínűleg soha nem fog belebotlani - hacsak nem véletlenül tartóztatnak le a környéken. A Chill Winterhold börtönében van, és nem hasonlít a játék többi szereplőjére. Sejtek, katonai őrök és betonfalak nincsenek - szó szerint egy csipkés jégbarlang, rozsdás ketrecekkel.

Hogy őszinte legyek, itt kevés a zsákmányolás, ami csalódást okoz egy ilyen eldugott terület számára. Ha ízelítője van a felfedezéshez, akkor érdemes megtenni az utat, főleg, hogy valószínűleg soha nem találja meg más módon. Winterhold annyira unalmas, hogy letartóztatásához valódi erőfeszítésekre van szükség.

Óvakodj a Frost Atronachoktól - ez a legközelebbi dolog, amit a Chillnek "őriznie" kell.

13 A tó hölgye

Titokzatos, kardot tartó csontváz van eltemetve egy tóban, közvetlenül Whiteruntól nyugatra. A hely nincs feltüntetve a térképen, ezért némi keresést igényelhet. Ez utalás a tóban levő hölgyre Arthur király legendájából, aki kinyújtja a vizet és átadja neki Excaliburt.

Sajnos ez a kard nem annyira különleges. Az ívó fegyver egy kiegyenlített kard, így statisztikája a játékos visszavételének szintjén alapul. Valószínűleg nem fogja helyettesíteni azt a megbízható fegyvert, amelyre támaszkodik, de ez egy furcsa zsákmány.

Furcsa módon a kar elreped, miután a kardot elvették, és a csontok a játék további részében ott hevernek, ahelyett, hogy eltűnnének, mint a legtöbb test. Ennek ellenére okos bólintás a sorozat fantáziahatásai felé.

12 Az aratófülke

Ez a titkos főnök csak a Skyrim első letölthető bővítményében, a The Elder Scrolls V: Dawnguard-ban fedezhető fel. Az Aratófülke a Soul Cairn-ben található, egy olyan területen, amely hozzáférhetővé válik a "Chasing Echoes" küldetés során. A Soul Cairn hatalmas, és időigényes a teljes felfedezése, így a Kaszás könnyű hiányzó lehet.

Keressen három Reaper Gem töredéket az egész területen. Lehet, hogy kóbor lelkek hallják, hogy "Pszt, figyel minket!" ahogy keres. Ha megvannak, haladjon kelet felé, miután elhaladt a nagy kőfalon. Végül a Reapers Lair-re kerül, ahol a töredékeket egy edénybe helyezheti. Ez szüli a Kaszát, egy kísérteties főnökellenséget, öltözve, mint egy hóhér, élénkvörös szemmel. Nem örül, ha látja. Sok szerencsét!

11 Hagyott evezős csónak

Ha a húsvéti tojás és a popkultúra-utalások nem a teáscsészéi, akkor mindenképpen meg akarja keresni ezt a jelöletlen kis gyöngyszemet.

Irány a Markarth mellett található Kolskeggr bánya, és kövesse a folyót dél felé. Egy nagy folyó kanyar környékén egy elhagyott csónak értékes zsákmánnyal van tele, érett a fogásra.

A hajó fedélzete hibátlan drágakövekkel van tele. Óvatosan keresse meg, nehogy véletlenül belerúgjon a vízbe. A fedélzeten található egy patika táska is, amely tele van alkímia-összetevőkkel, és egy még több zsákmányt tartalmazó doboz. Tetejére egy kincsesláda süllyed el az alatta folyóban.

Ez nem egy pofátlan nézet vagy a tudomány által vezérelt titok - csak egy rejtett zsákmány-gyorsítótár azoknak a kalandoroknak, akik gyorsan szeretnének pénzt keresni.

10 Azura csillaga

A "The Black Star" küldetés során gyorsan meglátogathatja ezt az egyedülálló helyet. A fenti képen látható az Azura's Star belseje, egy lelket befogadó műtárgy. A küldetés végén a Sárkányszülöttet a tárgyba szállítják, hogy megküzdjenek Malyn Varennel, akinek lelke bent rekedt. A Csillag egy éteri, kristályos dimenzió, amely úgy néz ki, mintha kiszaggatták volna az eredeti Superman-filmekből.

A területen nincsenek fontos elemek - csak Dremora hatalmas ellenségei és a főnök, Malyn vannak benne. Ilyen hely azonban nincs a játékban, és ez feltétlenül szükséges minden Skyrim városnéző számára.

Ha ez azonban nem elég, a játékosok megtartják Azura csillagát, amint a küldetés befejeződik, hogy ellophassanak néhány saját lelket. Hogy van ez jutalomért?

9 Shakespeare-i tragédia

Az Old Hroldan Inn szállásától északra található egy tragédia, amelyet jelöletlen helyen rejtettek el. Egy kis elhagyott tábor található az út mellett. A helyszínen három test van; egy férfi, egy nő és egy vadállat. A közeli folyóiratban elolvasva kiderül, hogy ők ketten Talvur és Karan voltak, szerelmesek, akiket látszólag a fenevad megölt.

Karan, aki egy gazdag Markarth családból származott, el akart menekülni a szegénységből származó bányász Talvurral. Karan apja nem helyeselte kapcsolatait alacsonyabb társadalmi osztályba tartozóval, ezért úgy döntött, hogy mégis elszalad Talvurral. Számukra sajnos nem jutottak messzire Markarthtól.

Ha a játékos elhagyja a kempinget, és napokkal később visszatér, a holttestek eltűnnek, és egy Mara-kegyhelyre, a Skyrim szeretet-istennőjére cserélődnek.

8 Az ezüsthold hajótörése

A Lady Stone-tól délre egy hajótörés fekszik az Ilinalta-tóban: az Ezüsthold. A roncs nincs feltüntetve a térképen, de személyesen látható, amikor az árboc része a víz felszíne felett áll. A Silvermoon látszólag egy régi kereskedelmi hajó volt, és Riverwood polgárai szerint már azóta is az Ilinalta-tóban ül, amire bárki is emlékszik.

A Skyrimben ritkán van szükség víz alatti feltárásra, de ez egyike azon kevés eseteknek, amikor megtérül. Rengeteg hal és hozzávaló veszi körül a hajótörést, és kincsesláda is található benne. A kapitány kabinjában baltát is találunk, magával a kapitánnyal együtt. Nos … mi maradt belőle. Valószínűleg nem bánja, ha megtartja ezt a fejszét.

7 Egy vörös esküvő

A Sötét Testvériség "Bound Until Death" küldetésével a játékos lezuhanja Vittoria Vici, egy császári nemes esküvőjét, akit merényletnek neveztek. A feladat bármilyen módon elvégezhető, amelyet a játékos kíván - gyorsan és csendesen, vagy erőszakosan és az összes vendég előtt. Még balesetnek is látszik. A Testvériség azonban olyan módszert nyújt, amelyet egyes játékosok esetleg nem vettek figyelembe.

Az ülősarok mögött két erkély található. Az udvar északnyugati sarkában van egy ajtó, amely az egyikükhöz vezet, ahol a testvériség tagja, Gabriella elvarázsolt íjat, Firiniel's Endet és egy italt True Shot hagyott a lövöldözős készség növelése érdekében.

Mivel a küldetés sokféleképpen könnyen teljesíthető, könnyű kihagyni ezt a rejtett erkélyt és ritka fegyvert.

6 A spártai halál

Húsvéti tojás található a hegyekben Karthwastentől nyugatra. Egy keskeny kanyonban egy szablyamacska holtan fekszik, benne fegyverrel. Csontváz is található az állat előtt, csak néhány méterre. Ez közvetlen utalás a 300 filmre, konkrétan arra a sorrendre, amikor a fiatal Leonidas harcol egy farkassal.

Csak lándzsával felvértezett Leonidas megöl egy ellenséges farkast azzal, hogy csapdába ejti két szikla között. Leonidasnak sikerül túlélnie, de ez a kalandor nem. Szerencsés módon a csontváz lefelé zuhant, és úgy néz ki, mintha lefelé ütötte volna a fejét. Nem túl méltóságteljes út, de legalább sikerült legyőznie a Sabre Macskát.

5 Az elfeledett vale titkos sárkányai

Sétálni egy befagyott tavon már megterhelő, de milyen gyakran számít arra, hogy két sárkány kitör és támad? A "Touching The Sky" küldetés során (csak a The Elder Scrolls V: Dawnguard bővítésében) a játékosok a Forgotten Vale-be merészkednek: egy befagyott völgybe, amelyet egykor Snow Elves uralkodott. A játékosok könnyen megkerülhetik a nagy, befagyott tavat, ha nem fedezik fel alaposan, ami ebben az esetben kimaradt lehetőség.

Ha elég messzire megyünk a jégre, két Tisztelt Sárkány támadását váltja ki: Naaslaarum és Volslaarum. Tisztességes kihívás a küzdelem, főleg egyszerre. Vigyázzon merüléseikre is - a sárkányok ki-be lendülnek a jégből, hogy megpróbálják megzavarni a játékost.

Miután kezelték, igényelje az őrizetlen kincsesládát a középső szigeten!

4 A kard és a kő

Itt van egy másik Arthur király-hivatkozás - ez egy kicsit ismertebb. Karthwastentől keletre található a Rebel's Cairn, egy barlang, amelyet a "Find Red Eagle Sword" című különféle küldetés tartalmaz. E küldetés nélkül is meg lehet botlani a kőben lévő nagy kardon, közvetlenül a bejárat előtt. Figyelje azonban a lépését. Kicsit rendetlen.

A testek azt mutatják, hogy rengeteg ember harcolt a kard miatt, vagy legalábbis annak esélye, hogy kiszabadítsa a kőből. Remek vizuális referencia, de ironikus módon a kőben lévő fegyver csak általános acélkard, különösebb tulajdonságok nélkül. Micsoda szakadás.

Jobb, ha továbbmész a barlanghoz, hogy megszerezd a Vörös Sas kardját, de élvezd az utadon a húsvéti tojást.

3 Dunmeth-hágó

Legyünk előre ebben - a Dunmeth Pass nem néz ki semmi különösnek. Nincs megjelölve a játékon belüli térképen, és úgy néz ki, mint egy hatalmas vadon. Az igazi Elder Scrolls rajongók azonban megértik annak jelentőségét. A Dunmeth-hágó Windhelmtől keletre található, és ez az egyetlen biztonságos járat a Velothi-hegységen keresztül Skyrim szomszédos tartományába, Morrowindbe. Természetesen ez a 2002-es The Elder Scrolls III: Morrowind című film beállítása.

Több száz évvel a Skyrim eseményei előtt Morrowind vörös évnek nevezett katasztrófát szenvedett, ahol egy hold a felszínre csapódott és széles körű pusztítást okozott. A tartomány kiegyenlített, és sokan Skyrimbe menekültek, hogy elkerüljék a zord körülményeket.

A Morrowind menekültek a Dunmeth Pass-ot használták ellenőrző pontként az elveszett barátokkal és családdal való kapcsolattartáshoz, ezért a Skyrim legközelebbi megjelölt helyének, a Menekültek pihenésének a neve. Lehet, hogy nem tűnik soknak, de a Dunmeth hágónak történelmi jelentősége van.

2 zarándokárok és az északi hajótörések

Az Északi-Skyrim tele van jelöletlen területekkel és titkokkal, amelyek közül kiemelkedik a régióban szétszórt számos hajótörés. Néhányat feltüntetnek a térképen, de rengeteg ilyen nincs és komoly felfedezésre van szükségük. Ha mégis jövedelmező mélytengeri búvárkodásra vágyik, látogasson el a Zarándok-árokba.

Winterholdtól északnyugatra található ez a terület kopárnak tűnik a föld felett. A víz felszíne alatt azonban több hajótörés és elsüllyedt kincsesláda koncentrációja található. Ne csak a fejét tegye a vízbe - ezek a hajóroncsok rendkívül mélyek. Ügyeljen arra, hogy rengeteg vizet lélegző főzetet vagy elvarázsolt vízlélegző felszerelést hozzon magával.

Kísérteties merülés, többnyire sötét, felhős vizekből áll, amíg az aljához nem érünk. Ha mégis ott lesz, a terület terjedelme nyilvánvaló lesz. Boldog úszást!

1 Rovátkolt csákány

Igen, valószínűleg megtalálta ezt a helyet, de hogyan hagyhatnánk ki a listáról? A játék legmagasabb hegyének, a világ torkának a tetején található az egyedülálló "Fogazott csákány". Lehet, hogy bizonytalan séta kell eljutni, de megéri az elemet és a verhetetlen kilátást.

A terület csak a "The Throat of the World" küldetést követően válik hozzáférhetővé, de az okos játékosok esetleg megtalálhatják (vagy meghibásodhatnak) a csúcsra vezető utat. Függetlenül attól, hogy érkezik, a csákány öt szintet ad a Smithing készséghez, és fegyverként használja a sokkokat. Ez utalás Marcus "Notch" Perssonra, a Minecraft megalkotójára - a csákány fontos eszköz a játékban is.

Ha még nem ragadta meg, irány felfelé, tesztelje ki a környező ércvénákat, és áztassa el a kilátást.

---

Megtalálta mind a 21 rejtett területet? Hagyjon egy megjegyzést alább, és mondja el nekünk kedvenc helyét a Skyrimben !