A Ready Player One Star a Motion-Capture OASIS-t és az avatarokat kecsegteti
A Ready Player One Star a Motion-Capture OASIS-t és az avatarokat kecsegteti
Anonim

Hollywoodban jelenleg kevés könyvadaptáció van kidolgozva, és nagyobb a hype körülöttük, mint Steven Spielberg rendező közelgő, a Ready Player One élőszereplős adaptációja. Az Ernest Cline kritikusok által elismert, azonos nevű regénye alapján a film egy sci-fi kaland lesz, amely másokkal ellentétben, éles tele van popkulturális utalásokkal, miközben egy veszélyes kincsvadászat főszereplőit követi egy a népszerű virtuális világ, miután alkotója meghal, és olyan díjat hagy maga után, amely megváltoztathatja annak életét, aki örökre megtalálja. Először azonban a felhasználónak végig kell dolgoznia a popkultúra által vezérelt, videojáték-szerű rejtvényeket.

Lenyűgöző együttes, többek között Tye Sheridan, Ben Mendelsohn, Simon Pegg, TJ Miller, Olivia Cooke, Mark Rylance és még sokan mások, Spielberg korábban azt mondta, hogy a Ready Player One a vizuális effektusokat és a mozgásrögzítési technológiát fogja tolni olyan módon, amilyenre még soha előtt. Úgy tűnik, hogy a filmrendező ott is élhet szavával.

Miközben nemrég a Colliderrel beszélgetett, Sheridan - aki a film főszerepét, Wade Owen Watts-t játssza - arról beszélt, milyen volt a film elkészítése, és elárulta, hogy valójában mennyit forgattak belőle mozgásrögzítő technológiákkal:

"A film 60% -a ebben a virtuális videojátékban játszódik, 40% -a pedig a való világban játszódik. A film ötlete - bebizonyosodott, hogy ez a virtuális valóság játék sokkal elbűvölőbb, mint a való világ; az emberek az OASIS nevű játékon belüli munkák, az emberek ebben a videojátékban töltik az életüket.

"Az én karakterem a valós világban ilyen vesztes, de ebben a videojátékban a játék készítője meghal, és otthagy egy húsvéti tojást, amely elrejtve van a játékban, és tartja a billió dollárt és a játék irányítását, és azt mondja, aki a játékban találja meg azt, akinek át kell vennie az OASIS-t. Így telik el öt év, senki sem találta meg a húsvéti tojást, és - három kulcs van a húsvéti tojáshoz való eljutáshoz - ő találja meg először kulcs. Tehát avatárja híressé válik a videojátékban, ahol a való világban még mindig ez a vesztes, így mindkettővel zsonglőrködik.

"Az első hét, nyolc héten a Mo-Cap-ban forgattunk. Minden, ami az Oázisban történik, mind mozgásrögzítésben lő."

Ami az Avatarok filmjének a szerepét is illeti, Sheridan elárulta, hogy az egyetlen, akinek Avatárja, Parzival, nem fog kinézni:

"Ez még mindig egyfajta rejtély számomra. Nem tudom, hogy néz ki az Avatar, de hallottam, hogy nem úgy néz ki, mint én."

Mint minden Steven Spielberg rendezte film esetében várható, nem hangzik úgy, hogy a Ready Player One bármilyen módon visszafogja speciális effektjeit és az OASIS-ban töltött időt; amelynek üdvözlő hírként kell érkeznie a Cline eredeti regényének rajongói számára. Ez a hír még örvendetesebb, mivel némi zűrzavar támadt arról, hogy az adaptáció mennyire lesz hűséges, miután Spielberg kezdetben azt mondta, hogy visszatartja, hogy túl sokat hivatkozjon saját munkájára a filmben - annak ellenére, hogy az 1980-as és '70 -es évek munkáira nemcsak a Ready Player One regényben hivatkoznak sokat, hanem nagy szerepük van a történetben és a hangnem megadásában.

Szerencsére a projektben részt vevő mások későbbi észrevételeinek és néhány, a produkcióból online kiszivárgott fotónak köszönhetően úgy tűnik, hogy a filmadaptáció legalább ugyanolyan igaz lesz, legalábbis referencia szempontból, a forrásanyaghoz ahogy a rajongók többsége remélte. Spielberg a filmjeiben sem újonc a mozgásrögzítéssel, miután a technológiát olyan filmekben használta, mint A Tintin kalandjai és A BFG. Nehéz elképzelni olyan filmeseket, akik jobban illenek ehhez az anyaghoz, mint Spielberg, ehhez kapcsolódó okokból.

A Ready Player One még mindig csak a jövő év elején kerül a mozikba, ami azt jelenti, hogy a rajongóknak még több hónapot kell várniuk, mire új felvételek vagy képek megjelennek belőle. Mindazonáltal igazságosnak tűnik azt mondani, hogy a film képes vizuálisan és technológiailag ugyanolyan ambiciózusnak lenni, mint amennyire a forrásanyag megköveteli.