A Metal Gear online piacra dobása; Konami Biztosítást ad el az Ön alapjának
A Metal Gear online piacra dobása; Konami Biztosítást ad el az Ön alapjának
Anonim

Szeptemberben elindult a várva várt folytatás a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A játék megjelenésének hosszú útja nehézségekbe ütközött, kezdve a Metal Gear Solid: Ground Zeroes előzményének megjelenésétől kezdve a Hideo Kojima sorozatalkotó és a Konami kiadó közötti romló viszonyig.

Ennek ellenére az út során felmerült problémák ellenére a Metal Gear Solid V megérte várni. A játék jelenleg a 2015-ös legjobb értékelésű játék a PS4-en, és olyan magas kiadások felett áll, mint a The Witcher 3 és a Bloodborne. Ez Kojima hattyúdala, hihetetlenül magas hangon hagyva az 1987-ben indított franchise-t.

Noha rengeteg tartalom volt elfoglalva a játékosok számára az egyjátékos kampányban, a multiplayer komponens nem a játékkal indult. A Grand Theft Auto Online kiadásához hasonlóan a multiplayer komponens egy hónappal az indulás után került kiszállításra, így mindenki lehetőséget kapott arra, hogy megismerkedjen a mechanikával és a játékmenettel, mielőtt versenyképes játékmódokba kezdene.

A Metal Gear Online ma korábban (október 6-án) indult, először az Egyesült Királyságban kapható, és a nap előrehaladtával világszerte elérhetővé válik. A Konami hivatalos oldala frissül, mivel a szerverek életbe lépnek az egyes országokban. A kiszolgálók jelenleg Észak-Amerika összes konzolján élnek, bár a PC-szerverek csak 2016-ban állnak rendelkezésre.

A játékosok három karakterosztály közül választhatnak a versenyzési módok között - az infiltrátor, az érvényesítő és a felderítő között. A behatolók lopakodók és a legeredményesebbek a közeli harcokban. A végrehajtók a klasszikus katona, nehéz fegyvereket és páncélokat cipelnek. A cserkészek egy kiegyensúlyozott osztály, amely a legalkalmasabb az intelligencia mesterlövészetére és gyűjtésére.

A Metal Gear Online három módot kínál:

  • Fejvadász: Minden csapatnak van egy közös élete, amelyet megosztanak. Minden alkalommal, amikor egy játékost megölnek, az életet levonják a készletből. Azonban minél több játékost ölsz meg, annál nagyobb a fejeden a fej. Ha az ellenséges csapatnak sikerül kinyernie a Fulton használatával, a fejét hozzáadják a készletéhez, így megnövelt erőforrásokat kapnak.
  • Comm Control: Ez a mód lényegében a terület ellenőrzésének játéka, a támadó csapat megpróbálja átvenni bizonyos pontok irányítását, az ellenséges csapatok pedig megpróbálják megvédeni őket.
  • Köpeny és Tőr: A Köpeny és Tőr egyik csapata támad és megpróbálja elfogni az intelligenciát, míg a másik csapat megpróbálja megvédeni. A fogás az, hogy a támadó csapat csak a közel negyedharchoz fér hozzá nem halálos fegyverekhez. A védők hozzáférhetnek minden fegyverhez. A játékosoknak csak egy életük van, ezért a mód a lopakodást és a csapatmunkát hangsúlyozza a célkitűzés teljesítése érdekében.

A Metal Gear Online frissítéssel együtt elindul az új online Forward Operating Base - a játékon belüli Mother Base kiterjesztése. A játékosoknak lehetőségük van FOB-t létrehozni. a kampány 22. epizódja és a kiterjesztés segít az erőforrások összegyűjtésében. A játékosok kezelik erőforrásaikat és személyzetüket, kihasználva az extra helyet, hogy növeljék bázisuk fejlesztési képességeit.

A frissítéssel a játékosok megtámadhatják egy másik játékos FOB-ját. A betolakodó erőforrásokat lophat és megölheti a játékos személyzetét, így a bázis tönkremehet. A játékosoknak lehetőségük lesz visszatérni a bázisukba, hogy megvédjék őket, vagy beküldik biztonsági csapatukat, hogy megpróbálják kezelni a betolakodót. Konami hangsúlyozta, hogy a Forward Operating Base online aspektusa a Metal Gear Solid V része, és technikailag nem kapcsolódik a Metal Gear Online-hoz.

A FOB úgy hangzik, mint a Metal Gear legérdekesebb multiplayer aspektusa, ötvözve a kampány beszivárgási játékmechanikáját a kitartó online világgal. A mód azonban nem hibátlan. Ezek közül a legnagyobb és legdurvább a Konami mikrotranzakciós modellje a Forward Operating Base számára.

Amint arról a Polygon beszámolt, a Konami játékosoknak FOB biztosítást kínál. A játékosok valódi pénzt költhetnek az MB Coins-ra, és megvásárolhatják a bázisuk védelmét. Ezzel védi bázisának bizonyos szempontjait, megtéríti az elveszett tárgyakat és a beszivárgó által okozott károkat. A biztosítás azonban nem vonatkozik a bázis védelmében megölt nukleáris fegyverekre, megsebesült személyzetre vagy biztonsági tisztekre. Az árak a biztosítás egy napjának 50 MB-os érméitől a két hétig tartó 300 érmékig terjednek. 100 MB-os érmék megvásárolhatók 0,99 dollárért, vagy megszerezhetők játék közben.

Furcsa lépés a Konami számára, mivel lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy aláássák a Forward Operating Base alapvető mechanikáját. A benne rejlő kockázat az, hogy valaki bármikor behatolhat a bázisodba. Ez okot ad a játékosoknak arra, hogy felépítsék védekezésüket és tervezzenek egy ilyen eseményt. Kockázatot jelent, hogy Konami hangsúlyozza, miközben lehetőséget kínál a játékosoknak arra, hogy kifizessék a kiutat. Ráadásul a játékosok valódi pénzének felszámítása a virtuális tárgyak biztosításának megvásárlásához kissé túlmutatónak tűnik.

Meg kell jegyezni, hogy a Metal Gear Solid V multiplayer komponensei mind opcionálisak, és a kampány mikrotranzakciók nélkül is élvezhető.

A Metal Gear Online ma, 2015. október 6-án jelenik meg világszerte.