MBTI® a mátrix karakterekből
MBTI® a mátrix karakterekből
Anonim

A Matrix volt az az 1999-es film, amely mindenkinek összetörte az agyát. Popkultúra próbakővé, valamint összeesküvés-elméleti próbakővé vált - csak ellenőrizze a Reddit évkönyveit. A film Thomas Andersont, más néven Neo-t követi, miközben felfedezi valóságunk igazságát és az azt irányító hatalmas mesterséges intelligenciát.

Ennek a sci-fi klasszikusnak a segítségével felhasználva összeállítottuk, hogy szerintünk a karakterek mit érnek el a Myers-Briggs® Type Indicator teszten. Néhány karakter túl korán hal meg ahhoz, hogy a nézők nagyon jól megismerhessék őket, de úgy gondoljuk, hogy a főszereplőket megsimogattuk.

10 Dózer - ISFJ, A védő

A nézők nem sok időt tölthetnek Dozerrel, ami nem szerencsés, mert elég érdekes srác. Ő és testvére, Tank az egyetlen két teljesen emberi ember, akivel találkozunk - ők Sionban, az utolsó emberi városban születtek.

Amit tudunk róla, Dozer klasszikus ISFJ-nek tűnik. Pilóta és orvosként jár el a Nebukadneccar fedélzetén, mindkét szerep hajlítja megfigyelő és bíró tulajdonságait. Bár megtartja önmagát, egy klasszikus introvertált vonást, gondoskodó és elkötelezett. Kifejező és kedves, különösen, amikor Neo először csatlakozik a legénységhez, amelyek egyértelmű Feeling vonások.

9 Tank - ESFP, A szórakoztató

A vidám és kísérteties Tank megkönnyebbülés az összes erős néma típushoz képest, amelyekkel ez a film lakott. Mindannyian extravertált kimenő és barátságos vonások, izgatottan ismeri meg Neót. Tudjuk, hogy erős előrelátó vonásokkal rendelkezik, mert amikor betölti Neo számára a képzést, kihagyja az „unalmas” dolgokat, és megmutatja, hogy az improvizáció klasszikusan nem konformista. Tank érzésvonásai reményt keltenek abban, hogy Neo az Egy, de Megfigyelő tulajdonságai azt is jelentik, hogy látnia kell , hogy elhiggye.

Kár, hogy Tank nem él át a többi Matrix filmben, mert a stáb többi tagját valóban kiegyensúlyozza egy olyan, mint ő.

8 Egér - ENTP, a vitatkozó

Az egér lelkes ötleteinek kifejtése és a hedonisztikus öröm ösztönzése fiatalosnak és naivnak tűnik a Neb legénységének többi tagjához képest (blézerek alatti pólói sem segítenek). De ha idős koráig élt volna, valószínűleg megtartotta volna filozofálását és csodálkozását, ahogy nőtt, mert olyan klasszikus intuitív és gondolkodási tulajdonságok.

Izgatott Neo iránt, és tudja, hogy a kezdetektől fogva jól fog menni - ez jobban bizonyítja intuitív vonásait. Az egérnek erős Prospict vonásai is vannak, amelyeket akkor láthatunk, amikor Neo számára első helyszínre privát helyszínt kínál a piros ruhás nővel.

7 Apoc - ISTP, a Virtuouso

Annak ellenére, hogy elég sarkalatos, Apoc alig beszél a film alatt. Ilyen módon introvertált a szélsőségekben. Amit azonban a beszélgetési lelkesedésből hiányzik, azt a Nebukadnezár fedélzetén szinte minden technikai tudásban pótolja. Nagyon orientált a gondolkodás és a megfigyelési tulajdonságok felé - kezével fedezi fel, és jól tudja szétszedni a dolgokat és visszarendezni őket.

Az Apoc nem tűnik impulzívnak, ami kizárja a bírói tulajdonságokat; szereti tudni, hogyan működnek a dolgok, mielőtt tesz valamit. Figyelésével Apoc tudja, mikor Neo készen áll a fegyver kezelésére és a harc felvételére.

6 Cypher - ESFP, A szórakoztató

Sok szempontból a Cypher valamiféle Tank-tévedett. Nem konformista, de a Nebukadnecar fedélzetén található lázadó Ellenállási karakterek nem felelnek meg neki. Egyike azon kevés embernek a világon, aki ismeri a Mátrixot és szeretné .

Cypher annyira elakadt az Érzés és Figyelés módjaiban, hogy a szimuláció kellemes kényelmét akarja - szórakozni akar, nem pedig az igazságért küzdeni. Az ESFP legnagyobb gyengeségei vannak: szörnyű a hosszú távú tervezésben; rendkívül érzékeny; és annyira gyűlöli a konfliktusokat, hogy inkább hazugságot él.

5 Smith ügynök - ISTJ, a logisztikus

A Matrix egyik legszórakoztatóbb húsvéti tojása Smith ügynök rendszámtáblája. Az „IS 5416” felirat olvasható az Ézsaiás 54:16 bibliai szakaszra, amely a Sion iránti áldásokról szól. Smith vagy „a kézműves, aki lángba varázsolja a szenet”, vagy “romboló”, amely pusztítást okoz, az Ön szemszögétől függően.

Ez a vers valójában egy jó összefoglaló a személyiségéről: Smith alapvetően rendőr. Konformitást akar, azt szeretné, ha mindenki betartaná a szabályokat - mindkettő klasszikus bírói tulajdonság. A gondolkodás és a megfigyelés nagy számára, és mindig képes kitalálni, mit fognak ellenfelei folytatni emiatt. Egy csoporton belül dolgozik, de nem extravertált velük, csak egyenes és felelős.

4 Az Oracle - INFP, a közvetítő

Az Oracle szerepe a Mátrix létezésében és kapcsolata az emberekkel bonyolult és tele van furcsa feltárásokkal. Mindketten segíteni akarnak nekik a sikerben, de ő maga is a Matrix alapító része.

Mindazonáltal annyira jól illeszkedik az emberi pszichológiához, hogy képes megjósolni, hogyan fognak viselkedni, mielőtt még így cselekednének, ami a végletekig átvitt intuitív tulajdonságok. Magába zárkózik, valószínűleg azért, mert védeni kell, de erős érzésvonásai késztetik arra, hogy segítsen rajtuk. Szenvedélyes és rugalmas, mindkettő vonzó a vonásainál, de alkalmanként nem praktikus, mert nem tudja egyszerűen átadni Neo-nak a válaszokat.

3 Morpheus - ENFJ, A főszereplő

Annak ellenére, hogy Neo a sorozat hőse, Morpheus egyértelmű főhős személyiségtípus. Inspiráló vezető, és valóban törődik a nebukadnecári legénység minden tagjával, amit extravertált tulajdonságai lehetővé tesznek. Rendkívül intuitív is - hisz, mielőtt bárki más megtenné, hogy Neo az egyetlen.

Nagyon erős érzésvonásokkal is rendelkezik, ami azt jelenti, hogy altruista és határozott a meggyőződésében. Ez teszi lehetővé, hogy Neo keresésével tölthesse életét. Természetesen ez is hiba lehet - nem habozik feláldozni magát Neo érdekében, pedig mindenki más szenvedni fog nélküle.

2 Szentháromság - ISTJ, a logisztikus

Mivel olyan közel játszik a kártyáihoz a mellkasához, Trinity lehet az egyik legnehezebb karakter, akit megismerhet, annak ellenére, hogy ő az egyik legjelentősebb. Nyilvánvaló, hogy ettől introvertált. Figyelő vonásai miatt visszatartja az Oracle által adott jóslat egy részét - meg kell győződnie arról, hogy igaz-e, mielőtt bárki más elé tárná.

A Szentháromságot az ügynek szentelik. Elsőbbséget élvez a munka elvégzése a saját érzései felett, és csak akkor viselkedik impulzívan, amikor követi Neót, hogy megmentse Morpheust, arra hivatkozva, hogy Morpheus mennyit jelent számára. Akár erősebben ingadozik, akár a Bíráskodás, akár az Előrelátogatás, vita tárgyát képezi - Trinity ismeri a tervet és előnyben részesíti a tervet, amelyek bíráló tulajdonságok, de könnyen improvizál, ha a terv rosszul megy. Természetesen nem konformista és rugalmas, így lett hacker, akit kezdetben megmentettek. Mindezek felderítő tulajdonságok.

1 Neo - INTJ, Az építész

Eleinte ironikusnak tűnik, hogy az INTJ-k archetípusneve az Építész, és az Építész az, akinek Neo-nak végül harcolnia kell. De Neo hasonlóságai az Architect programmal valójában az erősségei lehetnek.

Neo tudást akar, mindent tudni akar, ami gondolkodási tulajdonság, de hihetetlenül koncentrált is, ami introvertált tulajdonság. Az agya non-stop elemzési módban van, így tanul olyan gyorsan, de állandó tudatossága Intuíciójának vezetőülésén van. Intuíciója kreativitássá teszi, bírói vonásai pedig nagyon meghatározóvá teszik. Mint minden INTJ, Neo is gyűlöli az értelmetlen szabályokat, a felesleges korlátozásokat és az értelmetlen hagyományokat. Úgy véli, hogy erkölcsi csúcsa van, és ez teszi lehetővé, hogy hatékony legyen, amikor az emberiségért harcol.