"Mass Effect: Andromeda" hivatalos előzetes és sztori
"Mass Effect: Andromeda" hivatalos előzetes és sztori
Anonim

Amióta a sorozat Shepard parancsnok meséjét (nagyon megosztó és ellentmondásos) lezárta, a rajongók alig várták, hogy mi következzen a Mass Effect sorozatban. A BioWare megígérte, hogy valami valóban újat hoz, és nem törekszik a meglévő történet, szereplőgárda vagy akár idővonal folytatására - ehelyett egy új hőssel vagy hősnővel indítja el a sorozatot egy új időre és helyre.

Az első hivatalos bepillantás abba, amit hoznak, felajánlotta, a Mass Effect: Andromeda, egy újgenerációs kalandkészlet, amint a neve is mutatja, egy távoli galaxisban. Az ó-nyugati határ, a sci-fi cowboy-hősiesség, valamint a fegyverkezés és az akciórajongók elvárása, Andromeda első adatai megerősítik, hogy ez egy új és remélhetőleg poggyász nélküli lépés a franchise számára.

A pótkocsit ma mutatták be az EA média tájékoztatóján, az E3 2015 keretében, nem sokkal azután, hogy más veterán franchise-ok megmutatták, mit fog lehetővé tenni az új játék hardver generációja. A BioWare nem zárkózott el a kihívástól, és az előzetes segítségével a játék környezetét és vizuális ambícióit ugratta, nem pedig kifejezetten sztorit. A vulkanikus tájaktól kezdve a dűnék tengeréig és a buja Eden-kertekig az Andromeda hatóköre hivatott lenyűgözni és rajongói izgalmat kelteni.

Ami a történetet illeti: Aaryn Flynn, a stúdió vezérigazgatója rövid ugratást ajánlott a BioWare hivatalos weboldalán keresztül:

Noha egyelőre nem vagyunk készek túl sok részletekbe bocsátkozni, amint azt a trailerben láttátok és név szerint meg tudjátok mondani, ez a játék nagyon új kaland, az eredeti eseményektől távol és jóval később zajlik trilógia. Emberet, férfit vagy nőt fogsz játszani, bár valójában nem ez az a karakter, akit a trailerben láttál (erről később). Felfedez egy vadonatúj galaxist, az Andromedát, és pilótája lesz az új és továbbfejlesztett Makó, amelyet látott. És mindezeken keresztül új kalandorok csapata lesz, akikkel együtt lehet dolgozni, tanulni, mellette harcolni és beleszeretni.

Ezt a pótkocsit a játékmotorunkba tartozó Frostbite ™ -be építettük, és ez képviseli az utolsó játék vizuális célpontját. Izgalommal tölt el minket az, amit már el tudtunk érni a Mass Effect Frostbite-hez való eljuttatása során, valamint azzal, hogy teljes hangsúlyt fektettünk a PC-re és a jelenlegi gen konzolokra. A fejlesztés hátralévő ideje alatt örülünk annak a lehetőségének, hogy a dolgokat még tovább tudjuk lendíteni.

Biztosan vannak olyanok, akik manapság nem hajlandók túlságosan izgulni a filmelőzetesekben, de még ha jobb is biztonságban lenni, mint sajnálni, a BioWare meghatározta céljaikat és védjegystílusukat, amikor a nyílt világú RPG-kről van szó. Az első Mass Effect egy szerelmes levelet bizonyított a klasszikus tudományos fantasztikum számára, és annyi időt töltött karakterekkel, románcokkal és mellékkérdésekkel, mint az alapkampánya. A trilógia előrehaladtával ezeket az elemeket egy korszerűsített lövöldöző javára távolították el, csak a rajongói panaszok után adták hozzá a Mass Effect 3-hoz - majd a megjelenés után ismét.

A vállalat évekkel ezelőtt egyértelművé tette, hogy a Dragon Age: Inquisition a jövőben képviseli RPG címeiket, közös alapítással a Frostbite Motorban. A kritika által elismert inkvizíció nagyrészt nagyobb, kiterjedt környezeteire összpontosított. Ahol mindkét franchise korábban nagy, bejárható helyekkel kereskedett zárt, ismétlődő sablonokért, az Inquisition áthúzta a sort, lehetővé téve a játékosok számára, hogy több hatalmas környezet között utazhassanak. Ideális esetben ugyanez várható Andromeda esetében is, idegen világokat lehet felfedezni az új és továbbfejlesztett Makóban (amelyet a pótkocsi homokos lejtőjét bontanak le).

A Mass Effect márka jövője a nagy képernyőn jelentősen lelassult, annak ellenére, hogy mozi bemutatója megújult, és a sci-fi kasszasikerei iránt megújult az érdeklődés. Ezen minden bizonnyal nem segített a Mass Effect 3 történetein alapuló vita, és nehéz tudni, hogy Andromeda képes-e megfelelni a Mass Effect film fő kihívásainak. De ha ez a játék eléri a stúdió új teret hódító célját, és a tömegekkel és a kemény rajongókkal sikert arat, akkor ez biztosan nem sértheti a franchise esélyeit az élőszereplős adaptációra.

Mit gondol erről az első trailerről? Izgatottan várja a következő Mass Effect kaland új helyszínét és idejét, vagy abban reménykedett, hogy folytatja Shepard parancsnok legénységének meséjét, ha nem maga a hős? Hangzik ki a megjegyzésekben.

Mass Effect: Andromeda jön a 2016-os ünnepre.