Indie játék A Fold Apart pótkocsija a kapcsolatokkal foglalkozik, összecsukható
Indie játék A Fold Apart pótkocsija a kapcsolatokkal foglalkozik, összecsukható
Anonim

A Lightning Rod Games új előzeteset adott ki a stúdió készülő játékához, az A Fold Apart-hoz, amely egy egyedi játékszerelőre és egy történetre összpontosít, amely két ember meséjét meséli el a távolsági kapcsolat érzelmi fáradságával. A teaser csak egy nappal jelent meg a PAX East kezdete előtt, egy olyan eseményen, amelyen az indie stúdió jelen lesz.

Az indie játékok évről évre egyre jelentősebbé válnak, mivel a kisebb stúdiók rengeteg fejlesztői tehetséghez és több finanszírozási kezdeményezéshez férhetnek hozzá, legyen szó akár helyi önkormányzatoktól, akár közösségi finanszírozási platformoktól. Összességében ez áldás volt a kezdő fejlesztők számára, de növeli az egyes indie-kiadásokat megterhelő várakozások számát is: ez már nem a játék egyszerű elindításának a kérdése, hanem arra is, hogy megtalálják a módját, hogy el lehessen választani a versenytársak folyamatosan növekvő tömegétől..

A Fold Apart előzetese bepillantást enged a nézőkbe a történetbe, amely vezérli a játék elbeszélését és játékát. A Fold Apart a hétvégén lesz elérhető a PAX East demóiban, és júniusban jelenik meg a Nintendo Switch és a Windows számára. Olyan párról szól, amely elviseli a bánatokat és magáévá teszi az örömöket a kialakuló távolsági kapcsolat során, és papírhajtogatható játékszerelővel arra készteti a játékosokat, hogy együtt irányítsák a két szeretőt. A játék legújabb sajtóközleménye szerint ennek a szerelőnek a célja annak feltárása, hogy a kommunikáció (és a rossz kommunikáció) hogyan hat azokra, akiket szeretünk, valamint önmagunkat. Íme egy idézet a Lightning Rod Games társalapítójától, Mark Laframboise-tól arról, hogy reméli a játék fogadását:

"A Fold Apart alapulhat a saját távolsági kapcsolataimmal kapcsolatos valós tapasztalataimon, de a szeretettől való különválás érzése ennél sokkal egyetemesebb. A történet egyik fő célja az volt, hogy elkészítsük mindenki számára hozzáférhető és viszonylagos, aki játszik, beleértve azokat is, akik esetleg nem tapasztalták meg a távolsági kapcsolatot."

És íme egy pillantás a játék előzetesére:

Az előzetes nem igazán megy mélyrehatóan a játék papírhajtogató szerelőjéhez, de az A Fold Apart egy másik értékesítési pontját mutatja be: művészeti esztétika. Mivel sok indie-cím a pixel art vagy a neo-noir stílusok irányába mutat, üdítő látni, hogy egy cím átfogja a játéktervezés aranyos oldalát, szinte minden képkockán látható a színcsobbanás. A játék színeket használ a karakter érzelmeinek feltárására is, mivel a környezetük általában egybeesik azzal, ahogyan érzik magukat, legalábbis a trailerben. Mivel az érzelmeket kiváltó játék intelligens tervezési döntés, az egyes karakterek pillanatai feltárásának vizuális jelzéseinek felhasználása egy bizonyos érzés kialakításához.

A Nintendo Switch gyorsan az indie-címek melegágyává válik, a közelmúltbeli Nindies bemutatja a példa a konzol vonzerejét az indie-fejlesztők számára. Olyan nagy horderejű crossoverekkel, mint a The Legend of Zelda és a Necrodancer, a fejlesztőknek is van értelme érdeklődniük. Ha a Nintendo továbbra is egy kicsit kevésbé korlátozza a saját tulajdonságait, akkor a jó benyomás a vállalat platformján rendkívül hosszú utat jelenthet a kisebb stúdiók számára.

Bővebben: 10 kötelező játék, amelyet PS4 és Xbox One tulajdonosok nem tudnak játszani