A H1Z1 Devs Aren nem tervez első személyű módot a PS4-hez
![A H1Z1 Devs Aren nem tervez első személyű módot a PS4-hez A H1Z1 Devs Aren nem tervez első személyű módot a PS4-hez](https://images.limewomen.com/img/game-news/3/h1z1-devs-arenquott-planning-first-person-mode.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
A Daybreak Games ma reggel bejelentette, hogy a H1Z1 végre megjelenik a PS4-en, a nyílt béta május 22-én érkezik, de jelenleg nem tervezik első személyű mód beépítését a konzolos kiadásba.
Egy olyan piacon, amely már tele van olyan harci játékokkal, mint a PUBG és a Fortnite, a H1Z1 valami egészen másként indult. Azonban néhány évvel azután, hogy a fejlesztők bejelentették a játék konzolokba történő bevezetését, a PS4 átalakítás nem fogja tartalmazni az első személyes játék sorsolását, ami létfontosságú lehet a konzoltéren elért sikereik szempontjából.
Kapcsolódó: A H1Z1 megszerzi a PS4 kiadást - de lehet, hogy túl késő
A Screen Rant kizárólag Tony Mortonnal, a Daybreak Games vezető rendszertervezőjével beszélt a H1Z1 első személyes módjáról a játék Las Vegas-i előnézeti eseményén. Ott tartózkodása alatt Morton megerősítette, hogy első személyű mód még nincs a kártyákon, de ők sem zárják be az ötlet ajtaját:
"Nem, jelenleg nincs megtervezve az első személyű mód. De az a munka, amelyet PC-n is elvégeztünk - ha a közösség részéről óriási igényt kapunk az ilyesmi kivizsgálására, mindig nyitottak vagyunk új dolgok kipróbálására. és új dolgok feltárása."
Az a tény, hogy a H1Z1 vezérlőelrendezését olyan népszerű konzollövőkre alapozta, mint a Call of Duty, ez még inkább azt bizonyítja, hogy az első személyű mód ragyogó kiegészítője lett volna annak, ami csak egy újabb csata royale lövöldözős lehet. Ahhoz azonban, hogy a viszketés teljesen elmerüljön a csata érzésében, legalábbis Morton szavai hivatalosan nem zárják ki a jövőben az első személyes tapasztalat lehetőségét.
Ahelyett, hogy csak a PC-játék portja lenne, a H1Z1 a PS4-en a saját entitása, vagyis az első személy mindig lehetőség lesz. Noha Morton nem részletezi, hogy a Daybreak miért kerülte el eddig az első személyű módot, ez mégiscsak egy gondolat, amelyet át lehet gondolni. Végül a zsűri azon van, hogy a H1Z1 túl késő-e a konzol partijához, vagy méltó kiegészítője lesz-e a battle royale műfajának.
Tekintettel arra, hogy a PUBG-hoz hasonló verseny nemrégiben felvette az első személyt, méltányos feltételezés, hogy a harci királyi ipar többi része hamarosan követni fogja a példáját. A Fortnite fejlesztői úgy döntöttek, hogy nem tartalmazzák az első személyű módot, mert az nem illik a játék esztétikájába, de ha a H1Z1 hozzáadná a módot, az előrébb tolhatja a címet, amire nagy szüksége van ebben a késői órában.
A videojátékok összességében sokat köszönhetnek az első személyű lövöldözőseknek, köszönhetően a Wolfenstein és a Doom kedvelőinek. És bár ez még bonyolultabbá teheti a csata királyi játékát, nem ez a szórakozás része? Végül a döntés a Daybreak Gamesnél marad, de a harci királyi játékosok állandóan nagyobb kihívást keresnek, és valami olyat, ami megkülönbözteti az egyik játékot a többitől, a H1Z1 rajongóknak a jövőbe kell tekinteniük, és türelmesen meg kell várniuk, hogy van-e első személyű mód. hozzátette a sort.